대부분의 사람들이 Node.js는 들어봤을 텐데 NodeOS는 들어보셨나요? 맞습니다. Node.js로 작성된 운영체제인 NodeOS입니다. 글쎄요, 솔직히 말해서 NodeOS는 하드웨어 통신 등 다양한 하위 수준 작업을 처리하기 위해 Linux 커널을 사용하지만 그 외에는 Node.js를 사용합니다. NodeOS 개발은 2년 전 "Node.js만으로 운영체제를 만드는 것이 가능할까?"라는 단순한 목표로 시작되었습니다.
이 아이디어는 어떻습니까?
지난 몇 년 동안 Node.js가 엄청나게 발전하는 것을 보아왔습니다. 그렇다면 더욱 멋지게 만들어 보는 것은 어떨까요? 예를 들어, 이를 사용하여 운영 체제를 만듭니다.
사용자 독립적 독립 파일 시스템
NodeOS에는 흥미로운 기능이 도입되었습니다. 모든 사용자는 독립적인 파일 시스템을 가지며 간단한 파일 시스템에서 다양한 작업을 완료합니다. "홈 디렉터리"는 실제로 자체 파일 시스템의 루트이기 때문에 슈퍼 권한 없이 시스템에 소프트웨어 패키지를 설치할 수 있으며 소프트웨어 패키지가 기본적으로 설치되므로 아무것도 구성할 필요가 없습니다. 자신의 홈 디렉토리. 또한, 이는 해커가 계정에 침입하면 사용자가 있는 부분에만 접근할 수 있어 전체 시스템에 영향을 미칠 수 없습니다.
Node.js와 NPM
생각해 볼 수 있는 운영 체제가 Node.js를 사용한다면 NPM에서 사용 가능한 모든 패키지도 NodeOS 패키지라는 의미입니다. 이 글을 쓰는 시점에는 210,000개 이상의 패키지가 있으며 매초마다 증가하고 있습니다. NodeOS가 몇 년 안에 백만 개의 애플리케이션을 갖게 된다면 놀라운 일이 아닐 것입니다.
리눅스 커널 기반
큰 문제처럼 보이지 않을 수도 있습니다. Linux는 대부분의 서버에서 사용되는 운영 체제입니다. NodeOS는 Linux 커널을 기반으로 하기 때문에 최소한의 수정만으로 다른 Linux 배포판용으로 개발된 애플리케이션을 사용할 수 있습니다.
나쁜 소식
NodeOS가 완제품이 되었으면 좋겠지만 아직은 아닙니다. 여전히 서버 운영 체제에 필요한 일부 주요 기능이 부족합니다. 예를 들어 ps, tail, nano, grep 등을 포함한 전체 BASH 도구 세트가 누락되었습니다. 설상가상으로 GUI가 없기 때문에 데스크톱 운영 체제로 사용할 수 없습니다. 물론 약간의 JavaScript만으로 누락된 기능 중 일부를 구현할 수 있지만 현재로서는 그 기능 중 어느 것도 기본적으로 제공되지 않는다는 점은 아쉽습니다.
그럼 NodeOS를 사용해봐도 될까요?
Docker를 사용하여 경험해 보세요.
NodeOS를 경험하는 가장 쉽고 빠른 방법은 다음과 같습니다.
2. 도커.
Docker를 설치하고 나면 NodeOS 인스턴스를 실행하는 것은 쉽습니다. 다음 명령만 실행하면 Docker가 모든 마법을 수행합니다.
sudo docker run -t -i nodeos/nodeos
最容易、最快捷的体验 NodeOS 的方法是通过 Docker。
当你运行了上述命令,Docker 会自动从仓库下载 NodeOS 的镜像,并将其安装到一个虚拟环境中。安装好之后,会打开一个连接到 NodeOS 的 SSH 会话。
不用 docker 呢?
