下面贴处理的源代码:
require_once("gifencoder.php"); //载入编码 文件
$gif = new GIFEncoder(); //实例化gif解码对象
$gif->load("test.gif"); //载入要解码的gif图像
for($i=0;$i
$im = imagecreatefromstring($gif->getgif($i)); //利用GD库函数将GIF转得标准些
imagegif($im, $i.".gif"); //用文件形式保存生成的每帧图像数据,当然也可以用变量
}
imagedestroy($im);
ob_start();
for($i=0;sizeof($gif->IMGS["frames"]);$i++){
$im=imagecreatefromgif("0.gif"); //根据每帧的图片创建图像
if($i>0){ //不是第一帧 复制图片和第一帧合并
$frame=imagecreatefromgif("$i.gif"); //读取当前帧的图像
$w = imagesx($frame); //获取图像宽度
$y= imagesy($frame); //获取图像高度
imagecopy($im,$frame,0,0,0,0,$w,$y); //把当前帧图像和第一帧图像复制合并
imagedestroy($frame); //销毁当前图像
}
imagejpeg($im,$i."frame.jpg"); //合并后保存为jpg格式
$im=imagecreatefromjpeg($i."frame.jpg"); //从jpg格式重新创建图像
imagegif($im); //转为gif格式
imagedestroy($im); //销毁图像
$imagedata[] = ob_get_contents(); //创建这一帧的图像数据
ob_clean();
}
$diy[]=0;//开始延迟时间
$gif = new GIFEncoder($imagedata,$diy,0,2,0,0,0,"bin"); //实例化gif编码对象
ob_start();
Header ('Content-type:image/gif');
echo $gif->GetAnimation();
?>
以上代码 基本就是一个完整的 读取一个gif图片,对其进行解码,然后再编码成gif图片的完整过程了..
有了这个就可以在网上随意抓取gif图片然后进行修改。甚至直接用php就可以自己制作一些gif图片.
GIFEncoder类源码:
Class GIFEncoder {
var $GIF = "GIF89a"; /* GIF header 6 bytes */
var $VER = "GIFEncoder V2.06"; /* Encoder version */
var $BUF = Array ( );
var $LOP = 0;
var $DIS = 2;
var $COL = -1;
var $IMG = -1;
var $ERR = Array (
'ERR00' =>"Does not supported function for only one image!",
'ERR01' =>"Source is not a GIF image!",
'ERR02' =>"Unintelligible flag ",
'ERR03' =>"Could not make animation from animated GIF source",
);
/*
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::
:: GIFEncoder...
::
*/
function GIFEncoder (
$GIF_src, $GIF_dly, $GIF_lop, $GIF_dis,
$GIF_red, $GIF_grn, $GIF_blu, $GIF_mod
) {
if ( ! is_array ( $GIF_src ) && ! is_array ( $GIF_tim ) ) {
printf ( "%s: %s", $this->VER, $this->ERR [ 'ERR00' ] );
exit ( 0 );
}
$this->LOP = ( $GIF_lop > -1 ) ? $GIF_lop : 0;
$this->DIS = ( $GIF_dis > -1 ) ? ( ( $GIF_dis
$this->COL = ( $GIF_red > -1 && $GIF_grn > -1 && $GIF_blu > -1 ) ?
( $GIF_red | ( $GIF_grn
for ( $i = 0; $i
if ( strToLower ( $GIF_mod ) == "url" ) {
$this->BUF [ ] = fread ( fopen ( $GIF_src [ $i ], "rb" ), filesize ( $GIF_src [ $i ] ) );
}
else if ( strToLower ( $GIF_mod ) == "bin" ) {
$this->BUF [ ] = $GIF_src [ $i ];
}
else {
printf ( "%s: %s ( %s )!", $this->VER, $this->ERR [ 'ERR02' ], $GIF_mod );
exit ( 0 );
}
if ( substr ( $this->BUF [ $i ], 0, 6 ) != "GIF87a" && substr ( $this->BUF [ $i ], 0, 6 ) != "GIF89a" ) {
printf ( "%s: %d %s", $this->VER, $i, $this->ERR [ 'ERR01' ] );
exit ( 0 );
}
for ( $j = ( 13 + 3 * ( 2 BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x07 ) ) ), $k = TRUE; $k; $j++ ) {
switch ( $this->BUF [ $i ] { $j } ) {
case "!":
if ( ( substr ( $this->BUF [ $i ], ( $j + 3 ), 8 ) ) == "NETSCAPE" ) {
printf ( "%s: %s ( %s source )!", $this->VER, $this->ERR [ 'ERR03' ], ( $i + 1 ) );
exit ( 0 );
}
break;
case ";":
$k = FALSE;
break;
}
}
}
GIFEncoder::GIFAddHeader ( );
for ( $i = 0; $i BUF ); $i++ ) {
GIFEncoder::GIFAddFrames ( $i, $GIF_dly [ $i ] );
}
GIFEncoder::GIFAddFooter ( );
}
/*
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::
:: GIFAddHeader...
::
*/
function GIFAddHeader ( ) {
$cmap = 0;
if ( ord ( $this->BUF [ 0 ] { 10 } ) & 0x80 ) {
$cmap = 3 * ( 2 BUF [ 0 ] { 10 } ) & 0x07 ) );
$this->GIF .= substr ( $this->BUF [ 0 ], 6, 7 );
$this->GIF .= substr ( $this->BUF [ 0 ], 13, $cmap );
