php中静态类与静态变量用法的区别分析
static是定义一个静态对象或静态变量,关于static 定义的变量或类方法有什么特性我们看完本文章的相关实例后就见分晓了.
1. 创建对象$object = new Class(),然后使用”->”调用:$object->attribute/function,前提是该变量/方法可访问.
2. 直接调用类方法/变量:class::attribute/function,无论是静态/非静态都可以,但是有前提条件.
A. 如果是变量,需要该变量可访问.
B. 如果是方法,除了该方法可访问外,还需要满足.
① 如果是静态方法,没有特殊条件.
② 如果是非静态方法,需要改方法中没有使用$this,即没有调用非静态的变量/方法,当然,调用静态的变量/方法没有问题.
然后我们再看一下使用$object->… 和使用class::… 都有什么区别:
1. 使用$object->… ,需要执行构造函数创建对象.
2. 使用class::… 调用静态方法/变量,不需要执行构造函数创建对象.
3. 使用class::… 调用非静态方法/变量,也不需要执行构造函数创建对象.
然后奇怪的地方就出来了,既然2和3都一样,那静态方法/变量存在还有什么意义呢?
静态static:声明类成员或方法为 static,就可以不实例化类而直接访问,不能通过一个对象来访问其中的静态成员(静态方法除外),静态成员属于类,不属于任何对象实例,但类的对象实例都能共享.
例子,代码如下:
代码如下:
// 定义静态成员属性
public static $country = "中国";
// 定义静态成员方法
public static function myCountry() {
// 内部访问静态成员属性
echo "我是".self::$country."人
";
}
}
class Student extends Person {
function study() {
echo "我是". parent::$country."人
";
}
}
// 输出成员属性值
echo Person::$country."
"; // 输出:中国
$p1 = new Person();
//echo $p1->country; // 错误写法
// 访问静态成员方法
Person::myCountry(); // 输出:我是中国人
// 静态方法也可通过对象访问:
$p1->myCountry();
// 子类中输出成员属性值
echo Student::$country."
"; // 输出:中国
$t1 = new Student();
$t1->study(); // 输出:我是中国人
?>
运行该例子,输出:
中国
我是中国人
我是中国人
中国
我是中国人
小结:在类内部访问静态成员属性或者方法,使用 self::(注意不是 $slef),代码如下:
代码如下:
slef:: myCountry()
在子类访问父类静态成员属性或方法,使用 parent::(注意不是 $parent),代码如下:
代码如下:
parent:: myCountry()
外部访问静态成员属性和方法为 类名/子类名::,代码如下:
代码如下:
Person::myCountry()
Student::$country
但静态方法也可以通过普通对象的方式访问.
例子,声明静态变量,代码如下:
代码如下:
static $int = 0;// correct
static $int = 1+2; // wrong (as it is an expression)
static $int = sqrt(121); // wrong (as it is an expression too)
$int++;
echo $int;
}
?>
例子,使用静态变量的例子,代码如下:
代码如下:
{
static $w3sky = 0;
echo $w3sky;
$w3sky++;
}
?>
现在,每次调用 Test() 函数都会输出 $w3sky 的值并加一.
静态变量也提供了一种处理递归函数的方法,递归函数是一种调用自己的函数,写递归函数时要小心,因为可能会无穷递归下去,必须确保有充分的方法来中止递归,一下这个简单的函数递归计数到 10,使用静态变量 $count 来判断何时停止.
例子,静态变量与递归函数,代码如下:
代码如下:
{
static $count = 0;
$count++;
echo $count;
if ($count Test();
}
$count--;
}
?>
注:静态变量可以按照上面的例子声明,如果在声明中用表达式的结果对其赋值会导致解析错误.

데이터베이스 스토리지 세션 사용의 주요 장점에는 지속성, 확장 성 및 보안이 포함됩니다. 1. 지속성 : 서버가 다시 시작 되더라도 세션 데이터는 변경되지 않아도됩니다. 2. 확장 성 : 분산 시스템에 적용하여 세션 데이터가 여러 서버간에 동기화되도록합니다. 3. 보안 : 데이터베이스는 민감한 정보를 보호하기 위해 암호화 된 스토리지를 제공합니다.

