以前很少这么详细的给大家介绍php中的变量、常量以及魔术常量的用法以及参考表,这文章对于初学者有不小的帮助有需要了解的朋友可以参考一下。
变量:
变量用于存储值,比如数字、文本字符串或数组。
一旦设置了某个变量,我们就可以在脚本中重复地使用它。
PHP 中的所有变量都是以 $ 符号开始的。
在 PHP 中设置变量的正确方法是:
代码如下 | 复制代码 |
$var_name = value; |
PHP 的入门者往往会忘记在变量的前面的 $ 符号。如果那样做的话,变量将是无效的。
让我们试着创建一个存有字符串的变量,和一个存有数值的变量:
代码如下 | 复制代码 |
$txt = "Hello World!"; $number = 16; ?> |
1.如何定义变量,它和C# 等语言有什么不同呢?
PHP 中的变量用一个美元符号后面跟变量名来表示。变量名是区分大小写的。例如:
代码如下 | 复制代码 |
$var='Jim'; $VAR='Kimi; echo "$var,$VAR";//输出“Jim,Kimi" |
?>你可能还关心变量的命名,其实和大多数语言一样。
2. 变量区分大小写吗?
如 1里说的,区分大小写。
注意,需要说明的一点是自PHP4以来,引入了引用赋值的概念,其实和多数语言的引用类似,不过我觉得最类似的是C/C++.因为它也用到了"&"符号。例如:
代码如下 | 复制代码 |
1
2 $foo = 'Bob'; // 赋值'Bob'给foo 3 $bar = &$foo; // 通过$bar引用.注意&符号 4 $bar = "My name is $bar"; // 修改 $bar 5 echo $bar; 6 echo $foo; // $foo 也修改了. 7 ?> |
和其他语言一样,只能对有变量名的变量才可以引用。
好了现在大家对变量应该有一个大概的了解了,现在我们看看变量的间接引用和字符串连接。
①变量的间接引用: 先看个例子吧
代码如下 | 复制代码 |
$a = "b"; $$a = "123"; echo $b; ?> |
上面的输出结果是123
我们可以看到在第二行代码中多了一个$,并通过指定的名称访问变量,指定的名字存储在$a("b")中,并把这个变量$b的值更改为123。因此,这样的$b的变量被创建和赋值。
通过在变量的前面增加附加的$标记,你可以任意增加引用的次数。
②字符串连接: 先看个例子吧
代码如下 | 复制代码 |
$a = "PHP 4" ; $b = "功能强大" ; echo $a.$b; ?> |
需要注意的是 在PHP 4.2.0 以及后续版本中,PHP 指令 register_globals 的默认值为 off。这是 PHP 的一个主要变化。让 register_globals 的值为 off 将影响到预定义变量集在全局范围内的有效性。例如,为了得到 DOCUMENT_ROOT 的值,将必须使用 $_SERVER['DOCUMENT_ROOT'] 代替 $DOCUMENT_ROOT,又如,使用 $_GET['id'] 来代替 $id 从 URL http://www.example.com/test.php?id=3 中获取 id 值,亦或使用 $_ENV['HOME'] 来代替 $HOME 获取环境变量 HOME 的值
我们看到代码的第三行,英文的(句)号,它可以将字符串连接起来,变成合并的新字符串。
超全局变量 | 描述 |
$GLOBALS | 包含一个引用指向每个当前脚本的全局范围内有效的变量。该数组的键名为全局变量的名称。从 PHP 3 开始存在 $GLOBALS 数组。 |
$_SERVER | 变量由 web 服务器设定或者直接与当前脚本的执行环境相关联。类似于旧数组 $HTTP_SERVER_VARS 数组(依然有效,但反对使用)。 |
$_GET | 经由 URL 请求提交至脚本的变量。类似于旧数组 $HTTP_GET_VARS 数组(依然有效,但反对使用)。 |
$_POST | 经由 HTTP POST 方法提交至脚本的变量。类似于旧数组 $HTTP_POST_VARS 数组(依然有效,但反对使用)。 |
$_COOKIE | 经由 HTTP Cookies 方法提交至脚本的变量。类似于旧数组 $HTTP_COOKIE_VARS 数组(依然有效,但反对使用)。 |
