본 글의 예시에서는 PHP의 크고 작은 대회를 게임 내에서 구현하는 방법을 설명하고 있습니다. 참고할 수 있도록 모든 사람과 공유하세요. 구체적인 분석은 다음과 같습니다.
프로그램은 알고리즘과 분리될 수 없습니다. 길찾기 알고리즘은 앞에서 논의했습니다. 그러나 당시 예제 다이어그램에서는 선택적 경로가 유일한 경로였습니다. 알고리즘을 선택한다는 것은 유일한 경로를 선택한다는 뜻입니다. 어떻게 선택할까요?
중학교 때 오후에 길가에 숨어 금꽃을 벌고 돈을 벌던 일이 아직도 기억나네요. 요즘은 중독된 것 같았어요. 구정이 되면 우리는 종종 금화를 만들고 돈을 벌기도 하는데, 매번 운이 좋지는 않습니다.
오늘은 해가 쨍쨍하네요. 청명절에 놀러 나갔기 때문에 오늘은 아무데도 안 갔어요. 할 일이 없을 때 골든플라워에서 두 카드의 크기를 비교하는 프로그램을 어떻게 하면 좋을지 고민하다가 구현해 봤는데 몇 가지 방법이 꽤 중요해서 적어봤습니다.
알겠습니다. 더 이상 말도 안되는 소리는 하지 마세요.
Zhajinhua에서 두 개의 카드 덱을 비교하는 규칙은 다루지 않겠습니다. JQK 아이디어: 금색 꽃을 묶으세요
1. 카드 덱 2개를 무작위로 생성하며, 각 덱의 구성은
array('클럽','6'),
array('스페이드','J'),
)
array('클럽','6'),
array('스페이드','J'),
)
각 카드의 점수는 2자리 숫자입니다. 2자리 미만일 경우 앞에 0이 추가됩니다. 예를 들어 'A': 14, '10': 10, '2': '02 ', 'k': 13, '7': 07
카드 3장을 점수에 따라(큰 것부터 작은 것 순으로) 정렬하여 6자리 숫자를 만듭니다. 예를 들어 'A27': 140702, '829': 090802, 'JK8': 131108, '2A10': 141002
예외, 쌍의 경우 쌍의 숫자를 처음 두 자리에 입력하세요(왜 이렇게 하는지 나중에 알게 될 것입니다). 예를 들어 '779': 070709, '7A7': 070714, 'A33': 030314
현재 점수는 6자리 숫자이고 쌍은 원래 값에 10*100000을 더한 값으로 설정되어 이제 7자리 숫자가 됩니다. 예: '779': 1070709, '7A7': 1070714, 'A33': 1030314
스트레이트의 경우 결과에 20*100000을 추가합니다. 예: '345': 2050403, 'QKA': 2141312, '23A': 2140302
황금 꽃의 경우 결과에 30*100000을 추가합니다. 예: '스페이드 K,스페이드 6,스페이드 J': 3131106
직금은 사실 금꽃과 직자아이의 합이므로 직금은 50*10000이 되어야 합니다. 예: '스페이드 7,스페이드 6,스페이드 8': 5080706
보빈의 경우 결과에 60*100000을 추가합니다. 예: '666': 6060606, 'JJJ': 6111111
3. 두 카드의 크기를 비교합니다(계산된 점수를 사용하여 비교)
정말 간단해요! !
코드는 다음과 같습니다(PHP)
{
public $suits = array('스페이드', '하트', '다이아몬드', '클럽');
공개 $Figures = 배열('2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K', 'A');
공개 $카드 = 배열();
공개 함수 __construct()
{
$카드 = 배열();
foreach($this->$suit으로 정장){
foreach($this->그림을 $그림으로 표시){
$cards[] = 배열($suit,$Figure);
}
}
$this->카드 = $카드;
}
공개 함수 getCard()
{
shuffle($this->카드);
//생성3张牌
return array(array_pop($this->cards), array_pop($this->cards), array_pop($this->cards));
}
공개 함수 CompareCards($card1,$card2)
{
$score1 = $this->ownScore($card1);
$score2 = $this->ownScore($card2);
if($score1 > $score2) 1을 반환합니다.
elseif($score1 0을 반환합니다.
}
비공개 함수 ownScore($card)
{
$suit = $Figure = 배열();
foreach($card를 $v로){
$suit[] = $v[0];
$Figure[] = array_search($v[1],$this->Figures) 2;
}
//补齐前导0
for($i = 0; $i $Figure[$i] = str_pad($Figure[$i],2,'0',STR_PAD_LEFT);
}
rsort($그림);
//对于对子做特殊处理
if($Figure[1] == $Figure[2]){
$temp = $Figure[0];
$그림[0] = $그림[2];
$Figure[2] = $온도;
}
$score = $Figure[0].$Figure[1].$Figure[2];
//筒子 60*100000
if($Figure[0] == $Figure[1] && $Figure[0] == $Figure[2]){
$점수 = 60*100000;
}
//금화 30*100000
if($suit[0] == $suit[1] && $suit[0] == $suit[2]){
