使用C++实现QML的TreeView Model (二)
上文已经介绍过二维表模型的实现方式,接着分享层次模型的实现,首先实现一个节点类用于保存树状数据模型的节点数据和节点关系:<ol style="margin:0 1px 0 0px;padding-left:40px;" start="1" class="dp-css"><li>class TreeNode;<br /> </li><li><br /></li><li>typedef TreeNode* TreeNodePtr;<br /></li><li><br /></li><li>class TreeNode<br /></li><li>{<br /></li><li>public:<br /></li><li>explicit TreeNode();<br /></li><li>TreeNodePtr parent() const;<br /></li><li>void setParent(const TreeNodePtr p); //设置父节点,根节点的父节点为NULL<br /></li><li>void appendNode(TreeNodePtr node);<br /></li><li>void removeNode(int row);<br /></li><li>void setData(int role,QVariant value); </li><li>QList<TreeNodePtr>childs; //用于保存子节点指针,把childs放到public不好,仅仅是为了方便,不要学。<br /></li><li><br /></li><li>private:<br /></li><li>TreeNodePtr mParent=NULL; //父节点<br /></li><li>QHash<int,QVariant>mRecord; //一个节点可以保存一行数据,哈希表的key是整型,用于保存role,QVariant保存数据<br /></li><li><br /></li><li>}; </li></ol>TreeNode的实现也是相当简单:
<ol style="margin:0 1px 0 0px;padding-left:40px;" start="1" class="dp-css"><li>TreeNodePtr TreeNode::parent() const<br /> </li><li>{<br /></li><li>return mParent;<br /></li><li>}<br /></li><li><br /></li><li>void TreeNode::setParent(const TreeNodePtr p)<br /></li><li>{<br /></li><li>this->mParent = p;<br /></li><li>}<br /></li><li><br /></li><li>void TreeNode::appendNode(TreeNodePtr node)<br /></li><li>{<br /></li><li>childs.append(node);<br /></li><li>}<br /></li><li><br /></li><li>void TreeNode::removeNode(int row)<br /></li><li>{<br /></li><li>childs.removeAt(row);<br /></li><li>}<br /></li><li><br /></li><li><br /></li><li>QVariant TreeNode::data(int role)<br /></li><li>{<br /></li><li>return mRecord[role];<br /></li><li>}<br /></li><li><br /></li><li>void TreeNode::setData(int role, QVariant value)<br /></li><li>{<br /></li><li>mRecord[role] = value;<br /></li><li>} </li></ol>接下来开始对SqlMenuEntryModel进行手术:
<ol style="margin:0 1px 0 0px;padding-left:40px;" start="1" class="dp-css"><li>class SqlMenuEntry:public QAbstractItemModel,public QQmlParserStatus<br /> </li><li>{<br /></li><li>Q_OBJECT<br /></li><li>public:<br /></li><li>explicit SqlMenuEntry(QObject *parent=0);<br /></li><li>~SqlMenuEntry();<br /></li><li>enum MenuEntryRoles{idRole=Qt::UserRole+1,nameRole,defaultEntryRole,customEntryRole,iconRole,iconHoverRole};<br /></li><li>int rowCount(const QModelIndex &parent=QModelIndex()) const;<br /></li><li>int columnCount(const QModelIndex &parent=QModelIndex()) const;<br /></li><li>QModelIndex index(int row, int column, const QModelIndex &parent=QModelIndex()) const;<br /></li><li>QVariant data(const QModelIndex &index, int role=Qt::DisplayRole) const;<br /></li><li>QModelIndex parent(const QModelIndex &child) const;<br /></li><li>QHash<int,QByteArray>roleNames() const;<br /></li><li>private:<br /></li><li>QHash<int,QByteArray> mRoleNames;<br /></li><li> <s>QList</s><s><</s><s>QHash</s><s><</s><s>int</s><s>,</s><s>QVariant</s><s>></s><s>></s><s> mRecords</s><s>;</s> //QList不能保存树状数据,干掉<br /></li><li> QList mRootEntrys; //用于保存根节点 </li><li> void _addEntryNode(TreeNodePtr node,TreeNodePtr parent=0); //用于向树添加节点 </li><li>}; </li></ol>_addEntryNode的实现如下:
<ol style="margin:0 1px 0 0px;padding-left:40px;" start="1" class="dp-css"><li>void SqlMenuEntry::_addEntryNode(TreeNodePtr node, TreeNodePtr parent)<br /> </li><li>{<br /></li><li>if(parent == NULL)<br /></li><li>{<br /></li><li>mRootEntrys.append(node);<br /></li><li>}else{<br /></li><li>node->setParent(parent);<br /></li><li>parent->appendNode(node);<br /></li><li>}<br /></li><li>} </li><li><br /> </li></ol>可以通过如下代码向模型添加数据:
<ol style="margin:0 1px 0 0px;padding-left:40px;" start="1" class="dp-css"><li>beginResetModel();<br /> </li><li><br /></li><li>auto node = new TreeNode(); </li><li>node->setData(nameRole,"parent 1");<br /></li><li>node->setData(iconRole,"parenticon1"); </li><li>_addEntryNode(node); //添加第一个根节点<br /></li><li> </li><li> auto subNode = new TreeNode(); </li><li> subNode->setData(nameRole,"child1");<br /></li><li> _addEntryNode(subNode,node); //添加子节点 </li><li><br /> </li><li>endResetModel(); </li></ol>上面的代码向模型添加了一个根节点parent1和parent1的一个子节点child1,接下来可以对SqlMenuEntryModel进行持续改进,让TreeView可以顺利显示正确的数据和数据关系。首先,更改int rowCount(const QModelIndex &parent)让模型可以正确的返回根节点数和子节点行数:
<ol style="margin:0 1px 0 0px;padding-left:40px;" start="1" class="dp-css"><li>int SqlMenuEntry::rowCount(const QModelIndex &parent) const<br /> </li><li>{<br /></li><li>if(parent.isValid()) //parent不为空,则要获取的行数是某个节点的子节点行数<br /></li><li>{<br /></li><li>TreeNodePtr parentNode = (TreeNodePtr)parent.internalPointer(); //节点信息在index时被保存在QModelIndex的internalPointer中<br /></li><li>return parentNode->childs.size();<br /></li><li>} </li><li>return mRootEntrys.size(); //否则返回的是根节点行数<br /></li><li><br /></li><li>} </li></ol>
实现index接口函数,让模型可以返回子节点的modelIndex同时将对应的节点指针保存在modelIndex的internalPointer中:
<ol style="margin:0 1px 0 0px;padding-left:40px;" start="1" class="dp-css"><li>QModelIndex SqlMenuEntry::index(int row, int column, const QModelIndex &parent) const<br /> </li><li>{<br /></li><li>if(!parent.isValid()) //parent为空,返回的是根节点的modelIndex,返回的同时,把节点数据指针(TreeNodePtr)保存在QModelIndex的internalPointer中,以便在其它函数中获取节点数据<br /></li><li>{<br /></li><li>if((row >= 0) && (row < mRootEntrys.size()))<br /></li><li>{<br /></li><li>return createIndex(row,column,mRootEntrys.at(row)); <br /></li><li>}<br /></li><li>}else{<br /></li><li>TreeNodePtr parentNode = (TreeNodePtr)parent.internalPointer(); //返回子节点的modelIndex<br /></li><li>return createIndex(row,column,parentNode->childs[row]);<br /></li><li>}<br /></li><li>return QModelIndex();<br /></li><li>} </li></ol>parent(const QModelIndex &child) 用于返回一个节点的父节点索引:
<ol style="margin:0 1px 0 0px;padding-left:40px;" start="1" class="dp-css"><li>QModelIndex SqlMenuEntry::parent(const QModelIndex &child) const<br /> </li><li>{<br /></li><li>TreeNodePtr node = (TreeNodePtr)child.internalPointer();<br /></li><li>if(node->parent() == NULL)<br /></li><li>{<br /></li><li>return QModelIndex(); //根节点没有parent<br /></li><li>}else{<br /></li><li>return createIndex(0,1,node->parent());<br /></li><li>} </li></ol>实现data(constQModelIndex&index,introle) 返回节点中的数据:
<ol style="margin:0 1px 0 0px;padding-left:40px;" start="1" class="dp-css"><li>QVariant SqlMenuEntry::data(const QModelIndex &index, int role) const<br /> </li><li>{<br /></li><li>TreeNodePtr node = (TreeNodePtr)index.internalPointer();<br /></li><li>return node->data(role);<br /></li><li>} </li></ol>
经过上面的打造,模型已经可以正常为TreeView提供数据:
<ol style="margin:0 1px 0 0px;padding-left:40px;" start="1" class="dp-css"><li>TreeView{<br /> </li><li>anchors.fill: parent<br /></li><li>TableViewColumn {<br /></li><li>title: "Name"<br /></li><li>role: "name"<br /></li><li>}<br /></li><li><br /></li><li>TableViewColumn {<br /></li><li>title: "Entry"<br /></li><li>role: "icon"<br /></li><li>}<br /></li><li>model:MenuEntryModel{}<br /></li><li>} </li></ol>继续干活去了,明天再继续补充数据添加、删除和更新的相关经验。

