一:smarty的程序设计部分:
在smarty的模板设计部分我简单的把smarty在模板中的一些常用设置做了简单的介绍,这一节主要来介绍一下如何在smarty中开始我们程序设计。下载Smarty文件放到你们站点中。
index.php PHP代码:
/**
*
* @version $Id: index.php
* @package
* @author www.2cto.com
* @action 显示实例程序
*/
include_once("./Smarty/Smarty.class.php"); //包含smarty类文件
$smarty = new Smarty(); //建立smarty实例对象$smarty
$smarty->templates("./templates"); //设置模板目录
$smarty->templates_c("./templates_c"); //设置编译目录
$smarty->cache("./cache"); //缓存目录
$smarty->cache_lifetime = 0; //缓存时间
$smarty->caching = true; //缓存方式
$smarty->left_delimiter = "{#";
$smarty->right_delimiter = "#}";
$smarty->assign("name", "zaocha"); //进行模板变量替换
$smarty->display("index.htm"); //编译并显示位于./templates下的index.htm模板
?>
二:解释smarty的程序
我们可以看到,smarty的程序部分实际就是符合php语言规范的一组代码,我们依次来解释一下:
1:/**/语句:
包含的部分为程序篇头注释。主要的内容应该为对程序的作用,版权与作者及编写时间做一个简单的介绍,这在smarty中不是必需的,但从程序的风格来讲,这是一个好的风格。
2:include_once语句:
它将安装到网站的smarty文件包含到当前文件中,注意包含的路径一定要写正确。
3:$smarty = new Smarty():
这一句新建一个Smarty对象$smarty,简单的一个对象的实例化。
4:$smarty->templates(""):
这一句指明$smarty对象使用tpl模板时的路径,它是一个目录,在没有这一句时,Smarty默认的模板路径为当前目录的templates目录,实际在写程序时,我们要将这一句写明,这也是一种好的程序风格
。
5:$smarty->templates_c(""):
这一句指明$smarty对象进行编译时的目录。在模板设计篇我们已经知道Smarty是一种编译型模板语言,而这个目录,就是它编译模板的目录,要注意,如果站点位于linux服务器上,请确保
teamplates_c里定义的这个目录具有可写可读权限,默认情况下它的编译目录是当前目录下的templates_c,出于同样的理由我们将其明确的写出来。
6:$smarty->left_delimiter与$smarty->right_delimiter:
指明在查找模板变量时的左右分割符。默认情况下为"{"与"}",但在实际中因为我们要在模板中使用<script>,Script中的函数定义难免会使用{},虽然它有自己的解决办法,但习惯上我们将它重新定义</script>
为"{#"与"#}"或是""或其它标志符,注意,如果在这里定义了左右分割符后,在模板文件中相应的要使每一个变量使用与定义相同的符号,例如在这里指定为"",htm模板中也要
相应的将{$name}变成,这样程序才可以正确的找到模板变量。
7:$smarty->cache("./cache"):
告诉Smarty输出的模板文件缓存的位置。上一篇我们知道Smarty最大的优点在于它可以缓存,这里就是设置缓存的目录。默认情况下为当前目录下的cache目录,与templates_c目录相当,在linux系统中
我们要确保它的可读可写性。
8: $smarty->cache_lifetime = 60 * 60 * 24:
这里将以秒为单位进行计算缓存有效的时间。第一次缓存时间到期时当Smarty的caching变量设置为true时缓存将被重建。当它的取值为-1时表示建立起的缓存从不过期,为0时表示在程序每次执行时缓
存总是被重新建立。上面的设置表示将cache_lifetime设置为一天。
9: $smarty->caching = 1:
这个属性告诉Smarty是否要进行缓存以及缓存的方式。它可以取3个值,0:Smarty默认值,表示不对模板进行缓存;1:表示Smarty将使用当前定义的cache_lifetime来决定是否结束cache;2:表示
Smarty将使用在cache被建立时使用cache_lifetime这个值。习惯上使用true与false来表示是否进行缓存。
10:$smarty->assign("name", "zaocha"):
该数的原型为assign(string varname, mixed var),varname为模板中使用的模板变量,var指出要将模板变量替换的变量名;其第二种原形为assign(mixed var),我们要在后面的例子详细的讲解这个成员函数的使用方法,assign是Smarty的核心函数之一,所有对模板变量的替换都要使用它。
11. $smarty->display("index.tpl"):
该函数原形为display(string varname),作用为显示一个模板。简单的讲,它将分析处理过的模板显示出来,这里的模板文件不用加路径,只要使用一个文件名就可以了,它路径我们已经在$smarty->templates(string path)中定义过了。
程序执行完后我们可以打开当前目录下的templates_c与cache目录,就会发现在下边多出一些%%的目录,这些目录就是Smarty的编译与缓存目录,它由程序自动生成,不要直接对这些生成的文件进行修改。
以上我简单的把Smarty程序中的一些常用的基本元素介绍了一下,在后边的例子中你可以看到将它们将被多次的使用。
三:模板说明
接下来介绍一个section循环块与foreach循环块,本来它应该属于模板部分,但是由于它们是smarty的精华所在,而且与smarty程序设计部分联系非常紧密,所以就在本节单独拿出来讲一下。
1: foreach:用于循环简单数组,它是一个选择性的section循环,它的定义格式为:
{foreach from=$array item=array_id}
{foreachelse}
{/foreach}
其中,from 指出要循环的数组变量,item为要循环的变量名称,循环次数由from所指定的数组变量的个数所决定。{foreachelse}用来当程序中传递过来的数组为空时的处理,下面是一个简单的例子:
模板文件:example.htm
foreach 输出一个“二维关联数组”的数据:
{#foreach item=new from=$news#}
新闻编号:{#$new.id#}
新闻内容:{#$new.title#}
--------------------------------------------------------------------------------
{#foreachelse#}
数据库中没有新闻输出!
{#/foreach#}
--------------------------------------------------------------------------------
注:bkJia上面的写法是这样的:(2cto.com的链接:http://www.BkJia.com/html/webkaifa/PHP/PHPyingyong/2009/0429/2897.html)
{foreach from=$newsArray item=newsID}
新闻编号:{$newsID}
新闻内容:{$newsTitle}
--------------------------------------------------------------------------------
{foreachelse}
对不起,数据库中没有新闻输出!
{/foreach}
这是一个错误的不显示数据,本文做了更正。运行正确如下图片:

