본 글의 예시에서는 폭포 흐름 레이아웃의 JavaScript 구현에 대한 자세한 코드를 설명하고 있으며, 참고할 수 있도록 모든 사람과 공유합니다
1. HTML 템플릿 만들기
먼저 div 컨테이너를 사용하여 모든 콘텐츠를 보관한 다음 div 상자를 사용하여 그림을 배치하고 마지막으로 div box_border를 그림 프레임으로 사용하는 것이 아이디어입니다
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>瀑布流</title> </head> <body> <div class="container" id="container"> <div class="box_border" id="box_border"> <div class="box" id="box1"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="image/01.jpg" class="lazy" alt="JavaScript(2)_javascript 기술을 기반으로 Waterfall Flow 레이아웃 구현" > </div> <!--把Box复制多份,这里因为代码重复省略了--> </div> </div> </body> </html>
2. CSS를 통해 간단하게 스타일을 설정하세요
주로 가로 배치, 액자 색상, 테두리 등을 설정합니다.
/* 边界不留空,背景黑灰 */ body{ margin: 0px; background: darkgray; } /* 总布局设置为相对布局 */ .container{ position: relative; } /* 设置box属性 */ .box{ padding: 5px; float: left; } /*设置图片边框阴影和圆角 */ .box_border{ padding: 5px; border: 1px solid #cccccc; box-shadow: 0px 0px 5px #ccc; border-radius: 5px; } /*设置图片格式*/ .box_border img{ width: 150px; height: auto; }
3.JS는 각 행에 배치되는 사진 수를 제어합니다
위 CSS 레이아웃 후에는 브라우저 창의 크기가 변경되고 내부 사진 수도 변경됩니다. 이제 JS를 사용하여 각 행의 사진 수를 수정해야 화면에 좋은 결과를 얻을 수 있습니다. 다양한 크기
/* 用于加载其他函数 */ window.onload = function(){ setImgLocation("container"); } /* 设置图片个数 */ function setImgLocation(parent){ var cparent = document.getElementById(parent);//得到父节点 var childArray = getChildNodes(cparent);//得到图片数量 var imgWidth = childArray[0].offsetWidth;//获取照片宽度 var screenWidth = document.documentElement.clientWidth;//获取浏览器宽度 var count = Math.floor(screenWidth/imgWidth);//每行的个数 cparent.style.cssText = "width:"+count*imgWidth+"px;margin: 0 auto;";//设置其宽度并居中 } /* 获取全部图片的个数 */ function getChildNodes(parent){ var childArray =[];//定义一个数组存放图片box var tempNodes = parent.getElementsByTagName("*");//获取父节点下的所有节点 //循环添加class为box的节点 for(var i = 0;i<tempNodes.length;i++){ if(tempNodes[i].className == "box"){ childArray.push(tempNodes[i]); } } return childArray;//返回所有的子节点 } 注意:针对不同屏幕大小显示的个数是不一样的
4.JS는 정적 폭포 흐름을 구현합니다
먼저 정적 레이아웃을 구현하세요. 즉, 브라우저가 아래로 당겨도 자동으로 새 사진을 새로 고치지 않습니다.
순열 알고리즘을 구현하는 것은 매우 간단합니다
- 1. 이미지 첫 번째 행의 높이를 모두 배열로 저장합니다
- 2. 첫 번째 행의 이미지의 최소 높이와 해당 위치를 계산합니다.
- 3. 첫 번째 줄 다음의 첫 번째 사진을 이 위치에 배치하세요
- 4. 위치의 높이를 두 이미지의 합으로 재설정
- 5. 2개의 나머지 사진을 모두 반복
코드:
/* 用于加载其他函数 */ window.onload = function(){ setImgLocation("container"); } /* 设置图片个数及位置排列 */ function setImgLocation(parent){ var cparent = document.getElementById(parent);//得到父节点 var childArray = getChildNodes(cparent);//得到图片数量 var imgWidth = childArray[0].offsetWidth;//获取照片宽度 var screenWidth = document.documentElement.clientWidth;//获取浏览器宽度 var count = Math.floor(screenWidth/imgWidth);//每行的个数 cparent.style.cssText = "width:"+count*imgWidth+"px;margin: 0 auto;";//设置其宽度并居中 //定义数组,存放第一行照片高度 var imgHArray = []; //循环遍历图片 for(var i=0;i<childArray.length;i++){ //如果图片在第一行则获取高度 if(i<count){ imgHArray[i] = childArray[i].offsetHeight; }else//否则把最小高度的填充剩余图片 { var minHeight = Math.min.apply(null,imgHArray);//获取最小高度 var minIndex = getMinIndex(minHeight,imgHArray);//获取最小高度对应的下标 childArray[i].style.position = "absolute";//设置要填充的图片盒子为绝对布局,否则不能更换位置 childArray[i].style.top = minHeight+"px";//设置要填充图片距顶高度 childArray[i].style.left = childArray[minIndex].offsetLeft+"px";//设置要填充图片距左高度 imgHArray[minIndex] += childArray[i].offsetHeight;//填充后把当前位置高度设为两个图片相加 //开始下一轮循环 } } } /* 获取最小高度对应的下标 */ function getMinIndex(minHeight,imgHArray){ for(var i in imgHArray){ if(imgHArray[i] == minHeight){ return i; } } } /* 获取全部图片的个数 */ function getChildNodes(parent){ var childArray =[];//定义一个数组存放图片box var tempNodes = parent.getElementsByTagName("*");//获取父节点下的所有节点 //循环添加class为box的节点 for(var i = 0;i<tempNodes.length;i++){ if(tempNodes[i].className == "box"){ childArray.push(tempNodes[i]); } } return childArray;//返回所有的子节点 }
5.js는 동적 로딩을 구현합니다
동적 로딩은 스크롤 막대가 아래쪽으로 미끄러지지 않는다는 것을 의미합니다. 동적 로딩을 해결하려면 다음 두 가지 문제를 고려해야 합니다.
1) 언제 로드하나요?
슬라이딩 거리 + 브라우저 높이>마지막 사진과 상단 사이의 거리
2) 어떻게 로드하나요?
새 노드를 생성하여 생성된 노드를 추가하세요
최종 코드:
/* 用于加载其他函数 */ window.onload = function() { var cparent = document.getElementById("container");//得到父节点 setImgLocation(cparent); //设置加载的图片 var data = ["image/01.jpg", "image/02.jpg", "image/03.jpg", "image/04.jpg", "image/05.jpg", "image/06.jpg", "image/07.jpg", "image/08.jpg", "image/09.jpg", "image/11.jpg", "image/12.jpg", "image/13.jpg", "image/14.jpg", "image/15.jpg", "image/16.jpg", "image/17.jpg"]; //滑动监听 window.onscroll = function () { if (checkLoad(cparent)) { for (var i = 0; i < data.length; i++) { //创建新的节点 var div1 = document.createElement("div"); div1.className = "box"; var div2 = document.createElement("div"); div2.className = "box_border"; var img = document.createElement("img"); img.className = ".box_border img"; img.src = data[i]; div2.appendChild(img); div1.appendChild(div2); cparent.appendChild(div1); } setImgLocation(cparent);//创建节点后重新排列 } } } /* 检查是否应该加载 */ function checkLoad(cparent){ var childArray = getChildNodes(cparent);//得到图片个数 var lastImgHight = childArray[childArray.length-1].offsetTop;//得到最后一张图片距离顶部高度 var scrollHeight = document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop;//获得滑动距离(浏览器兼容性真烦人) var browserHeight = document.documentElement.clientHeight;//获得浏览器高度 if(lastImgHight < scrollHeight+browserHeight){//判断是否加载 return true; }else { return false; } } /* 设置图片个数及位置排列 */ function setImgLocation(cparent){ var childArray = getChildNodes(cparent);//得到图片数量 var imgWidth = childArray[0].offsetWidth;//获取照片宽度 var browserWidth = document.documentElement.clientWidth;//获取浏览器宽度 var count = Math.floor(browserWidth/imgWidth);//每行的个数 cparent.style.cssText = "width:"+count*imgWidth+"px;margin: 0 auto;";//设置其宽度并居中 //定义数组,存放第一行照片高度 var imgHArray = []; //循环遍历图片 for(var i=0;i<childArray.length;i++){ //如果图片在第一行则获取高度 if(i<count){ imgHArray[i] = childArray[i].offsetHeight; }else//否则把最小高度的填充剩余图片 { var minHeight = Math.min.apply(null,imgHArray);//获取最小高度 var minIndex = getMinIndex(minHeight,imgHArray);//获取最小高度对应的下标 childArray[i].style.position = "absolute";//设置要填充的图片盒子为绝对布局,否则不能更换位置 childArray[i].style.top = minHeight+"px";//设置要填充图片距顶高度 childArray[i].style.left = childArray[minIndex].offsetLeft+"px";//设置要填充图片距左高度 imgHArray[minIndex] += childArray[i].offsetHeight;//填充后把当前位置高度设为两个图片相加 //开始下一轮循环 } } } /* 获取最小高度对应的下标 */ function getMinIndex(minHeight,imgHArray){ for(var i in imgHArray){ if(imgHArray[i] == minHeight){ return i; } } } /* 获取全部图片的个数 */ function getChildNodes(parent){ var childArray =[];//定义一个数组存放图片box var tempNodes = parent.getElementsByTagName("*");//获取父节点下的所有节点 //循环添加class为box的节点 for(var i = 0;i<tempNodes.length;i++){ if(tempNodes[i].className == "box"){ childArray.push(tempNodes[i]); } } return childArray;//返回所有的子节点 }
이 기사가 자바스크립트 프로그래밍을 배우는 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr

Node.js는 크림 덕분에 효율적인 I/O에서 탁월합니다. 스트림은 메모리 오버로드를 피하고 큰 파일, 네트워크 작업 및 실시간 애플리케이션을위한 메모리 과부하를 피하기 위해 데이터를 점차적으로 처리합니다. 스트림을 TypeScript의 유형 안전과 결합하면 Powe가 생성됩니다

파이썬과 자바 스크립트 간의 성능과 효율성의 차이는 주로 다음과 같이 반영됩니다. 1) 해석 된 언어로서, 파이썬은 느리게 실행되지만 개발 효율이 높고 빠른 프로토 타입 개발에 적합합니다. 2) JavaScript는 브라우저의 단일 스레드로 제한되지만 멀티 스레딩 및 비동기 I/O는 Node.js의 성능을 향상시키는 데 사용될 수 있으며 실제 프로젝트에서는 이점이 있습니다.

JavaScript는 1995 년에 시작하여 Brandon Ike에 의해 만들어졌으며 언어를 C로 실현했습니다. 1.C Language는 JavaScript의 고성능 및 시스템 수준 프로그래밍 기능을 제공합니다. 2. JavaScript의 메모리 관리 및 성능 최적화는 C 언어에 의존합니다. 3. C 언어의 크로스 플랫폼 기능은 자바 스크립트가 다른 운영 체제에서 효율적으로 실행하는 데 도움이됩니다.

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.


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