프론트엔드가 발전하면서 비동기식이라는 단어가 점점 더 일반화되고 있습니다. 이제 다음과 같은 비동기 작업이 있다고 가정해 보겠습니다.
서버에 여러 요청을 시작하고 각 요청의 결과는 다음 요청의 매개변수로 사용됩니다.
우리가 해야 할 일을 살펴보겠습니다.
콜백
가장 먼저 떠오르고 가장 일반적으로 사용되는 것은 콜백 함수입니다. 간단한 캡슐화를 만들어 보겠습니다.
let makeAjaxCall = (url, cb) => { // do some ajax // callback with result } makeAjaxCall('http://url1', (result) => { result = JSON.parse(result) })
흠, 꽤 괜찮아 보이네요! 하지만 여러 작업을 중첩하려고 하면 코드는 다음과 같습니다.
makeAjaxCall('http://url1', (result) => { result = JSON.parse(result) makeAjaxCall(`http://url2?q=${result.query}`, (result) => { result = JSON.parse(result) makeAjaxCall(`http://url3?q=${result.query}`, (result) => { // ... }) }) })
맙소사! 그 더미를 놔두세요 }) 지옥에나 가세요!
그래서 JavaScript 이벤트 모델을 사용해 보려고 합니다.
1. 게시/구독
DOM 이벤트 처리에서 Pub/Sub는 매우 일반적인 메커니즘입니다. 예를 들어 요소에 이벤트 모니터링을 추가해야 합니다.
elem.addEventListener(type, (evt) => { // handler })
그렇다면 비동기 작업을 처리하기 위해 유사한 모델을 구성할 수 있을까요?
첫 번째로 유통센터를 구축하고 on/emit 방식을 추가하는 것입니다.
let PubSub = { events: {}, on(type, handler) { let events = this.events events[type] = events[type] || [] events[type].push(handler) }, emit(type, ...datas) { let events = this.events if (!events[type]) { return } events[type].forEach((handler) => handler(...datas)) } }
그러면 다음과 같이 사용할 수 있습니다.
const urls = [ 'http://url1', 'http://url2', 'http://url3' ] let makeAjaxCall = (url) => { // do some ajax PubSub.emit('ajaxEnd', result) } let subscribe = (urls) => { let index = 0 PubSub.on('ajaxEnd', (result) => { result = JSON.parse(result) if (urls[++index]) { makeAjaxCall(`${urls[index]}?q=${result.query}`) } }) makeAjaxCall(urls[0]) }
콜백 함수에 비해 획기적인 변화는 없을 것 같지만, 요청과 처리 함수를 서로 다른 모듈에 넣어 결합도를 줄일 수 있다는 장점이 있습니다.
2. 약속
가장 획기적인 변화는 Promise 사양입니다. Promise를 사용하면 다음과 같은 비동기 작업을 완료할 수 있습니다.
let makeAjaxCall = (url) => { return new Promise((resolve, reject) => { // do some ajax resolve(result) }) } makeAjaxCall('http://url1') .then(JSON.parse) .then((result) => makeAjaxCall(`http://url2?q=${result.query}`)) .then(JSON.parse) .then((result) => makeAjaxCall(`http://url3?q=${result.query}`))
좋아요! 동기 함수처럼 작성되었습니다!
걱정하지 마세요, 청년님. 더 나은 점이 있습니다:
3. 발전기
ES6의 또 다른 주요 킬러는 Generators[2]입니다. 생성기 함수에서는 항복 문을 통해 함수 실행을 중단하고 함수 외부의 next 메서드를 통해 명령문을 반복할 수 있습니다. 더 중요한 것은 next 메서드를 통해 함수에 데이터를 주입하여 동작을 동적으로 변경할 수 있다는 것입니다. 기능. 예:
function* gen() { let a = yield 1 let b = yield a * 2 return b } let it = gen() it.next() // output: {value: 1, done: false} it.next(10) // a = 10, output: {value: 20, done: false} it.next(100) // b = 100, output: {value: 100, done: true}
생성기를 통해 이전 makeAjaxCall 함수를 캡슐화합니다.
let makeAjaxCall = (url) => { // do some ajax iterator.next(result) } function* requests() { let result = yield makeAjaxCall('http://url1') result = JSON.parse(result) result = yield makeAjaxCall(`http://url2?q=${result.query}`) result = JSON.parse(result) result = yield makeAjaxCall(`http://url3?q=${result.query}`) } let iterator = requests() iterator.next() // get everything start
아! 논리는 아주 명확해 보이지만 매번 외부에서 반복자를 주입해야 한다는 점이 너무 불편하네요...
걱정하지 마세요. Promise와 Generator를 혼합하여 어떤 흑마법이 생성되는지 살펴보겠습니다.
let makeAjaxCall = (url) => { return new Promise((resolve, reject) => { // do some ajax resolve(result) }) } let runGen = (gen) => { let it = gen() let continuer = (value, err) => { let ret try { ret = err ? it.throw(err) : it.next(value) } catch (e) { return Promise.reject(e) } if (ret.done) { return ret.value } return Promise .resolve(ret.value) .then(continuer) .catch((e) => continuer(null, e)) } return continuer() } function* requests() { let result = yield makeAjaxCall('http://url1') result = JSON.parse(result) result = yield makeAjaxCall(`http://url2?q=${result.query}`) result = JSON.parse(result) result = yield makeAjaxCall(`http://url3?q=${result.query}`) } runGen(requests)
runGen 기능은 자동인형처럼 생겼는데 정말 멋지네요!
실제로 이 runGen 메소드는 ECMAScript 7 비동기 함수를 구현한 것입니다.
4. 비동기 기능
ES7에서는 좀 더 자연스러운 기능인 비동기 기능[3]이 도입되었습니다. 비동기 기능을 사용하면 다음과 같은 작업을 완료할 수 있습니다.
let makeAjaxCall = (url) => { return new Promise((resolve, reject) => { // do some ajax resolve(result) }) } ;(async () => { let result = await makeAjaxCall('http://url1') result = JSON.parse(result) result = await makeAjaxCall(`http://url2?q=${result.query}`) result = JSON.parse(result) result = await makeAjaxCall(`http://url3?q=${result.query}`) })()
위의 Promise와 Generator를 결합했을 때와 마찬가지로 wait 키워드도 Promise를 허용합니다. async 함수에서는 wait 이후의 명령문이 완료된 후에만 나머지 명령문이 실행됩니다. 전체 프로세스는 runGen 함수를 사용하여 Generator를 캡슐화하는 것과 같습니다.
위 내용은 이 기사에 요약된 몇 가지 JavaScript 비동기 프로그래밍 모드입니다. 모든 사람의 학습에 도움이 되기를 바랍니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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