찾다
백엔드 개발PHP 튜토리얼游戏开发系列一游戏中的敌人1_PHP教程

游戏开发系列一:游戏中的敌人(1)
http://www.flashempire.com/school/tutorview.php?id=530
对于目前的 Flash 来说,开发一些像模像样的游戏并不是什么奇怪的事情了。我这里所涉及到的内容和开发游戏有关,但是都是一些比较基本的知识。如果您是游戏开发方面的高手,那么完全可以忽略我这里所描述的内容。我的计划是要做一系列的教程,这是其中一个系列。
  游戏是一个交互作品,简单说,就是通过用户的行为,会对这个作品的进程产生一定的影响。说到游戏,总要提到难度,游戏的难度在于:当你想要达到某种目的的时候,你会发现它的实现多少有些困难,困难越难克服,难度也就越大。不同类型的游戏有不同的难度,以及不同的实现方法。比如:俄罗斯方块通过改变方块下落的速度来改变游戏的难度,空战射击游戏通过不同的敌机以及不同的 Boss 来实现不同的难度。
  在这个系列里面,我们想和大家一起研究一下游戏中敌人的运动方式,一点一点来。AS 基础最好是有一些,不然会稍微有些头疼。
  一、最直接的跟踪
  首先看看这个例子:
  假定红色圆圈是玩家,绿色圆圈是敌人,移动你的鼠标,敌人就会跟着你跑。
  这就是最简单的跟踪敌人,它的原理是:如果(玩家x坐标 敌人x坐标){ 调整敌人x坐标,趋近玩家x坐标}如果(玩家y坐标 敌人y坐标){ 调整敌人y坐标,趋近玩家y坐标}
  这应该是极其容易理解的。那么具体的代码实现应该是什么样子的呢?
  我们先把两个不同的 MovieClip 放置在舞台上,一个实例名叫做 player,另外一个叫做 enemy。
  为了方便,我们仅仅通过鼠标来实现玩家的移动,于是代码就很简单了:player._x = _xmouse-10;player._y = _ymouse-10;updateAfterEvent();
  玩家可以移动了,下面来解决坐标调整的问题。游戏开发系列一游戏中的敌人1_PHP教程


  看上面的图片,不管玩家和敌人处于什么位置,只要不重合,两个角色之间总是具有一定距离的,我们用 dx 和 dy 来代表 x 方向和 y 方向的差值。根据 dx 和 dy,基于敌人靠近玩家的概念,我们就可以得出敌人应该前进的方向。
  敌人应该具有一定的速度,根据这个速度向玩家靠近。所以我们可以先定义一个变量来代表敌人的速度:enemySpeed。
  根据分析,我们可以得出下面的计算公式: dx = player._x-enemy._x; dy = player._y-enemy._y; if (Math.abs(dx)>=enemySpeed) { enemy._x += ((dx>=0) ? enemySpeed : -enemySpeed); } if (Math.abs(dy)>=enemySpeed) { enemy._y += ((dy>=0) ? enemySpeed : -enemySpeed); }
  观察到,我们用了一个 Math.abs(dx)>=enemySpeed 来限制敌人运动,其实也可以不限制,但是那样在敌人速度比较高的时候,就会发生抖动现象。因为这种情况下,敌人的坐标和玩家坐标之间差值小,敌人可能会在逼近过程中不断摇摆。大家可以去掉限制尝试一下。
  对于 AS 不太熟悉的,我来解释一下这句: enemy._x += ((dx>=0) ? enemySpeed : -enemySpeed),其实是相当于下面这句: if (dx >= 0){ enemy._x = enemy._x + enemySpeed; } else { enemy._x = enemy._x - enemySpeed; }
  这是用来判断敌人的运动方向的,根据 dx dy 的正负情况,来决定向哪个方向运动。
  好,到此为止,我想已经都解释清楚了,下面是完整的第一帧源代码:var enemySpeed:Number = 2;var dx, dy:Number;/* functions */tracker = function () { player._x = _xmouse-10; player._y = _ymouse-10; dx = player._x-enemy._x; dy = player._y-enemy._y; if (Math.abs(dx)>=enemySpeed) { enemy._x += ((dx>=0) ? enemySpeed : -enemySpeed); } if (Math.abs(dy)>=enemySpeed) { enemy._y += ((dy>=0) ? enemySpeed : -enemySpeed); } updateAfterEvent();};/* run it*/setInterval(tracker, 10);
  针对 AS 新手:程序先定义了变量,确定了敌人的运动速度,这个是可以更改的,函数 tracker 则主要用来处理玩家移动以及敌人移动。 updateAfterEvent 是为了保证流畅度设定的,没有也可以。
  如果不触发 tracker 函数,那么这个程序是不会跑起来的,所以,我们使用了 setInterval,每隔 10 毫秒触发一次 tracker 函数,这样,程序就正常运行了。
  这一次的介绍就到这里了,很简单是不是?下一次我们要给目前的这个敌人增加一些小功能,或者说,限制一下它。
  这次的源代码请在这里下载。

