viewport:
你可以定义viewport的宽度.如果你不使用width=device-width,在移动端上你的页面延伸会超过视窗布局的宽度(width=980px),如果你使用了width=device-width,你的页面将会显示为合适的移动端宽度(width=320px),我们可以使用meta标记:
viewport - target-densitydpi
在说这个属性之前,先说一下pixel-px.以电脑桌面为例,在同一个显示器下,不同分辨率下有不用显示,在高分辨率下桌面图标会显示得小一些,而低分辨率下图标会显示得大一些.
Android 介绍了target-densitydpi.当设置target-densitydpi=device-dpi时,在同样大的手机屏幕上,图片和文字在高分辨率的设备上会显示得小一些,反之,在低分辨率的设备上会显示得大一些.
viewport - scaling
在大多数手机上,默认的缩放在手机浏览器上可能会触发"zoom".为了阻止用户缩放,你可以设置initial-scale=1.0,下面是移动视窗的完整写法:
Media Queries
CSS Media Queries - max/min-device-width
max-width and min-width are updated when you rotate the screen, your max-width in portrait mode become max-height in landscape mode
当你旋转手机屏幕的时候max-width和min-width就会更新,横向的最大宽度在纵向上就会变成最大高度,如图所示:
@media only screen and (min-width : 480px) { .box { width:200px; height:200px; background:yellow; } }@media only screen and (max-width : 320px) { .box {width:200px; height:200px; background:red; } }
注意:max/min-width和max/min-device-width的区别.
从字面意思来看一个是最大/最小宽度,一个是最大/最小设备宽度.如果设置了width=device-width,在横屏模式下max/min-width和max/min-device-width是一样的,但是在纵屏模式下不同.简单来说,就是在你旋转屏幕时max/min-width将会更新,但是max/min-device-width不会更新.
CSS Media Queries - device-pixel-ratio
device-pixel-ratio可以让我们知道设备屏幕的分辨率,一些手机的像素比会大于等于1.5,如果你想实现高分辨率设备上的布局,可以使用下面的media query:
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio : 1.5),
only screen and (-o-min-device-pixel-ratio: 3/2),
only screen and (min-device-pixel-ratio : 1.5) {
.imagebox {background:(url:"images/high/demo.jpg");}
}
注意:如果使用了上面的方法,即使没有使用上面的规则图片一样会加载.
CSS Media Queries - 方向
iPhone和ipad都有横屏和竖屏,使用下面的media query可以分别在横屏和纵屏上使用相应的css
/* iPads (landscape) ----------- */
@media only screen and (min-device-width : 768px) and (max-device-width : 1024px) and (orientation : landscape) {
/* Styles */
}
/* iPads (portrait) ----------- */
@media only screen and (min-device-width : 768px) and (max-device-width : 1024px) and (orientation : portrait) {
/* Styles */
}

HTML은 웹 페이지를 작성하는 데 사용되는 언어로, 태그 및 속성을 통해 웹 페이지 구조 및 컨텐츠를 정의합니다. 1) HTML과 같은 태그를 통해 문서 구조를 구성합니다. 2) 브라우저는 HTML을 구문 분석하여 DOM을 빌드하고 웹 페이지를 렌더링합니다. 3) 멀티미디어 기능을 향상시키는 HTML5의 새로운 기능. 4) 일반적인 오류에는 탈수 된 레이블과 인용되지 않은 속성 값이 포함됩니다. 5) 최적화 제안에는 시맨틱 태그 사용 및 파일 크기 감소가 포함됩니다.

WebDevelopmentReliesonHtml, CSS 및 JavaScript : 1) HtmlStructuresContent, 2) CSSSTYLESIT, 및 3) JAVASCRIPTADDSINGINTERACTIVITY, BASISOFMODERNWEBEXPERIENCES를 형성합니다.

HTML의 역할은 태그 및 속성을 통해 웹 페이지의 구조와 내용을 정의하는 것입니다. 1. HTML은 읽기 쉽고 이해하기 쉽게하는 태그를 통해 컨텐츠를 구성합니다. 2. 접근성 및 SEO와 같은 시맨틱 태그 등을 사용하십시오. 3. HTML 코드를 최적화하면 웹 페이지로드 속도 및 사용자 경험이 향상 될 수 있습니다.

"Code"는 "Code"BroadlyIncludeLugageslikeJavaScriptandPyThonforFunctureS (htMlisAspecificTypeofCodeFocudecturecturingWebContent)

HTML, CSS 및 JavaScript는 웹 개발의 세 가지 기둥입니다. 1. HTML은 웹 페이지 구조를 정의하고 등과 같은 태그를 사용합니다. 2. CSS는 색상, 글꼴 크기 등과 같은 선택기 및 속성을 사용하여 웹 페이지 스타일을 제어합니다.

HTML은 웹 구조를 정의하고 CSS는 스타일과 레이아웃을 담당하며 JavaScript는 동적 상호 작용을 제공합니다. 세 사람은 웹 개발에서 의무를 수행하고 화려한 웹 사이트를 공동으로 구축합니다.

HTML은 간단하고 배우기 쉽고 결과를 빠르게 볼 수 있기 때문에 초보자에게 적합합니다. 1) HTML의 학습 곡선은 매끄럽고 시작하기 쉽습니다. 2) 기본 태그를 마스터하여 웹 페이지를 만들기 시작하십시오. 3) 유연성이 높고 CSS 및 JavaScript와 함께 사용할 수 있습니다. 4) 풍부한 학습 리소스와 현대 도구는 학습 과정을 지원합니다.

anexampleStartingtaginhtmlis, whithbeginsaparagraph.startingtagsareessentialinhtmlastheyinitiate rements, definetheirtypes, andarecrucialforstructurituringwebpages 및 smanstlingthedom.


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