$_FILES | 经由 HTTP POST 文件上传而提交至脚本的变量。类似于旧数组 $HTTP_POST_FILES 数组(依然有效,但反对使用) |
$_ENV | 执行环境提交至脚本的变量。类似于旧数组 $HTTP_ENV_VARS 数组(依然有效,但反对使用)。 |
$_REQUEST | 经由 GET,POST 和 COOKIE 机制提交至脚本的变量,因此该数组并不值得信任。所有包含在该数组中的变量的存在与否以及变量的顺序均按照 php.ini 中的 variables_order 配置指示来定义。此数组在 PHP 4.1.0 之前没有直接对应的版本。参见 import_request_variables()。 |
$_SESSION | 当前注册给脚本会话的变量。类似于旧数组 $HTTP_SESSION_VARS 数组(依然有效,但反对使用) |
常量:
常量是一个简单值的标识符(名字)。如同其名称所暗示的,在脚本执行期间该值不能改变(除了所谓的魔术常量,它们其实不是常量)。常量默认为大小写敏感。通常常量标识符总是大写的。
常量名和其它任何 PHP 标签遵循同样的命名规则。合法的常量名以字母或下划线开始,后面跟着任何字母,数字或下划线。用正则表达式是这样表达的:[a-zA-Z_x7f-xff][a-zA-Z0-9_x7f-xff]*
①是在程序执行期间无法改变的数据,常量的作用域是全局的。
②常量的命名与与变量相似,只是不带美元符号“$”。一个有效的常量名由字母或者下划线开头,后面跟报上任意数量的字母、数字或者下划线。
③一般在PHP中常量都为大写字母而且又分为系统常量和自定义常量。
系统常量我们就大概说了 ,这个在后面的知识会介绍到。
1、__FILE__ 默认常量,是指PHP程序文件名及路径;
2、__LINE__ 默认常量,是指PHP程序的行数;
3、__CLASS__ 类的名称;
自定义常量:通过define()函数来定义一个常量的,
其语法格式为:bool define ( string $name, mixed $value [, bool case_$insensitive] )
name:指定常量的名称。
value:指定常量的值。
insensitive:指定常量名称是否区分大小写。如果设置为true则不区分大小写;如果设置为false则区分大小写。如果没有设置该参数,则取默认值false。
// 合法的常量名
define("FOO", "something");
define("FOO2", "something else");
define("FOO_BAR", "something more");
// 非法的常量名
define("2FOO", "something");
// 下面的定义是合法的,但应该避免这样做:(自定义常量不要以__开头)
// 也许将来有一天PHP会定义一个__FOO__的魔术常量
// 这样就会与你的代码相冲突
define("__FOO__", "something");
?>
名称 | 说明 |
---|---|
__LINE__ | 文件中的当前行号。 |
__FILE__ | 文件的完整路径和文件名。如果用在被包含文件中,则返回被包含的文件名。自 PHP 4.0.2 起,__FILE__ 总是包含一个绝对路径(如果是符号连接,则是解析后的绝对路径),而在此之前的版本有时会包含一个相对路径。 |
__DIR__ | 文件所在的目录。如果用在被包括文件中,则返回被包括的文件所在的目录。它等价于 dirname(__FILE__)。除非是根目录,否则目录中名不包括末尾的斜杠。(PHP 5.3.0中新增) = |
__FUNCTION__ | 函数名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该函数被定义时的名字(区分大小写)。在 PHP 4 中该值总是小写字母的。 |
__CLASS__ | 类的名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该类被定义时的名字(区分大小写)。在 PHP 4 中该值总是小写字母的。 |
__METHOD__ | 类的方法名(PHP 5.0.0 新加)。返回该方法被定义时的名字(区分大小写)。 |
__NAMESPACE__ | 当前命名空间的名称(大小写敏感)。这个常量是在编译时定义的(PHP 5.3.0 新增) |

