常用的魔术方法有:__Tostring () __Call() __autoLoad() __ clone() __GET() __SET() __isset() __unset()
1.__Tostring() 用于定义输出对象引用时调用 常用于打印一些对象的信息 必须有返回值
eg:有一个persion类
Persion per =new persion()
Echo per; //直接调用会出错
我们可以在类的定义中添加__tostring()方法
Function __Tostring()
{
$str=this->$name.this->age;
Return $str;
}
2.__clone()对象的复制
引用赋值
$per1=$per2; 而这在内存中只有一块地址
而$per1=clone $per2 这时有两块内存地址
3.__call()方法 当调用类实例中不存在的函数时自动执行
如果试图调用类中不存在的函数,会出现语法错误,为了能够友好的提示
我们可以在类中声明Call()方法;
Function __call($funName,$argu)
{
Echo "名为".$funName."参数为".printf($argh)."的函数不存在",
}
4.__autoLoad 自动加载使用的类文件 该函数是在引用的页面添加
我们都使用过这样情况,在页面中需要调用其他php文件,我们需要使用include方法
但是如果有几十个页面需要引用,未免太过繁琐,我们可以在该页面中使用autoload方法
Function __autoload($className)
{
Include $className.".php";
}
这样凡是引用到其他类的地方,都会自动引用该类文件 前提类文件的名称必须是 类名.php
5.__GET() 访问类中私有属性
如果类中的属性设置为私有属性,在类的实例中是无法访问的,但怎样才能访问呢?
我们就可以使用__GET()
Eg :
类中有
Class person
{
Private $name;
Private $age;
}
实例化 person per=new person()
Per->$name; //这样是取不到值的
但是如果我们在类中增加__GET方法
Function __GET($proName)
{
Return this->$proName;
}
我们再次调用Per->$name 就可以访问了
这样做有人会提出疑问了,这样可以直接访问私有变量,和声明成公有的有什么区别呢?
如果声明成公有的,我们可以任意读取,如果是私有,如果我们增加了get方法,那么每次调用私有属性都会调用GET方法的内容,这样我们就可以在get方法中增加一些逻辑处理。
6.__SET()设置类中的私有属性
原理同上,我们可以再类中添加__SET()函数,每当通过调用类实例给私有属性赋值,都会执行__SET函数 ,函数原型:
Function __SET($proName,$value)
{
This->$proName=$value;
}
既然是方法赋值,我们就可以做一些逻辑处理
7.__isset() 判断类中私有属性或方法是否存在时自动调用
首先我们先介绍一下isset 方法,该方法用于判定属性和方法是否存在,但是我们无法通过类类实例判断类中的某个私有属性是否存在
如果我们使用isset(per->$name);//返回值是false,但是$name属性的确存在,怎么解决呢?
解决方法:
1.将$name定义为私有属性
2.在类定义中添加
Function __isset($proName)
{
Return isset(this->$proName);//再类内部是可以访问私有属性的
}
这样的话我们再次调用isset($name);返回值就为true了;
8.__unset()清除类中私有变量时自动调用
与之结合的是unset() unset方法可以删除属性,当我们需要删除类中属性的时候,如果是公有属性我们可以直接
删除,但是如果是私有我们只通过该方法就无法实现了
怎样实现呢我们可以使用__unset()方法实现该功能我们需要在类中添加
Function __unset($proName)
{
Unset(this->$proName);
}
现在我们再调用unset($name);就可以删除person类中的私有属性$name了

PHP는 현대적인 프로그래밍, 특히 웹 개발 분야에서 강력하고 널리 사용되는 도구로 남아 있습니다. 1) PHP는 사용하기 쉽고 데이터베이스와 완벽하게 통합되며 많은 개발자에게 가장 먼저 선택됩니다. 2) 동적 컨텐츠 생성 및 객체 지향 프로그래밍을 지원하여 웹 사이트를 신속하게 작성하고 유지 관리하는 데 적합합니다. 3) 데이터베이스 쿼리를 캐싱하고 최적화함으로써 PHP의 성능을 향상시킬 수 있으며, 광범위한 커뮤니티와 풍부한 생태계는 오늘날의 기술 스택에 여전히 중요합니다.

PHP에서는 약한 참조가 약한 회의 클래스를 통해 구현되며 쓰레기 수집가가 물체를 되 찾는 것을 방해하지 않습니다. 약한 참조는 캐싱 시스템 및 이벤트 리스너와 같은 시나리오에 적합합니다. 물체의 생존을 보장 할 수 없으며 쓰레기 수집이 지연 될 수 있음에 주목해야합니다.

\ _ \ _ 호출 메소드를 사용하면 객체를 함수처럼 호출 할 수 있습니다. 1. 객체를 호출 할 수 있도록 메소드를 호출하는 \ _ \ _ 정의하십시오. 2. $ obj (...) 구문을 사용할 때 PHP는 \ _ \ _ invoke 메소드를 실행합니다. 3. 로깅 및 계산기, 코드 유연성 및 가독성 향상과 같은 시나리오에 적합합니다.

섬유는 PHP8.1에 도입되어 동시 처리 기능을 향상시켰다. 1) 섬유는 코 루틴과 유사한 가벼운 동시성 모델입니다. 2) 개발자는 작업의 실행 흐름을 수동으로 제어 할 수 있으며 I/O 집약적 작업을 처리하는 데 적합합니다. 3) 섬유를 사용하면보다 효율적이고 반응이 좋은 코드를 작성할 수 있습니다.

PHP 커뮤니티는 개발자 성장을 돕기 위해 풍부한 자원과 지원을 제공합니다. 1) 자료에는 공식 문서, 튜토리얼, 블로그 및 Laravel 및 Symfony와 같은 오픈 소스 프로젝트가 포함됩니다. 2) 지원은 StackoverFlow, Reddit 및 Slack 채널을 통해 얻을 수 있습니다. 3) RFC에 따라 개발 동향을 배울 수 있습니다. 4) 적극적인 참여, 코드에 대한 기여 및 학습 공유를 통해 커뮤니티에 통합 될 수 있습니다.

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1.PHP는 간단한 구문과 높은 실행 효율로 웹 개발에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리를 갖춘 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다.

PHP는 죽지 않고 끊임없이 적응하고 진화합니다. 1) PHP는 1994 년부터 새로운 기술 트렌드에 적응하기 위해 여러 버전 반복을 겪었습니다. 2) 현재 전자 상거래, 컨텐츠 관리 시스템 및 기타 분야에서 널리 사용됩니다. 3) PHP8은 성능과 현대화를 개선하기 위해 JIT 컴파일러 및 기타 기능을 소개합니다. 4) Opcache를 사용하고 PSR-12 표준을 따라 성능 및 코드 품질을 최적화하십시오.

PHP의 미래는 새로운 기술 트렌드에 적응하고 혁신적인 기능을 도입함으로써 달성 될 것입니다. 1) 클라우드 컴퓨팅, 컨테이너화 및 마이크로 서비스 아키텍처에 적응, Docker 및 Kubernetes 지원; 2) 성능 및 데이터 처리 효율을 향상시키기 위해 JIT 컴파일러 및 열거 유형을 도입합니다. 3) 지속적으로 성능을 최적화하고 모범 사례를 홍보합니다.


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