这篇文章主要介绍了php简单socket服务器客户端代码实例,本文给出了两个版本的服务器端口,对代码的问题和改进做了说明,并给出了使用这个socket服务器的客户端代码,需要的朋友可以参考下
本篇文章分享一个简单的socket示例,用php。实现一个接收输入字符串,处理并返回这个字符串到客户端的TCP服务。
产生一个 socket 服务端
<?php /*文件名:socket_server.php*/ // 设置一些基本的变量 $host="127.0.0.1";//Socket运行的服务器的IP地址 $port=1234;//Socket运行的服务器的端口,端口取值为1到65535之间的数字,前提是这个端口未被使用 // 设置超时时间,这里设置为永不超时,确保PHP在等待客户端连接时不会超时。 set_time_limit(0); // 创建一个Socket,返回一个Socket句柄 $socket=socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,0) or die("Could not create socket\n"); //绑定Socket到指定的地址和端口 $result=socket_bind($socket,$host,$port) or die("Could not bind to socket\n"); // 开始监听外部连接 $result=socket_listen($socket,3) or die("Could not set up socket listener\n"); /******到这里,服务器除了等待来自客户端的连接请求外基本上什么也不做******/ // 另一个Socket来处理服务端与客户端的通信 $spawn=socket_accept($socket) or die("Could not accept incoming connection\n"); // 读取客户端的输入,当一个连接被建立后,服务器就会等待客户端发送一些输入信息,这些信息可以由socket_read()函数来获得,并把它赋值给PHP的$input变量 $input=socket_read($spawn,1024) or die("Could not read input\n"); //socker_read的第二个参数用以指定读入的字节数,你可以通过它来限制从客户端获取数据的大小 // 下面这不就不解释了,不知道的自己面壁去 $input=trim($input); //处理客户端输入并返回结果,当客户端发来数据信息后,信息输出就要靠socket_write()函数来完成 $output=strrev($input) ."\n";//反转字符串,这里仅仅是为了更好的区分两条信息 socket_write($spawn,$output,strlen($output)) or die("Could not write output\n"); // 关闭sockets socket_close($spawn); socket_close($socket);
提示:你应该使用你的命令提示符来运行上面这段代码。理由是因为这里将产生一个服务器,而不是一个Web页面。如果你尝试使用Web浏览器来运行这个脚本,那么很有可能它会超过30秒的限时。你可以使用下面的代码来设置一个无限的运行时间,但是还是建议使用命令提示符来运行。
代码如下:
set_time_limit(0);
在你的命令提示符中对这个脚本进行简单测试:
代码如下:
Php.exe socket_server.php
如果你没有在系统的环境变量中设置php解释器的路径,那么你将需要给php.exe指定详细的路径。当你运行这个服务器端的时候,你能够通过远程登陆(telnet)的方式连接到端口1337来测试这个服务器。
上面的服务器端有三个问题:
1. 它不能接受多个连接。
2. 它只完成唯一的一个命令。
3. 你不能通过Web浏览器连接这个服务器。
这个第一个问题比较容易解决,你可以使用一个应用程序去每次都连接到服务器。但是后面的问题是你需要使用一个Web页面去连接这个服务器,这个比较困难。你可以让你的服务器接受连接,然后些数据到客户端(如果它一定要写的话),关闭连接并且等待下一个连接。
在上一个代码的基础上再改进,产生下面的代码来做你的新服务器端:
<?php $commonProtocol = getprotobyname("tcp"); $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $commonProtocol); socket_bind($socket, 'localhost', 1337); //socket_bind() 把socket绑定在一个IP地址和端口上 socket_listen($socket); $buffer = "NO DATA"; while(true) { // Accept any connections coming in on this socket $connection = socket_accept($socket);//socket_accept() 接受一个Socket连接 printf("Socket connected\r\n"); // Check to see if there is anything in the buffer if($buffer != ""){ printf("Something is in the buffer...sending data...\r\n"); socket_write($connection, $buffer . "\r\n"); //socket_write() 写数据到socket缓存 printf("Wrote to socket\r\n"); }else { printf("No Data in the buffer\r\n"); } // Get the input while($data = socket_read($connection, 1024, PHP_NORMAL_READ)){//socket_read() 读取指定长度的数据 $buffer = $data; socket_write($connection, "Information Received\r\n"); printf("Buffer: " . $buffer . "\r\n"); } socket_close($connection); //socket_close() 关闭一个socket资源 printf("Closed the socket\r\n\r\n"); }
这个服务器端要做什么呢?它初始化一个socket并且打开一个缓存收发数据。它等待连接,一旦产生一个连接,它将打印“Socket connected”在服务器端的屏幕上。这个服务器检查缓冲区,如果缓冲区里有数据,它将把数据发送到连接过来的计算机。然后它发送这个数据的接受信息,一旦它接受了信息,就把信息保存到数据里,并且让连接的计算机知道这些信息,最后关闭连接。当连接关闭后,服务器又开始处理下一次连接。
产生一个 socket 客户端
处理第二个问题是很容易的。你需要产生一个php页连接一个socket,发送一些数据进它的缓存并处理它。然后你有个处理后的数据在还顿,你能够发送你的数据到服务器。在另外一台客户端连接,它将处理那些数据。
下面的例子示范了使用socket:
<?php // Create the socket and connect $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); $connection = socket_connect($socket,'localhost', 1337); while($buffer = socket_read($socket, 1024, PHP_NORMAL_READ)) { if($buffer == "NO DATA") { echo("<p>NO DATA</p>"); break; }else{ // Do something with the data in the buffer echo("<p>Buffer Data: " . $buffer . "</p>"); } } echo("<p>Writing to Socket</p>"); // Write some test data to our socket if(!socket_write($socket, "SOME DATA\r\n")){ echo("<p>Write failed</p>"); } // Read any response from the socket phpernote.com while($buffer = socket_read($socket, 1024, PHP_NORMAL_READ)){ echo("<p>Data sent was: SOME DATA<br> Response was:" . $buffer . "</p>"); } echo("<p>Done Reading from Socket</p>");
这个例子的代码演示了客户端连接到服务器。客户端读取数据。如果这是第一时间到达这个循环的首次连接,这个服务器将发送“NO DATA”返回给客户端。如果情况发生了,这个客户端在连接之上。客户端发送它的数据到服务器,数据发送给服务器,客户端等待响应。一旦接受到响应,那么它将把响应写到屏幕上。