PHP는 현대 웹 개발, 특히 컨텐츠 관리 및 전자 상거래 플랫폼에서 중요합니다. 1) PHP는 Laravel 및 Symfony와 같은 풍부한 생태계와 강력한 프레임 워크 지원을 가지고 있습니다. 2) Opcache 및 Nginx를 통해 성능 최적화를 달성 할 수 있습니다. 3) PHP8.0은 성능을 향상시키기 위해 JIT 컴파일러를 소개합니다. 4) 클라우드 네이티브 애플리케이션은 Docker 및 Kubernetes를 통해 배포되어 유연성과 확장 성을 향상시킵니다.

PHP는 특히 빠른 개발 및 동적 컨텐츠를 처리하는 데 웹 개발에 적합하지만 데이터 과학 및 엔터프라이즈 수준의 애플리케이션에는 적합하지 않습니다. Python과 비교할 때 PHP는 웹 개발에 더 많은 장점이 있지만 데이터 과학 분야에서는 Python만큼 좋지 않습니다. Java와 비교할 때 PHP는 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에서 더 나빠지지만 웹 개발에서는 더 유연합니다. JavaScript와 비교할 때 PHP는 백엔드 개발에서 더 간결하지만 프론트 엔드 개발에서는 JavaScript만큼 좋지 않습니다.

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 다양한 시나리오에 적합합니다. 1.PHP는 웹 개발에 적합하며 내장 웹 서버 및 풍부한 기능 라이브러리를 제공합니다. 2. Python은 간결한 구문과 강력한 표준 라이브러리가있는 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다. 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

PHP는 서버 측에서 널리 사용되는 스크립팅 언어이며 특히 웹 개발에 적합합니다. 1.PHP는 HTML을 포함하고 HTTP 요청 및 응답을 처리 할 수 있으며 다양한 데이터베이스를 지원할 수 있습니다. 2.PHP는 강력한 커뮤니티 지원 및 오픈 소스 리소스를 통해 동적 웹 컨텐츠, 프로세스 양식 데이터, 액세스 데이터베이스 등을 생성하는 데 사용됩니다. 3. PHP는 해석 된 언어이며, 실행 프로세스에는 어휘 분석, 문법 분석, 편집 및 실행이 포함됩니다. 4. PHP는 사용자 등록 시스템과 같은 고급 응용 프로그램을 위해 MySQL과 결합 할 수 있습니다. 5. PHP를 디버깅 할 때 error_reporting () 및 var_dump ()와 같은 함수를 사용할 수 있습니다. 6. 캐싱 메커니즘을 사용하여 PHP 코드를 최적화하고 데이터베이스 쿼리를 최적화하며 내장 기능을 사용하십시오. 7

PHP가 많은 웹 사이트에서 선호되는 기술 스택 인 이유에는 사용 편의성, 강력한 커뮤니티 지원 및 광범위한 사용이 포함됩니다. 1) 배우고 사용하기 쉽고 초보자에게 적합합니다. 2) 거대한 개발자 커뮤니티와 풍부한 자원이 있습니다. 3) WordPress, Drupal 및 기타 플랫폼에서 널리 사용됩니다. 4) 웹 서버와 밀접하게 통합하여 개발 배포를 단순화합니다.

PHP는 현대적인 프로그래밍, 특히 웹 개발 분야에서 강력하고 널리 사용되는 도구로 남아 있습니다. 1) PHP는 사용하기 쉽고 데이터베이스와 완벽하게 통합되며 많은 개발자에게 가장 먼저 선택됩니다. 2) 동적 컨텐츠 생성 및 객체 지향 프로그래밍을 지원하여 웹 사이트를 신속하게 작성하고 유지 관리하는 데 적합합니다. 3) 데이터베이스 쿼리를 캐싱하고 최적화함으로써 PHP의 성능을 향상시킬 수 있으며, 광범위한 커뮤니티와 풍부한 생태계는 오늘날의 기술 스택에 여전히 중요합니다.

PHP에서는 약한 참조가 약한 회의 클래스를 통해 구현되며 쓰레기 수집가가 물체를 되 찾는 것을 방해하지 않습니다. 약한 참조는 캐싱 시스템 및 이벤트 리스너와 같은 시나리오에 적합합니다. 물체의 생존을 보장 할 수 없으며 쓰레기 수집이 지연 될 수 있음에 주목해야합니다.

\ _ \ _ 호출 메소드를 사용하면 객체를 함수처럼 호출 할 수 있습니다. 1. 객체를 호출 할 수 있도록 메소드를 호출하는 \ _ \ _ 정의하십시오. 2. $ obj (...) 구문을 사용할 때 PHP는 \ _ \ _ invoke 메소드를 실행합니다. 3. 로깅 및 계산기, 코드 유연성 및 가독성 향상과 같은 시나리오에 적합합니다.


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mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.

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