PHP程序员最常用的两个函数莫过于require_once和include了,通过这两个函数,我们可以使用其他类库中定义的类等对象。但很多人在使用包含相同目录下的其他文件时,仅仅简单使用下面的代码进行文件引用:
include性能
代码如下 | 复制代码 |
include('include.php'); |
当然这种方式并没有错误,只不过在效率上它比下面的方式要稍稍差些:
代码如下 | 复制代码 |
include(realpath(dirname(_FILE_)).DIRECTORY_SEPARATOR.'include.php'); |
这种方式我们可能需要输入更多一些,但相对于前面那种需要PHP引擎去include_path 中迭代查找所有名称为'include.php’才能查找到相应对象来说,dirname(__FILE__)这种绝对路径的指定会让系统迅速定位到相应文件。
在PHP中常量__FILE__ 其实跟C#中的AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory非常类似,它返回的是当前代码正在执行的代码所在文件的绝对路径。而函数dirname()则返回其父文件夹路径。
另外一个更查找效率高,并且书写简单的方式是include('./include.php'),这相当于告诉系统查找当前路径下的'include.php’文件。
在大型系统中我们常常使用另外一个更好的方式,我们常常在路由文件或其他初始化文件中加入如下代码:
代码如下 | 复制代码 |
define('APP_PATH',realpath(dirname(_FILE_))); |
这相当于给系统添加了一个全局变量来指出系统根目录,当我们后面需要引用某具体路径下的文件时我们就可以使用如下代码了:
代码如下 | 复制代码 |
include(APP_PATH.DIRECTORY_SEPARATOR.'models'.'User.php'); |
autoload与include性能比较
例如有以下四个脚本:
代码如下 | 复制代码 |
#file:include1.php include 'include2.php'; //@todo something#file:include2.php //@todo something#file:script1.php include 'include2.php'; //@todo something #file:script2.php include 'include1.php'; include 'script1.php' //@todo something |
当执行script1.php时, include ‘include2.php’; 这行代码被执行了一次。而执行script2.php时,这行代码被执行了两次。
这里只是一个简单的例子,在实际的项目中,include2.php被include的次数可能更多。这样反复的include,是否会影响性能呢?为此我写了个脚本来测试。
代码如下 | 复制代码 |
#file:SimpleClass.php #file:php_include.php |
当$loop值为1时,脚本耗时约0.00018906593322754秒,当$loop为1000时,脚本耗时约0.076701879501343秒。
如果我们用autoload实现呢?
代码如下 | 复制代码 |
#file:php_autoload.php |
在这段代码中,我定义了__autoload函数,几乎一样的脚本,当$loop为1时,耗时0.0002131462097168秒,而当$loop为1000时,耗时仅为前面代码的1/7,0.012391805648804秒。
但请注意看SimpleClass的代码,其中输出了一行字符串,如果去掉这行输出后再比较,会是什么样的结果呢?
在$loop同为1000的情况下,前者耗时0.057836055755615秒,而使用了autoload后,仅仅0.00199294090271秒!效率相差近30倍!
从上面的测试可以看出,当文件仅仅被include一次,autoload会消耗稍微多一点的时间,但如果在文件被反复include的情况下,使用autoload则能大大提高系统性能。
至于是否要使用autoload来解放程序员,这就仁者见仁,智者见智了。在我看来,条件允许的前提下,牺牲这一点性能(某些情况下,甚至可能是提升性能)更为便捷的开发,是值得的。
include()和require()性能
对include()来说,在 include()执行时文件每次都要进行读取和评估;
而对于require()来说,文件只处理一次(实际上,文件内容替换了require()语句)。
这就意味着如果有包含这些指令之一的代码和可能执行多次的代码,则使用require()效率比较高。
另一方面,如果每次执行代码时相读取不同的文件,或者有通过一组文件叠代的循环,就使用include(),
因为可以给想要包括的文件名设置一个变量,当参数为include()时使用这个变量。

phpsessionstrackuserdataacrossmultiplepagerequestsususingauniqueIdStoredInAcookie.here'showtomanagetheMeftically : 1) STARTASESSIONSTART_START () andSTAREDATAIN $ _SESSION.2) RegenerATERATESSESSIDIDAFTERLOGINWITHSESSION_RATERATERATES (True) TopreventSES

PHP에서 세션 데이터를 통한 반복은 다음 단계를 통해 달성 할 수 있습니다. 1. Session_start ()를 사용하여 세션을 시작하십시오. 2. $ _session 배열의 모든 키 값 쌍을 통해 Foreach 루프를 통과합니다. 3. 복잡한 데이터 구조를 처리 할 때 is_array () 또는 is_object () 함수를 사용하고 print_r ()를 사용하여 자세한 정보를 출력하십시오. 4. Traversal을 최적화 할 때 페이징을 사용하여 한 번에 많은 양의 데이터를 처리하지 않도록 할 수 있습니다. 이를 통해 실제 프로젝트에서 PHP 세션 데이터를보다 효율적으로 관리하고 사용하는 데 도움이됩니다.

이 세션은 서버 측 상태 관리 메커니즘을 통해 사용자 인증을 인식합니다. 1) 세션 생성 및 고유 ID의 세션 생성, 2) ID는 쿠키를 통해 전달됩니다. 3) ID를 통해 서버 저장 및 세션 데이터에 액세스합니다. 4) 사용자 인증 및 상태 관리가 실현되어 응용 프로그램 보안 및 사용자 경험이 향상됩니다.

tostoreauser'snameinaphpsession, startSessionstart_start (), wathsignthenameto $ _session [ 'username']. 1) useSentess_start () toinitializethesession.2) assimeuser'snameto $ _session [ 'username']

phpsession 실패 이유에는 구성 오류, 쿠키 문제 및 세션 만료가 포함됩니다. 1. 구성 오류 : 올바른 세션을 확인하고 설정합니다. 2. 쿠키 문제 : 쿠키가 올바르게 설정되어 있는지 확인하십시오. 3. 세션 만료 : 세션 시간을 연장하기 위해 세션을 조정합니다 .GC_MAXLIFETIME 값을 조정하십시오.

PHP에서 세션 문제를 디버그하는 방법 : 1. 세션이 올바르게 시작되었는지 확인하십시오. 2. 세션 ID의 전달을 확인하십시오. 3. 세션 데이터의 저장 및 읽기를 확인하십시오. 4. 서버 구성을 확인하십시오. 세션 ID 및 데이터를 출력, 세션 파일 컨텐츠보기 등을 통해 세션 관련 문제를 효과적으로 진단하고 해결할 수 있습니다.

Session_Start ()로 여러 통화를하면 경고 메시지와 가능한 데이터 덮어 쓰기가 발생합니다. 1) PHP는 세션이 시작되었다는 경고를 발행합니다. 2) 세션 데이터의 예상치 못한 덮어 쓰기를 유발할 수 있습니다. 3) Session_status ()를 사용하여 반복 통화를 피하기 위해 세션 상태를 확인하십시오.

SESSION.GC_MAXLIFETIME 및 SESSION.COOKIE_LIFETIME을 설정하여 PHP에서 세션 수명을 구성 할 수 있습니다. 1) SESSION.GC_MAXLIFETIME 서버 측 세션 데이터의 생존 시간을 제어합니다. 2) 세션 .Cookie_Lifetime 클라이언트 쿠키의 수명주기를 제어합니다. 0으로 설정하면 브라우저가 닫히면 쿠키가 만료됩니다.


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