有些情况下你也许不能使用 Docker 来体验,或者是你想体验一下最新版本的 NodeOS 。在写作本文时,NodeOS 的镜像已经是两个月前生成的了,而开发版本则是六天前更新的。所以,如果你希望使用最新版本,你应该从源代码开始。这也不算很难,但是要花费一些时间。你 需要:
1、一台运行 Linux 的计算机。你可以在 OS X 上编译它,但是跨平台编译需要花费很多时间,对于 Windows 也如此。
2、Linux 编译构建相关的工具(make、g++、gcc、autoconf)。
3、Qemu。
4、时间,真的需要很多。
如果万事俱备,你就可以从源代码开始编译了:
1、使用下列命令编译: cd NodeOS 并 npm install。
2、我逐字引用了其官方文档的话:“拿上爆米花去看场电影吧,不开玩笑,真的。”,是的,它需要很多时间,做些有意思的事情去吧。
3、执行 bash npm start 来在 Qemu 中运行 NodeOS。
可以工作了吗?
当安装完成后,我们可以通过在 NodeOS 的 shell 中执行 ls命令来看看它是否工作了。输出类似如下:
[ 'etc', 'lib', 'lib64', 'root', 'bin', 'sys', 'usr', 'share', 'proc' ]
如果显示如上,说明一些基本的命令可以工作了。但是如果我们想要知道网卡地址呢?在 Linux 下,这个命令是 ifconfig ,让我们试试:
command not found: ifconfig
看起来没有 ifconfig 命令。这是因为 NodeOS 默认没有 ifconfig命令。现在怎么办?很简单,NodeOS 有一个集成的包管理器(类似 apt 或 yum) ,叫做 npkg,它是基于 Node 的 NPM 的,很容易使用。可以通过如下命令很方便的安装 ifconfig :
npkg install bin-ifconfig
如果一切正常, ifconfig 命令现在就可以在 shell 中使用了。我们再次试着执行一下,输出类似如下:(我替换了其中的 MAC 地址):
eth0: flags=8863 mtu 1500 ether 01:23:45:67:89:ab inet6 f0cd::ef01:0203:0405:181%en1 prefixlen 64 scopeid 0x5 inet 192.168.0.21 netmask 0xffffff00 broadcast 192.168.0.21 nd6 options=1 media: autoselect status: active
如果你的输出也类似如上,那说明它可以工作了。你已经成功地安装了你的第一个 NodeOS 应用: ifconfig。
它是可以工作了,然而我们可以用这个操作系统做什么呢?
如果我们只能拿这个用 Node.js 写的操作系统做到你在 Ubuntu 或其它 Linux 发行版上一样的(或更少的)事情,那它有什么价值?其实,整个事情中最有趣的地方是所有的东西都是 Node.js 开发的。这意味着我们可以只需要使用 Node.js 就可以开发我们的应用了。比如,NodeOS 里没有默认实现的 man 命令,它用于显示其它命令的帮助信息。不用担心,实现它很简单。
使用 Node.js 构建一个 NodeOS 应用
首先让我们来安装一个叫做 Hipster 的文本编辑器,以便我们可以创建和编辑文件。执行如下命令: npm install -g hipster@0.15.0。这个文本编辑器很简单,除了用作文本编辑之外啥也干不了,不过对于我们来说足够了。
用 Hipster 创建文件很简单,运行 hip filename即可,如: hip package.json。要保存文件请按下 Ctrl + s ,退出按下 Ctrl + q。
在这里,我们使用了一个 NodeOS 的主开发人员所开发的代码,我自己并没有真的去开发这个应用。我们例子中的原始代码可以在 node-bin-man Git 仓库中找到。
让我们回过头来创建我们的第一个 NodeOS 应用。像每个 Node.js 应用(或 NPM 包)一样,我们从创建一个 package.json 文件开始,内容如下:
{ "name": "bin-man", "version": "0.0.1", "description": "Format and display manual pages", "bin": { "man": "man.js" }, "repository": "https://github.com/groundwater/node-bin-man", "author": "groundwater", "license": "MIT", "dependencies": { "blessed": "~0.0.22" } }
这些参数 name、version、 author、 repository、 license和 description 是其意自明的。这个 bin 集合是一个 JSON 的键值对对象,包含了命令名及其关联的 JavaScript 文件。在我们的例子中, man 命令关联到 man.js文件。而 dependencies集合包含了这个应用所需要的 NPM 包的列表。在我们的例子中,代码的作者包含了 Blessed 包,这是一个类 curses 的库,可以让 Node.js 支持高级终端界面的 API。
