본 글에서는 javascript Waterfall 레이아웃 관련 내용을 소개하고, 참고하실 수 있도록 공유해 드립니다
.JS 원칙
위에서 언급했듯이 열 레이아웃은 단순히 절대 레이아웃입니다. 절대 레이아웃은 하루에 10위안을 지불하는 벽돌공과 같습니다. 기둥 레이아웃은 그가 벽돌을 옮기는 것을 지켜보는 감독관입니다. 그들은 모두 벽돌을 옮기고 있는데, 한 사람은 열심히 일하고 있고, 다른 한 사람은 그의 IQ를 자랑하고 있습니다. 간단히! ! !
이 말을 듣고 나면 암울한 삶을 직시해보자.
열 레이아웃의 원리는 실제로 절대 레이아웃과 크게 다르지 않습니다.
세 부분도 있는데, 하나는 적응형 페이지 로딩, 다른 하나는 슬라이딩 로딩, 세 번째는 반응형 레이아웃입니다.
별도로 설명함:
1. 적응형 로딩
먼저 코드를 살펴보겠습니다.
var $ = function() { //一个hacks return document.querySelectorAll.apply(document, arguments); } var waterFall = (function(){ //初始化布局 var arrHeight = []; //列的高度 var columns = function() { //计算页面最多可以放多少列 var bodyW = $('#container')[0].clientWidth, pinW = $(".column")[0].offsetWidth; return Math.floor(bodyW / pinW); } //设置瀑布流居中 var getHtml = function() { var cols = $('.column'), //获得已有的列数 arrHtml = []; for (var i = 0, col; col = cols[i++];) { var htmls = col.innerHTML.match(/<img (?:.|\n|\r|\s)*?p alt="Waterfall 레이아웃_javascript 기술의 JavaScript 구현에 대한 자세한 설명" >/gi); //获取一个columns的 arrHtml = arrHtml.concat(htmls); } return arrHtml; } //获得数组中最低的高度 var getMinIndex = function() { //获得最小高度的index var minHeight = Math.min.apply(null, arrHeight); //获得最小高度 for (var i in arrHeight) { if (arrHeight[i] === minHeight) { return i; } } } var createCol = function() { var cols = columns(), //获得列数 contain = $("#container")[0]; contain.innerHTML = ''; //清空数据 for (var i = 0; i < cols; i++) { var span = document.createElement("span"); span.className = "column"; contain.appendChild(span); } } //初始化列的高度 var initHeight = function() { var cols = columns(), arr = []; for (var i = 0; i < cols; i++) { arr.push(0); } arrHeight = arr; } //创建一个ele并且添加到最小位置 var createArticle = function(html){ var cols = $('.column'), index = getMinIndex(), ele = document.createElement('article'); ele.className = "panel";; ele.innerHTML = html; cols[index].appendChild(ele); arrHeight[index] += ele.clientHeight; } //遍历获得的html然后添加到页面中 var reloadImg = function(htmls) { for (var i = 0, html, index; html = htmls[i++];) { createArticle(html); } } var onload = function() { var contain = $("#container")[0], //获得容器 arrHtml = getHtml(); //获得现有的所有瀑布流块 //创建列,然后进行加载 createCol(); //初始化arrHeight initHeight(); //进行页面的重绘 reloadImg(arrHtml); return this; } })();
프로그램을 보면 먼저 진입 기능을 찾아보세요. 당연히 처음에 onload가 되어 있어야 합니다. 그 다음에는 총 4가지 기능이 있다는 것을 알 수 있습니다.
사용자의 너비가 확실하지 않기 때문에 열 수도 확실하지 않습니다. 이때 실제 크기를 구한 후 계산을 해야 합니다. 그런 다음 원본 데이터를 다시 정렬해야 합니다.
따라서 getHtml은 처음부터 원본 데이터(innerHTML)를 가져오는 것입니다.
그런 다음 너비가 더 넓은 열을 추가할 수 있습니다.
createCol 함수는 열을 추가하기 위해 너비가 더 넓습니다.
이때 각 열의 높이를 저장하기 위한 배열(arrHeight)이 필요합니다(기본값은 0).
그런 다음 페이지를 다시 정렬할 수 있습니다 =>reloadImg(arrHtml), arrHtml은 원본 데이터입니다.
자, 여기로 이동하는 기본 벽돌을 완성했습니다.
다음으로 강화를 시작할 차례입니다.
2. 슬라이딩 로딩
본인이 직접 복사한 것으로 간주해야 기능이 잘 작성되어 있고 재사용성이 뛰어납니다.
코드를 보여주세요
var isLoad=function() { //是否可以进行加载 var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop, wholeHeight = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight, point = scrollTop + wholeHeight; //页面底部距离header的距离 var lastHei = Math.min.apply(null,arrHeight); return (lastHei < point) ? true : false; } var dealScroll = (function(){ window.onscroll = ()=>{dealScroll();} var container = $('#container')[0]; return function(){ if(isLoad()){ for(var i = 0,html,data;data = dataInt[i++]; ){ html = tpl.temp(data.src); //获得数据然后添加模板 createArticle(html); } } return this; } })();
동일한 isload, 동일한 dealScroll 논리. 여기서 설명해야 할 것은 createArticle은 가장 낮은 높이의 열에 벽돌을 추가하는 함수라는 것입니다.
그러면 더 이상 없습니다.
3. 반응형 레이아웃
이것도 직접 복사했습니다.
var resize = (function(){ window.onresize = ()=>{resize();}; var flag; return function(){ clearTimeout(flag); flag = setTimeout(()=>{onload();},500); return this; }
onload, dealScroll 및 resize 세 가지 함수 뒤에 "return this"를 추가했다는 점에 유의해야 합니다. 목적은 후속 재사용 요구 사항에 대비하기 위해 체인 호출을 활성화하는 것입니다.
위 내용은 이 글의 전체 내용입니다. JavaScript Waterfall Flow를 배우는 모든 분들에게 도움이 되기를 바랍니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.


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