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자동 탭 전환 function_javascript 기술을 구현하기 위해 JavaScript를 단계별로 구문 분석합니다.

WBOY
WBOY원래의
2016-05-16 15:18:261267검색

이 글에서는 자동 전환을 가능하게 하는 탭 기능을 공유하고 구체적인 구현 프로세스를 제공합니다.

탭은 누구나 익숙할 것입니다. 탭은 매우 자주 사용되며 일반적으로 탭을 클릭하거나 스와이프하여 전환해야 합니다.
코드 예시는 다음과 같습니다.

<html>
<head>
<meta charset=" utf-8">
<title>tab切换</title>
<style type="text/css">
body,h2,p{
 margin:0px;
 padding:0px;
}ul,li{
 margin:0px;
 padding:0px;
 float:left;
 list-style-type:none;
 }
body{font-size:12px;}
.box{
 width:722px;
 height:99px;
 margin:10px auto;
 border:1px solid #dedede;
}
.list{
 width:711px;
 height:22px;
 float:left;
 padding:4px 0 0 9px;
 border-top:1px solid #fff;
 border-left:1px solid #fff;
 border-right:1px solid #fff;
}
.list li{
 width:74px;
 height:22px;
 float:left;
 cursor:pointer;
 color:#656565;
 line-height:22px;
 text-align:center;
}
.list li.hove{
 width:72px;
 height:20px;
 color:#fc6703;
 line-height:20px;
 border-top:1px solid #dedede;
 border-left:1px solid #dedede;
 border-right:1px solid #dedede;
 border-bottom:1px solid #fff;
 background:#fff;
}
.content{
 width:722px;
 height:72px;
 float:left;
 display:none;
}
</style>
<script>
function $(id){
 return typeof id === "string" &#63; document.getElementById(id) : id;
}
 
function $$(oParent, elem){
 return (oParent || document).getElementsByTagName(elem);
}
 
function $$$(oParent, sClass){
 var aElem = $$(oParent, '*');
 var aClass = [];
 var index = 0;
 for(index=0;index<aElem.length;index++){
 if(aElem[index].className == sClass){
  aClass.push(aElem[index]);
 }
 }
 return aClass;
}
 
function addEvent(oElm, strEvent, fuc) {
 addEventListener&#63;oElm.addEventListener(strEvent,fuc,false):oElm.attachEvent('on'+strEvent,fuc);
};
function Tab(){
 this.initialize.apply(this, arguments);
}
 
 
Object.extend = function(destination, source) {
 for (var property in source) {
 destination[property] = source[property];
 }
 return destination;
};
 
Tab.prototype = {
 initialize : function(obj, dis, content, onEnd, eq){
 this.obj = $(obj);
 this.oList = $$$(this.obj, 'list')[0];
 this.aCont = $$$(this.obj, content);
 this.oUl = $$(this.oList, 'ul')[0];
 this.aLi = this.oUl.children;
 this.timer = null;
 eq &#63; (this.aLi.length < eq &#63; eq = 0 : eq) : eq = 0;
 this.oEve(onEnd);
 this.onEnd.method == 'mouseover' &#63; this.method = "mouseover" : this.method = "click";
 this.onEnd.autoplay == 'stop' &#63; this.autoplay = "stop" : this.autoplay = "play";
 this.aCont[eq].style.display = 'block';
 this.aLi[eq].className = 'hove';
 this.display(dis);
 this.autoPlayTab(eq, dis);
 },
 oEve: function(onEnd){
 this.onEnd = {
  method: 'mouseover',
  autoplay: 'stop',
 };
 Object.extend(this.onEnd, onEnd || {});
 },
 display : function(dis){
 var _this = this;
 var index = iNow = 0;
 for(index=0;index<_this.aLi.length;index++){
  (function(){
  var j = index;
  addEvent(_this.aLi[j], _this.method,
  function() {
   _this.fnClick(j,dis);
   _this.autoPlayTab(j, dis);
  })
  })()
 }
 },
 autoPlayTab : function(iNow, dis){
 if(this.autoplay == 'play'){
  var _this = this;
  this.iNow = iNow;
  this.obj.onmouseover = function(){
  clearInterval(_this.timer);
  };
  this.obj.onmouseout = function(){
  _this.timer = setInterval(playTab,5000);
  };
  clearInterval(_this.timer);
  _this.timer = setInterval(playTab,5000);
  function playTab(){
  if(_this.iNow == _this.aLi.length)_this.iNow = 0;
  _this.fnClick(_this.iNow, dis)
  _this.iNow++
  }
 }
 },
 fnClick : function(oBtn, dis){
 var index = 0;
 for(index=0;index<this.aLi.length;index++){
  this.aLi[index].className = '';
  this.aCont[index].style.display = 'none';
 }
 this.aLi[oBtn].className = dis;
 this.aCont[oBtn].style.display = 'block';
 }
};
window.onload = function(){
 new Tab("box", 'hove', 'content', {
 method : 'mouseover',
 autoplay : 'play'
 },0);
};
</script>
</head>
<body>
<div id="box" class="box">
 <div class="list">
 <ul>
  <li>div教程</li>
  <li>jquery教程</li>
  <li>css教程</li>
 </ul>
 </div>
 <div class="content">蚂蚁部落欢迎您</div>
 <div class="content">本站url地址是softwhy.com</div>
 <div class="content">只有努力才会有美好的未来</div>
</div>
</body>
</html>