SessionHandlerInterface 인터페이스를 구현하여 PHP에서 사용자 정의 세션 처리 구현을 수행 할 수 있습니다. 특정 단계에는 다음이 포함됩니다. 1) CustomsessionHandler와 같은 SessionHandlerInterface를 구현하는 클래스 만들기; 2) 인터페이스의 방법 (예 : Open, Close, Read, Write, Despare, GC)의 수명주기 및 세션 데이터의 저장 방법을 정의하기 위해 방법을 다시 작성합니다. 3) PHP 스크립트에 사용자 정의 세션 프로세서를 등록하고 세션을 시작하십시오. 이를 통해 MySQL 및 Redis와 같은 미디어에 데이터를 저장하여 성능, 보안 및 확장 성을 향상시킬 수 있습니다.

SessionId는 웹 애플리케이션에 사용되는 메커니즘으로 사용자 세션 상태를 추적합니다. 1. 사용자와 서버 간의 여러 상호 작용 중에 사용자의 신원 정보를 유지하는 데 사용되는 무작위로 생성 된 문자열입니다. 2. 서버는 쿠키 또는 URL 매개 변수를 통해 클라이언트로 생성하여 보낸다. 3. 생성은 일반적으로 임의의 알고리즘을 사용하여 독창성과 예측 불가능 성을 보장합니다. 4. 실제 개발에서 Redis와 같은 메모리 내 데이터베이스를 사용하여 세션 데이터를 저장하여 성능 및 보안을 향상시킬 수 있습니다.

JWT 또는 쿠키를 사용하여 API와 같은 무국적 환경에서 세션을 관리 할 수 있습니다. 1. JWT는 무국적자 및 확장 성에 적합하지만 빅 데이터와 관련하여 크기가 크다. 2. 쿠키는보다 전통적이고 구현하기 쉽지만 보안을 보장하기 위해주의해서 구성해야합니다.

세션 관련 XSS 공격으로부터 응용 프로그램을 보호하려면 다음 조치가 필요합니다. 1. 세션 쿠키를 보호하기 위해 Httponly 및 Secure 플래그를 설정하십시오. 2. 모든 사용자 입력에 대한 내보내기 코드. 3. 스크립트 소스를 제한하기 위해 컨텐츠 보안 정책 (CSP)을 구현하십시오. 이러한 정책을 통해 세션 관련 XSS 공격을 효과적으로 보호 할 수 있으며 사용자 데이터가 보장 될 수 있습니다.

PHP 세션 성능을 최적화하는 방법 : 1. 지연 세션 시작, 2. 데이터베이스를 사용하여 세션을 저장, 3. 세션 데이터 압축, 4. 세션 수명주기 관리 및 5. 세션 공유 구현. 이러한 전략은 높은 동시성 환경에서 응용의 효율성을 크게 향상시킬 수 있습니다.

THESESSION.GC_MAXLIFETIMESETTINGINSTTINGTINGSTINGTERMINESTERMINESTERSTINGSESSIONDATA, SETINSECONDS.1) IT'SCONFIGUDEDINPHP.INIORVIAINI_SET ()

PHP에서는 Session_Name () 함수를 사용하여 세션 이름을 구성 할 수 있습니다. 특정 단계는 다음과 같습니다. 1. Session_Name () 함수를 사용하여 Session_Name ( "my_session")과 같은 세션 이름을 설정하십시오. 2. 세션 이름을 설정 한 후 세션을 시작하여 세션을 시작하십시오. 세션 이름을 구성하면 여러 응용 프로그램 간의 세션 데이터 충돌을 피하고 보안을 향상시킬 수 있지만 세션 이름의 독창성, 보안, 길이 및 설정 타이밍에주의를 기울일 수 있습니다.


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