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运行截图:
套圆环是火舞上的一款非常火爆的游戏,它是FlappyBird的变种,也是重力感应类的游戏,不同的是碰撞检测从FlappyBird的钢管,变成中间的一根绳子。
这根绳子在GameBuilder中用UICanvas来实现,UICanvas在之前的博客GameBuilder开发游戏应用系列之100行代码实现别踩白块种有介绍。
这里的绳子因为是画出来的,因此不能用Cantk的刚体之间的检测碰撞借口onBeginContact,而是利用圆环(刚体)的onMoved接口来检测与绳子的碰撞。
绳子的计算
win.onLineMoved = function() { if(win.gameStarted === 0) { setTimeout(win.onLineMoved, 20); return; } win.points.shift(); ++win.count; ++win.score; if(win.score % 10 === 0) win.find("score").setText(win.score * 0.1); var oy = win.points[win.points.length - 1]; if(win.count % 400 === 0) { win.factor = win.genFactor(); win.count = 0; } var y = oy + win.factor; while(y >= 290 || y <= 110) { win.factor = win.genFactor(); y = oy + win.factor; win.count = 0; } win.points.push(y); setTimeout(win.onLineMoved, 20);};
绳子的绘制
win.drawCirclePath = function(ctx){ var pa = win.points; ctx.lineWidth = 20; ctx.strokeStyle = 'yellow'; ctx.moveTo(0, pa[0]); for(var i = 1; i < pa.length; i++) { ctx.lineTo(i, pa[i]); } ctx.stroke();};
圆环的组成
圆环是有两个刚体组合而成,集中一个在UICanvas(黄色那个)下面。
碰撞检测
实现圆环的onMoved事件接口。
win.onCircleMoved = function(point, element) { var y = point.y; var x = Math.floor(point.x + element.w); if(y + 55 > win.points[x] + 200 || y + element.h - 50 < win.points[x] + 200) { win.gameStarted = 0; win.find("ui-box").setEnable(false); win.find("ui-box-1").setEnable(false); win.openWindow("win-result", function() {win.replay(); win.initGame();}, false, Math.floor(win.score * 0.1)); }};

HTML은 웹 페이지를 작성하는 데 사용되는 언어로, 태그 및 속성을 통해 웹 페이지 구조 및 컨텐츠를 정의합니다. 1) HTML과 같은 태그를 통해 문서 구조를 구성합니다. 2) 브라우저는 HTML을 구문 분석하여 DOM을 빌드하고 웹 페이지를 렌더링합니다. 3) 멀티미디어 기능을 향상시키는 HTML5의 새로운 기능. 4) 일반적인 오류에는 탈수 된 레이블과 인용되지 않은 속성 값이 포함됩니다. 5) 최적화 제안에는 시맨틱 태그 사용 및 파일 크기 감소가 포함됩니다.

WebDevelopmentReliesonHtml, CSS 및 JavaScript : 1) HtmlStructuresContent, 2) CSSSTYLESIT, 및 3) JAVASCRIPTADDSINGINTERACTIVITY, BASISOFMODERNWEBEXPERIENCES를 형성합니다.

HTML의 역할은 태그 및 속성을 통해 웹 페이지의 구조와 내용을 정의하는 것입니다. 1. HTML은 읽기 쉽고 이해하기 쉽게하는 태그를 통해 컨텐츠를 구성합니다. 2. 접근성 및 SEO와 같은 시맨틱 태그 등을 사용하십시오. 3. HTML 코드를 최적화하면 웹 페이지로드 속도 및 사용자 경험이 향상 될 수 있습니다.

"Code"는 "Code"BroadlyIncludeLugageslikeJavaScriptandPyThonforFunctureS (htMlisAspecificTypeofCodeFocudecturecturingWebContent)

HTML, CSS 및 JavaScript는 웹 개발의 세 가지 기둥입니다. 1. HTML은 웹 페이지 구조를 정의하고 등과 같은 태그를 사용합니다. 2. CSS는 색상, 글꼴 크기 등과 같은 선택기 및 속성을 사용하여 웹 페이지 스타일을 제어합니다.

HTML은 웹 구조를 정의하고 CSS는 스타일과 레이아웃을 담당하며 JavaScript는 동적 상호 작용을 제공합니다. 세 사람은 웹 개발에서 의무를 수행하고 화려한 웹 사이트를 공동으로 구축합니다.

HTML은 간단하고 배우기 쉽고 결과를 빠르게 볼 수 있기 때문에 초보자에게 적합합니다. 1) HTML의 학습 곡선은 매끄럽고 시작하기 쉽습니다. 2) 기본 태그를 마스터하여 웹 페이지를 만들기 시작하십시오. 3) 유연성이 높고 CSS 및 JavaScript와 함께 사용할 수 있습니다. 4) 풍부한 학습 리소스와 현대 도구는 학습 과정을 지원합니다.

anexampleStartingtaginhtmlis, whithbeginsaparagraph.startingtagsareessentialinhtmlastheyinitiate rements, definetheirtypes, andarecrucialforstructurituringwebpages 및 smanstlingthedom.


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