위의 코드는 우리의 요구 사항을 충족합니다. 구현 프로세스를 소개합니다.
(1) jQuery에서 id 선택기를 시뮬레이션합니다. 매개변수는 요소의 id 속성 값입니다.

함수 $(id){
return typeof id === "string" ? document.getElementById(id) : id;
}

(2).function $$(oParent, elem){
return (oParent || document).getElementsByTagName(elem);
}, 이 함수는 지정된 요소 아래의 모든 특정 요소의 개체 컬렉션을 구현합니다.
(3) 이 함수의 기능은 oParent 요소 아래에 클래스 속성 값이 sClass인 모든 요소를 ​​

배열에 저장하는 것입니다.
function $$$(oParent, sClass){
 var aElem = $$(oParent, '*');
 var aClass = [];
 var index = 0;
 for(index=0;index<aElem.length;index++){
  if(aElem[index].className == sClass){
   aClass.push(aElem[index]);
  }
 }
 return aClass;
}

(4) 브라우저 호환성을 달성하기 위해 이벤트 처리 기능을 바인딩 캡슐화합니다.

.function addEvent(oElm, strEvent, fuc) {
 addEventListener&#63;oElm.addEventListener(strEvent,fuc,false) : oElm.attachEvent('on'+strEvent,fuc);
}

(5) 이 방법은 기본 초기화 작업을 구현합니다

function Tab(){ this.initialize.apply(this, arguments);
}

(6) 객체 병합 기능을 구현했습니다. 예를 들어 객체 a의 속성을 객체 b에 병합할 수 있습니다.

Object.extend = function(destination, source) {
 for (var property in source) {
  destination[property] = source[property];
 }
 return destination;
}

(7).Tab.prototype = {}, Tab 생성자의 프로토타입 객체를 설정합니다.
(8).initialize: function(obj, dis, content, onEnd, eq){}, 이 메서드는 일부 초기화 작업을 수행할 수 있습니다. 첫 번째 매개변수는 요소 ID 속성 값, 두 번째 매개변수는 클래스 스타일 클래스, 세 번째 매개변수는 콘텐츠 div의 클래스 스타일 클래스 이름, 네 번째 매개변수는 일부 관련 매개변수를 저장하는 객체 리터럴입니다. 기본적으로 선택되는 탭을 숫자로 지정합니다.
(9).this.obj = $(obj), 지정된 요소 개체를 가져옵니다.
(10).this.oList = $$$(this.obj, 'list')[0], 클래스 속성 값이 list인 제목 외부 div 요소를 가져옵니다.
(11).this.aCont = $$$(this.obj, content), 탭 콘텐츠 요소 컬렉션을 가져옵니다.
(12).this.oUl = $$(this.oList, 'ul')[0], 제목 ul 요소를 가져옵니다.
(13).this.aLi = this.oUl.children, ul 요소 아래의 모든 하위 요소를 가져옵니다.
(14).this.timer = null, 타이머 함수의 식별자로 사용됩니다.
(15).eq ? (this.aLi.length (16).this.oEve(onEnd)는 기본 설정을 재정의합니다.
(17).this.onEnd.method == 'mouseover' ? this.method = "mouseover" : this.method = "click", 마우스 오버 이벤트인지 클릭 이벤트인지 확인합니다.
(18).this.onEnd.autoplay == 'stop' ? this.autoplay = "stop" : this.autoplay = "play", 기본값은 자동 재생입니다. 그렇지 않으면 자동 재생이 되지 않습니다.
(19).this.aCont[eq].style.display = 'block', 기본 콘텐츠 항목이 표시됩니다.
(20).this.aLi[eq].className = 'hove', 해당 제목 탭 스타일을 설정합니다.
(21).this.display(dis), 이벤트 핸들러 함수를 등록합니다. 매개변수는 스타일 클래스 이름입니다.
(22).this.autoPlayTab(eq, dis), 자동 전환이 허용될 때 탭이 자동으로 전환되도록 하려면 이 함수를 실행합니다.
(23).

