使用C++实现QML的TreeView Model (二)
上文已经介绍过二维表模型的实现方式,接着分享层次模型的实现,首先实现一个节点类用于保存树状数据模型的节点数据和节点关系:<ol style="margin:0 1px 0 0px;padding-left:40px;" start="1" class="dp-css"><li>class TreeNode;<br /> </li><li><br /></li><li>typedef TreeNode* TreeNodePtr;<br /></li><li><br /></li><li>class TreeNode<br /></li><li>{<br /></li><li>public:<br /></li><li>explicit TreeNode();<br /></li><li>TreeNodePtr parent() const;<br /></li><li>void setParent(const TreeNodePtr p); //设置父节点,根节点的父节点为NULL<br /></li><li>void appendNode(TreeNodePtr node);<br /></li><li>void removeNode(int row);<br /></li><li>void setData(int role,QVariant value); </li><li>QList<TreeNodePtr>childs; //用于保存子节点指针,把childs放到public不好,仅仅是为了方便,不要学。<br /></li><li><br /></li><li>private:<br /></li><li>TreeNodePtr mParent=NULL; //父节点<br /></li><li>QHash<int,QVariant>mRecord; //一个节点可以保存一行数据,哈希表的key是整型,用于保存role,QVariant保存数据<br /></li><li><br /></li><li>}; </li></ol>TreeNode的实现也是相当简单:
<ol style="margin:0 1px 0 0px;padding-left:40px;" start="1" class="dp-css"><li>TreeNodePtr TreeNode::parent() const<br /> </li><li>{<br /></li><li>return mParent;<br /></li><li>}<br /></li><li><br /></li><li>void TreeNode::setParent(const TreeNodePtr p)<br /></li><li>{<br /></li><li>this->mParent = p;<br /></li><li>}<br /></li><li><br /></li><li>void TreeNode::appendNode(TreeNodePtr node)<br /></li><li>{<br /></li><li>childs.append(node);<br /></li><li>}<br /></li><li><br /></li><li>void TreeNode::removeNode(int row)<br /></li><li>{<br /></li><li>childs.removeAt(row);<br /></li><li>}<br /></li><li><br /></li><li><br /></li><li>QVariant TreeNode::data(int role)<br /></li><li>{<br /></li><li>return mRecord[role];<br /></li><li>}<br /></li><li><br /></li><li>void TreeNode::setData(int role, QVariant value)<br /></li><li>{<br /></li><li>mRecord[role] = value;<br /></li><li>} </li></ol>接下来开始对SqlMenuEntryModel进行手术:
<ol style="margin:0 1px 0 0px;padding-left:40px;" start="1" class="dp-css"><li>class SqlMenuEntry:public QAbstractItemModel,public QQmlParserStatus<br /> </li><li>{<br /></li><li>Q_OBJECT<br /></li><li>public:<br /></li><li>explicit SqlMenuEntry(QObject *parent=0);<br /></li><li>~SqlMenuEntry();<br /></li><li>enum MenuEntryRoles{idRole=Qt::UserRole+1,nameRole,defaultEntryRole,customEntryRole,iconRole,iconHoverRole};<br /></li><li>int rowCount(const QModelIndex &parent=QModelIndex()) const;<br /></li><li>int columnCount(const QModelIndex &parent=QModelIndex()) const;<br /></li><li>QModelIndex index(int row, int column, const QModelIndex &parent=QModelIndex()) const;<br /></li><li>QVariant data(const QModelIndex &index, int role=Qt::DisplayRole) const;<br /></li><li>QModelIndex parent(const QModelIndex &child) const;<br /></li><li>QHash<int,QByteArray>roleNames() const;<br /></li><li>private:<br /></li><li>QHash<int,QByteArray> mRoleNames;<br /></li><li> <s>QList</s><s><</s><s>QHash</s><s><</s><s>int</s><s>,</s><s>QVariant</s><s>></s><s>></s><s> mRecords</s><s>;</s> //QList不能保存树状数据,干掉<br /></li><li> QList mRootEntrys; //用于保存根节点 </li><li> void _addEntryNode(TreeNodePtr node,TreeNodePtr parent=0); //用于向树添加节点 </li><li>}; </li></ol>_addEntryNode的实现如下:
<ol style="margin:0 1px 0 0px;padding-left:40px;" start="1" class="dp-css"><li>void SqlMenuEntry::_addEntryNode(TreeNodePtr node, TreeNodePtr parent)<br /> </li><li>{<br /></li><li>if(parent == NULL)<br /></li><li>{<br /></li><li>mRootEntrys.append(node);<br /></li><li>}else{<br /></li><li>node->setParent(parent);<br /></li><li>parent->appendNode(node);<br /></li><li>}<br /></li><li>} </li><li><br /> </li></ol>可以通过如下代码向模型添加数据:
<ol style="margin:0 1px 0 0px;padding-left:40px;" start="1" class="dp-css"><li>beginResetModel();<br /> </li><li><br /></li><li>auto node = new TreeNode(); </li><li>node->setData(nameRole,"parent 1");<br /></li><li>node->setData(iconRole,"parenticon1"); </li><li>_addEntryNode(node); //添加第一个根节点<br /></li><li> </li><li> auto subNode = new TreeNode(); </li><li> subNode->setData(nameRole,"child1");<br /></li><li> _addEntryNode(subNode,node); //添加子节点 </li><li><br /> </li><li>endResetModel(); </li></ol>上面的代码向模型添加了一个根节点parent1和parent1的一个子节点child1,接下来可以对SqlMenuEntryModel进行持续改进,让TreeView可以顺利显示正确的数据和数据关系。首先,更改int rowCount(const QModelIndex &parent)让模型可以正确的返回根节点数和子节点行数:
<ol style="margin:0 1px 0 0px;padding-left:40px;" start="1" class="dp-css"><li>int SqlMenuEntry::rowCount(const QModelIndex &parent) const<br /> </li><li>{<br /></li><li>if(parent.isValid()) //parent不为空,则要获取的行数是某个节点的子节点行数<br /></li><li>{<br /></li><li>TreeNodePtr parentNode = (TreeNodePtr)parent.internalPointer(); //节点信息在index时被保存在QModelIndex的internalPointer中<br /></li><li>return parentNode->childs.size();<br /></li><li>} </li><li>return mRootEntrys.size(); //否则返回的是根节点行数<br /></li><li><br /></li><li>} </li></ol>
实现index接口函数,让模型可以返回子节点的modelIndex同时将对应的节点指针保存在modelIndex的internalPointer中:
<ol style="margin:0 1px 0 0px;padding-left:40px;" start="1" class="dp-css"><li>QModelIndex SqlMenuEntry::index(int row, int column, const QModelIndex &parent) const<br /> </li><li>{<br /></li><li>if(!parent.isValid()) //parent为空,返回的是根节点的modelIndex,返回的同时,把节点数据指针(TreeNodePtr)保存在QModelIndex的internalPointer中,以便在其它函数中获取节点数据<br /></li><li>{<br /></li><li>if((row >= 0) && (row < mRootEntrys.size()))<br /></li><li>{<br /></li><li>return createIndex(row,column,mRootEntrys.at(row)); <br /></li><li>}<br /></li><li>}else{<br /></li><li>TreeNodePtr parentNode = (TreeNodePtr)parent.internalPointer(); //返回子节点的modelIndex<br /></li><li>return createIndex(row,column,parentNode->childs[row]);<br /></li><li>}<br /></li><li>return QModelIndex();<br /></li><li>} </li></ol>parent(const QModelIndex &child) 用于返回一个节点的父节点索引:
<ol style="margin:0 1px 0 0px;padding-left:40px;" start="1" class="dp-css"><li>QModelIndex SqlMenuEntry::parent(const QModelIndex &child) const<br /> </li><li>{<br /></li><li>TreeNodePtr node = (TreeNodePtr)child.internalPointer();<br /></li><li>if(node->parent() == NULL)<br /></li><li>{<br /></li><li>return QModelIndex(); //根节点没有parent<br /></li><li>}else{<br /></li><li>return createIndex(0,1,node->parent());<br /></li><li>} </li></ol>实现data(constQModelIndex&index,introle) 返回节点中的数据:
<ol style="margin:0 1px 0 0px;padding-left:40px;" start="1" class="dp-css"><li>QVariant SqlMenuEntry::data(const QModelIndex &index, int role) const<br /> </li><li>{<br /></li><li>TreeNodePtr node = (TreeNodePtr)index.internalPointer();<br /></li><li>return node->data(role);<br /></li><li>} </li></ol>
经过上面的打造,模型已经可以正常为TreeView提供数据:
<ol style="margin:0 1px 0 0px;padding-left:40px;" start="1" class="dp-css"><li>TreeView{<br /> </li><li>anchors.fill: parent<br /></li><li>TableViewColumn {<br /></li><li>title: "Name"<br /></li><li>role: "name"<br /></li><li>}<br /></li><li><br /></li><li>TableViewColumn {<br /></li><li>title: "Entry"<br /></li><li>role: "icon"<br /></li><li>}<br /></li><li>model:MenuEntryModel{}<br /></li><li>} </li></ol>继续干活去了,明天再继续补充数据添加、删除和更新的相关经验。

