이전 JavaScript 학습에서 this, call 및 apply는 항상 혼란스러웠지만 널리 사용됩니다. 그래서 자바스크립트의 이것을 이해하고, 전화하고, 적용하는데 하루 종일 시간을 보냈습니다.
우선 이것부터 얘기해보자. 'JavaScript 디자인 패턴과 개발 사례'의 설명에 이 내용의 핵심을 짚는 문장이 있는 것 같아요. 즉, JavaScript에서 This는 항상 객체를 가리킵니다실제 응용 프로그램에서 this를 가리키는 것은 다음 네 가지 유형으로 나눌 수 있습니다.
- 일반 함수 호출
- 생성자 호출
- 적용 및 호출 호출
- 다음으로 처음 세 가지 사항을 분석해 보겠습니다. 네 번째 항목의 신청 및 통화에 대해서는 통화 및 신청 섹션에서 자세히 설명하겠습니다.
1. 객체 메소드로 호출
설명: 객체 메소드로 호출하면 객체를 가리킵니다. 예:
/** * 1.作为对象的方法调用 * * 作为对象方法调用时,this指向该对象。 */ var obj = { a: 1, getA: function() { console.log(this === obj); console.log(this.a); } }; obj.getA(); // true , 12. 일반 함수로 호출
참고: 일반 함수로 호출하면 항상 전역 개체(브라우저의 창)를 가리킵니다. 예:
/** * 2.作为普通函数调用 * * 不作为对象属性调用时,this必须指向一个对象。那就是全局对象。 */ window.name = 'globalName'; var getName = function() { console.log(this.name); }; getName(); // 'globalName' var myObject = { name: "ObjectName", getName: function() { console.log(this.name) } }; myObject.getName(); // 'ObjectName' // 这里实质上是把function() {console.log(this.name)} // 这句话赋值给了theName。thisName在全局对象中调用,自然读取的是全局对象的name值 var theName = myObject.getName; theName(); // 'globalName'3. 생성자 호출
설명: 생성자로 호출되면 반환된 항목을 가리킵니다. 물체. 예:
/** * 3.作为构造器调用 * * 作为构造器调用时,this指向返回的这个对象。 */ var myClass = function() { this.name = "Lxxyx"; }; var obj = new myClass(); console.log(obj.name); // Lxxyx console.log(obj) // myClass {name: "Lxxyx"}반환된 데이터 유형이 다른 데이터 유형이면 문제가 없습니다.
var myClass = function() { this.name = "Lxxyx"; // 加入return时,则返回的是别的对象。this不起作用。 return { name:"ReturnOthers" } }; var obj = new myClass(); console.log(obj.name); // ReturnOthers4. 전화 신청
전화 신청과 목적은 같습니다. 이들은 모두 함수 본문에서 this의 포인터를 지정하는 데 사용됩니다.
Call과 Apply의 차이점
Call: 첫 번째 매개변수는 이를 가리키는 포인터이며, 함수에 전달할 매개변수는 하나씩 입력해야 합니다. . 적용: 첫 번째 매개변수는 이에 대한 포인터이고 두 번째 매개변수는 배열이며 모든 매개변수가 한 번에 전달됩니다.
첫 번째 매개변수가 null이면 호출 자체를 가리킵니다.
예:
var name = "GlobalName" var func = function() { console.log(this.name) }; func(); // "GlobalName" var obj = { name: "Lxxyx", getName: function() { console.log(this.name) } }; obj.getName.apply(window) // "GlobalName" 将this指向window func.apply(obj) // "Lxxyx" 将this指向obj
(function(a, b) { console.log(arguments) // 1,2 // 调用Array的原型方法 Array.prototype.push.call(arguments, 3); console.log(arguments) // 1,2,3 })(1,2)그러나 인수는 배열 메서드를 직접 호출할 수 없으므로 Array 객체의 프로토타입 메서드를 호출하려면 call 또는 Apply를 사용해야 합니다.
function ArrayPush() { var n = TO_UINT32(this.length); // 被push对象的长度 var m = % _ArgumentsLength(); // push的参数个数 for (var i = 0; i < m; i++) { this[i + n] = % _Arguments(i); // 复制元素 } this.length = n + m; //修正length属性 return this.length; }
감상
이 부분을 공부하면서 JavaScript에 대한 이해가 깊어졌습니다. 가장 직관적인 표현은 일부 우수한 프레임워크의 소스 코드를 볼 때 더 이상 호출하고 적용하고 바인딩하는 것에 대해 혼동하지 않는다는 것입니다. 그래도 너무 행복해요~
다음 시간에는 제가 매일 배우고 사용하는 CSS를 심도있게 탐구해보겠습니다. 결국 JavaScript를 배운 후에는 HTML과 CSS를 남길 수 없습니다. 【관련 추천 튜토리얼】1.JavaScript 동영상 튜토리얼
2. JavaScript 온라인 매뉴얼
3. 부트스트랩 튜토리얼

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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