www.bkjia.comtruehttp://www.bkjia.com/PHPjc/531979.htmlTechArticle游戏开发系列一:游戏中的敌人(1) http://www.flashempire.com/school/tutorview.php?id=530 对于目前的 Flash 来说,开发一些像模像样的游戏并不是什么奇...
성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
PHP vs. Python : 차이점 이해PHP vs. Python : 차이점 이해Apr 11, 2025 am 12:15 AM

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1.PHP는 간단한 구문과 높은 실행 효율로 웹 개발에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리를 갖춘 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다.

PHP : 죽어 가거나 단순히 적응하고 있습니까?PHP : 죽어 가거나 단순히 적응하고 있습니까?Apr 11, 2025 am 12:13 AM

PHP는 죽지 않고 끊임없이 적응하고 진화합니다. 1) PHP는 1994 년부터 새로운 기술 트렌드에 적응하기 위해 여러 버전 반복을 겪었습니다. 2) 현재 전자 상거래, 컨텐츠 관리 시스템 및 기타 분야에서 널리 사용됩니다. 3) PHP8은 성능과 현대화를 개선하기 위해 JIT 컴파일러 및 기타 기능을 소개합니다. 4) Opcache를 사용하고 PSR-12 표준을 따라 성능 및 코드 품질을 최적화하십시오.

PHP의 미래 : 적응 및 혁신PHP의 미래 : 적응 및 혁신Apr 11, 2025 am 12:01 AM

PHP의 미래는 새로운 기술 트렌드에 적응하고 혁신적인 기능을 도입함으로써 달성 될 것입니다. 1) 클라우드 컴퓨팅, 컨테이너화 및 마이크로 서비스 아키텍처에 적응, Docker 및 Kubernetes 지원; 2) 성능 및 데이터 처리 효율을 향상시키기 위해 JIT 컴파일러 및 열거 유형을 도입합니다. 3) 지속적으로 성능을 최적화하고 모범 사례를 홍보합니다.

PHP의 초록 클래스 또는 인터페이스에 대한 특성과 언제 특성을 사용 하시겠습니까?PHP의 초록 클래스 또는 인터페이스에 대한 특성과 언제 특성을 사용 하시겠습니까?Apr 10, 2025 am 09:39 AM

PHP에서, 특성은 방법 재사용이 필요하지만 상속에 적합하지 않은 상황에 적합합니다. 1) 특성은 클래스에서 다중 상속의 복잡성을 피할 수 있도록 수많은 방법을 허용합니다. 2) 특성을 사용할 때는 대안과 키워드를 통해 해결할 수있는 방법 충돌에주의를 기울여야합니다. 3) 성능을 최적화하고 코드 유지 보수성을 향상시키기 위해 특성을 과도하게 사용해야하며 단일 책임을 유지해야합니다.