은 개체를 병합하는 데 사용됩니다.

oEve: function(onEnd){
 this.onEnd = {
  method: 'mouseover',
  autoplay: 'stop',
 };
 Object.extend(this.onEnd, onEnd || {});
}

기본 설정입니다

this.onEnd = {
 method: 'mouseover',
 autoplay: 'stop',
}

onend 개체가 전달되면 기본 개체에 병합하고, 그렇지 않으면 빈 개체를 병합합니다.

Object.extend(this.onEnd, onEnd || {})


(24).display: function(dis){}, 이벤트 처리 함수 등록, 매개변수는 스타일 클래스 이름입니다.
(25).var _this = this, 이것을 변수 _this에 할당합니다. 이것이 수행되는 이유는 나중에 소개됩니다. (26).var index = iNow = 0, 일부 초기화 작업을 수행합니다.
(27).for(index=0;index<_this.ali.length for> (28)

.(function(){ var j = index;
 addEvent(_this.aLi[j], _this.method,
 function() {
  _this.fnClick(j,dis);
  _this.autoPlayTab(j, dis);
 })
})()

使用匿名自执行函数,其实就是形成了一个闭包。
之所以用闭包,是为了隔离匿名函数内部的index值和外部的index值。
之所以将this赋值给_this是因为,事件处理函数中的this是指向元素li的,而不是指向Tab()构造函数的对象实例。
(29).autoPlayTab : function(iNow, dis){},此函数实现了自动切换功能,第一个参数规定当前选项卡切换所处的索引位置,第二个参数一个样式类名称,就是设置处于当前状态的样式。
(30).if(this.autoplay == 'play'){},判断是否允许自动切换。
(31).var _this = this,将this赋值给变量_this,原理和上面是一样的。
(32).this.iNow = iNow,进行赋值操作。
(33).this.obj.onmouseover = function(){
  clearInterval(_this.timer);
},当鼠标悬浮的时候的时候停止定时器函数的执行,其实也就是停止自动切换。

(34).当鼠标离开的时候,开始自动切换动作

this.obj.onmouseout = function(){
 _this.timer = setInterval(playTab,5000);
}

(35).clearInterval(_this.timer),停止以前的定时器函数执行。
(36)._this.timer = setInterval(playTab,5000),开始自动切换。
(37).

function playTab(){
 if(_this.iNow == _this.aLi.length)_this.iNow = 0;
 _this.fnClick(_this.iNow, dis)
  _this.iNow++

}

不断调用此函数就实现了自动切换功能。
如果当前的索引等于li元素的个数,那么就将其设置为0,也就是从头进行新一轮切换。
然后调用对应的方法,并且让索引值自增。

(38)实现了选项卡的切换显示隐藏和样式设置效果

.fnClick : function(oBtn, dis){
  var index = 0;
  for(index=0;index<this.aLi.length;index++){
   this.aLi[index].className = '';
   this.aCont[index].style.display = 'none';
  }
  this.aLi[oBtn].className = dis;
  this.aCont[oBtn].style.display = 'block';
 }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

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