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1.PHP는 간단한 구문과 높은 실행 효율로 웹 개발에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리를 갖춘 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다.

PHP는 죽지 않고 끊임없이 적응하고 진화합니다. 1) PHP는 1994 년부터 새로운 기술 트렌드에 적응하기 위해 여러 버전 반복을 겪었습니다. 2) 현재 전자 상거래, 컨텐츠 관리 시스템 및 기타 분야에서 널리 사용됩니다. 3) PHP8은 성능과 현대화를 개선하기 위해 JIT 컴파일러 및 기타 기능을 소개합니다. 4) Opcache를 사용하고 PSR-12 표준을 따라 성능 및 코드 품질을 최적화하십시오.

PHP의 미래는 새로운 기술 트렌드에 적응하고 혁신적인 기능을 도입함으로써 달성 될 것입니다. 1) 클라우드 컴퓨팅, 컨테이너화 및 마이크로 서비스 아키텍처에 적응, Docker 및 Kubernetes 지원; 2) 성능 및 데이터 처리 효율을 향상시키기 위해 JIT 컴파일러 및 열거 유형을 도입합니다. 3) 지속적으로 성능을 최적화하고 모범 사례를 홍보합니다.

PHP에서, 특성은 방법 재사용이 필요하지만 상속에 적합하지 않은 상황에 적합합니다. 1) 특성은 클래스에서 다중 상속의 복잡성을 피할 수 있도록 수많은 방법을 허용합니다. 2) 특성을 사용할 때는 대안과 키워드를 통해 해결할 수있는 방법 충돌에주의를 기울여야합니다. 3) 성능을 최적화하고 코드 유지 보수성을 향상시키기 위해 특성을 과도하게 사용해야하며 단일 책임을 유지해야합니다.

의존성 주입 컨테이너 (DIC)는 PHP 프로젝트에 사용하기위한 객체 종속성을 관리하고 제공하는 도구입니다. DIC의 주요 이점에는 다음이 포함됩니다. 1. 디커플링, 구성 요소 독립적 인 코드는 유지 관리 및 테스트가 쉽습니다. 2. 유연성, 의존성을 교체 또는 수정하기 쉽습니다. 3. 테스트 가능성, 단위 테스트를 위해 모의 객체를 주입하기에 편리합니다.

SplfixedArray는 PHP의 고정 크기 배열로, 고성능 및 메모리 사용이 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) 동적 조정으로 인한 오버 헤드를 피하기 위해 생성 할 때 크기를 지정해야합니다. 2) C 언어 배열을 기반으로 메모리 및 빠른 액세스 속도를 직접 작동합니다. 3) 대규모 데이터 처리 및 메모리에 민감한 환경에 적합하지만 크기가 고정되어 있으므로주의해서 사용해야합니다.

PHP는 $ \ _ 파일 변수를 통해 파일 업로드를 처리합니다. 보안을 보장하는 방법에는 다음이 포함됩니다. 1. 오류 확인 확인, 2. 파일 유형 및 크기 확인, 3 파일 덮어 쓰기 방지, 4. 파일을 영구 저장소 위치로 이동하십시오.

JavaScript에서는 NullCoalescingOperator (??) 및 NullCoalescingAssignmentOperator (?? =)를 사용할 수 있습니다. 1. 2. ??= 변수를 오른쪽 피연산자의 값에 할당하지만 변수가 무효 또는 정의되지 않은 경우에만. 이 연산자는 코드 로직을 단순화하고 가독성과 성능을 향상시킵니다.


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