在php中,数组的底层实现就是哈希表,都是以key-value的形式出现的。在php的Zend引擎中,针对不同的哈希表操作,都有着专门的对哈希表进行操作的api。
Creation
对于哈希表而言,每次初始化的方式都是一样的,都由下面这个函数zend_hash_init来完成:
int zend_hash_init(HashTable *ht, uint nSize, hash_func_t pHashFunction, dtor_func_t pDestructor, zend_bool persistent)其中ht是指向哈希表的指针,既可以对一个已存在的hashtable变量取引用。也可以为新的hashtable申请内存。一般的方法就是:
ALLOC_HASHTABLE(ht),相当于ht = emalloc(sizeof(HashTable));。
nSize是哈希表的最大元素数,是为了提前申请好内存考虑的。如果它不是2的指数倍,会根据下式增长nSize = pow(2, ceil(log(nSize, 2)));,比如如果给了5,那么会增长到8.这个应该是为了内存管理比较方便所采用的机制。
pHashFunction属于以前版本的zend eigine函数,在新版本中一直设为NULL即可。
pDestructor指向当哈希表中的元素被删掉的时候(zend_hash_del() zend_hash_update())所调用的方法的入口,也就是一个相应的回调函数。假如说给定了method_name函数,那么在函数实现的时候:
void method_name(void *pElement)
pElement指向被删掉的元素
persistent这个是一个标志位,表示是否是持久型的哈希表,持久型的数据是独立于请求之外的,不会在RSHUTDOWN的时候被注销掉。但是如果设1的话,那么ht在申请内存的时候一定要使用pemalloc().
举个例子:在每个php请求生命周期中对symbol_table初始化的时候都会看到zend_hash_init(&EG(symbol_table), 50, NULL, ZVAL_PTR_DTOR, 0);
每当unset的时候,相应的存储在哈希表中的zval*都被发送给zval_ptr_dtor()进行销毁。
Population:
有四种主要的插入和更新哈希表中数据的函数:
int zend_hash_add(HashTable *ht, char *arKey, uint nKeyLen, void *pData, uint nDataSize, void **pDest); int zend_hash_update(HashTable *ht, char *arKey, uint nKeyLen, void *pData, uint nDataSize, void **pDest); int zend_hash_index_update(HashTable *ht, ulong h, void *pData, uint nDataSize, void **pDest); int zend_hash_next_index_insert(HashTable *ht, void *pData, uint nDataSize, void **pDest);前两个函数添加带字符串索引的数据到hashtable中,比如php中$foo['bar'] = 'barvalue',那么在扩展中:
zend_hash_add(fooHashTbl, "bar", sizeof("bar"), &barZval, sizeof(zval*), NULL);
就把相应key值和对应的表值加入到了hashtable中去了。
add和update唯一的区别是如果key已经存在的话,add会失败的。
后两个函数是向ht中添加数字索引的数据。
zend_hash_next_index_insert()函数不需要索引值参数,而是自己直接计算出下一个数字索引值。
而如果想自己获得下一个元素的数字索引值也可以通过zend_hash_next_free_element()来获得索引。
ulong nextid = zend_hash_next_free_element(ht);
zend_hash_index_update(ht, nextid, &data, sizeof(data), NULL);
上面这段代码就相当于:
zend_hash_next_index_insert(HashTable *ht, &data,sizeof(data),NULL).
其中pDest参数可以用来存储新加入的元素的地址值。
Recall:查找
一般来说,有两种获得哈希表中数据的方法:
int zend_hash_find(HashTable *ht, char *arKey, uint nKeyLength, void **pData); int zend_hash_index_find(HashTable *ht, ulong h, void **pData);
在下面的这个例子中可以更清楚的看到:
void hash_sample(HashTable *ht, sample_data *data1) { sample_data *data2; ulong targetID = zend_hash_next_free_element(ht);//获取下一个索引的位置 if (zend_hash_index_update(ht, targetID, data1, sizeof(sample_data), NULL) == FAILURE) {//把数据data1插入到哈希表的下一个索引的位置中去 /* Should never happen */ return; } if(zend_hash_index_find(ht, targetID, (void **)&data2) == FAILURE) {//利用id去寻找哈希表中的值,如果找到的话把值放在data2中。 /* Very unlikely since we just added this element */ return; } /* data1 != data2, however *data1 == *data2 */ }除了获得哈希表中的值之外,有的时候更重要的是知道一些元素的存在:
int zend_hash_exists(HashTable *ht, char *arKey, uint nKeyLen); int zend_hash_index_exists(HashTable *ht, ulong h);分别针对字符串索引和数字的索引。返回的是1和0.
