这篇文章主要讲述XML与对象的序列化与反序列化。并且会附上一些简单的序列化与反序列化方法,供大家使用。
假设我们在一个Web项目中有这样两个类
public class Member
{
public string Num { get; set; }
public string Name { get; set; }
}
public class Team
{
public string Name;
public List
}
假设我们需要把Team类的一个实例POST到一个URL,
当然,使用Form隐藏域提交就可以完成该功能。
如果该Team包括30条数据呢?
为了区分每个Member,我们得给参数的名字加上后缀。这就要一大串的隐藏域来完成:
@model Team
还敢想象一下如果Team再复杂一些,嵌套再多一些的情况么?
呃,即使你愿意这么传数据,对方看到一坨参数名就够头疼了。
我们都知道对象是不能在网络中直接传输的,不过还有补救的办法。
XML(Extensible Markup Language)可扩展标记语言,本身就被设计用来存储数据,任何一个对象都可以用XML来描述。以Team类为例:
这样一个XML文档就表示了Team一个实例。
聪明的看官应该已经想到,XML是可以作为对象信息的载体在网络中传输,因为它是文本形式的。
怎么进行XML文档与对象的相互转换呢?
XmlSerializer类就是干这个活的。
命名空间:System.Xml.Serialization
程序集:System.Xml(在 system.xml.dll 中)
现在这里展示了一个提供序列化与反序列化方法的EncodeHelper类。
Deserialize方法将XML字符串转换为指定类型的对象;
Serialize方法则将对象转换为XML字符串。
///
/// 提供xml文档序列化 反序列化
///
public sealed class EncodeHelper
{
///
/// 反序列化XML字符串为指定类型
///
public static object Deserialize(string Xml, Type ThisType)
{
XmlSerializer xmlSerializer = new XmlSerializer(ThisType);
object result;
try
{
using (StringReader stringReader = new StringReader(Xml))
{
result = xmlSerializer.Deserialize(stringReader);
}
}
catch (Exception innerException)
{
bool flag = false;
if (Xml != null)
{
if (Xml.StartsWith(Encoding.UTF8.GetString(Encoding.UTF8.GetPreamble())))
{
flag = true;
}
}
throw new ApplicationException(string.Format("Couldn't parse XML: '{0}'; Contains BOM: {1}; Type: {2}.",
Xml, flag, ThisType.FullName), innerException);
}
return result;
}
///
/// 序列化object对象为XML字符串
///
public static string Serialize(object ObjectToSerialize)
{
string result = null ;
try
{
XmlSerializer xmlSerializer = new XmlSerializer(ObjectToSerialize.GetType());
using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream())
{
XmlTextWriter xmlTextWriter = new XmlTextWriter(memoryStream, new UTF8Encoding(false));
xmlTextWriter.Formatting = Formatting.Indented;
xmlSerializer.Serialize(xmlTextWriter, ObjectToSerialize);
xmlTextWriter.Flush();
xmlTextWriter.Close();
UTF8Encoding uTF8Encoding = new UTF8Encoding(false, true);
result= uTF8Encoding.GetString(memoryStream.ToArray());
}
}
catch (Exception innerException)
{
throw new ApplicationException("Couldn't Serialize Object:" + ObjectToSerialize.GetType().Name, innerException);
}
return result;
}
}
要使用这个类需要添加以下引用
using System;
using System.Text;
using System.IO;
using System.Xml;
using System.Xml.Serialization;
下面我们用一个控制台程序来演示一下这个类是如何工作的。这里是程序的Main函数。
static void Main(string[] args)
{
List
Member member1 = new Member { Name = "Marry", Num = "001" };
Member member2 = new Member { Name = "John", Num = "002" };
Members.Add(member1);
Members.Add(member2);
Team team = new Team { Name = "Development", Members = Members };
var xml =EncodeHelper.Serialize(team);//序列化
Console.Write(xml);//打印序列化后的XML字符串
Console.ReadLine();
Team newTeam = EncodeHelper.Deserialize(xml, typeof(Team)) as Team;//反序列化时需要显式的进行类型转换
Console.WriteLine("Team Name:"+newTeam.Name);//显示反序列化后的newTeam对象
foreach (var member in newTeam.Members)
{
Console.WriteLine("Member Num:" + member.Num);
Console.WriteLine("Member Name:" + member.Name);
}
Console.ReadLine();
}
在执行完Console.Write(xml)这行代码后,就可以看到打印出来的XML文档了。
与我在文章开头给出的例子是一模一样的。
最终反序列化出来的newTeam对象打印出来是这样的结果。
Team Name:Development
Member Num:001
Member Name:Marry
Member Num:002
Member Name:John
回到我们开头的Web通信的例子,
利用XML序列化与反序列化来进行对象传递,我们只需要把需要传递的对象序列化为XML字符串,使用一个隐藏域进行form提交就可以搞定咯!
接收方再将接收到的XML字符串反序列化成预设的对象即可。前提是双方必须约定序列化与反序列化的过程一致,且对象相同。
最后我们来看一下怎么利用一些特性来控制序列化与反序列化操作的过程。我们把开始的类改一下:
public class Member
{
[XmlElement("Member_Num")]
public string Num { get; set; }
public string Name { get; set; }
}
[XmlRoot("Our_Team")]
public class Team
{
[XmlIgnore]public string Name;
public List
}
然后我们再次执行刚才的控制台程序,序列化结果变成了这样:
本来的根节点Team变成了Our_Team,Member的子节点Num变成了Member_Num,并且Team的Name子节点被忽略了。
可见特性XmlRoot可以控制根节点的显示和操作过程,XmlElement则针对子节点。如果某些成员被标记XmlIgnore,则在序列化与反序列化过程中会被忽略。
这些特性的具体内容可以在MSDN查看,就不多讲了。
有了这些知识,在网络中传递对象数据应该已经难不倒各位看官了把。^_^

