PHP5作为一个新版本,实现了对迟绑定的支持,不过在实际应用中,迟绑定功能还存在一些问题,比如你使用的是更旧版本的PHP,那么你可能发现其中缺乏对于迟绑定的支持。我们今天为大家讲的就是关于一、 PHP 5和多态性
本文想讨论面向对象编程中最为重要的部分之一--多态性的设计。为了说明问题,我使用了PHP 5。在你继续阅读之前,请首先明确本文并不是完全有关于PHP的。尽管这种语言在以前的两个主要版本中在快速开发方面已经取得很大的进步,但是,在其与更为成熟的语言如C++或者Java相匹敌之前,它对于对象的支持还要经历一段历程。
如果你是一位面向对象编程的入门者,那么本文可能不适合你,因为PHP5多态性这部分知识比较特别:一旦理解了它,你将永远不会忘记。如果你想简单了解一点对象编程和设计知识,并且当某人说"某个对象是多态的"时,还不十分清楚这是什么意思的话,那么本文正适合你。
到本文最后,你应该知道什么是多态性以及如何把它应用到面向对象的设计中,并且你会了解PHP 5中对象编程的优点与不足。
二、什么是多态性?
多态性,其来自于dictionary.com的定义是"以不同形式,阶段或者类型出现在独立的组织中或者同种组织中,而不存在根本区别。"由该定义,我们可以认为,多态性是一种通过多种状态或阶段来描述相同对象的编程方式。其实,它的真正意义在于:实际开发中,我们只需要关注一个接口或基类的编程,而不必担心一个对象所属于的具体类(class)。
如果你熟悉设计模式,即使只是有个初步了解,那么你也会了解这个概念。事实上,PHP5多态性可能是基于模式设计编程中的最伟大的工具。它允许我们以一种逻辑的方式来组织相类似的对象从而实现在具体编码时不必担心对象的具体类型;而且,我们只需要对一个所期望的接口或基类编程即可。一个应用程序越抽象,则它就显得越灵活--而多态性是对行为加以抽象的最好的方式之一。
例如,让我们考虑一个叫Person的类。我们可以用称为David,Charles和Alejandro的类来子类化Person。Person有一个抽象方法AcceptFeedback(),所有的子类都要实现这个方法。这意味着,任何使用基类Person的子类的代码都能调用方法AcceptFeedback()。你不必检查该对象是一个David还是一个Alejandro,仅知道它是一个Person就够了。结果是,你的代码只需关注"最小公分母"-Person类即可。
在这个示例中的Person类也可以被创建为一个接口。当然,与上面相比存在一些区别,主要在于:一个接口并没有给出任何行为,而仅确定了一组规则。一个Person接口要求的是"你必须支持AddFeedback()方法",而一个Person类可以提供一些AddFeedback()方法的缺省代码-你对之的理解可以是"如果你不选择支持AddFeedback(),那么你应该提供一种缺省实现。"至于如何选择接口或基类则并非本文的主题;但是,一般说来,你需要通过基类来实现一个缺省的方法。如果你能够简单地勾勒出你的类所要实现的一组期望的功能,那么你也可以使用一个接口。
三、应用PHP5多态性设计
我们将继续使用Person基类的例子,现在让我们分析一个非多态性的实现。下列示例中使用了不同类型的Person对象--这是一种非常不理想的编程方式。注意,实际的Person类被省略。目前为止,我们仅关心代码调用的问题。
<ol class="dp-xml"> <li class="alt"><span><span><?php </span></span></li> <li class=""> <span> $</span><span class="attribute"><font color="#ff0000">name</font></span><span> = $_SESSION['name']; </span> </li> <li class="alt"> <span> $</span><span class="attribute"><font color="#ff0000">myPerson</font></span><span> = Person::GetPerson($name); </span> </li> <li class=""><span> switch (get_class($myPerson)){ </span></li> <li class="alt"><span>case 'David' : </span></li> <li class=""><span> $myPerson->AddFeedback('Great Article!','Some Reader', date('Y-m-d')); </span></li> <li class="alt"><span> break; </span></li> <li class=""><span>case 'Charles': </span></li> <li class="alt"><span> $myPerson->feedback[] = array('Some Reader', 'Great Editing!'); </span></li> <li class=""><span> break; </span></li> <li class="alt"><span>case 'Alejandro' : </span></li> <li class=""><span> $myPerson->Feedback->Append('Awesome JavaScript!'); </span></li> <li class="alt"><span> break; </span></li> <li class=""><span>default : </span></li> <li class="alt"><span> $myPerson->AddFeedback('Yay!'); </span></li> <li class=""><span> } </span></li> <li class="alt"><span>?> </span></li> </ol>
这个示例展示了行为不同的对象,还有一个switch语句用于区分不同的Person类对象,从而执行其各自相应的正确操作。注意,这里针对不同条件的回馈注释是不同的。在实际应用程序开发中可能不会出现这种情形;我仅为了简单地说明类实现中存在的区别。
下面的一个示例使用了PHP5多态性。
<ol class="dp-xml"> <li class="alt"><span><span><?php </span></span></li> <li class=""> <span> $</span><span class="attribute"><font color="#ff0000">name</font></span><span> = $_SESSION['name']; </span> </li> <li class="alt"> <span> $</span><span class="attribute"><font color="#ff0000">myPerson</font></span><span> = Person::GetPerson($name); </span> </li> <li class=""><span> $myPerson->AddFeedback('Great Article!', 'SomeReader', date('Y-m-d')); </span></li> <li class="alt"><span>?> </span></li> </ol>
注意,这里没有switch语句,而最重要的是,缺乏有关Person::GetPerson()会返回什么类型的对象。而另一个Person::AddFeedback()是一个多态方法。行为完全是由具体类进行封装的。请记住,在此无论我们使用的是David,Charles还是Alejandro,调用代码从不必了解具体类的功能,而仅知道基类就可以了。
尽管我的示例并不完美,但是,从调用代码的角度,它已经展示了PHP5多态性的基本用法。现在我们需要分析这些类的内部实现。从一个基类进行派生的一个最伟大的地方在于,该派生类能够存取父类的行为,这种情况常常是缺省的实现,但是也可能出现在类继承链中用于创建更为复杂的行为。下面是这种情况的一个简单展示。
<ol class="dp-xml"> <li class="alt"><span><span><?php </span></span></li> <li class=""><span>class Person{ </span></li> <li class="alt"><span> function AddFeedback($comment, $sender, $date){ </span></li> <li class=""><span>//把回馈添加到数据库 </span></li> <li class="alt"><span> } </span></li> <li class=""><span>} </span></li> <li class="alt"><span>class David extends Person{ </span></li> <li class=""><span> function AddFeedback($comment, $sender){ </span></li> <li class="alt"><span>parent::AddFeedback($comment, $sender, </span></li> <li class=""><span>date('Y-m-d')); </span></li> <li class="alt"><span> } </span></li> <li class=""><span>} </span></li> <li class="alt"><span>?> </span></li> </ol>
在此,David类中的AddFeedback方法实现中首先调用了Person::AddFeedback方法。你可能注意到,它模仿了C++,Java或C#中的方法重载。请记住,这仅是一个简单化的示例,并且你编写的PHP5多态性实际代码完全依赖于你的实际工程。

