때때로 우리는 클래스가 본질적으로 규모가 크고 동시에 많은 책임을 포함하는 것을 원하지 않습니다. 그런 다음 장식된 패턴을 사용할 수 있습니다.
데코레이터 패턴은 이 클래스에서 파생된 다른 개체에 영향을 주지 않고 개체에 일부 추가 책임을 동적으로 추가할 수 있습니다.
장식된 패턴은 하나의 물체를 다른 물체에 삽입하는데, 이는 실제로 이 물체가 다른 물체에 의해 포장되어 포장 체인을 형성하는 것과 같습니다.
1. 원래 기능을 변경하지 않고 기능에 몇 가지 추가 기능을 추가합니다
1. 원본 인용문을 저장합니다
window.onload = function() { console.log(1); }; var _onload = window.onload || function() {}; window.onload = function() { _onload(); console.log(2); }
질문:
(1) 중간변수
는 반드시 유지되어야 한다
(2) 이것이 납치되는 문제가 발생할 수 있습니다
window.onload의 예에서는 일반 함수 _onload를 호출할 때도 window.onload를 호출할 때와 마찬가지로 window를 가리키기 때문에 이러한 문제가 없습니다.
2. 탈취당했습니다:
var _getElementById = document.getElementById; document.getElementById = function(id) { console.log(1); return _getElementById(id); } return _getElementById(id); // 报错“Uncaught TypeError: Illegal invocation”
_getElementById는 전역 함수이므로 전역 함수가 호출되면 이는 창을 가리키고 document.getElementById의 this는 문서를 가리킬 것으로 예상됩니다.
3. 납치당하는 문제 해결:
var _getElementById = document.getElementById; document.getElementById = function(id) { console.log(1); return _getElementById.call(document, id); }
2. AOP를 활용해 함수 꾸미기
/* 让新添加的函数在原函数之前执行(前置装饰)*/ Function.prototype.before = function(beforefn) { var _self = this; return function() { beforefn.apply(this, arguments); // 新函数接收的参数会被原封不动的传入原函数 return _self.apply(this, arguments); }; };
/* 让新添加的函数在原函数之后执行(后置装饰)*/ Function.prototype.after = function(afterfn) { var _self = this; return function() { var ret = _self.apply(this, arguments); afterfn.apply(this, arguments); return ret; }; };
document.getElementById = document.getElementById.before(function() { console.log(1); });
3. 프로토타입 오염 방지
var before = function(fn, beforefn) { return function() { beforefn.apply(this, arguments); return fn.apply(this, arguments); }; }; var after = function(fn, afterfn) { return function() { var ret = fn.apply(this, arguments); afterfn.apply(this, arguments); return ret; }; }; document.getElementById = before(document.getElementById, function(){ console.log(1); });
4. 예 – 플러그인 양식 유효성 검사
"JavaScript 디자인 패턴 학습 - 전략 패턴" 의 [Form Validation]과 결합하고, ajax를 적용하여 데이터 검증을 제출하면 효과가 짱이에요!
위의 before 방법을 수정
var before = function(fn, beforefn) { return function() { if(beforefn.apply(this, arguments) === false) { // beforefn返回false,直接return,不执行后面的原函数 return; } return fn.apply(this, arguments); }; };
/* 模拟数据验证*/ var validate = function() { if(username === "") { console.log("验证失败!"); return false; } return true; } /* 模拟ajax提交*/ var formSubmit = function() { console.log("提交!!!"); }
username = 1; formSubmit = before(formSubmit, validate); // 提交!!! formSubmit(); username = ""; formSubmit = before(formSubmit, validate); // 验证失败! formSubmit();
5. 데코레이터 모드와 프록시 모드
유사점: 두 패턴 모두 객체에 대해 어느 정도의 간접 참조를 제공하는 방법을 설명합니다. 해당 구현 부분은 다른 객체에 대한 참조를 유지하고 해당 객체에 요청을 보냅니다.
차이점:
(1) 프록시 모드: 직접 로컬 접속이 불편하거나 요구사항을 충족하지 못하는 경우 이 온톨로지를 대체할 수 있는 모드를 제공합니다. 주요 기능을 로컬로 정의하면 에이전트는 이에 대한 액세스를 제공 또는 거부하거나 온톨로지에 액세스하기 전에 몇 가지 추가 작업을 수행합니다. (아직도 본체와 같은 역할을 합니다)
(2) 데코레이터 모드: 객체에 동작을 동적으로 추가합니다. (처음부터 객체의 모든 기능을 결정하고 실제로 객체에 새로운 책임과 행동을 추가할 수는 없습니다)
이 기사가 자바스크립트 프로그래밍을 배우는 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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