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1.PHP는 간단한 구문과 높은 실행 효율로 웹 개발에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리를 갖춘 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다.

PHP는 죽지 않고 끊임없이 적응하고 진화합니다. 1) PHP는 1994 년부터 새로운 기술 트렌드에 적응하기 위해 여러 버전 반복을 겪었습니다. 2) 현재 전자 상거래, 컨텐츠 관리 시스템 및 기타 분야에서 널리 사용됩니다. 3) PHP8은 성능과 현대화를 개선하기 위해 JIT 컴파일러 및 기타 기능을 소개합니다. 4) Opcache를 사용하고 PSR-12 표준을 따라 성능 및 코드 품질을 최적화하십시오.

PHP의 미래는 새로운 기술 트렌드에 적응하고 혁신적인 기능을 도입함으로써 달성 될 것입니다. 1) 클라우드 컴퓨팅, 컨테이너화 및 마이크로 서비스 아키텍처에 적응, Docker 및 Kubernetes 지원; 2) 성능 및 데이터 처리 효율을 향상시키기 위해 JIT 컴파일러 및 열거 유형을 도입합니다. 3) 지속적으로 성능을 최적화하고 모범 사례를 홍보합니다.

PHP에서, 특성은 방법 재사용이 필요하지만 상속에 적합하지 않은 상황에 적합합니다. 1) 특성은 클래스에서 다중 상속의 복잡성을 피할 수 있도록 수많은 방법을 허용합니다. 2) 특성을 사용할 때는 대안과 키워드를 통해 해결할 수있는 방법 충돌에주의를 기울여야합니다. 3) 성능을 최적화하고 코드 유지 보수성을 향상시키기 위해 특성을 과도하게 사용해야하며 단일 책임을 유지해야합니다.

의존성 주입 컨테이너 (DIC)는 PHP 프로젝트에 사용하기위한 객체 종속성을 관리하고 제공하는 도구입니다. DIC의 주요 이점에는 다음이 포함됩니다. 1. 디커플링, 구성 요소 독립적 인 코드는 유지 관리 및 테스트가 쉽습니다. 2. 유연성, 의존성을 교체 또는 수정하기 쉽습니다. 3. 테스트 가능성, 단위 테스트를 위해 모의 객체를 주입하기에 편리합니다.

SplfixedArray는 PHP의 고정 크기 배열로, 고성능 및 메모리 사용이 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) 동적 조정으로 인한 오버 헤드를 피하기 위해 생성 할 때 크기를 지정해야합니다. 2) C 언어 배열을 기반으로 메모리 및 빠른 액세스 속도를 직접 작동합니다. 3) 대규모 데이터 처리 및 메모리에 민감한 환경에 적합하지만 크기가 고정되어 있으므로주의해서 사용해야합니다.

PHP는 $ \ _ 파일 변수를 통해 파일 업로드를 처리합니다. 보안을 보장하는 방법에는 다음이 포함됩니다. 1. 오류 확인 확인, 2. 파일 유형 및 크기 확인, 3 파일 덮어 쓰기 방지, 4. 파일을 영구 저장소 위치로 이동하십시오.

JavaScript에서는 NullCoalescingOperator (??) 및 NullCoalescingAssignmentOperator (?? =)를 사용할 수 있습니다. 1. 2. ??= 변수를 오른쪽 피연산자의 값에 할당하지만 변수가 무효 또는 정의되지 않은 경우에만. 이 연산자는 코드 로직을 단순화하고 가독성과 성능을 향상시킵니다.


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