本来想把原题给贴过来的,后来看到人家有版权保护,在网上搜了一下,好像也没有人在博客中贴过原题,为避免麻烦,就不copy人家原题了。
【题目大意】
公司按照每小时 wage 元给员工发工资,员工上班打卡记录一个时间,下班记录一个时间,时间格式为 "hh:mm:ss"。其中,18:00:00 到 23:59:59 和 00:00:00 到 05:59:59 之间算加班时间,工资为1.5倍。计算工资时,分钟和秒都换算成小时来计算,最终的工资取整数,舍弃后面的小数。
【函数格式】
int howMuch(vector <string> arrival, vector <string> departure, int wage)</string></string>
【注意】
arrival和departure元素个数一样,且arrival[0] 【解题思路】 思路不难,只是时间区间判断比较麻烦,有两个时间关键点06:00:00和18:00:00。 【我的代码】 首先是字符串转换成时分秒整数值。两个自定义函数功能分别为:比较两个时间点先后,主要是和两个关键时间点06:00:00和18:00:00比较;计算两个时间点之间的小时数。 然后一大段逻辑判断,判断员工工作时间是不是在00:00:00和06:00:00之间、06:00:00和18:00:00之间、18:00:00和00:00:00之间,还是说跨时间段。class Salary {public: int compareTime(int hh1, int mm1, int ss1, int hh2, int mm2, int ss2) { if (hh1 > hh2 || (hh1 == hh2 && mm1 > mm2) || (hh1 == hh2 && mm1 == mm2 && ss1 > ss2)) { return 1; } if (hh1 = ss1) { time += (ss2 - ss1) / 3600.0; } else { time += (ss2 + 60 - ss1) / 3600.0; mm2 -= 1; } if (mm2 >= mm1) { time += (mm2 - mm1) / 60.0; } else { time += (mm2 + 60 - mm1) / 60.0; hh2 -= 1; } time += hh2 - hh1; return time; } int howMuch(vector <string> arrival, vector <string> departure, int wage) { int beginHour, endHour, beginMinute, endMinute, beginSecond, endSecond; stringstream ss; double total = 0; for (int i = 0; i > beginHour; ss.clear(); ss > beginMinute; ss.clear(); ss > beginSecond; string time2 = departure[i]; ss.clear(); ss > endHour; ss.clear(); ss > endMinute; ss.clear(); ss > endSecond; if (compareTime(beginHour, beginMinute, beginSecond, 6, 0, 0) = 0 && compareTime(endHour, endMinute, endSecond, 18, 0, 0) = 0) { total += duringTime(beginHour, beginMinute, beginSecond, 6, 0, 0) * wage * 1.5; total += duringTime(6, 0, 0, 18, 0, 0) * wage; total += duringTime(18, 0, 0, endHour, endMinute, endSecond) * wage * 1.5; } } else if (compareTime(beginHour, beginMinute, beginSecond, 18, 0, 0) = 0) { total += duringTime(beginHour, beginMinute, beginSecond, 18, 0, 0) * wage; total += duringTime(18, 0, 0, endHour, endMinute, endSecond) * wage * 1.5; } } else { total += duringTime(beginHour, beginMinute, beginSecond, endHour, endMinute, endSecond) * wage * 1.5; } } return (int)total; }};</string></string>

"Code"는 "Code"BroadlyIncludeLugageslikeJavaScriptandPyThonforFunctureS (htMlisAspecificTypeofCodeFocudecturecturingWebContent)

HTML, CSS 및 JavaScript는 웹 개발의 세 가지 기둥입니다. 1. HTML은 웹 페이지 구조를 정의하고 등과 같은 태그를 사용합니다. 2. CSS는 색상, 글꼴 크기 등과 같은 선택기 및 속성을 사용하여 웹 페이지 스타일을 제어합니다.

HTML은 웹 구조를 정의하고 CSS는 스타일과 레이아웃을 담당하며 JavaScript는 동적 상호 작용을 제공합니다. 세 사람은 웹 개발에서 의무를 수행하고 화려한 웹 사이트를 공동으로 구축합니다.

HTML은 간단하고 배우기 쉽고 결과를 빠르게 볼 수 있기 때문에 초보자에게 적합합니다. 1) HTML의 학습 곡선은 매끄럽고 시작하기 쉽습니다. 2) 기본 태그를 마스터하여 웹 페이지를 만들기 시작하십시오. 3) 유연성이 높고 CSS 및 JavaScript와 함께 사용할 수 있습니다. 4) 풍부한 학습 리소스와 현대 도구는 학습 과정을 지원합니다.

anexampleStartingtaginhtmlis, whithbeginsaparagraph.startingtagsareessentialinhtmlastheyinitiate rements, definetheirtypes, andarecrucialforstructurituringwebpages 및 smanstlingthedom.

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