一、在实际工作中,都是一个团队在做项目,不是一个人在工作。多人协作,就是每个团队都有自己
的命名习惯。
1、css选择符命名,规范。
2、都有命名规范文档。
二、css选择符作用:指定css样式所作用对象(范围)
1、标签选择符:针对html标签
2、id选择符:针对页面中只出现一次的内容,id
3、类选择符:针对某些元素,相同的样式,重复样式
*****默认情况下某些html元素本身有自己的默认值。
4、控制所有元素----使用通配符----*
通配选择符:*{属性:值},用于定义所有html元素
***** *的作用范围很广,但是它的效率很低。慎用
*{margin:0;pandding:0;}//重置所有元素的外边距和内边距为零
5、选择符的嵌套使用----包含选择符
前端开发的极限----就是代码非常精简。
6、如果多个选择符会有一些相同的样式,这个时候我们就可以把这些选择符组成一个组
选择符1,选择符2,......{属性:值}
*****css选择符就是表示你将把你定义的样式用给谁。
/*下面选择符,表示,这些选择符分为一组,他们都有相同的样式*/
body,ul,ol,li,p,hi,h2,h3,h4,h5,h6,form,fieldset,table,top a,.top,.top a,.top a:visited
/*表示针对类名为top里面的a*/
.top a,.top a:visited
三、css盒子模型
****一个盒子是由以下几部分构成的:
1、盒子里的内容 content
2、盒子的边框 border
3、盒子的边框与内容之间的距离,称为填充--padding,内边距(内补丁)
4、多个盒子存在,盒子与盒子之间的距离,称为边界--margin,外边距(外补丁)
*****就是盒子所在的实际宽度为例=左右边界+左右边框+左右内填充+内容宽度
*****css盒子的相关属性
【1】、内容属性:内容本身的宽=width,内容本身的高=height
【2】、内填充属性:内容与边界之间的距离 padding
*****在定义盒子的宽度时要考虑到内填充,变宽,边界的存在。
如果增加了内填充了,整个盒子宽度值要再减去你增加的内填充值。(css3中可以用box-
sizing:border-box;来令浏览器呈现出带有指定宽度和高度的框,并把边框和内边距放入框中。
)
小盒子的上面=20 右面30 下面50 左面100 外边界
margin:20 30 50 100;
margin-top:
margin-right:
margin-bottom:
margin-left:
*****将来在使用外边距要注意浏览器的兼容性。
*****除了值为0的情况下,所有的非零的值,后面都要加单位。
*****我们需要将所有浏览器的默认内外边距都从零开始算。
在实际工作,不要用这个*(margin:0;padding:0),效率最低。
所以我们是用到了哪些元素就把哪些元素的默认值归零。
css的属性,虽然有继承的特点但是并不是所有的属性都有继承。
css布局主要是通过盒子模型来实现--w3c将网页内容放置在一些盒子中,对这个盒子的一些属性进行
控制。
内容:width height
内填充:padding
外框:border
外边界:margin
关于列表的属性介绍:--存在兼容性问题
list-style:列表的图片
语法:
list-style:list-style-image || list-style-position || list-style-type
列表的样式:列表的图片 列表符号位置 列表的样式
list-style-none 不要列表的符号。
边框属性说明:
css语法:
border:border-width||border-style||border-color
根据语法,推理出它的使用方式
如果只写border,则后面要跟着的是三个不同的子元素,第一个:粗细,第二个:样式,第三个:颜
色
边框样式:粗细为两个像素 实线 蓝色
border:2px solid blue
*****css小技巧:
【1】、让盒子水平居中:将对象的左右边界设置为auto;
【2】、让盒子中的内容垂直居中:设置行高(line-height)=盒子的高度,但是不要有换行。
【3】、我们在调试的时候,可以适当加背景颜色。
*****html元素的分类:块与内联
背景图片默认情况下是进行水平与垂直方向上的平铺。
默认背景的图片在元素的左上角显示。
背景图片的依附方式:固定的定义是将图片固定在屏幕(可视区域)的某个位置。
兼容性 IE6只有html与body这两个元素支持这个属性
让你显得专业一点的技巧:翻转效果:其实思路就是准备两张大小相同,内容不同的图片,正常情况
下显示一张,鼠标进过的时候再显示另一张。(css3中常用transform属性来定义图片的翻转效果)
伪类,表示一种状态
:link
css精灵技巧:主要是为了减少http请求【css3中常用字体图标来替代传统的小图标(未来趋势)】
浏览器--服务器(交流)(例:购物超市--结账时候。)

HTML, CSS 및 JavaScript는 최신 웹 페이지를 구축하기위한 핵심 기술입니다. 1. HTML 웹 페이지 구조를 정의합니다. 2. CSS는 웹 페이지의 모양을 담당합니다.

