使用 PHP 消息队列实现 Android 与 Web 通信
需求描述很简单:Android 发送数据到 Web 网页上。
系统: Ubuntu 14.04 + apache2 + php5 + Android 4.4
思路是 socket + 消息队列 + 服务器发送事件,下面的讲解步骤为 Android 端,服务器端,前端。重点是在于 PHP 进程间通信。
Android 端比较直接,就是一个 socket 程序。需要注意的是,如果直接在活动主线程里面创建 socket 会报一个 android.os.NetworkOnMainThreadException, 因此最好的方法是开个子线程来创建 socket,代码如下
private Socket socket = null; private boolean connected = false; private PrintWriter out; private BufferedReader br; private void buildSocket(){ if(socket != null) return; try { socket = new Socket("223.3.68.101",54311); //IP地址与端口号 out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter( socket.getOutputStream())), true); br = new BufferedReader( new InputStreamReader(socket.getInputStream())); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } connected = true; }
然后是发送消息
public void sendMsg(String data){ if(!connected || socket == null) return; synchronized (socket) { try { out.println(data); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
完成后还需要关闭 socket
private void closeSocket(){ if( socket == null) return; try { socket.close(); out.close(); br.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } socket = null; connected = false; }
注意这些方法都不要在主线程执行。
下面是服务器 PHP 端。
首先要运行一个进程来接收信息。
function buildSocket($msg_queue){ $address = "223.3.68.101"; $port = 54321; if (($sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP)) === false){ echo "socket_create() failed:" . socket_strerror(socket_last_error()) . "/n"; die; } echo "socket create\n"; if (socket_set_block($sock) == false){ echo "socket_set_block() faild:" . socket_strerror(socket_last_error()) . "\n"; die; } if (socket_bind($sock, $address, $port) == false){ echo "socket_bind() failed:" . socket_strerror(socket_last_error()) . "\n"; die; } if (socket_listen($sock, 4) == false){ echo "socket_listen() failed:" . socket_strerror(socket_last_error()) . "\n"; die; } echo "listening\n"; if (($msgsock = socket_accept($sock)) === false) { echo "socket_accept() failed: reason: " . socket_strerror(socket_last_error()) . "\n"; die; } $buf = socket_read($msgsock, 8192); while(true){ if(strlen($buf) > 1) handleData($buf,$msg_queue); //见后文 $buf = socket_read($msgsock, 8192); //看情况 break 掉 } socket_close($msgsock); }
也比较简单。这个进程是独立运行的,那么打开网页请求数据,需要从另一段脚本接入,下面就需要用到进程间通信,我选择消息队列,也就是上面的 $msg_queue 变量。
脚本主程序这么写。
$msg_queue_key = ftok(__FILE__,'socket'); //__FILE__ 指当前文件名字 $msg_queue = msg_get_queue($msg_queue_key); //获取已有的或者新建一个消息队列 buildSocket($msg_queue); socket_close($sock);其中的 ftok() 函数就是生成一个队列的 key,以区分。
那么handleData() 的任务就是把收到的消息放到队列里面去
function handleData($dataStr, $msg_queue){ msg_send($msg_queue,1,$dataStr); }Socket 进程脚本骨架
<!--?php //socket.php 服务器进程 function buildSocket($msg_queue){ } function handleData($dataStr, $msg_queue){ } set_time_limit(0); $msg_queue_key = ftok(__FILE__,'socket'); $msg_queue = msg_get_queue($msg_queue_key); buildSocket($msg_queue); socket_close($sock); ?-->
这样一来,其他进程就可以通过 key 找到这个队列,从里面读取消息了。使用这样可读
function redFromQueue($message_queue){ msg_receive($message_queue, 0, $message_type, 1024, $message, true, MSG_IPC_NOWAIT); echo $message."\n\n"; } $msg_queue_key = ftok("socket.php", 'socket'); //第一个变量为上方socket进程的文件名。 $msg_queue = msg_get_queue($msg_queue_key, 0666); while(true){ $msg_queue_status = msg_stat_queue($msg_queue); //获取消息队列的状态 if($msg_queue_status["msg_qnum"] == 0) //如果此时消息队列为空,那么跳过,否则会读取空行。 continue; redFromQueue($msg_queue); }
现在就差最后一步,如何主动把数据发往前端?这要用到 HTML5 的新特性:服务器发送事件(要使用较新的非 IE 浏览器,具体查看这里)。直接看JS代码
var source = new EventSource("php/getData.php"); //Web 服务器路径 source.onmessage = function(event){ //消息事件回调 var resData = event.data; document.getElementById("res").innerHTML=resData; };
那么这个 getData.php 就是上面那个从消息队列获取数据的脚本。只是为了让它被识别为服务器事件,需要加一点格式上的说明,具体如下。
<!--?php //getData.php,提供给 Web 请求使用。 //声明文档类型 header('Content-Type: text/event-stream'); header('Cache-Control: no-cache'); function redFromQueue($message_queue){ msg_receive($message_queue, 0, $message_type, 1024, $message, true, MSG_IPC_NOWAIT); echo "data:".$message."\n\n"; //注意一定要在数据前面加上 “data:” flush(); //立刻 flush 一下 } $msg_queue_key = ftok("socket.php", 'socket'); $msg_queue = msg_get_queue($msg_queue_key, 0666); echo "data:connected\n\n"; flush(); while(true){ $msg_queue_status = msg_stat_queue($msg_queue); if($msg_queue_status["msg_qnum"] == 0) continue; redFromQueue($msg_queue); } ?-->
下面就可以开始运行,首先运行服务器
php socket.php
打印了 listening 就可以使用 Android 设备连接了。
然后再用 Web 上 JS 请求 getData 脚本,请求后前台可以不断地获得新的数据。需要注意的是消息队列可能会阻塞(消息量达到上限),再有就是 JS 本身消息机制的限制,因此丢失,延迟等现象频发。
Web 通信的老问题就是稳定性。以前老是怨恨 Web QQ 掉包,其实整个 Web 革命尚未成功。