$this->GIF .= "!/377/13NETSCAPE2.0/3/1" . GIFEncoder::GIFWord ( $this->LOP ) . "/0";
}
}
/*
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::
:: GIFAddFrames...
::
*/
function GIFAddFrames ( $i, $d ) {
$Locals_str = 13 + 3 * ( 2 BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x07 ) );
$Locals_end = strlen ( $this->BUF [ $i ] ) - $Locals_str - 1;
$Locals_tmp = substr ( $this->BUF [ $i ], $Locals_str, $Locals_end );
$Global_len = 2 BUF [ 0 ] { 10 } ) & 0x07 );
$Locals_len = 2 BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x07 );
$Global_rgb = substr ( $this->BUF [ 0 ], 13,
3 * ( 2 BUF [ 0 ] { 10 } ) & 0x07 ) ) );
$Locals_rgb = substr ( $this->BUF [ $i ], 13,
3 * ( 2 BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x07 ) ) );
$Locals_ext = "!/xF9/x04" . chr ( ( $this->DIS
chr ( ( $d >> 0 ) & 0xFF ) . chr ( ( $d >> 8 ) & 0xFF ) . "/x0/x0";
if ( $this->COL > -1 && ord ( $this->BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x80 ) {
for ( $j = 0; $j BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x07 ) ); $j++ ) {
if (
ord ( $Locals_rgb { 3 * $j + 0 } ) == ( $this->COL >> 0 ) & 0xFF &
ord ( $Locals_rgb { 3 * $j + 1 } ) == ( $this->COL >> 8 ) & 0xFF &
ord ( $Locals_rgb { 3 * $j + 2 } ) == ( $this->COL >> 16 ) & 0xFF
) {
$Locals_ext = "!/xF9/x04" . chr ( ( $this->DIS
chr ( ( $d >> 0 ) & 0xFF ) . chr ( ( $d >> 8 ) & 0xFF ) . chr ( $j ) . "/x0";
break;
}
}
}
switch ( $Locals_tmp { 0 } ) {
case "!":
$Locals_img = substr ( $Locals_tmp, 8, 10 );
$Locals_tmp = substr ( $Locals_tmp, 18, strlen ( $Locals_tmp ) - 18 );
break;
case ",":
$Locals_img = substr ( $Locals_tmp, 0, 10 );
$Locals_tmp = substr ( $Locals_tmp, 10, strlen ( $Locals_tmp ) - 10 );
break;
}
if ( ord ( $this->BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x80 && $this->IMG > -1 ) {
if ( $Global_len == $Locals_len ) {
if ( GIFEncoder::GIFBlockCompare ( $Global_rgb, $Locals_rgb, $Global_len ) ) {
$this->GIF .= ( $Locals_ext . $Locals_img . $Locals_tmp );
}
else {
$byte = ord ( $Locals_img { 9 } );
$byte |= 0x80;
$byte &= 0xF8;
$byte |= ( ord ( $this->BUF [ 0 ] { 10 } ) & 0x07 );
$Locals_img { 9 } = chr ( $byte );
$this->GIF .= ( $Locals_ext . $Locals_img . $Locals_rgb . $Locals_tmp );
}
}
else {
$byte = ord ( $Locals_img { 9 } );
$byte |= 0x80;
$byte &= 0xF8;
$byte |= ( ord ( $this->BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x07 );
$Locals_img { 9 } = chr ( $byte );
$this->GIF .= ( $Locals_ext . $Locals_img . $Locals_rgb . $Locals_tmp );
}
}
else {
$this->GIF .= ( $Locals_ext . $Locals_img . $Locals_tmp );
}
$this->IMG = 1;
}
/*
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::
:: GIFAddFooter...
::
*/
function GIFAddFooter ( ) {
$this->GIF .= ";";
}
/*
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::
:: GIFBlockCompare...
::
*/
function GIFBlockCompare ( $GlobalBlock, $LocalBlock, $Len ) {
for ( $i = 0; $i
if (
$GlobalBlock { 3 * $i + 0 } != $LocalBlock { 3 * $i + 0 } ||
$GlobalBlock { 3 * $i + 1 } != $LocalBlock { 3 * $i + 1 } ||
$GlobalBlock { 3 * $i + 2 } != $LocalBlock { 3 * $i + 2 }
) {
return ( 0 );
}
}
return ( 1 );
}
/*
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::
:: GIFWord...
::
*/
function GIFWord ( $int ) {
return ( chr ( $int & 0xFF ) . chr ( ( $int >> 8 ) & 0xFF ) );
}
/*
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::
:: GetAnimation...
::
*/
function GetAnimation ( ) {
return ( $this->GIF );
}
}
?>

