PHP 롤링 로그 라이브러리
PHP는 로그를 기록하는 방법에 대해 폴더를 연도, 월별로 나누고, 파일을 날짜별로 나누는 방법에 대해 알아봤습니다. 이 방법에는 장단점이 있으며 사용 시나리오도 있습니다. 오늘날은 또 다른 방법입니다. 로그를 기록하는 파일 롤링 방법입니다. 물론 이 롤링 메커니즘은 이전 로깅 방법에 추가될 수도 있습니다.
로그 스크롤 방법
롤링 로그는 이름에서 알 수 있듯이 일련의 로그 파일을 사용하여 모듈의 로그를 기록합니다. 동일한 모듈의 파일 수는 최대 maxNum으로 제한되며 크기도 최대 maxSize로 제한됩니다. 파일 이름에는 testlog.log, testlog_1.log, testlog_2.log,,,,,와 같은 특정 명명 방법이 있습니다. 여기서 testlog.log는 testlog.log 파일 크기에 도달할 때 사용되는 로그 파일입니다. maxSize 제한을 초과하면 로그 파일이 다음과 같이 역방향으로 롤백됩니다.
testlog_2.log -> testlog_3.log
testlog_1.log -> testlog_2.log
testlog.log -> testlog_1.log
testlog.log #0kb
로그 파일 수가 maxNum 제한에 도달하면 제거 메커니즘이 시작되고 가장 오래된 로그가 삭제됩니다. 예를 들어 maxNum이 10으로 설정된 경우 testlog.log를 포함하여 최대 10개의 파일이 있습니다. 이때 testlog_9.log가 존재하면 testlog_8.log부터 롤링을 시작하여 testlog_9.log를 덮어쓰게 됩니다. 이렇게 하면 정상적인 로그 기록이 이루어지며 대용량 로그 파일이 나타나지 않아 로그 시스템이 정상적으로 작동됩니다.
코드 구현
<?php final class LOGS { private $level; private $maxFileNum; private $maxFileSize; private $logPath; private $file; //日志的级别DEBUG,MSG,ERR const LOGS_DEBUG = 0; const LOGS_MSG = 1; const LOGS_ERR = 2; private static $instance = null; private function __construct(){} public static function getInstance() { if(self::$instance == null) { self::$instance = new self(); } return self::$instance; } /** * @Desc 初始化 * @Param $level int 记录级别 * @Param $maxNum int 最大日志文件数目 * @Param $maxSize int 最大日志文件大小 * @Param $logPath string 日志文件保存路径 * @Param $file string 日志文件名称前缀 * @Return boolean */ public function init($level, $maxNum, $maxSize, $logPath, $file) { $level = intval($level); $maxNum = intval($maxNum); $maxSize = intval($maxSize); !is_dir($logPath) && mkdir($logPath, 0777, true); if(!in_array($level, array(self::LOGS_DEBUG, self::LOGS_MSG, self::LOGS_ERR)) || $maxNum <= 0 || $maxSize <= 0 || !is_dir($logPath)) { return false; } $this->level = $level; $this->maxFileNum = $maxNum; $this->maxFileSize = $maxSize; $this->logPath = $logPath; $this->file = $file; return true; } /** * @Desc 获取格式化时间串 */ public function formatTime() { $ustime = explode ( " ", microtime () ); return "[" . date('Y-m-d H:i:s', time()) .".". ($ustime[0] * 1000) . "]"; } /** * @Desc 滚动方式记录日志文件 */ public function log($str) { $path = $this->logPath.DIRECTORY_SEPARATOR.$this->file.".log"; clearstatcache(); if(file_exists($path)) { if(filesize($path) >= $this->maxFileSize) { $index = 1; //获取最大的滚动日志数目 for(;$index < $this->maxFileNum; $index++) { if(!file_exists($this->logPath.DIRECTORY_SEPARATOR.$this->file."_".$index.".log")) { break; } } //已经存在maxFileNum个日志文件了 if($index == $this->maxFileNum) { $index--; } //滚动日志 for(;$index > 1; $index--) { $new = $this->logPath.DIRECTORY_SEPARATOR.$this->file."_".$index.".log"; $old = $this->logPath.DIRECTORY_SEPARATOR.$this->file."_".($index - 1).".log"; rename($old, $new); } $newFile = $this->logPath.DIRECTORY_SEPARATOR.$this->file."_1.log"; rename($path, $newFile); } } $fp = fopen($path, "a+b"); fwrite($fp, $str, strlen($str)); fclose($fp); return true; } /** * @Desc 记录调试信息 * @Param string 日志信息 * @Param string 日志所在文件 * @Param string 日志所在行 */ public function debug($msg, $file, $line) { if($this->level <= self::LOGS_DEBUG) { $this->log($this->formatTime()."[{$file}:{$line}]DEBUG: ${msg}\n"); } } /** * @Desc 记录信息 * @Param string 日志信息 * @Param string 日志所在文件 * @Param string 日志所在行 */ public function msg($msg, $file, $line) { if($this->level <= self::LOGS_MSG) { $this->log($this->formatTime()."[{$file}:{$line}]MSG: ${msg}\n"); } } /** * @Desc 记录错误信息 * @Param string 日志信息 * @Param string 日志所在文件 * @Param string 日志所在行 */ public function err($msg, $file, $line) { if($this->level <= self::LOGS_ERR) { $this->log($this->formatTime()."[{$file}:{$line}]ERR: ${msg}\n"); } } }
예시 보기
#예제에서는 로깅 레벨을 msg(지금은 디버그 정보가 기록되지 않음)로 설정하고, 로그 파일 개수는 5개, 크기는 200바이트(테스트하기에 편리함), 파일 이름은 테스트로그입니다
$logs = LOGS::getInstance(); $logs->init(1, 5, 200, "./", 'testlog'); $logs->msg("YRT", __FILE__, __LINE__); $logs->debug("YRT", __FILE__, __LINE__);
이 예제를 계속 실행하면 코드가 위치한 폴더에 다음과 같이 5개의 파일이 생성됩니다.
testlog_4.log testlog_3.log testlog_2.log testlog_1.log testlog.log #最新的日志在这个文件中
위 내용은 이 글의 전체 내용입니다. 모두 마음에 드셨으면 좋겠습니다.

