이 기사의 예에서는 js로 구현된 페이지 매트릭스 그래픽 변환 효과를 설명합니다. 참고하실 수 있도록 모든 사람과 공유하세요. 자세한 내용은 다음과 같습니다.
런닝 효과 스크린샷은 다음과 같습니다.
구체적인 코드는 다음과 같습니다.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8" /> <title>matrix</title> <style type="text/css"> body { margin:0; padding:0;background:black; } .rect { background:green; } .arc { border-radius:5px; background:green; box-shadow:2px solid #fff; } ul { list-style:none; margin:0; padding:0; position:absolute; } li { width:20px; height:20px; position:absolute; } h1 { text-align:center; line-height:150px; font-size:150px; color:green; } </style> </head> <body> <h1 id="Chrome下兼容">Chrome下兼容</h1> </body> <script type="text/javascript"> var body = document.getElementsByTagName("body")[0]; function getColor() { var color = "rgb("; color += (10+Math.round(Math.random()*245)); color += ","; color += (10+Math.round(Math.random()*245)); color += ","; color += (10+Math.round(Math.random()*245)); color += ")"; return color; } var matrixData = [ [1, 0, 0, 0, 1], [0, 1, 0, 1, 0], [0, 0, 1, 0, 0], [0, 1, 0, 1, 0], [1, 0, 0, 0, 1] ]; var matrixData2 = [ [0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0],//1 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1],//2 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1],//3 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0],//4 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0],//5 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0],//6 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0],//7 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0],//8 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],//9 [1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],//9 [1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],//10 [1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1],//11 [0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1],//12 [0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0] //13 ]; function createDom(attrs) { var dom = document.createElement(attrs.tagName); attrs.style ? dom.setAttribute("style", attrs.style) : void(0); attrs.on ? dom.setAttribute("data-on", attrs.on) : void(0); return dom; } var ulList = []; var width = window.innerWidth; var height = window.innerHeight; var cols = Math.floor(width/120); var rows = Math.floor(height/120); var xOffset = Math.floor((width%120)/2); function createFlyer(attrs) { var iLength = matrixData.length, jLength = matrixData[0].length, radius = 20, ul = null, bgColor = getColor(); ul = createDom({tagName: "ul", style: "height:"+iLength*radius+"px; width:"+jLength*radius+"px; left:"+attrs.left+"px; top:"+attrs.top+"px"}); document.body.appendChild(ul); for(var i=0; i<5; i++) { var _data = matrixData[i]; for(var j=0; j<5; j++) { var style = "width:"+radius+"px; height:"+radius+"px;left:"+j*radius+"px; top:"+i*radius+"px;background:"+(_data[j] == 0 ? "transparent": bgColor); var li = createDom({tagName: "li", style: style, on: _data[j] ? 1 : 0}); ul.appendChild(li); } } ulList.push(ul); } for(var i=0; i<cols; i++) { for(var j=0; j<rows; j++) { createFlyer({left: i*120+xOffset, top: 120*j}); } } function setULBgColor(dom, color) { var lis = dom.getElementsByTagName("li"); for(var i=0,length=lis.length; i<length; i++) { var _li = lis[i]; console.log(_li.getAttribute("data-on")); _li.getAttribute("data-on") ? _li.style.backgroundColor = color : void(0); } } function reset(fn) { var lastIndex = ulList.length - 1; for(var i=0,length=ulList.length; i<length; i++) { var ul = ulList[i]; (function(i, ul) { setTimeout(function() { setULBgColor(ul, getColor()); if(i === lastIndex) { fn ? fn() : void(0); } }, i*30); })(i, ul); } }; function firstStep() { var color = getColor(); var lastIndex = ulList.length - 1; for(var i=0,length=ulList.length; i<length; i++) { var ul = ulList[i]; (function(i, ul) { setTimeout(function() { setULBgColor(ul, color); if(i == lastIndex) { secondStep(); } }, i*30); })(i, ul); } } function secondStep() { reset(thirdStep); } function thirdStep() { var angle = 0; var addAngle = 15; var interval = setInterval(function() { angle += addAngle; if(angle > 720) { angle = 0; clearInterval(interval); createMatrix2(); } for(var i=0,length=ulList.length; i<length; i++) { var ul = ulList[i]; ul.style.webkitTransform = "rotate("+angle+"deg)"; } }, 50); } function createMatrix2() { body.innerHTML = ""; var iLength = matrixData2.length, jLength = matrixData2[0].length, radius = 20, ul = null, height = jLength*radius, width = iLength*radius, bgColor = getColor(), left = (window.innerWidth - width)/2, top = (window.innerHeight - height)/2 console.log(window.innerWidth); console.log(width); ul = createDom({tagName: "ul", style: "height:"+iLength*radius+"px; width:"+jLength*radius+"px; left:"+left+"px; top:"+top+"px"}); document.body.appendChild(ul); for(var i=0; i<iLength; i++) { var _data = matrixData2[i]; for(var j=0; j<jLength; j++) { var style = "width:"+radius+"px; height:"+radius+"px;left:"+j*radius+"px; top:"+i*radius+"px;background:"+(_data[j] == 0 ? "transparent": getColor()); var li = createDom({tagName: "li", style: style, on: _data[j] ? 1 : 0}); li.className = "arc"; ul.appendChild(li); } } ul.style.webkitTransform = "scale(0.1, 0.1)"; var scale = 0.1; var interval = setInterval(function() { ul.style.webkitTransform = "scale("+scale+", "+scale+")"; scale += 0.1; if(scale > 1) { clearInterval(interval); } }, 50); } firstStep(); </script> </html>
js 특수 효과와 관련된 더 많은 콘텐츠에 관심이 있는 독자는 이 사이트의 특별 주제인 "jQuery 애니메이션 및 특수 효과 사용 요약" 및 "일반적인 클래식 요약"을 확인할 수 있습니다. jQuery의 특수 효과"
이 기사가 JavaScript 프로그래밍에 종사하는 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.


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mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.