$점수 = 30*100000;
}
//顺子 20*100000
if($Figure[0] == $Figure[1] 1 && $Figure[1] == $Figure[2] 1 || implode($Figure) =='140302'){
$점수 = 20*100000;
}
//对子 10*100000
if($Figure[0] == $Figure[1] && $Figure[1] != $Figure[2]){
$점수 = 10*100000;
}
$점수를 반환합니다.
}
}
//테스트
$playCard = 새로운 PlayCard();
$card1 = $playCard->getCard();
$card2 = $playCard->getCard();
$result = $playCard->compareCards($card1,$card2);
echo 'card1은 ',printCard($card1),'
';
echo 'card2는 ',printCard($card2),'
';
$str = '카드1 에퀴트 카드2';
if($result == 1) $str = '카드1이 카드2보다 큽니다.';
elseif($result == -1) $str = '카드1이 카드2보다 작습니다.';
에코 $str;
함수 printCard($card)
{
$str = '(';
foreach($card를 $v로){
$str .= $v[0].$v[1].',';
}
return Trim($str,',').')';
}
{
public $suits = array('스페이드', '하트', '다이아몬드', '클럽');
공개 $Figures = 배열('2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K', 'A');
공개 $카드 = 배열();
공개 함수 __construct()
{
$카드 = 배열();
foreach($this->$suit으로 정장){
foreach($this->그림을 $그림으로 표시){
$cards[] = 배열($suit,$Figure);
}
}
$this->카드 = $카드;
}
공개 함수 getCard()
{
shuffle($this->카드);
//생성3张牌
return array(array_pop($this->cards), array_pop($this->cards), array_pop($this->cards));
}
공개 함수 CompareCards($card1,$card2)
{
$score1 = $this->ownScore($card1);
$score2 = $this->ownScore($card2);
if($score1 > $score2) 1을 반환합니다.
elseif($score1 0을 반환합니다.
}
비공개 함수 ownScore($card)
{
$suit = $Figure = 배열();
foreach($card를 $v로){
$suit[] = $v[0];
$Figure[] = array_search($v[1],$this->Figures) 2;
}
//补齐前导0
for($i = 0; $i $Figure[$i] = str_pad($Figure[$i],2,'0',STR_PAD_LEFT);
}
rsort($그림);
//对于对子做特殊处理
if($Figure[1] == $Figure[2]){
$temp = $Figure[0];
$그림[0] = $그림[2];
$Figure[2] = $온도;
}
$score = $Figure[0].$Figure[1].$Figure[2];
//筒子 60*100000
if($Figure[0] == $Figure[1] && $Figure[0] == $Figure[2]){
$점수 = 60*100000;
}
//금화 30*100000
if($suit[0] == $suit[1] && $suit[0] == $suit[2]){
$점수 = 30*100000;
}
//顺子 20*100000
if($Figure[0] == $Figure[1] 1 && $Figure[1] == $Figure[2] 1 || implode($Figure) =='140302'){
$점수 = 20*100000;
}
//对子 10*100000
if($Figure[0] == $Figure[1] && $Figure[1] != $Figure[2]){
$점수 = 10*100000;
}
$점수를 반환합니다.
}
}
//테스트
$playCard = 새로운 PlayCard();
$card1 = $playCard->getCard();
$card2 = $playCard->getCard();
$result = $playCard->compareCards($card1,$card2);
echo 'card1은 ',printCard($card1),'
';
echo 'card2는 ',printCard($card2),'
';
$str = '카드1 에퀴트 카드2';
if($result == 1) $str = '카드1이 카드2보다 큽니다.';
elseif($result == -1) $str = '카드1이 카드2보다 작습니다.';
에코 $str;
printCard($card) 함수
{
$str = '(';
foreach($card를 $v로){
$str .= $v[0].$v[1].',';
}
return Trim($str,',').')';
}
希望本文所述对大家程序设计有所帮助。

