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实现原理
利用HTML5的canvas,将解锁的圈圈划出,利用touch事件解锁这些圈圈,直接看代码。
- function createCircle() {// 创建解锁点的坐标,根据canvas的大小来平均分配半径
- var n = chooseType;// 画出n*n的矩阵
- lastPoint = [];
- arr = [];
- restPoint = [];
- r = ctx.canvas.width / (2 + 4 * n);// 公式计算 半径和canvas的大小有关
- for (var i = 0 ; i
- for (var j = 0 ; j
- arr.push({
- x: j * 4 * r + 3 * r,
- y: i * 4 * r + 3 * r
- });
- restPoint.push({
- x: j * 4 * r + 3 * r,
- y: i * 4 * r + 3 * r
- });
- }
- }
- //return arr;
- }
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canvas里的圆圈画好之后可以进行事件绑定
- function bindEvent() {
- can.addEventListener("touchstart", function (e) {
- var po = getPosition(e);
- console.log(po);
- for (var i = 0 ; i
- if (Math.abs(po.x - arr[i].x)
- touchFlag = true;
- drawPoint(arr[i].x,arr[i].y);
- lastPoint.push(arr[i]);
- restPoint.splice(i,1);
- break;
- }
- }
- }, false);
- can.addEventListener("touchmove", function (e) {
- if (touchFlag) {
- update(getPosition(e));
- }
- }, false);
- can.addEventListener("touchend", function (e) {
- if (touchFlag) {
- touchFlag = false;
- storePass(lastPoint);
- setTimeout(function(){
- init();
- }, 300);
- }
- }, false);
- }
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接着到了最关键的步骤绘制解锁路径逻辑,通过touchmove事件的不断触发,调用canvas的moveTo方法和lineTo方法来画出折现,同时判断是否达到我们所画的圈圈里面,其中lastPoint保存正确的圈圈路径,restPoint保存全部圈圈去除正确路径之后剩余的。 Update方法:
- function update(po) {// 核心变换方法在touchmove时候调用
- ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);
- for (var i = 0 ; i
- drawCle(arr[i].x, arr[i].y);
- }
- drawPoint(lastPoint);// 每帧花轨迹
- drawLine(po , lastPoint);// 每帧画圆心
- for (var i = 0 ; i
- if (Math.abs(po.x - restPoint[i].x)
- drawPoint(restPoint[i].x, restPoint[i].y);
- lastPoint.push(restPoint[i]);
- restPoint.splice(i, 1);
- break;
- }
- }
- }
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最后就是收尾工作,把路径里面的lastPoint保存的数组变成密码存在localstorage里面,之后就用来处理解锁验证逻辑了。
- function storePass(psw) {// touchend结束之后对密码和状态的处理
- if (pswObj.step == 1) {
- if (checkPass(pswObj.fpassword, psw)) {
- pswObj.step = 2;
- pswObj.spassword = psw;
- document.getElementById('title').innerHTML = '密码保存成功';
- drawStatusPoint('#2CFF26');
- window.localStorage.setItem('passwordx', JSON.stringify(pswObj.spassword));
- window.localStorage.setItem('chooseType', chooseType);
- } else {
- document.getElementById('title').innerHTML = '两次不一致,重新输入';
- drawStatusPoint('red');
- delete pswObj.step;
- }
- } else if (pswObj.step == 2) {
- if (checkPass(pswObj.spassword, psw)) {
- document.getElementById('title').innerHTML = '解锁成功';
- drawStatusPoint('#2CFF26');
- } else {
- drawStatusPoint('red');
- document.getElementById('title').innerHTML = '解锁失败';
- }
- } else {
- pswObj.step = 1;
- pswObj.fpassword = psw;
- document.getElementById('title').innerHTML = '再次输入';
- }
- }
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解锁组件
将这个HTML5解锁写成了一个组件,放在https://github.com/lvming6816077/H5lock
转载自AlloyTeam:http://www.alloyteam.com/2015/07 ... u-shou-shi-jie-suo/
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부울 속성은 값없이 활성화되는 HTML의 특수 속성입니다. 1. 부울 속성은 입력 상자를 비활성화하는 등의 존재 여부에 따라 요소의 동작을 제어합니다. 2. 작업 원칙은 브라우저가 구문 분석 할 때 속성의 존재에 따라 요소 동작을 변경하는 것입니다. 3. 기본 사용법은 속성을 직접 추가하는 것이며, 고급 사용량은 JavaScript를 통해 동적으로 제어 될 수 있습니다. 4. 일반적인 실수는 값을 설정해야한다고 잘못 생각하고 올바른 글쓰기 방법은 간결해야합니다. 5. 모범 사례는 코드를 간결하게 유지하고 부울 속성을 합리적으로 사용하여 웹 페이지 성능 및 사용자 경험을 최적화하는 것입니다.

