AngularJS를 사용하여 Promise를 처리할 때 때로는 여러 Promise를 처리해야 하는 상황에 직면하게 됩니다.
가장 간단한 해결책은 각 약속에 대해 then을 적용하는 것입니다. 다음과 같습니다:
var app = angular.module("app",[]); app.controller("AppCtrl", function($q. $timeout){ var one = $q.defer(); var two = $q.defer(); var three = $q.defer(); $timeout(function(){ one.resolve("one done"); }, Math.random() * 1000) $timeout(function(){ two.resolve("two done"); }, Math.random() * 1000) $timeout(function(){ three.resolve("three done"); }, Math.random() * 1000) functioin success(data){ console.log(data); } one.promise.then(success); two.promise.then(success); three.promise.then(success); })
더 좋은 방법이 있나요?
$q.all 메소드는 약속의 배열을 허용할 수 있으며 다음과 같이 호출됩니다.
var all = $q.all([one.promise, two.promise, three.promise]); all.then(success);
약속이란 무엇인가요?
Promise는 값을 비동기적으로 처리하는 방법입니다. Promise는 함수에서 발생하는 최종 가능한 반환 값 또는 예외를 나타내는 개체입니다. 이를 에이전트의 원격 개체로 간주할 수 있습니다. . promise도 일종의 비동기 처리 방법이라면 XHR과 $.ajax와의 차이점을 생각해 보겠습니다.
페이지가 로드된 후 XHR 요청과 같이 비동기적으로 반환된 데이터에 응답하기 위해 js가 클로저나 콜백을 사용하는 것이 일반적입니다. 콜백 함수의 트리거링에 의존하지 않고 마치 반환된 것처럼 데이터와 정상적으로 상호 작용할 수 있습니다.
그럼 ng가 제안한 약속은 어떤 문제를 해결하려는 걸까요? 콜백은 오랫동안 사용되어 왔으며 일반적으로 다른 콜백에 의존하는 콜백이 있고 각 호출 후에 오류를 표시해야 하는 경우 디버깅이 매우 어려워집니다. 차이점은 Promise가 또 다른 추상화를 제공한다는 것입니다. 이러한 함수는 Promise 객체를 반환합니다.
Promise를 사용해야 하는 이유
Promise 사용의 이점 중 하나는 콜백의 고정된 사고 논리에서 벗어날 수 있다는 것입니다. Promise를 사용하면 비동기 처리 메커니즘을 동기화와 비슷하게 보이게 만들어 예상대로 반환 값과 예외 값을 캡처할 수 있습니다. 오류는 프로그램에서 언제든지 포착될 수 있으며 프로그램 예외에 의존하는 후속 코드를 우회할 수 있습니다. 이 동기화의 이점에 대해 생각할 필요가 없습니다. 따라서 Promise를 사용하는 목적은 코드를 비동기적으로 실행하는 기능을 유지하면서 기능적 조합 및 오류 버블링 기능을 얻는 것입니다.
Promise는 일급 개체이며 몇 가지 규칙이 있습니다.
• 해결 또는 거부는 하나만 호출됩니다.
• Promise가 실행되거나 거부되는 경우 해당 Promise에 의존하는 핸들러는 계속 호출됩니다.
• 핸들러는 항상 비동기식으로 호출됩니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.


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