现在我们进入了主要的部分,实际的代码。
#!/usr/bin/env node
这个部分叫做释伴(shebang)。NodeOS 实际上并不需要它,但是它用于告诉操作系统如何执行下面的代码。在这里的意思是,它告诉系统下面的每行代码都需要通过 /usr/bin/env node命令来解释执行。
var fs = require('fs'); var blessed = require('blessed');
像在 Node.js 中一样, require() 函数加载选定的包到内存中,并将其保存为特定的变量。
var arg = process.argv[2] || 'bin-man';
man 命令的标准行为是如果没有指定要查看的命令时,就显示它自己的帮助信息。在我们的代码示例中也一样:如果没有给出第二个参数(第一个参数是 man 本身),那么该参数的默认值是 bin-man。
var path = process.env.HOME + "/lib/node_modules/" + arg + "/README.md"; try{ var readme = fs.readFileSync(path, 'utf-8'); }catch(e){ console.log('No README.md for Package ',arg); process.exit(-1); }
在这里,程序检查给定的应用是否有一个 readme 文件。在 NodeOS 中,每个应用的安装路径是其主目录(/)下的 lib/node_modules。如果 README.md 文件存在,就将其内容保存到 readme变量中。否则,显示一个错误信息并退出。
// Create a screen object. var screen = blessed.screen(); var box = blessed.box({ content: readme, alwaysScroll:true, scrollable: true, }); // Append our box to the screen. screen.append(box);
Blessed 有一个非常简单的 API,要显示一个文件的内容很容易,只需要创建一个 box ,然后载入内容即可。
screen.key(['escape', 'q', 'C-c'], function(ch, key) { return process.exit(0); });
现在,让我们找个退出 man 应用的方法。我们组合了 escape、 q 或 emacs 风格的 C-c 来退出应用。
screen.key(['space','f','j','n'], function(ch, key) { box.scroll(box.height); screen.render(); }); screen.key(['down'], function(ch, key) { box.scroll(1); screen.render(); }); screen.key(['up'], function(ch, key) { box.scroll(-1); screen.render(); }); screen.key(['b','k','p'], function(ch, key) { box.scroll(-box.height); screen.render(); });
我们使用方向键来上滚和下滚,用 space、 f、 j 或 n 向下翻页,b、 k 或 p 向上翻页。
box.focus(); screen.render();
最后,我们让应用将输入焦点放到 box ,我们在这里创建和渲染所有内容。
把上面编辑的这个文件存放到 /lib/node_modules/bin-man 目录下(名字是 man.js),并加一个简单的 README.md ,类似如下:
# Man Author: @groundwater ## Install npkg install bin-man ## Usage ``` Usage: man PKGNAME Display a packages README.md file ```
我们已经基本完成了我们的第一个 NodeOS 定制应用。最后剩下一小步了,我们需要创建一个 NodeOS 应用需要的配置文件。很简单,把它创建到 /etc/bin-man/config.json ,内容只是一个空的 JSON 对象: {}。
现在我们可以试试我们的新应用了。在 NodeOS 中运行 man ,它将展示我们之前创建的 readme 文件。
总结
如你所见,在 NodeOS 中实现任何东西都很简单,你只需要懂得 Node.js 即可。
NodeOS 很有潜力,我认为当实现了更多的功能之后它会成为一个伟大的操作系统。目前仍然需要很多工作,但是在整个Node.js 生态系统兴盛发展的形势下,万一哪天它很快地成为一个流行的操作系统也没什么好惊奇的。

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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