if (zend_hash_exists(EG(active_symbol_table), "foo", sizeof("foo"))) {//确定活动的符号表中是否存在foo变量 /* $foo is set */ } else { /* $foo does not exist */ }
Quick Population and Recall 当需要对同一个字符串的key进行许多操作的时候比如先检测有没有,然后插入再修改之类的,可以使用zend_get_hash_value来进行提速。这个函数的返回值可以和quick系列的函数使用,从而达到加速的目的。因为不需要再重复计算字符串的散列值,而是直接使用已有的散列值。
ulong zend_get_hash_value(char *arKey, uint nKeyLen);用这个返回值传给下面的quick系列函数就可以达到加速的目的:
int zend_hash_quick_add(HashTable *ht, char *arKey, uint nKeyLen, ulong hashval, void *pData, uint nDataSize, void **pDest); int zend_hash_quick_update(HashTable *ht, char *arKey, uint nKeyLen, ulong hashval, void *pData, uint nDataSize, void **pDest); int zend_hash_quick_find(HashTable *ht, char *arKey, uint nKeyLen, ulong hashval, void **pData); int zend_hash_quick_exists(HashTable *ht, char *arKey, uint nKeyLen, ulong hashval);
下面给出了一个在两个哈希表之间进行数据拷贝的例子:
void php_sample_hash_copy(HashTable *hta, HashTable *htb, char *arKey, uint nKeyLen TSRMLS_DC) { ulong hashval = zend_get_hash_value(arKey, nKeyLen);//获得用来加速的散列值hashval zval **copyval; if (zend_hash_quick_find(hta, arKey, nKeyLen, hashval, (void**)©val) == FAILURE) {//首先要在hta table里面找到相应的元素,并且存储在copyval中。 /* arKey doesn't actually exist */ return; } /* The zval* is about to be owned by another hash table */ (*copyval)->refcount__gc++;//相应zval*变量的引用次数+1 zend_hash_quick_update(htb, arKey, nKeyLen, hashval, copyval, sizeof(zval*), NULL);//把从hta中拿来的copyval放在htb里面。 }
注意并没有zend_hash_del函数。
Copy and Merging 有三个方法可以进行数据的拷贝,先来看第一个:
typedef void (*copy_ctor_func_t)(void *pElement); void zend_hash_copy(HashTable *target, HashTable *source, copy_ctor_func_t pCopyConstructor, void *tmp, uint size);在source中的每个元素都会被拷贝到target中.通过pCopyConstructor的处理可以使得在拷贝变量的时候对这些变量的ref_count进行加一的操作。target中原有的与source中索引位置相同的元素会被替换掉,而其他的元素则会被保留。
tmp这里放NULL,低版本才会用到。
size的话代表每个元素的大小,一般是sizeof(zval *)。
void zend_hash_merge(HashTable *target, HashTable *source, copy_ctor_func_t pCopyConstructor, void *tmp, uint size, int overwrite);主要是多了一个overwrite的参数,如果非0,那就跟copy一样,如果是0,那就对于已经存在的元素就不会进行复制了。
下面的这一组函数允许使用一个归并的检查进行选择性的复制:
typedef zend_bool (*merge_checker_func_t)(HashTable *target_ht, void *source_data, zend_hash_key *hash_key, void *pParam); void zend_hash_merge_ex(HashTable *target, HashTable *source, copy_ctor_func_t pCopyConstructor, uint size, merge_checker_func_t pMergeSource, void *pParam);pMergeSource回调函数使得可以选择性的进行合并,而不是全部合并,这个给人的感觉有点像c语言里面快速排序函数所留的函数入口,可以决定排序的方式。
下面给出了一个应用的例子:
zend_bool associative_only(HashTable *ht, void *pData, zend_hash_key *hash_key, void *pParam) { /* True if there's a key, false if there's not */ return (hash_key->arKey && hash_key->nKeyLength);//字符串类型的key,因为存在nKeyLength } void merge_associative(HashTable *target, HashTable *source) { zend_hash_merge_ex(target, source, zval_add_ref, sizeof(zval*), associative_only, NULL); }

