WEB技术随着互联网的崛起而崛起,又随着移动互联网的发展而呈现更加多样化的趋势。
黑暗时代:大约在2005年以前,所谓的WEB开发主要还是美工的活,HTML/CSS占主导,Dreamwaver做为页面设计三剑客之一,成为大多数WEB程序员的必备利器。Javascript能不用就不用,能少用就少用,浏览器只考虑IE。那时候的Javascript显得非常异类、原型继承、语法灵活多变、调试困难(还记得在IE中调试Javascript的痛苦经历吗?),一般程序员都不愿意干前端的活。好不容易出来一个Bindows,被许多程序员捧为神器。但稍加试用就发现慢如蜗牛,问题不断,根本不能实用。由此可见那时的浏览器也不重视Javascript引擎的优化。那是WEB开发的黑暗时代。 文艺复兴:到了2005年左右,大家慢慢也都注重用户体验了,AJAX技术也日益普及了,WEB2.0的提法也甚嚣尘上,自己的应用若不贴上WEB2.0的标签都不好意思和人打招呼了。那时候的Java社区在Struts/Spring/Hibernate的带领下风风火火、异常活跃。此时,Ruby On Rails出现了!其约定优先的理念,简直让SSH模式下繁杂的XML配置方式无地自容。在新技术新理念层出不穷的大背景下,jQuery于2006年横空出世。jQuery的出现,彻底终结了WEB开发的黑暗时代,迎来了WEB领域的“文艺复兴”。Ajax技术的广泛运用、WEB标准化的逐步推进、浏览器市场的缓慢变化,等等,都是这种“复兴”的佐证。 百花齐放:如今,在距离Apple于2007年推出首部IPhone以来,时间已过去6年多,这正是移动互联网从起步到高速发展的年份。对用户体验的极致追求,导致WEB技术发生了更加深刻的变化。Javascript走向服务端成就了node.js,而Flush技术由于商业和技术的原因似乎正逐步走向衰落,各种基于Javascipt的MVC框架层出不穷,流式布局、响应式布局、自适应、拟物化设计、扁平化设计等概念不断涌现,现今正是WEB领域百花齐放的时代。
现在做WEB开发,也如同做Java服务端开发一样,要在众多的基础库、开发框架当中做出合适的选择:
jQuery:以简洁的链式操作而闻名,封装了底层浏览器的API,屏蔽浏览器实现的差异,是当前最流行的基础库;不过随着HTML5标准逐渐被各大浏览器厂商所接受,jQuery的作用也大打折扣,其发行包大小也常常为人们所诟病。 mootools:当年与jQuery一较高下的框架有prototype.js和mootools。当年prototype得到ruby社区的大力支持,一度与jQuery较量得不相上下。而mootools则得到Java阵营的支持,虽然比不上前两者,但由于其api设计比较符合java程序员的习惯,因此也发展得风生水起。前段时间看到prototype作者撰文承认了prototype的失败,如今在底层库的选择上还是jQuery一家独大的局面; dojo:dojo是类似于java swing的完整框架,既包含了基础库,也包含了大量的UI组件。尽管dojo得到了struts2的大力支持,但还是无法扭转其江湖地位; extjs:类似当年的Bindows,在WEB中实现类似桌面程序的效果。当年Bindows因为性能问题惨死沙场,只能说它生不逢时。不过extjs如今的命运也让人堪忧,一成不变的界面风格和操作模式其实是违背WEB千变万化的本质特征的; easyui:基于jQuery的声明式UI组件库。所谓声明式组件,是指不需要象传统桌面程序一样通过写代码的方式创建和设置组件,只需要遵循最原始的HTML声明式理念,在原始HTML Tag上设置属性就能得到想要的效果;类似easyui的国产框架DWZ也是类似思路; backbone:基于Javascript的MVC框架,MVC理念在浏览器中的完整实现。可以想见,这类框架在处理客户端多视图数据同步方面具有很大的优势,可以大大简化客户端展现及交互逻辑的开发过程;选择上述某一种或某几种基础库或开发框架,就意味着选择了一种开发模式。从开发模式的角度我们可简单总结一下:
传统的HTML+CSS+JS模式:这种模式下,开发人员需要编写大量的HTML代码,用于实现页面的展现逻辑,编写JS代码用于实现交互逻辑。这是最传统的开发方式,同时也是运用最广泛的开发方式,不论企业级管理系统还是电商类网站、拟或手机WEB应用,都可以采用这种方式实现;该方式的缺点是实现单页面应用或复杂交互应用时JS代码量较大; 桌面应用开发模式:如EXTJS,页面全部使用JS来实现,开发人员基本不需要编写HTML代码,大量的展现逻辑和交互逻辑使用JS代码完成。这种方式用于实现单页面应用非常方便;但要求开发人员对JS及开发框架的组件库有深入了解;思维模式上要适应基于组件的事件机制; 声明式UI开发模式:如easyui及国产DWZ,页面的展现逻辑如同第一种模式一样使用HTML实现,但是相比第一种模式,这种模式对组件的抽象做得更好,部分传统模式下用JS实现的展现逻辑甚至是交互逻辑也可以使用声明方式实现。可以说这是对第一种模式的增强; 客户端MVC开发模式:如backbone,这种模式与桌面模式相似,通过大量的JS代码实现页面的展现和交互逻辑,但通过在客户端维护数据模型及其状态,再运用视图与模型的绑定机制,可以大大减少JS代码量;第一种模式与第三模式相似,都是以HTML代码实现展现逻辑、以JS代码实现交互逻辑,只是第三种模式通过更多的抽象组件,尽量使用HTML实现尽可能多的展现和交互逻辑;第二种模式与第四种模式类似,都是偏重于尽量使用JS实现展现逻辑和交互逻辑,HTML仅仅做为页面布局或页面容器。相对来讲,第二种模式偏重于使用JS实现界面视图的组装,而第四模式偏重于使用JS实现完整的MVC机制,在backbone中,视图也通常是使用基于HTML代码片断的模板方式来实现。
由于第三种模式是第一种模式的增强,因此在实际项目中可以尽量选择第三种开发模式;第二种模式相比第一种和第三种模式来讲,主要是开发方式的不同,前者侧重于JS,后两者侧重于HTML,除此之外,两者的应用场景和应用范围都很相似。
尽管第四模式与第二种模式一样也是偏重于使用JS实现页面逻辑,但由于其强大的MVC机制,因此它与第二种模式有着本质的不同。试想对于gmail之类的应用,如果客户端底层没有维护一套邮件的数据模型的话,要单纯使用前面三种方式实现当前gmail的页面交互效果将是非常困难的。
总之,对于WEB开发模式的选择,现阶段个人建议优先选择第三种模式。如果应用交互非常复杂,或者需要实现更好的交互体验(比如支持本地存储、undo、redo等),而导致大量的JS代码的话,则可以考虑使用第四模式。

