你写了一个php脚本,一般都不用考虑内存泄露和垃圾回收的问题,因为一般情况下你的脚本很快就执行完退出了。
但在一些运行时间长,数据量大的时候,程序运行一段时间后,php脚本就占用了过多内存,然后就报错(PHP Fatal error: Allowed memory size of 134217728 bytes exhausted)退出了。一般来说,每个页面处理结束,新建的simple_html_dom对象就应该被销毁了——但是实际上没有,很明显,内存泄露发生了。
PHP的垃圾回收机制
php 5.3之前使用的垃圾回收机制是单纯的“引用计数”,也就是每个内存对象都分配一个计数器,当内存对象被变量引用时,计数器+1;当变量引用撤掉后,计数器-1;当计数器=0时,表明内存对象没有被使用,该内存对象则进行销毁,垃圾回收完成。
“引用计数”存在问题,就是当两个或多个对象互相引用形成环状后,内存对象的计数器则不会消减为0;这时候,这一组内存对象已经没用了,但是不能回收,从而导致内存泄露。
php5.3开始,使用了新的垃圾回收机制,在引用计数基础上,实现了一种复杂的算法,来检测内存对象中引用环的存在,以避免内存泄露。
查看内存是否泄露
看是否有该释放的内存没有被释放,可以简单的通过 调用 memory_get_usage 函数查看内存使用情况来判断;memory_get_usage 函数返回的内存使用数据据说不是很准确,可以使用 php 的 xdebug 扩展来获得更准确翔实的内存使用情况。
class A{ private $b; function __construct(){ $this->b = new B($this); } function __destruct(){ //echo "A destruct\n"; } } class B{ private $a; function __construct($a){ $this->a = $a; } function __destruct(){ //echo "B descturct\n"; } } for($i=0;;$i++){ $a = new A(); if($i00 == 0){ echo memory_get_usage()."\n"; } }
上面就构造了一个会产生环状引用的例子。每次创建一个A对象的实例a,a就创建一个B对象的实例b,同时让b引用a。这样,每个A对象永远被一个B引用,而每个B对象同时被一个对象A引用,引用环就这样产生了。
在php5.2的环境下执行这段代码,会发现内存使用在单调上涨,也没有A和B的析构函数被执行后输出的“A/B desctruct”信息;直到内存耗尽,输出“PHP Fatal error: Allowed memory size of 134217728 bytes exhausted (tried to allocate 40 bytes)”。
在php5.3的环境下执行这段代码,则发现内存使用在上跳下窜,但是永远没有超过一个限额。程序也会输出大量的“A/B desctruct”,这说明析构函数被调用了。
我的同事的程序中,就存在这种引用的环路,而他的脚本,实在php5.2.3下执行的。simple_html_dom工具中,有两个类,分别是simple_html_dom和simple_html_dom_node,前者中有一个数组成员变量nodes,数组中每个元素都是一个simple_html_dom_node对象;而每个simple_html_dom_node对象都有一个成员变量dom,该dom的值就是前面的simple_html_dom对象——这样就形成了一个漂亮的引用环,导致了内存泄露。解决的办法也很简单,就是simple_html_dom对象在使用完毕时,主动调用其clear函数,清空其成员变量nodes,环就被打破了,内存泄露也就不会发生了。
其他
1. 垃圾回收的时机
PHP中,引用计数为0,则内存立刻释放。也就是说,不存在环状引用的变量,离开变量的作用域,内存被立刻释放。环状引用检测则是在满足一定条件下触发,所以在上面的例子中,会看到使用的内存有大幅度的波动。也可以通过 gc_collect_cycles 函数来主动进行环状引用检测。
2. &符号的影响
显式引用一个变量,会增加该内存的引用计数:
$a = "something"; $b = &$a;
此时unset($a), 但是仍有$b指向该内存区域的引用,内存不会释放。
3. unset函数的影响
unset只是断开一个变量到一块内存区域的连接,同时将该内存区域的引用计数-1;在上面的例子中,循环体内部,$a=new A(); unset($a);并不会将$a的引用计数减到零;
4. = null 操作的影响;
$a = null 是直接将$a 指向的数据结构置空,同时将其引用计数归0。
5. 脚本执行结束的影响
脚本执行结束,该脚本中使用的所有内存都会被释放,不论是否有引用环。

