最近在看《Javascript高级程序设计》的时候,看到了这样一句话:“理解NodeList和HTMLCollection,是从整体上透彻理解DOM的关键所在。”,所以觉得应该写一篇关于NodeList和HTMLCollection的博客来好好了解和总结下这方面的知识点。
NodeList
NodeList是一个节点的集合(既可以包含元素和其他节点),在DOM中,节点的类型总共有12种,通过判断节点的nodeType来判断节点的类型。
我们可以通过Node.childNodes和document.querySelectAll() (返回NodeList的接口有很多,这里不一一列举,下同)来获取到一个NodeList对象。
NodeList对象有个length属性和item()方法,length表示所获得的NodeList对象的节点个数,这里还是要强调的是节点,而item()可以传入一个索引来访问Nodelist中相应索引的元素。
1 <body> 2 <div id="node"> 3 文本节点 4 <!-- 注释节点 --> 5 <span>node1</span> 6 <span>node2</span> 7 <span>node3</span> 8 </div> 9 </body>10 <script>11 var node = document.getElementById('node'),12 nodeLists = node.childNodes13 console.log(nodeLists.length) // 输出为914 </script>
上面的HTML代码中,“文本节点”和父节点子节点的空格(连着的文本)算做一个文本节点,然后是一个注释节点和注释节点和元素节点之间的空格(换行会产生空格,空格算做文本节点)的文本节点,紧接着的是一个元素节点和元素节点之间的换行的文本节点,三个元素节点和元素节点间的两个文本节点,最后是最后得元素节点和父元素之间的空格产生的文本节点,总共是9个节点。
NodeList对象的一大特点是它返回的内容是动态的(live),也就是说我们上面代码获取nodeLists是类似于“指针”的东西,所以在下面代码中我们在获取了nodeLists之后再向node中插入一个创建的span标签后,发现获取到了nodeLists.length变为10了,但是querySelectorAll这个接口返回的nodeList对象比较特殊,它是个静态(static)的对象。而且是元素的集合。
1 <body> 2 <div id="node"> 3 文本节点 4 <!-- 注释节点 --> 5 <span>node1</span> 6 <span>node2</span> 7 <span>node3</span> 8 </div> 9 </body>10 <script>11 var node = document.getElementById('node')12 var nodeLists = node.childNodes13 var queryNodes = node.querySelectorAll('span')14 node.appendChild(document.createElement('span'))15 console.log(nodeLists.length) // 输出为1016 console.log(queryNodes.length) //输出为317 </script>
HTMLCollection
HTMLCollection是元素集合,它和NodeList很像,有length属性来表示HTMLCollection对象的长度,也可以通过elements.item()传入元素索引来访问。当时它还有一个nameItem()方法,可以返回集合中name属性和id属性值得元素。HTMLDocument 接口的许多属性都是 HTMLCollection 对象,它提供了访问诸如表单、图像和链接等文档元素的便捷方式,比如document.images和document.forms的属性都是HTMLCollection对象。
1 <body> 2 <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="test.png" class="lazy" id="image1" alt="DOM中的NodeList与HTMLCollection_html/css_WEB-ITnose" > 3 <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="test.png" class="lazy" id="image2" alt="DOM中的NodeList与HTMLCollection_html/css_WEB-ITnose" > 4 <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="test.png" class="lazy" id="image3" alt="DOM中的NodeList与HTMLCollection_html/css_WEB-ITnose" > 5 <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="test.png" class="lazy" id="image4" alt="DOM中的NodeList与HTMLCollection_html/css_WEB-ITnose" > 6 <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="test.png" class="lazy" id="image5" alt="DOM中的NodeList与HTMLCollection_html/css_WEB-ITnose" > 7 <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="test.png" class="lazy" id="image6" alt="DOM中的NodeList与HTMLCollection_html/css_WEB-ITnose" > 8 </body> 9 <script>10 console.log(document.images.namedItem('image1')) //<img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="test.png" class="lazy" id="image1" alt="DOM中的NodeList与HTMLCollection_html/css_WEB-ITnose" >11 </script>
HTMLCollection的集合和NodeList对象一样也是动态的,他们获取的都是节点或元素集合的一个引用。
HTMLCollection和NodeList 实时性
前面都说到了它们连个对象都不是历史文档状态的一个静态快照,而是实时性的,这个是一个非常令人惊讶的特性,它们能随着文档的改变而改变,这个是很值得我们注意的,我们在平常使用一些DOM 接口来返回一些DOM集合的时候,常常会忽视掉这些。
HTMLCollection和NodeList的实时性非常有用,但是,我们有时要迭代一个NodeList或HTMLCollection对象的时候,我们通常会选择生成当前对象的一个快照或静态副本:
1 var staticLists = Array.prototype.slice.call(nodeListorHtmlCollection, 0)
这样的话,我们就可以放心的对当前的DOM集合做一些删减和插入操作,这个在DOM密集操作的时候很有用。
还有MDN上面提到了一个将NodeList转化为Array的DOM扩展原型的方法(在IE6/7中存在危险:http://perfectionkills.com/whats-wrong-with-extending-the-dom/):
var arrayMethods = Object.getOwnPropertyNames( Array.prototype );arrayMethods.forEach( attachArrayMethodsToNodeList );function attachArrayMethodsToNodeList(methodName){ if(methodName !== "length") { NodeList.prototype[methodName] = Array.prototype[methodName]; }};var divs = document.getElementsByTagName( 'div' );var firstDiv = divs[ 0 ];firstDiv.childNodes.forEach(function( divChild ){ divChild.parentNode.style.color = '#0F0';});
结语
DOM最初设计是为了解析XML而设计的,之后沿用到HTML上。我们可以把DOM分为两部分 core 和 html,Core 部分提供最基础的 XML 解析API说明,HTML 部分专为 HTML 中的 DOM 解析添加其特有的 API。NodeList接口是在core中体现的,HTMLCollection则是在html部分,不同浏览器也会实现它们的不同接口,厂商联盟性质的规范组织出现会让这些更加规范,也不出现之前返回的是NodeList对象,但是却是静态的。
这篇文章很多思想都是自己在平时和网上了一些博客中了解到了,其中加了很多自己的组织和理解,目的在于梳理下一些比较深入的知识点,如果写的有疏漏和错误之处,还请指出。