HTML의 기능은 웹 페이지의 구조와 내용을 정의하는 것이며, 그 목적은 정보를 표시하는 표준화 된 방법을 제공하는 것입니다. 1) HTML은 타이틀 및 단락과 같은 태그 및 속성을 통해 웹 페이지의 다양한 부분을 구성합니다. 2) 콘텐츠 및 성능 분리를 지원하고 유지 보수 효율성을 향상시킵니다. 3) HTML은 확장 가능하므로 사용자 정의 태그가 SEO를 향상시킬 수 있습니다.

HTML의 미래 트렌드는 의미론 및 웹 구성 요소이며 CSS의 미래 트렌드는 CSS-In-JS 및 CSShoudini이며, JavaScript의 미래 트렌드는 WebAssembly 및 서버리스입니다. 1. HTML 시맨틱은 접근성과 SEO 효과를 향상시키고 웹 구성 요소는 개발 효율성을 향상 시키지만 브라우저 호환성에주의를 기울여야합니다. 2. CSS-in-JS는 스타일 관리 유연성을 향상 시키지만 파일 크기를 증가시킬 수 있습니다. CSShoudini는 CSS 렌더링의 직접 작동을 허용합니다. 3. Webosembly는 브라우저 애플리케이션 성능을 최적화하지만 가파른 학습 곡선을 가지고 있으며 서버리스는 개발을 단순화하지만 콜드 스타트 문제의 최적화가 필요합니다.

웹 개발에서 HTML, CSS 및 JavaScript의 역할은 다음과 같습니다. 1. HTML은 웹 페이지 구조를 정의하고, 2. CSS는 웹 페이지 스타일을 제어하고 3. JavaScript는 동적 동작을 추가합니다. 그들은 함께 현대 웹 사이트의 프레임 워크, 미학 및 상호 작용을 구축합니다.

HTML의 미래는 무한한 가능성으로 가득합니다. 1) 새로운 기능과 표준에는 더 많은 의미 론적 태그와 WebComponents의 인기가 포함됩니다. 2) 웹 디자인 트렌드는 반응적이고 접근 가능한 디자인을 향해 계속 발전 할 것입니다. 3) 성능 최적화는 반응 형 이미지 로딩 및 게으른로드 기술을 통해 사용자 경험을 향상시킬 것입니다.

웹 개발에서 HTML, CSS 및 JavaScript의 역할은 다음과 같습니다. HTML은 컨텐츠 구조를 담당하고 CSS는 스타일을 담당하며 JavaScript는 동적 동작을 담당합니다. 1. HTML은 태그를 통해 웹 페이지 구조와 컨텐츠를 정의하여 의미를 보장합니다. 2. CSS는 선택기와 속성을 통해 웹 페이지 스타일을 제어하여 아름답고 읽기 쉽게 만듭니다. 3. JavaScript는 스크립트를 통해 웹 페이지 동작을 제어하여 동적 및 대화식 기능을 달성합니다.

Htmlisnotaprogramminglanguage; itisamarkuplanguage.1) htmlstructuresandformatswebcontentusingtags.2) itworksporstylingandjavaScriptOfforIncincivity, WebDevelopment 향상.

HTML은 웹 페이지 구조를 구축하는 초석입니다. 1. HTML은 컨텐츠 구조와 의미론 및 사용 등을 정의합니다. 태그. 2. SEO 효과를 향상시키기 위해 시맨틱 마커 등을 제공합니다. 3. 태그를 통한 사용자 상호 작용을 실현하려면 형식 검증에주의를 기울이십시오. 4. 자바 스크립트와 결합하여 동적 효과를 달성하기 위해 고급 요소를 사용하십시오. 5. 일반적인 오류에는 탈수 된 레이블과 인용되지 않은 속성 값이 포함되며 검증 도구가 필요합니다. 6. 최적화 전략에는 HTTP 요청 감소, HTML 압축, 시맨틱 태그 사용 등이 포함됩니다.


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mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.
