Modular Equations
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Last week, Hamed learned about a new type of equations in his math class called Modular Equations. Lets define i modulo j as the remainder of division of i by j and denote it by . A Modular Equation, as Hamed's teacher described, is an equation of the form in which a and b are two non-negative integers and x is a variable. We call a positive integer x for which asolution of our equation.
Hamed didn't pay much attention to the class since he was watching a movie. He only managed to understand the definitions of these equations.
Now he wants to write his math exercises but since he has no idea how to do that, he asked you for help. He has told you all he knows about Modular Equations and asked you to write a program which given two numbers a and b determines how many answers the Modular Equation has.
Input
In the only line of the input two space-separated integers a and b (0?≤?a,?b?≤?109) are given.
Output
If there is an infinite number of answers to our equation, print "infinity" (without the quotes). Otherwise print the number of solutions of the Modular Equation .
Sample test(s)
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21 5
output
input
9435152 272
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282
input
10 10
output
infinity
Note
In the first sample the answers of the Modular Equation are 8 and 16 since
题意:给出a,b,问有多少满足a % x == b的正整数x存在。
分析:暴力可解。a % x == b有(a - b) % x == 0,也就是找a - b的因子。前提是:x是正整数,但是要注意需满足x > b(余数比除数小),当a
AC代码:
#include <stdio.h>#include <string.h>#include <iostream>#include <algorithm>#include <vector>#include <queue>#include <set>#include <map>#include <string>#include <math.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>using namespace std;#define INF 0x7fffffffint main(){ #ifdef sxk freopen("in.txt","r",stdin); #endif int a, b, ans; while(scanf("%d%d",&a, &b)!=EOF) { ans = 0; if(a b) ans ++; if((a-b)/x > b) ans ++; } } if((a-b) == x*x && x > b) ans ++; printf("%d\n", ans); } } return 0;}</time.h></stdlib.h></math.h></string></map></set></queue></vector></algorithm></iostream></string.h></stdio.h>
Python版:
a, b = map(int, raw_input().split())if a == b: print 'infinity'elif a b: ans += 1 if a/i > b and i*i != a: ans += 1 i += 1 print ans

HTML의 미래 트렌드는 의미론 및 웹 구성 요소이며 CSS의 미래 트렌드는 CSS-In-JS 및 CSShoudini이며, JavaScript의 미래 트렌드는 WebAssembly 및 서버리스입니다. 1. HTML 시맨틱은 접근성과 SEO 효과를 향상시키고 웹 구성 요소는 개발 효율성을 향상 시키지만 브라우저 호환성에주의를 기울여야합니다. 2. CSS-in-JS는 스타일 관리 유연성을 향상 시키지만 파일 크기를 증가시킬 수 있습니다. CSShoudini는 CSS 렌더링의 직접 작동을 허용합니다. 3. Webosembly는 브라우저 애플리케이션 성능을 최적화하지만 가파른 학습 곡선을 가지고 있으며 서버리스는 개발을 단순화하지만 콜드 스타트 문제의 최적화가 필요합니다.

웹 개발에서 HTML, CSS 및 JavaScript의 역할은 다음과 같습니다. 1. HTML은 웹 페이지 구조를 정의하고, 2. CSS는 웹 페이지 스타일을 제어하고 3. JavaScript는 동적 동작을 추가합니다. 그들은 함께 현대 웹 사이트의 프레임 워크, 미학 및 상호 작용을 구축합니다.

HTML의 미래는 무한한 가능성으로 가득합니다. 1) 새로운 기능과 표준에는 더 많은 의미 론적 태그와 WebComponents의 인기가 포함됩니다. 2) 웹 디자인 트렌드는 반응적이고 접근 가능한 디자인을 향해 계속 발전 할 것입니다. 3) 성능 최적화는 반응 형 이미지 로딩 및 게으른로드 기술을 통해 사용자 경험을 향상시킬 것입니다.

웹 개발에서 HTML, CSS 및 JavaScript의 역할은 다음과 같습니다. HTML은 컨텐츠 구조를 담당하고 CSS는 스타일을 담당하며 JavaScript는 동적 동작을 담당합니다. 1. HTML은 태그를 통해 웹 페이지 구조와 컨텐츠를 정의하여 의미를 보장합니다. 2. CSS는 선택기와 속성을 통해 웹 페이지 스타일을 제어하여 아름답고 읽기 쉽게 만듭니다. 3. JavaScript는 스크립트를 통해 웹 페이지 동작을 제어하여 동적 및 대화식 기능을 달성합니다.

Htmlisnotaprogramminglanguage; itisamarkuplanguage.1) htmlstructuresandformatswebcontentusingtags.2) itworksporstylingandjavaScriptOfforIncincivity, WebDevelopment 향상.

HTML은 웹 페이지 구조를 구축하는 초석입니다. 1. HTML은 컨텐츠 구조와 의미론 및 사용 등을 정의합니다. 태그. 2. SEO 효과를 향상시키기 위해 시맨틱 마커 등을 제공합니다. 3. 태그를 통한 사용자 상호 작용을 실현하려면 형식 검증에주의를 기울이십시오. 4. 자바 스크립트와 결합하여 동적 효과를 달성하기 위해 고급 요소를 사용하십시오. 5. 일반적인 오류에는 탈수 된 레이블과 인용되지 않은 속성 값이 포함되며 검증 도구가 필요합니다. 6. 최적화 전략에는 HTTP 요청 감소, HTML 압축, 시맨틱 태그 사용 등이 포함됩니다.

HTML은 웹 페이지를 작성하는 데 사용되는 언어로, 태그 및 속성을 통해 웹 페이지 구조 및 컨텐츠를 정의합니다. 1) HTML과 같은 태그를 통해 문서 구조를 구성합니다. 2) 브라우저는 HTML을 구문 분석하여 DOM을 빌드하고 웹 페이지를 렌더링합니다. 3) 멀티미디어 기능을 향상시키는 HTML5의 새로운 기능. 4) 일반적인 오류에는 탈수 된 레이블과 인용되지 않은 속성 값이 포함됩니다. 5) 최적화 제안에는 시맨틱 태그 사용 및 파일 크기 감소가 포함됩니다.

WebDevelopmentReliesonHtml, CSS 및 JavaScript : 1) HtmlStructuresContent, 2) CSSSTYLESIT, 및 3) JAVASCRIPTADDSINGINTERACTIVITY, BASISOFMODERNWEBEXPERIENCES를 형성합니다.


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