여전히 인기있는 것은 사용 편의성, 유연성 및 강력한 생태계입니다. 1) 사용 편의성과 간단한 구문은 초보자에게 첫 번째 선택입니다. 2) 웹 개발, HTTP 요청 및 데이터베이스와의 우수한 상호 작용과 밀접하게 통합되었습니다. 3) 거대한 생태계는 풍부한 도구와 라이브러리를 제공합니다. 4) 활성 커뮤니티와 오픈 소스 자연은 새로운 요구와 기술 동향에 맞게 조정됩니다.

PHP와 Python은 웹 개발, 데이터 처리 및 자동화 작업에 널리 사용되는 고급 프로그래밍 언어입니다. 1.PHP는 종종 동적 웹 사이트 및 컨텐츠 관리 시스템을 구축하는 데 사용되며 Python은 종종 웹 프레임 워크 및 데이터 과학을 구축하는 데 사용됩니다. 2.PHP는 Echo를 사용하여 콘텐츠를 출력하고 Python은 인쇄를 사용합니다. 3. 객체 지향 프로그래밍을 지원하지만 구문과 키워드는 다릅니다. 4. PHP는 약한 유형 변환을 지원하는 반면, 파이썬은 더 엄격합니다. 5. PHP 성능 최적화에는 Opcache 및 비동기 프로그래밍 사용이 포함되며 Python은 Cprofile 및 비동기 프로그래밍을 사용합니다.

PHP는 주로 절차 적 프로그래밍이지만 객체 지향 프로그래밍 (OOP)도 지원합니다. Python은 OOP, 기능 및 절차 프로그래밍을 포함한 다양한 패러다임을 지원합니다. PHP는 웹 개발에 적합하며 Python은 데이터 분석 및 기계 학습과 같은 다양한 응용 프로그램에 적합합니다.

PHP는 1994 년에 시작되었으며 Rasmuslerdorf에 의해 개발되었습니다. 원래 웹 사이트 방문자를 추적하는 데 사용되었으며 점차 서버 측 스크립팅 언어로 진화했으며 웹 개발에 널리 사용되었습니다. Python은 1980 년대 후반 Guidovan Rossum에 의해 개발되었으며 1991 년에 처음 출시되었습니다. 코드 가독성과 단순성을 강조하며 과학 컴퓨팅, 데이터 분석 및 기타 분야에 적합합니다.

PHP는 웹 개발 및 빠른 프로토 타이핑에 적합하며 Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다. 1.PHP는 간단한 구문과 함께 동적 웹 개발에 사용되며 빠른 개발에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문을 가지고 있으며 여러 분야에 적합하며 강력한 라이브러리 생태계가 있습니다.

PHP는 현대화 프로세스에서 많은 웹 사이트 및 응용 프로그램을 지원하고 프레임 워크를 통해 개발 요구에 적응하기 때문에 여전히 중요합니다. 1.PHP7은 성능을 향상시키고 새로운 기능을 소개합니다. 2. Laravel, Symfony 및 Codeigniter와 같은 현대 프레임 워크는 개발을 단순화하고 코드 품질을 향상시킵니다. 3. 성능 최적화 및 모범 사례는 응용 프로그램 효율성을 더욱 향상시킵니다.

phphassignificallyimpactedwebdevelopmentandextendsbeyondit

PHP 유형은 코드 품질과 가독성을 향상시키기위한 프롬프트입니다. 1) 스칼라 유형 팁 : PHP7.0이므로 int, float 등과 같은 기능 매개 변수에 기본 데이터 유형을 지정할 수 있습니다. 2) 반환 유형 프롬프트 : 기능 반환 값 유형의 일관성을 확인하십시오. 3) Union 유형 프롬프트 : PHP8.0이므로 기능 매개 변수 또는 반환 값에 여러 유형을 지정할 수 있습니다. 4) Nullable 유형 프롬프트 : NULL 값을 포함하고 널 값을 반환 할 수있는 기능을 포함 할 수 있습니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

Dreamweaver Mac版
시각적 웹 개발 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

mPDF
mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.

안전한 시험 브라우저
안전한 시험 브라우저는 온라인 시험을 안전하게 치르기 위한 보안 브라우저 환경입니다. 이 소프트웨어는 모든 컴퓨터를 안전한 워크스테이션으로 바꿔줍니다. 이는 모든 유틸리티에 대한 액세스를 제어하고 학생들이 승인되지 않은 리소스를 사용하는 것을 방지합니다.

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터
Eclipse를 SAP NetWeaver 애플리케이션 서버와 통합합니다.
