이 기사에서는 참고용으로 JS 객체 상속의 N 모드를 공유합니다.
1. 프로토타입 체인 상속
function Person(){}; Person.prototype = { constructor: Person, name: "Oliver" }; function People(){}; People.prototype = new Person(); People.prototype.constructor = People; People.prototype.sayName = function(){ return this.name; }; var ins = new People(); console.log(ins.sayName());
2. 생성자 차용(가짜 객체, 클래식 상속)
1. 매개변수 없음
function SuperType(){ this.color = ["red","yellow","white"]; } function SubType(){ SuperType.call(this); } var instance1 = new SubType(); var instance2 = new SubType(); instance1.color.pop(); console.log(instance1.color); //["red", "yellow"] console.log(instance2.color); //["red", "yellow", "white"]
2. 매개변수가 있습니다
function SuperType(name){ this.name = name; this.number = [21,32,14,1]; } function SubType(name,age){ SuperType.call(this,name); this.age = age; } var instance1 = new SubType("Oliver",18); var instance2 = new SubType("Troy",24); instance2.number.pop(); console.log(instance1.name + instance1.age + instance1.number); //Oliver1821,32,14,1 console.log(instance2.name + instance2.age + instance2.number); //Troy2421,32,14
3. 조합 상속(유사 고전 상속)
1. 매개변수 없음
function SuperType(){ this.color = ["red","yellow","white"]; } SuperType.prototype.sayColor = function(){ return this.color; }; function SubType(){ SuperType.call(this); this.number = 321; } SubType.prototype = new SuperType(); SubType.prototype.constructor = SubType; SubType.prototype.sayNumber = function(){ return this.number; }; var instance1 = new SubType(); var instance2 = new SubType(); instance2.color.pop(); console.log(instance1.color + instance1.number); //red,yellow,white321 console.log(instance2.color + instance2.number); //red,yellow321
2. 매개변수가 있습니다
function SuperType(name){ this.name = name; this.number = [32,1342,11,1]; } SuperType.prototype.sayName = function(){ return this.name; }; function SubType(name,age){ SuperType.call(this,name); this.age = age; } SubType.prototype = new SuperType(); SubType.prototype.constructor = SubType; SubType.prototype.sayAge = function(){ return this.age; }; var instance1 = new SubType("Oliver",18); var instance2 = new SubType("Troy",24); instance2.number.pop(); console.log(instance1.sayName() + instance1.sayAge() + instance1.number); //Oliver1832,1342,11,1 console.log(instance2.sayName() + instance2.sayAge() + instance2.number); //Troy2432,1342,11
3. 기생 결합 상속(참조 유형에 대한 가장 이상적인 패러다임)
function inheritPrototype(subType,superType){ var prototype = Object(superType.prototype); prototype.constructor = subType; subType.prototype = prototype; } function SuperType(name){ this.name = name; this.number = [321,321,43]; } SuperType.prototype.sayName = function(){ return this.name; }; function SubType(name,age){ SuperType.call(this,name); this.age = age; } inheritPrototype(SubType,SuperType); SubType.prototype.sayAge = function(){ return this.age; }; var instance1 = new SubType("Oliver",18); var instance2 = new SubType("Troy",24); instance2.number.pop(); console.log(instance1.sayName() + instance1.sayAge() + instance1.number); //Oliver18321,321,43 console.log(instance2.sayName() + instance2.sayAge() + instance2.number); //Troy24321,321
또는 다음과 같이 acquirePrototype 함수를 작성할 수 있습니다.
function inheritPrototype(SubType,SuperType){ SubType.prototype = new SuperType(); SubType.prototype.constructor = SubType; }
4. 프로토타입 상속(기생과 유사한 참조 유형 값을 공유하는 데 사용됨)
1. 기존 버전(object() 함수를 먼저 정의한 후 상속)
function object(o){ function F(){}; F.prototype = o; return new F(); } var SuperType = { name: "Oliver", number: [321,321,4532,1] }; var SubType1 = object(SuperType); var SubType2 = object(SuperType); SubType1.name = "Troy"; SubType1.number.pop(); SubType2.name = "Alice"; SubType2.number.pop(); console.log(SubType1.name + SubType2.name + SubType1.number + SubType2.number + SuperType.name + SuperType.number); //TroyAlice321,321321,321Oliver321,321
ECMAScript 버전 5(Object.create()를 직접 사용한 후 상속)
var SuperType = { name: "Oliver", number: [321,321,4532,1] }; var SubType1 = Object.create(SuperType); //省略了定义object()函数 var SubType2 = Object.create(SuperType); SubType1.name = "Troy"; SubType1.number.pop(); SubType2.name = "Alice"; SubType2.number.pop(); console.log(SubType1.name + SubType2.name + SubType1.number + SubType2.number + SuperType.name + SuperType.number); //TroyAlice321,321321,321Oliver321,321
ECMAScript 5 축약 버전(Object.create()의 두 번째 매개변수를 정의한 후 상속)
var SuperType = { name: "Oliver", number: [321,321,4532,1] }; var SubType1 = Object.create(SuperType,{ name: { value : "Troy" } }); var SubType2 = Object.create(SuperType,{ name: { value : "Alice" } }); SubType1.number.pop(); SubType2.number.pop(); console.log(SubType1.name + SubType2.name + SubType1.number + SubType2.number + SuperType.name + SuperType.number); //TroyAlice321,321321,321Oliver321,321
기생 상속(프로토타입과 유사하게 참조 유형의 값을 공유하는 데 사용됨)
function createAnother(original){ var clone = Object(original); clone.sayHi = function(){ return "Hi"; }; return clone; } var person = { name: "Oliver", number: [13,21,31,1] }; var anotherPerson = createAnother(person); anotherPerson.number.pop(); console.log(anotherPerson.sayHi() + anotherPerson.number); //Hi13,21,31 console.log(person.number); //13,21,31
위 내용은 이 글의 전체 내용입니다. 모든 분들의 공부에 도움이 되었으면 좋겠습니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU
이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

mPDF
mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경