PHP는 현대적인 프로그래밍, 특히 웹 개발 분야에서 강력하고 널리 사용되는 도구로 남아 있습니다. 1) PHP는 사용하기 쉽고 데이터베이스와 완벽하게 통합되며 많은 개발자에게 가장 먼저 선택됩니다. 2) 동적 컨텐츠 생성 및 객체 지향 프로그래밍을 지원하여 웹 사이트를 신속하게 작성하고 유지 관리하는 데 적합합니다. 3) 데이터베이스 쿼리를 캐싱하고 최적화함으로써 PHP의 성능을 향상시킬 수 있으며, 광범위한 커뮤니티와 풍부한 생태계는 오늘날의 기술 스택에 여전히 중요합니다.

PHP에서는 약한 참조가 약한 회의 클래스를 통해 구현되며 쓰레기 수집가가 물체를 되 찾는 것을 방해하지 않습니다. 약한 참조는 캐싱 시스템 및 이벤트 리스너와 같은 시나리오에 적합합니다. 물체의 생존을 보장 할 수 없으며 쓰레기 수집이 지연 될 수 있음에 주목해야합니다.

\ _ \ _ 호출 메소드를 사용하면 객체를 함수처럼 호출 할 수 있습니다. 1. 객체를 호출 할 수 있도록 메소드를 호출하는 \ _ \ _ 정의하십시오. 2. $ obj (...) 구문을 사용할 때 PHP는 \ _ \ _ invoke 메소드를 실행합니다. 3. 로깅 및 계산기, 코드 유연성 및 가독성 향상과 같은 시나리오에 적합합니다.

섬유는 PHP8.1에 도입되어 동시 처리 기능을 향상시켰다. 1) 섬유는 코 루틴과 유사한 가벼운 동시성 모델입니다. 2) 개발자는 작업의 실행 흐름을 수동으로 제어 할 수 있으며 I/O 집약적 작업을 처리하는 데 적합합니다. 3) 섬유를 사용하면보다 효율적이고 반응이 좋은 코드를 작성할 수 있습니다.

PHP 커뮤니티는 개발자 성장을 돕기 위해 풍부한 자원과 지원을 제공합니다. 1) 자료에는 공식 문서, 튜토리얼, 블로그 및 Laravel 및 Symfony와 같은 오픈 소스 프로젝트가 포함됩니다. 2) 지원은 StackoverFlow, Reddit 및 Slack 채널을 통해 얻을 수 있습니다. 3) RFC에 따라 개발 동향을 배울 수 있습니다. 4) 적극적인 참여, 코드에 대한 기여 및 학습 공유를 통해 커뮤니티에 통합 될 수 있습니다.

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1.PHP는 간단한 구문과 높은 실행 효율로 웹 개발에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리를 갖춘 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다.

PHP는 죽지 않고 끊임없이 적응하고 진화합니다. 1) PHP는 1994 년부터 새로운 기술 트렌드에 적응하기 위해 여러 버전 반복을 겪었습니다. 2) 현재 전자 상거래, 컨텐츠 관리 시스템 및 기타 분야에서 널리 사용됩니다. 3) PHP8은 성능과 현대화를 개선하기 위해 JIT 컴파일러 및 기타 기능을 소개합니다. 4) Opcache를 사용하고 PSR-12 표준을 따라 성능 및 코드 품질을 최적화하십시오.

PHP의 미래는 새로운 기술 트렌드에 적응하고 혁신적인 기능을 도입함으로써 달성 될 것입니다. 1) 클라우드 컴퓨팅, 컨테이너화 및 마이크로 서비스 아키텍처에 적응, Docker 및 Kubernetes 지원; 2) 성능 및 데이터 처리 효율을 향상시키기 위해 JIT 컴파일러 및 열거 유형을 도입합니다. 3) 지속적으로 성능을 최적화하고 모범 사례를 홍보합니다.


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