WebDevelopmentReliesonHtml, CSS 및 JavaScript : 1) HtmlStructuresContent, 2) CSSSTYLESIT, 및 3) JAVASCRIPTADDSINGINTERACTIVITY, BASISOFMODERNWEBEXPERIENCES를 형성합니다.

HTML의 역할은 태그 및 속성을 통해 웹 페이지의 구조와 내용을 정의하는 것입니다. 1. HTML은 읽기 쉽고 이해하기 쉽게하는 태그를 통해 컨텐츠를 구성합니다. 2. 접근성 및 SEO와 같은 시맨틱 태그 등을 사용하십시오. 3. HTML 코드를 최적화하면 웹 페이지로드 속도 및 사용자 경험이 향상 될 수 있습니다.

"Code"는 "Code"BroadlyIncludeLugageslikeJavaScriptandPyThonforFunctureS (htMlisAspecificTypeofCodeFocudecturecturingWebContent)

HTML, CSS 및 JavaScript는 웹 개발의 세 가지 기둥입니다. 1. HTML은 웹 페이지 구조를 정의하고 등과 같은 태그를 사용합니다. 2. CSS는 색상, 글꼴 크기 등과 같은 선택기 및 속성을 사용하여 웹 페이지 스타일을 제어합니다.

HTML은 웹 구조를 정의하고 CSS는 스타일과 레이아웃을 담당하며 JavaScript는 동적 상호 작용을 제공합니다. 세 사람은 웹 개발에서 의무를 수행하고 화려한 웹 사이트를 공동으로 구축합니다.

HTML은 간단하고 배우기 쉽고 결과를 빠르게 볼 수 있기 때문에 초보자에게 적합합니다. 1) HTML의 학습 곡선은 매끄럽고 시작하기 쉽습니다. 2) 기본 태그를 마스터하여 웹 페이지를 만들기 시작하십시오. 3) 유연성이 높고 CSS 및 JavaScript와 함께 사용할 수 있습니다. 4) 풍부한 학습 리소스와 현대 도구는 학습 과정을 지원합니다.

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