PHP는 현대적인 프로그래밍, 특히 웹 개발 분야에서 강력하고 널리 사용되는 도구로 남아 있습니다. 1) PHP는 사용하기 쉽고 데이터베이스와 완벽하게 통합되며 많은 개발자에게 가장 먼저 선택됩니다. 2) 동적 컨텐츠 생성 및 객체 지향 프로그래밍을 지원하여 웹 사이트를 신속하게 작성하고 유지 관리하는 데 적합합니다. 3) 데이터베이스 쿼리를 캐싱하고 최적화함으로써 PHP의 성능을 향상시킬 수 있으며, 광범위한 커뮤니티와 풍부한 생태계는 오늘날의 기술 스택에 여전히 중요합니다.

PHP에서는 약한 참조가 약한 회의 클래스를 통해 구현되며 쓰레기 수집가가 물체를 되 찾는 것을 방해하지 않습니다. 약한 참조는 캐싱 시스템 및 이벤트 리스너와 같은 시나리오에 적합합니다. 물체의 생존을 보장 할 수 없으며 쓰레기 수집이 지연 될 수 있음에 주목해야합니다.

\ _ \ _ 호출 메소드를 사용하면 객체를 함수처럼 호출 할 수 있습니다. 1. 객체를 호출 할 수 있도록 메소드를 호출하는 \ _ \ _ 정의하십시오. 2. $ obj (...) 구문을 사용할 때 PHP는 \ _ \ _ invoke 메소드를 실행합니다. 3. 로깅 및 계산기, 코드 유연성 및 가독성 향상과 같은 시나리오에 적합합니다.

섬유는 PHP8.1에 도입되어 동시 처리 기능을 향상시켰다. 1) 섬유는 코 루틴과 유사한 가벼운 동시성 모델입니다. 2) 개발자는 작업의 실행 흐름을 수동으로 제어 할 수 있으며 I/O 집약적 작업을 처리하는 데 적합합니다. 3) 섬유를 사용하면보다 효율적이고 반응이 좋은 코드를 작성할 수 있습니다.

PHP 커뮤니티는 개발자 성장을 돕기 위해 풍부한 자원과 지원을 제공합니다. 1) 자료에는 공식 문서, 튜토리얼, 블로그 및 Laravel 및 Symfony와 같은 오픈 소스 프로젝트가 포함됩니다. 2) 지원은 StackoverFlow, Reddit 및 Slack 채널을 통해 얻을 수 있습니다. 3) RFC에 따라 개발 동향을 배울 수 있습니다. 4) 적극적인 참여, 코드에 대한 기여 및 학습 공유를 통해 커뮤니티에 통합 될 수 있습니다.

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1.PHP는 간단한 구문과 높은 실행 효율로 웹 개발에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리를 갖춘 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다.

PHP는 죽지 않고 끊임없이 적응하고 진화합니다. 1) PHP는 1994 년부터 새로운 기술 트렌드에 적응하기 위해 여러 버전 반복을 겪었습니다. 2) 현재 전자 상거래, 컨텐츠 관리 시스템 및 기타 분야에서 널리 사용됩니다. 3) PHP8은 성능과 현대화를 개선하기 위해 JIT 컴파일러 및 기타 기능을 소개합니다. 4) Opcache를 사용하고 PSR-12 표준을 따라 성능 및 코드 품질을 최적화하십시오.

PHP의 미래는 새로운 기술 트렌드에 적응하고 혁신적인 기능을 도입함으로써 달성 될 것입니다. 1) 클라우드 컴퓨팅, 컨테이너화 및 마이크로 서비스 아키텍처에 적응, Docker 및 Kubernetes 지원; 2) 성능 및 데이터 처리 효율을 향상시키기 위해 JIT 컴파일러 및 열거 유형을 도입합니다. 3) 지속적으로 성능을 최적화하고 모범 사례를 홍보합니다.


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DVWA(Damn Vulnerable Web App)는 매우 취약한 PHP/MySQL 웹 애플리케이션입니다. 주요 목표는 보안 전문가가 법적 환경에서 자신의 기술과 도구를 테스트하고, 웹 개발자가 웹 응용 프로그램 보안 프로세스를 더 잘 이해할 수 있도록 돕고, 교사/학생이 교실 환경 웹 응용 프로그램에서 가르치고 배울 수 있도록 돕는 것입니다. 보안. DVWA의 목표는 다양한 난이도의 간단하고 간단한 인터페이스를 통해 가장 일반적인 웹 취약점 중 일부를 연습하는 것입니다. 이 소프트웨어는

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

mPDF
mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.

에디트플러스 중국어 크랙 버전
작은 크기, 구문 강조, 코드 프롬프트 기능을 지원하지 않음