PHP에서, 특성은 방법 재사용이 필요하지만 상속에 적합하지 않은 상황에 적합합니다. 1) 특성은 클래스에서 다중 상속의 복잡성을 피할 수 있도록 수많은 방법을 허용합니다. 2) 특성을 사용할 때는 대안과 키워드를 통해 해결할 수있는 방법 충돌에주의를 기울여야합니다. 3) 성능을 최적화하고 코드 유지 보수성을 향상시키기 위해 특성을 과도하게 사용해야하며 단일 책임을 유지해야합니다.

의존성 주입 컨테이너 (DIC)는 PHP 프로젝트에 사용하기위한 객체 종속성을 관리하고 제공하는 도구입니다. DIC의 주요 이점에는 다음이 포함됩니다. 1. 디커플링, 구성 요소 독립적 인 코드는 유지 관리 및 테스트가 쉽습니다. 2. 유연성, 의존성을 교체 또는 수정하기 쉽습니다. 3. 테스트 가능성, 단위 테스트를 위해 모의 객체를 주입하기에 편리합니다.

SplfixedArray는 PHP의 고정 크기 배열로, 고성능 및 메모리 사용이 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) 동적 조정으로 인한 오버 헤드를 피하기 위해 생성 할 때 크기를 지정해야합니다. 2) C 언어 배열을 기반으로 메모리 및 빠른 액세스 속도를 직접 작동합니다. 3) 대규모 데이터 처리 및 메모리에 민감한 환경에 적합하지만 크기가 고정되어 있으므로주의해서 사용해야합니다.

PHP는 $ \ _ 파일 변수를 통해 파일 업로드를 처리합니다. 보안을 보장하는 방법에는 다음이 포함됩니다. 1. 오류 확인 확인, 2. 파일 유형 및 크기 확인, 3 파일 덮어 쓰기 방지, 4. 파일을 영구 저장소 위치로 이동하십시오.

JavaScript에서는 NullCoalescingOperator (??) 및 NullCoalescingAssignmentOperator (?? =)를 사용할 수 있습니다. 1. 2. ??= 변수를 오른쪽 피연산자의 값에 할당하지만 변수가 무효 또는 정의되지 않은 경우에만. 이 연산자는 코드 로직을 단순화하고 가독성과 성능을 향상시킵니다.

CSP는 XSS 공격을 방지하고 리소스로드를 제한하여 웹 사이트 보안을 향상시킬 수 있기 때문에 중요합니다. 1.CSP는 HTTP 응답 헤더의 일부이며 엄격한 정책을 통해 악의적 인 행동을 제한합니다. 2. 기본 사용법은 동일한 원점에서 자원을로드 할 수있는 것입니다. 3. 고급 사용량은 특정 도메인 이름을 스크립트와 스타일로드 할 수 있도록하는 것과 같은보다 세밀한 전략을 설정할 수 있습니다. 4. Content-Security Policy 보고서 전용 헤더를 사용하여 CSP 정책을 디버그하고 최적화하십시오.

HTTP 요청 방법에는 각각 리소스를 확보, 제출, 업데이트 및 삭제하는 데 사용되는 Get, Post, Put and Delete가 포함됩니다. 1. GET 방법은 리소스를 얻는 데 사용되며 읽기 작업에 적합합니다. 2. 게시물은 데이터를 제출하는 데 사용되며 종종 새로운 리소스를 만드는 데 사용됩니다. 3. PUT 방법은 리소스를 업데이트하는 데 사용되며 완전한 업데이트에 적합합니다. 4. 삭제 방법은 자원을 삭제하는 데 사용되며 삭제 작업에 적합합니다.

HTTPS는 HTTP를 기반으로 보안 계층을 추가하는 프로토콜로, 주로 암호화 된 데이터를 통해 사용자 개인 정보 및 데이터 보안을 보호합니다. 작업 원칙에는 TLS 핸드 셰이크, 인증서 확인 및 암호화 된 커뮤니케이션이 포함됩니다. HTTP를 구현할 때는 인증서 관리, 성능 영향 및 혼합 콘텐츠 문제에주의를 기울여야합니다.


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