PHP는 현대적인 프로그래밍, 특히 웹 개발 분야에서 강력하고 널리 사용되는 도구로 남아 있습니다. 1) PHP는 사용하기 쉽고 데이터베이스와 완벽하게 통합되며 많은 개발자에게 가장 먼저 선택됩니다. 2) 동적 컨텐츠 생성 및 객체 지향 프로그래밍을 지원하여 웹 사이트를 신속하게 작성하고 유지 관리하는 데 적합합니다. 3) 데이터베이스 쿼리를 캐싱하고 최적화함으로써 PHP의 성능을 향상시킬 수 있으며, 광범위한 커뮤니티와 풍부한 생태계는 오늘날의 기술 스택에 여전히 중요합니다.

PHP에서는 약한 참조가 약한 회의 클래스를 통해 구현되며 쓰레기 수집가가 물체를 되 찾는 것을 방해하지 않습니다. 약한 참조는 캐싱 시스템 및 이벤트 리스너와 같은 시나리오에 적합합니다. 물체의 생존을 보장 할 수 없으며 쓰레기 수집이 지연 될 수 있음에 주목해야합니다.

\ _ \ _ 호출 메소드를 사용하면 객체를 함수처럼 호출 할 수 있습니다. 1. 객체를 호출 할 수 있도록 메소드를 호출하는 \ _ \ _ 정의하십시오. 2. $ obj (...) 구문을 사용할 때 PHP는 \ _ \ _ invoke 메소드를 실행합니다. 3. 로깅 및 계산기, 코드 유연성 및 가독성 향상과 같은 시나리오에 적합합니다.

섬유는 PHP8.1에 도입되어 동시 처리 기능을 향상시켰다. 1) 섬유는 코 루틴과 유사한 가벼운 동시성 모델입니다. 2) 개발자는 작업의 실행 흐름을 수동으로 제어 할 수 있으며 I/O 집약적 작업을 처리하는 데 적합합니다. 3) 섬유를 사용하면보다 효율적이고 반응이 좋은 코드를 작성할 수 있습니다.

PHP 커뮤니티는 개발자 성장을 돕기 위해 풍부한 자원과 지원을 제공합니다. 1) 자료에는 공식 문서, 튜토리얼, 블로그 및 Laravel 및 Symfony와 같은 오픈 소스 프로젝트가 포함됩니다. 2) 지원은 StackoverFlow, Reddit 및 Slack 채널을 통해 얻을 수 있습니다. 3) RFC에 따라 개발 동향을 배울 수 있습니다. 4) 적극적인 참여, 코드에 대한 기여 및 학습 공유를 통해 커뮤니티에 통합 될 수 있습니다.

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1.PHP는 간단한 구문과 높은 실행 효율로 웹 개발에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리를 갖춘 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다.

PHP는 죽지 않고 끊임없이 적응하고 진화합니다. 1) PHP는 1994 년부터 새로운 기술 트렌드에 적응하기 위해 여러 버전 반복을 겪었습니다. 2) 현재 전자 상거래, 컨텐츠 관리 시스템 및 기타 분야에서 널리 사용됩니다. 3) PHP8은 성능과 현대화를 개선하기 위해 JIT 컴파일러 및 기타 기능을 소개합니다. 4) Opcache를 사용하고 PSR-12 표준을 따라 성능 및 코드 품질을 최적화하십시오.

PHP의 미래는 새로운 기술 트렌드에 적응하고 혁신적인 기능을 도입함으로써 달성 될 것입니다. 1) 클라우드 컴퓨팅, 컨테이너화 및 마이크로 서비스 아키텍처에 적응, Docker 및 Kubernetes 지원; 2) 성능 및 데이터 처리 효율을 향상시키기 위해 JIT 컴파일러 및 열거 유형을 도입합니다. 3) 지속적으로 성능을 최적화하고 모범 사례를 홍보합니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

에디트플러스 중국어 크랙 버전
작은 크기, 구문 강조, 코드 프롬프트 기능을 지원하지 않음

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SecList
SecLists는 최고의 보안 테스터의 동반자입니다. 보안 평가 시 자주 사용되는 다양한 유형의 목록을 한 곳에 모아 놓은 것입니다. SecLists는 보안 테스터에게 필요할 수 있는 모든 목록을 편리하게 제공하여 보안 테스트를 더욱 효율적이고 생산적으로 만드는 데 도움이 됩니다. 목록 유형에는 사용자 이름, 비밀번호, URL, 퍼징 페이로드, 민감한 데이터 패턴, 웹 셸 등이 포함됩니다. 테스터는 이 저장소를 새로운 테스트 시스템으로 간단히 가져올 수 있으며 필요한 모든 유형의 목록에 액세스할 수 있습니다.

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU
이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.

ZendStudio 13.5.1 맥
강력한 PHP 통합 개발 환경