PHP는 현대적인 프로그래밍, 특히 웹 개발 분야에서 강력하고 널리 사용되는 도구로 남아 있습니다. 1) PHP는 사용하기 쉽고 데이터베이스와 완벽하게 통합되며 많은 개발자에게 가장 먼저 선택됩니다. 2) 동적 컨텐츠 생성 및 객체 지향 프로그래밍을 지원하여 웹 사이트를 신속하게 작성하고 유지 관리하는 데 적합합니다. 3) 데이터베이스 쿼리를 캐싱하고 최적화함으로써 PHP의 성능을 향상시킬 수 있으며, 광범위한 커뮤니티와 풍부한 생태계는 오늘날의 기술 스택에 여전히 중요합니다.

PHP에서는 약한 참조가 약한 회의 클래스를 통해 구현되며 쓰레기 수집가가 물체를 되 찾는 것을 방해하지 않습니다. 약한 참조는 캐싱 시스템 및 이벤트 리스너와 같은 시나리오에 적합합니다. 물체의 생존을 보장 할 수 없으며 쓰레기 수집이 지연 될 수 있음에 주목해야합니다.

\ _ \ _ 호출 메소드를 사용하면 객체를 함수처럼 호출 할 수 있습니다. 1. 객체를 호출 할 수 있도록 메소드를 호출하는 \ _ \ _ 정의하십시오. 2. $ obj (...) 구문을 사용할 때 PHP는 \ _ \ _ invoke 메소드를 실행합니다. 3. 로깅 및 계산기, 코드 유연성 및 가독성 향상과 같은 시나리오에 적합합니다.

섬유는 PHP8.1에 도입되어 동시 처리 기능을 향상시켰다. 1) 섬유는 코 루틴과 유사한 가벼운 동시성 모델입니다. 2) 개발자는 작업의 실행 흐름을 수동으로 제어 할 수 있으며 I/O 집약적 작업을 처리하는 데 적합합니다. 3) 섬유를 사용하면보다 효율적이고 반응이 좋은 코드를 작성할 수 있습니다.

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