PHP는 동적 웹 개발 및 서버 측 응용 프로그램에 사용되는 서버 측 스크립팅 언어입니다. 1.PHP는 편집이 필요하지 않으며 빠른 발전에 적합한 해석 된 언어입니다. 2. PHP 코드는 HTML에 포함되어 웹 페이지를 쉽게 개발할 수 있습니다. 3. PHP는 서버 측 로직을 처리하고 HTML 출력을 생성하며 사용자 상호 작용 및 데이터 처리를 지원합니다. 4. PHP는 데이터베이스와 상호 작용하고 프로세스 양식 제출 및 서버 측 작업을 실행할 수 있습니다.

PHP는 지난 수십 년 동안 네트워크를 형성했으며 웹 개발에서 계속 중요한 역할을 할 것입니다. 1) PHP는 1994 년에 시작되었으며 MySQL과의 원활한 통합으로 인해 개발자에게 최초의 선택이되었습니다. 2) 핵심 기능에는 동적 컨텐츠 생성 및 데이터베이스와의 통합이 포함되며 웹 사이트를 실시간으로 업데이트하고 맞춤형 방식으로 표시 할 수 있습니다. 3) PHP의 광범위한 응용 및 생태계는 장기적인 영향을 미쳤지 만 버전 업데이트 및 보안 문제에 직면 해 있습니다. 4) PHP7의 출시와 같은 최근 몇 년간의 성능 향상을 통해 현대 언어와 경쟁 할 수 있습니다. 5) 앞으로 PHP는 컨테이너화 및 마이크로 서비스와 같은 새로운 도전을 다루어야하지만 유연성과 활발한 커뮤니티로 인해 적응력이 있습니다.

PHP의 핵심 이점에는 학습 용이성, 강력한 웹 개발 지원, 풍부한 라이브러리 및 프레임 워크, 고성능 및 확장 성, 크로스 플랫폼 호환성 및 비용 효율성이 포함됩니다. 1) 배우고 사용하기 쉽고 초보자에게 적합합니다. 2) 웹 서버와 우수한 통합 및 여러 데이터베이스를 지원합니다. 3) Laravel과 같은 강력한 프레임 워크가 있습니다. 4) 최적화를 통해 고성능을 달성 할 수 있습니다. 5) 여러 운영 체제 지원; 6) 개발 비용을 줄이기위한 오픈 소스.

PHP는 죽지 않았습니다. 1) PHP 커뮤니티는 성능 및 보안 문제를 적극적으로 해결하고 PHP7.x는 성능을 향상시킵니다. 2) PHP는 최신 웹 개발에 적합하며 대규모 웹 사이트에서 널리 사용됩니다. 3) PHP는 배우기 쉽고 서버가 잘 수행되지만 유형 시스템은 정적 언어만큼 엄격하지 않습니다. 4) PHP는 컨텐츠 관리 및 전자 상거래 분야에서 여전히 중요하며 생태계는 계속 발전하고 있습니다. 5) Opcache 및 APC를 통해 성능을 최적화하고 OOP 및 설계 패턴을 사용하여 코드 품질을 향상시킵니다.

PHP와 Python에는 고유 한 장점과 단점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항에 따라 다릅니다. 1) PHP는 웹 개발, 배우기 쉽고 풍부한 커뮤니티 리소스에 적합하지만 구문은 현대적이지 않으며 성능과 보안에주의를 기울여야합니다. 2) Python은 간결한 구문과 배우기 쉬운 데이터 과학 및 기계 학습에 적합하지만 실행 속도 및 메모리 관리에는 병목 현상이 있습니다.

PHP는 동적 웹 사이트를 구축하는 데 사용되며 해당 핵심 기능에는 다음이 포함됩니다. 1. 데이터베이스와 연결하여 동적 컨텐츠를 생성하고 웹 페이지를 실시간으로 생성합니다. 2. 사용자 상호 작용 및 양식 제출을 처리하고 입력을 확인하고 작업에 응답합니다. 3. 개인화 된 경험을 제공하기 위해 세션 및 사용자 인증을 관리합니다. 4. 성능을 최적화하고 모범 사례를 따라 웹 사이트 효율성 및 보안을 개선하십시오.

PHP는 MySQLI 및 PDO 확장 기능을 사용하여 데이터베이스 작업 및 서버 측 로직 프로세싱에서 상호 작용하고 세션 관리와 같은 기능을 통해 서버 측로 로직을 처리합니다. 1) MySQLI 또는 PDO를 사용하여 데이터베이스에 연결하고 SQL 쿼리를 실행하십시오. 2) 세션 관리 및 기타 기능을 통해 HTTP 요청 및 사용자 상태를 처리합니다. 3) 트랜잭션을 사용하여 데이터베이스 작업의 원자력을 보장하십시오. 4) SQL 주입 방지, 디버깅을 위해 예외 처리 및 폐쇄 연결을 사용하십시오. 5) 인덱싱 및 캐시를 통해 성능을 최적화하고, 읽을 수있는 코드를 작성하고, 오류 처리를 수행하십시오.

PHP에서 전처리 문과 PDO를 사용하면 SQL 주입 공격을 효과적으로 방지 할 수 있습니다. 1) PDO를 사용하여 데이터베이스에 연결하고 오류 모드를 설정하십시오. 2) 준비 방법을 통해 전처리 명세서를 작성하고 자리 표시자를 사용하여 데이터를 전달하고 방법을 실행하십시오. 3) 쿼리 결과를 처리하고 코드의 보안 및 성능을 보장합니다.


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