PHP에서, 특성은 방법 재사용이 필요하지만 상속에 적합하지 않은 상황에 적합합니다. 1) 특성은 클래스에서 다중 상속의 복잡성을 피할 수 있도록 수많은 방법을 허용합니다. 2) 특성을 사용할 때는 대안과 키워드를 통해 해결할 수있는 방법 충돌에주의를 기울여야합니다. 3) 성능을 최적화하고 코드 유지 보수성을 향상시키기 위해 특성을 과도하게 사용해야하며 단일 책임을 유지해야합니다.

의존성 주입 컨테이너 (DIC)는 PHP 프로젝트에 사용하기위한 객체 종속성을 관리하고 제공하는 도구입니다. DIC의 주요 이점에는 다음이 포함됩니다. 1. 디커플링, 구성 요소 독립적 인 코드는 유지 관리 및 테스트가 쉽습니다. 2. 유연성, 의존성을 교체 또는 수정하기 쉽습니다. 3. 테스트 가능성, 단위 테스트를 위해 모의 객체를 주입하기에 편리합니다.

SplfixedArray는 PHP의 고정 크기 배열로, 고성능 및 메모리 사용이 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) 동적 조정으로 인한 오버 헤드를 피하기 위해 생성 할 때 크기를 지정해야합니다. 2) C 언어 배열을 기반으로 메모리 및 빠른 액세스 속도를 직접 작동합니다. 3) 대규모 데이터 처리 및 메모리에 민감한 환경에 적합하지만 크기가 고정되어 있으므로주의해서 사용해야합니다.

PHP는 $ \ _ 파일 변수를 통해 파일 업로드를 처리합니다. 보안을 보장하는 방법에는 다음이 포함됩니다. 1. 오류 확인 확인, 2. 파일 유형 및 크기 확인, 3 파일 덮어 쓰기 방지, 4. 파일을 영구 저장소 위치로 이동하십시오.

JavaScript에서는 NullCoalescingOperator (??) 및 NullCoalescingAssignmentOperator (?? =)를 사용할 수 있습니다. 1. 2. ??= 변수를 오른쪽 피연산자의 값에 할당하지만 변수가 무효 또는 정의되지 않은 경우에만. 이 연산자는 코드 로직을 단순화하고 가독성과 성능을 향상시킵니다.

CSP는 XSS 공격을 방지하고 리소스로드를 제한하여 웹 사이트 보안을 향상시킬 수 있기 때문에 중요합니다. 1.CSP는 HTTP 응답 헤더의 일부이며 엄격한 정책을 통해 악의적 인 행동을 제한합니다. 2. 기본 사용법은 동일한 원점에서 자원을로드 할 수있는 것입니다. 3. 고급 사용량은 특정 도메인 이름을 스크립트와 스타일로드 할 수 있도록하는 것과 같은보다 세밀한 전략을 설정할 수 있습니다. 4. Content-Security Policy 보고서 전용 헤더를 사용하여 CSP 정책을 디버그하고 최적화하십시오.

HTTP 요청 방법에는 각각 리소스를 확보, 제출, 업데이트 및 삭제하는 데 사용되는 Get, Post, Put and Delete가 포함됩니다. 1. GET 방법은 리소스를 얻는 데 사용되며 읽기 작업에 적합합니다. 2. 게시물은 데이터를 제출하는 데 사용되며 종종 새로운 리소스를 만드는 데 사용됩니다. 3. PUT 방법은 리소스를 업데이트하는 데 사용되며 완전한 업데이트에 적합합니다. 4. 삭제 방법은 자원을 삭제하는 데 사용되며 삭제 작업에 적합합니다.

HTTPS는 HTTP를 기반으로 보안 계층을 추가하는 프로토콜로, 주로 암호화 된 데이터를 통해 사용자 개인 정보 및 데이터 보안을 보호합니다. 작업 원칙에는 TLS 핸드 셰이크, 인증서 확인 및 암호화 된 커뮤니케이션이 포함됩니다. HTTP를 구현할 때는 인증서 관리, 성능 영향 및 혼합 콘텐츠 문제에주의를 기울여야합니다.


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