PHP는 현대 웹 개발, 특히 컨텐츠 관리 및 전자 상거래 플랫폼에서 중요합니다. 1) PHP는 Laravel 및 Symfony와 같은 풍부한 생태계와 강력한 프레임 워크 지원을 가지고 있습니다. 2) Opcache 및 Nginx를 통해 성능 최적화를 달성 할 수 있습니다. 3) PHP8.0은 성능을 향상시키기 위해 JIT 컴파일러를 소개합니다. 4) 클라우드 네이티브 애플리케이션은 Docker 및 Kubernetes를 통해 배포되어 유연성과 확장 성을 향상시킵니다.

PHP는 특히 빠른 개발 및 동적 컨텐츠를 처리하는 데 웹 개발에 적합하지만 데이터 과학 및 엔터프라이즈 수준의 애플리케이션에는 적합하지 않습니다. Python과 비교할 때 PHP는 웹 개발에 더 많은 장점이 있지만 데이터 과학 분야에서는 Python만큼 좋지 않습니다. Java와 비교할 때 PHP는 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에서 더 나빠지지만 웹 개발에서는 더 유연합니다. JavaScript와 비교할 때 PHP는 백엔드 개발에서 더 간결하지만 프론트 엔드 개발에서는 JavaScript만큼 좋지 않습니다.

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 다양한 시나리오에 적합합니다. 1.PHP는 웹 개발에 적합하며 내장 웹 서버 및 풍부한 기능 라이브러리를 제공합니다. 2. Python은 간결한 구문과 강력한 표준 라이브러리가있는 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다. 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

PHP는 서버 측에서 널리 사용되는 스크립팅 언어이며 특히 웹 개발에 적합합니다. 1.PHP는 HTML을 포함하고 HTTP 요청 및 응답을 처리 할 수 있으며 다양한 데이터베이스를 지원할 수 있습니다. 2.PHP는 강력한 커뮤니티 지원 및 오픈 소스 리소스를 통해 동적 웹 컨텐츠, 프로세스 양식 데이터, 액세스 데이터베이스 등을 생성하는 데 사용됩니다. 3. PHP는 해석 된 언어이며, 실행 프로세스에는 어휘 분석, 문법 분석, 편집 및 실행이 포함됩니다. 4. PHP는 사용자 등록 시스템과 같은 고급 응용 프로그램을 위해 MySQL과 결합 할 수 있습니다. 5. PHP를 디버깅 할 때 error_reporting () 및 var_dump ()와 같은 함수를 사용할 수 있습니다. 6. 캐싱 메커니즘을 사용하여 PHP 코드를 최적화하고 데이터베이스 쿼리를 최적화하며 내장 기능을 사용하십시오. 7

PHP가 많은 웹 사이트에서 선호되는 기술 스택 인 이유에는 사용 편의성, 강력한 커뮤니티 지원 및 광범위한 사용이 포함됩니다. 1) 배우고 사용하기 쉽고 초보자에게 적합합니다. 2) 거대한 개발자 커뮤니티와 풍부한 자원이 있습니다. 3) WordPress, Drupal 및 기타 플랫폼에서 널리 사용됩니다. 4) 웹 서버와 밀접하게 통합하여 개발 배포를 단순화합니다.

PHP는 현대적인 프로그래밍, 특히 웹 개발 분야에서 강력하고 널리 사용되는 도구로 남아 있습니다. 1) PHP는 사용하기 쉽고 데이터베이스와 완벽하게 통합되며 많은 개발자에게 가장 먼저 선택됩니다. 2) 동적 컨텐츠 생성 및 객체 지향 프로그래밍을 지원하여 웹 사이트를 신속하게 작성하고 유지 관리하는 데 적합합니다. 3) 데이터베이스 쿼리를 캐싱하고 최적화함으로써 PHP의 성능을 향상시킬 수 있으며, 광범위한 커뮤니티와 풍부한 생태계는 오늘날의 기술 스택에 여전히 중요합니다.

PHP에서는 약한 참조가 약한 회의 클래스를 통해 구현되며 쓰레기 수집가가 물체를 되 찾는 것을 방해하지 않습니다. 약한 참조는 캐싱 시스템 및 이벤트 리스너와 같은 시나리오에 적합합니다. 물체의 생존을 보장 할 수 없으며 쓰레기 수집이 지연 될 수 있음에 주목해야합니다.

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