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HTML, CSS 및 JavaScript는 최신 웹 페이지를 구축하기위한 핵심 기술입니다. 1. HTML 웹 페이지 구조를 정의합니다. 2. CSS는 웹 페이지의 모양을 담당합니다.

HTML의 기능은 웹 페이지의 구조와 내용을 정의하는 것이며, 그 목적은 정보를 표시하는 표준화 된 방법을 제공하는 것입니다. 1) HTML은 타이틀 및 단락과 같은 태그 및 속성을 통해 웹 페이지의 다양한 부분을 구성합니다. 2) 콘텐츠 및 성능 분리를 지원하고 유지 보수 효율성을 향상시킵니다. 3) HTML은 확장 가능하므로 사용자 정의 태그가 SEO를 향상시킬 수 있습니다.

HTML의 미래 트렌드는 의미론 및 웹 구성 요소이며 CSS의 미래 트렌드는 CSS-In-JS 및 CSShoudini이며, JavaScript의 미래 트렌드는 WebAssembly 및 서버리스입니다. 1. HTML 시맨틱은 접근성과 SEO 효과를 향상시키고 웹 구성 요소는 개발 효율성을 향상 시키지만 브라우저 호환성에주의를 기울여야합니다. 2. CSS-in-JS는 스타일 관리 유연성을 향상 시키지만 파일 크기를 증가시킬 수 있습니다. CSShoudini는 CSS 렌더링의 직접 작동을 허용합니다. 3. Webosembly는 브라우저 애플리케이션 성능을 최적화하지만 가파른 학습 곡선을 가지고 있으며 서버리스는 개발을 단순화하지만 콜드 스타트 문제의 최적화가 필요합니다.

웹 개발에서 HTML, CSS 및 JavaScript의 역할은 다음과 같습니다. 1. HTML은 웹 페이지 구조를 정의하고, 2. CSS는 웹 페이지 스타일을 제어하고 3. JavaScript는 동적 동작을 추가합니다. 그들은 함께 현대 웹 사이트의 프레임 워크, 미학 및 상호 작용을 구축합니다.

HTML의 미래는 무한한 가능성으로 가득합니다. 1) 새로운 기능과 표준에는 더 많은 의미 론적 태그와 WebComponents의 인기가 포함됩니다. 2) 웹 디자인 트렌드는 반응적이고 접근 가능한 디자인을 향해 계속 발전 할 것입니다. 3) 성능 최적화는 반응 형 이미지 로딩 및 게으른로드 기술을 통해 사용자 경험을 향상시킬 것입니다.

웹 개발에서 HTML, CSS 및 JavaScript의 역할은 다음과 같습니다. HTML은 컨텐츠 구조를 담당하고 CSS는 스타일을 담당하며 JavaScript는 동적 동작을 담당합니다. 1. HTML은 태그를 통해 웹 페이지 구조와 컨텐츠를 정의하여 의미를 보장합니다. 2. CSS는 선택기와 속성을 통해 웹 페이지 스타일을 제어하여 아름답고 읽기 쉽게 만듭니다. 3. JavaScript는 스크립트를 통해 웹 페이지 동작을 제어하여 동적 및 대화식 기능을 달성합니다.

Htmlisnotaprogramminglanguage; itisamarkuplanguage.1) htmlstructuresandformatswebcontentusingtags.2) itworksporstylingandjavaScriptOfforIncincivity, WebDevelopment 향상.


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mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.