HTML 코드는 온라인 유효성 검사기, 통합 도구 및 자동화 된 프로세스를 통해 깨끗할 수 있습니다. 1) w3cmarkupvalidationservice를 사용하여 온라인으로 HTML 코드를 확인하십시오. 2) 실시간 확인을 위해 VisualStudioCode에 HTMLHINT 확장을 설치하고 구성하십시오. 3) htmltidy를 사용하여 시공 프로세스에서 HTML 파일을 자동으로 확인하고 청소하십시오.

HTML, CSS 및 JavaScript는 최신 웹 페이지를 구축하기위한 핵심 기술입니다. 1. HTML 웹 페이지 구조를 정의합니다. 2. CSS는 웹 페이지의 모양을 담당합니다.

HTML의 기능은 웹 페이지의 구조와 내용을 정의하는 것이며, 그 목적은 정보를 표시하는 표준화 된 방법을 제공하는 것입니다. 1) HTML은 타이틀 및 단락과 같은 태그 및 속성을 통해 웹 페이지의 다양한 부분을 구성합니다. 2) 콘텐츠 및 성능 분리를 지원하고 유지 보수 효율성을 향상시킵니다. 3) HTML은 확장 가능하므로 사용자 정의 태그가 SEO를 향상시킬 수 있습니다.

HTML의 미래 트렌드는 의미론 및 웹 구성 요소이며 CSS의 미래 트렌드는 CSS-In-JS 및 CSShoudini이며, JavaScript의 미래 트렌드는 WebAssembly 및 서버리스입니다. 1. HTML 시맨틱은 접근성과 SEO 효과를 향상시키고 웹 구성 요소는 개발 효율성을 향상 시키지만 브라우저 호환성에주의를 기울여야합니다. 2. CSS-in-JS는 스타일 관리 유연성을 향상 시키지만 파일 크기를 증가시킬 수 있습니다. CSShoudini는 CSS 렌더링의 직접 작동을 허용합니다. 3. Webosembly는 브라우저 애플리케이션 성능을 최적화하지만 가파른 학습 곡선을 가지고 있으며 서버리스는 개발을 단순화하지만 콜드 스타트 문제의 최적화가 필요합니다.

웹 개발에서 HTML, CSS 및 JavaScript의 역할은 다음과 같습니다. 1. HTML은 웹 페이지 구조를 정의하고, 2. CSS는 웹 페이지 스타일을 제어하고 3. JavaScript는 동적 동작을 추가합니다. 그들은 함께 현대 웹 사이트의 프레임 워크, 미학 및 상호 작용을 구축합니다.

HTML의 미래는 무한한 가능성으로 가득합니다. 1) 새로운 기능과 표준에는 더 많은 의미 론적 태그와 WebComponents의 인기가 포함됩니다. 2) 웹 디자인 트렌드는 반응적이고 접근 가능한 디자인을 향해 계속 발전 할 것입니다. 3) 성능 최적화는 반응 형 이미지 로딩 및 게으른로드 기술을 통해 사용자 경험을 향상시킬 것입니다.

웹 개발에서 HTML, CSS 및 JavaScript의 역할은 다음과 같습니다. HTML은 컨텐츠 구조를 담당하고 CSS는 스타일을 담당하며 JavaScript는 동적 동작을 담당합니다. 1. HTML은 태그를 통해 웹 페이지 구조와 컨텐츠를 정의하여 의미를 보장합니다. 2. CSS는 선택기와 속성을 통해 웹 페이지 스타일을 제어하여 아름답고 읽기 쉽게 만듭니다. 3. JavaScript는 스크립트를 통해 웹 페이지 동작을 제어하여 동적 및 대화식 기능을 달성합니다.


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