谁有画好的例子啊,什么图形都行,最主要是三角形和五角星,还有气泡等等。
回复讨论(解决方案)
点
线
贝塞而曲线
canvas这几个api 画你说的图形 你觉得有问题吗?
求高手给一个画五角星的例子啊。
我在网上找的好多例子,都是旋转的,也就是平移的。
现在只想要一个最基本的。
点
线
贝塞而曲线
canvas这几个api 画你说的图形 你觉得有问题吗?
有没有画气泡的例子啊。
气泡的我已经会了。现在就还有个五角星的。
下载一个kenitic.js文件,这个在画图方便非常好。他把好多东西都封装好了,就像jquery一样用。下面有个网址,非常好,你可以学习一下,网站是国外的,打开有点慢 http://www.html5canvastutorials.com/kineticjs/html5-canvas-kineticjs-star-tutorial/
下载一个kenitic.js文件,这个在画图方便非常好。他把好多东西都封装好了,就像jquery一样用。下面有个网址,非常好,你可以学习一下,网站是国外的,打开有点慢http://www.html5canvastutorials.com/kineticjs/html5-canvas-kineticjs-star-tutorial/
这里的五角星的线条不是直线的。有没有,就是一个很常规的五角星就行。
第一种方法
定义一个坐标为 五角星的中心点
定义一个长度 为五角星每条边的长度的一半
定义一个 坐标集合(五角星的端点集合)
循环 5次
每次获取 中心点正90度方向 旋转 180/5*(当前循环次数)的半径长度的坐标点
这样就获取了5个坐标点
循环坐标点把他们根据五角星的连线规则 画线
第2种方法更简单
模拟下我们手绘五角星的方式
从某坐标开始 向指定角度 绘制指定长度的线段
在线段停止端的坐标点 转动角度 135度 继续绘制
5次后停止
因为你气泡都会了 代码就不上了
第一种方法
定义一个坐标为 五角星的中心点
定义一个长度 为五角星每条边的长度的一半
定义一个 坐标集合(五角星的端点集合)
循环 5次
每次获取 中心点正90度方向 旋转 180/5*(当前循环次数)的半径长度的坐标点
这样就获取了5个坐标点
循环坐标点把他们根据五角星的连线规则 画线
第2种方法更简单
模拟下我们手绘五角星的方式
从……
第2种不错。我试试

강력한 기능과 우수한 사용자 경험을 가진 웹 사이트를 구축하기 위해서는 HTML만으로는 충분하지 않습니다. 다음 기술도 필요합니다. JavaScript는 웹 페이지 동적 및 상호 작용을 제공하며 DOM을 운영하여 실시간 변경을 달성합니다. CSS는 미학 및 사용자 경험을 향상시키기 위해 웹 페이지의 스타일과 레이아웃을 담당합니다. React, Vue.js 및 Angular와 같은 현대 프레임 워크 및 라이브러리는 개발 효율성 및 코드 조직 구조를 향상시킵니다.

부울 속성은 값없이 활성화되는 HTML의 특수 속성입니다. 1. 부울 속성은 입력 상자를 비활성화하는 등의 존재 여부에 따라 요소의 동작을 제어합니다. 2. 작업 원칙은 브라우저가 구문 분석 할 때 속성의 존재에 따라 요소 동작을 변경하는 것입니다. 3. 기본 사용법은 속성을 직접 추가하는 것이며, 고급 사용량은 JavaScript를 통해 동적으로 제어 될 수 있습니다. 4. 일반적인 실수는 값을 설정해야한다고 잘못 생각하고 올바른 글쓰기 방법은 간결해야합니다. 5. 모범 사례는 코드를 간결하게 유지하고 부울 속성을 합리적으로 사용하여 웹 페이지 성능 및 사용자 경험을 최적화하는 것입니다.

HTML 코드는 온라인 유효성 검사기, 통합 도구 및 자동화 된 프로세스를 통해 깨끗할 수 있습니다. 1) w3cmarkupvalidationservice를 사용하여 온라인으로 HTML 코드를 확인하십시오. 2) 실시간 확인을 위해 VisualStudioCode에 HTMLHINT 확장을 설치하고 구성하십시오. 3) htmltidy를 사용하여 시공 프로세스에서 HTML 파일을 자동으로 확인하고 청소하십시오.

HTML, CSS 및 JavaScript는 최신 웹 페이지를 구축하기위한 핵심 기술입니다. 1. HTML 웹 페이지 구조를 정의합니다. 2. CSS는 웹 페이지의 모양을 담당합니다.

HTML의 기능은 웹 페이지의 구조와 내용을 정의하는 것이며, 그 목적은 정보를 표시하는 표준화 된 방법을 제공하는 것입니다. 1) HTML은 타이틀 및 단락과 같은 태그 및 속성을 통해 웹 페이지의 다양한 부분을 구성합니다. 2) 콘텐츠 및 성능 분리를 지원하고 유지 보수 효율성을 향상시킵니다. 3) HTML은 확장 가능하므로 사용자 정의 태그가 SEO를 향상시킬 수 있습니다.

HTML의 미래 트렌드는 의미론 및 웹 구성 요소이며 CSS의 미래 트렌드는 CSS-In-JS 및 CSShoudini이며, JavaScript의 미래 트렌드는 WebAssembly 및 서버리스입니다. 1. HTML 시맨틱은 접근성과 SEO 효과를 향상시키고 웹 구성 요소는 개발 효율성을 향상 시키지만 브라우저 호환성에주의를 기울여야합니다. 2. CSS-in-JS는 스타일 관리 유연성을 향상 시키지만 파일 크기를 증가시킬 수 있습니다. CSShoudini는 CSS 렌더링의 직접 작동을 허용합니다. 3. Webosembly는 브라우저 애플리케이션 성능을 최적화하지만 가파른 학습 곡선을 가지고 있으며 서버리스는 개발을 단순화하지만 콜드 스타트 문제의 최적화가 필요합니다.

웹 개발에서 HTML, CSS 및 JavaScript의 역할은 다음과 같습니다. 1. HTML은 웹 페이지 구조를 정의하고, 2. CSS는 웹 페이지 스타일을 제어하고 3. JavaScript는 동적 동작을 추가합니다. 그들은 함께 현대 웹 사이트의 프레임 워크, 미학 및 상호 작용을 구축합니다.

HTML의 미래는 무한한 가능성으로 가득합니다. 1) 새로운 기능과 표준에는 더 많은 의미 론적 태그와 WebComponents의 인기가 포함됩니다. 2) 웹 디자인 트렌드는 반응적이고 접근 가능한 디자인을 향해 계속 발전 할 것입니다. 3) 성능 최적화는 반응 형 이미지 로딩 및 게으른로드 기술을 통해 사용자 경험을 향상시킬 것입니다.


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