PHP는 주로 절차 적 프로그래밍이지만 객체 지향 프로그래밍 (OOP)도 지원합니다. Python은 OOP, 기능 및 절차 프로그래밍을 포함한 다양한 패러다임을 지원합니다. PHP는 웹 개발에 적합하며 Python은 데이터 분석 및 기계 학습과 같은 다양한 응용 프로그램에 적합합니다.

PHP는 1994 년에 시작되었으며 Rasmuslerdorf에 의해 개발되었습니다. 원래 웹 사이트 방문자를 추적하는 데 사용되었으며 점차 서버 측 스크립팅 언어로 진화했으며 웹 개발에 널리 사용되었습니다. Python은 1980 년대 후반 Guidovan Rossum에 의해 개발되었으며 1991 년에 처음 출시되었습니다. 코드 가독성과 단순성을 강조하며 과학 컴퓨팅, 데이터 분석 및 기타 분야에 적합합니다.

PHP는 웹 개발 및 빠른 프로토 타이핑에 적합하며 Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다. 1.PHP는 간단한 구문과 함께 동적 웹 개발에 사용되며 빠른 개발에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문을 가지고 있으며 여러 분야에 적합하며 강력한 라이브러리 생태계가 있습니다.

PHP는 현대화 프로세스에서 많은 웹 사이트 및 응용 프로그램을 지원하고 프레임 워크를 통해 개발 요구에 적응하기 때문에 여전히 중요합니다. 1.PHP7은 성능을 향상시키고 새로운 기능을 소개합니다. 2. Laravel, Symfony 및 Codeigniter와 같은 현대 프레임 워크는 개발을 단순화하고 코드 품질을 향상시킵니다. 3. 성능 최적화 및 모범 사례는 응용 프로그램 효율성을 더욱 향상시킵니다.

phphassignificallyimpactedwebdevelopmentandextendsbeyondit

PHP 유형은 코드 품질과 가독성을 향상시키기위한 프롬프트입니다. 1) 스칼라 유형 팁 : PHP7.0이므로 int, float 등과 같은 기능 매개 변수에 기본 데이터 유형을 지정할 수 있습니다. 2) 반환 유형 프롬프트 : 기능 반환 값 유형의 일관성을 확인하십시오. 3) Union 유형 프롬프트 : PHP8.0이므로 기능 매개 변수 또는 반환 값에 여러 유형을 지정할 수 있습니다. 4) Nullable 유형 프롬프트 : NULL 값을 포함하고 널 값을 반환 할 수있는 기능을 포함 할 수 있습니다.

PHP에서는 클론 키워드를 사용하여 객체 사본을 만들고 \ _ \ _ Clone Magic 메소드를 통해 클로닝 동작을 사용자 정의하십시오. 1. 복제 키워드를 사용하여 얕은 사본을 만들어 객체의 속성을 복제하지만 객체의 속성은 아닙니다. 2. \ _ \ _ 클론 방법은 얕은 복사 문제를 피하기 위해 중첩 된 물체를 깊이 복사 할 수 있습니다. 3. 복제의 순환 참조 및 성능 문제를 피하고 클로닝 작업을 최적화하여 효율성을 향상시키기 위해주의를 기울이십시오.

PHP는 웹 개발 및 컨텐츠 관리 시스템에 적합하며 Python은 데이터 과학, 기계 학습 및 자동화 스크립트에 적합합니다. 1.PHP는 빠르고 확장 가능한 웹 사이트 및 응용 프로그램을 구축하는 데 잘 작동하며 WordPress와 같은 CMS에서 일반적으로 사용됩니다. 2. Python은 Numpy 및 Tensorflow와 같은 풍부한 라이브러리를 통해 데이터 과학 및 기계 학습 분야에서 뛰어난 공연을했습니다.


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