DIC (Dependency Injection Container) 란 무엇이며 PHP에서 사용하는 이유는 무엇입니까?DIC (Dependency Injection Container) 란 무엇이며 PHP에서 사용하는 이유는 무엇입니까?Apr 10, 2025 am 09:38 AM

의존성 주입 컨테이너 (DIC)는 PHP 프로젝트에 사용하기위한 객체 종속성을 관리하고 제공하는 도구입니다. DIC의 주요 이점에는 다음이 포함됩니다. 1. 디커플링, 구성 요소 독립적 인 코드는 유지 관리 및 테스트가 쉽습니다. 2. 유연성, 의존성을 교체 또는 수정하기 쉽습니다. 3. 테스트 가능성, 단위 테스트를 위해 모의 객체를 주입하기에 편리합니다.

SPL SplfixedArray 및 일반 PHP 어레이에 비해 성능 특성을 설명하십시오.SPL SplfixedArray 및 일반 PHP 어레이에 비해 성능 특성을 설명하십시오.Apr 10, 2025 am 09:37 AM

SplfixedArray는 PHP의 고정 크기 배열로, 고성능 및 메모리 사용이 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) 동적 조정으로 인한 오버 헤드를 피하기 위해 생성 할 때 크기를 지정해야합니다. 2) C 언어 배열을 기반으로 메모리 및 빠른 액세스 속도를 직접 작동합니다. 3) 대규모 데이터 처리 및 메모리에 민감한 환경에 적합하지만 크기가 고정되어 있으므로주의해서 사용해야합니다.

PHP는 파일 업로드를 어떻게 단단히 처리합니까?PHP는 파일 업로드를 어떻게 단단히 처리합니까?Apr 10, 2025 am 09:37 AM

PHP는 $ \ _ 파일 변수를 통해 파일 업로드를 처리합니다. 보안을 보장하는 방법에는 다음이 포함됩니다. 1. 오류 확인 확인, 2. 파일 유형 및 크기 확인, 3 파일 덮어 쓰기 방지, 4. 파일을 영구 저장소 위치로 이동하십시오.

Null Coalescing 연산자 (??) 및 Null Coalescing 할당 연산자 (?? =)은 무엇입니까?Null Coalescing 연산자 (??) 및 Null Coalescing 할당 연산자 (?? =)은 무엇입니까?Apr 10, 2025 am 09:33 AM

JavaScript에서는 NullCoalescingOperator (??) 및 NullCoalescingAssignmentOperator (?? =)를 사용할 수 있습니다. 1. 2. ??= 변수를 오른쪽 피연산자의 값에 할당하지만 변수가 무효 또는 정의되지 않은 경우에만. 이 연산자는 코드 로직을 단순화하고 가독성과 성능을 향상시킵니다.

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
3 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
3 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
3 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25 : Myrise에서 모든 것을 잠금 해제하는 방법
3 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

PhpStorm 맥 버전

PhpStorm 맥 버전

최신(2018.2.1) 전문 PHP 통합 개발 도구

ZendStudio 13.5.1 맥

ZendStudio 13.5.1 맥

강력한 PHP 통합 개발 환경

Atom Editor Mac 버전 다운로드

Atom Editor Mac 버전 다운로드

가장 인기 있는 오픈 소스 편집기

SecList

SecList

SecLists는 최고의 보안 테스터의 동반자입니다. 보안 평가 시 자주 사용되는 다양한 유형의 목록을 한 곳에 모아 놓은 것입니다. SecLists는 보안 테스터에게 필요할 수 있는 모든 목록을 편리하게 제공하여 보안 테스트를 더욱 효율적이고 생산적으로 만드는 데 도움이 됩니다. 목록 유형에는 사용자 이름, 비밀번호, URL, 퍼징 페이로드, 민감한 데이터 패턴, 웹 셸 등이 포함됩니다. 테스터는 이 저장소를 새로운 테스트 시스템으로 간단히 가져올 수 있으며 필요한 모든 유형의 목록에 액세스할 수 있습니다.

WebStorm Mac 버전

WebStorm Mac 버전

유용한 JavaScript 개발 도구