이 기사의 예에서는 js+canvas를 사용하여 원을 그리는 간단한 방법을 설명합니다. 참고하실 수 있도록 모든 사람과 공유하세요. 자세한 내용은 다음과 같습니다.
런닝 효과 스크린샷은 다음과 같습니다.
구체적인 코드는 다음과 같습니다.
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>canvas画圆圈</title> <script type="text/javascript" > function drawCircle(id){ var canvas = document.getElementById(id); if(canvas ) { var context = canvas.getContext("2d"); context.fillStyle = "gray"; context.strokeStyle = "black"; context.fillRect(0, 0, 400, 400); context.beginPath(); context.arc(100, 100, 50, 0, Math.PI*2, true); context.closePath(); context.fillStyle = "green"; context.fill(); } else { return; } } window.onload = function () { drawCircle("canvas"); } </script> </head> <body> <canvas id="canvas" width="400" style="background:red;" height="400"></canvas> <hr /> </body> </html>
더 많은 JavaScript 관련 콘텐츠에 관심이 있는 독자는 이 사이트의 특별 주제인 "JavaScript 애니메이션 특수 효과 및 기술 요약" 및 "JavaScript 모션 효과 및 기술 요약"을 확인할 수 있습니다. 기술"
이 기사가 JavaScript 프로그래밍에 종사하는 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.