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JavaScript_javascript 팁의 배열 메소드 사용 요약

WBOY
WBOY원래의
2016-05-16 15:15:331159검색

배열 정의

코드 복사 코드는 다음과 같습니다.

Var arryMap = {riskId:”f0dc9eb48d82867f81bbd894475bc5f2”,riskType:”090397ed9490e913c7c15eccd996f282”};

또는

코드 복사 코드는 다음과 같습니다.

Var Arry =[];

사용:

var risk = arryMap.riskId;
Arry.push({id:”1”,name:”1”});
Arry.push({id:”2”,name:”2”});

단일 값을 배열에 배치할 수도 있습니다

예:

var data2 = [];
Data2.push(1);
Data2.push(2);

루프 배열 값

Var data1 =[2];
data1 = arry;
If(data1 !=null){
For(var i in last){
Var lat = last[i];
Alert(lat.id);
Alert(lat.name);
}
}

출력: 1 1 2 2

js에서 배열 사용

1. 배열 생성

var name= new Array(); //创建一个数组
name[0]="zhangsan"; //给数组赋值
name[1]="lisi";
var arrayObj = new Array([size]); //创建一个数组并指定长度,注意不是上限,是长度
var name=["zhangsan","lisi"]; //创建一个数组并赋值
var name=new Array("zhangsan","lisi");

두 번째 방법은 배열을 생성하고 길이를 지정하지만 실제로는 모든 경우에 배열이 가변 길이이므로 길이를 5로 지정하더라도 요소는 여전히 유지될 수 있습니다. 그렇지 않으면 길이가 그에 따라 변경됩니다.

2. 배열 요소에 액세스

var testGetArrValue=arrayObj[1]; //获取数组的元素值
arrayObj[1]= "这是新值"; //给数组元素赋予新的值

3. 배열 요소 추가

arrayObj. push([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);// 将一个或多个新元素添加到数组结尾,并返回数组新长度
arrayObj.unshift([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);// 将一个或多个新元素添加到数组开始,数组中的元素自动后移,返回数组新长度
arrayObj.splice(insertPos,0,[item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]);//将一个或多个新元素插入到数组的指定位置,插入位置的元素自动后移,返回""。

4. 배열 요소 삭제

arrayObj.pop(); //移除最后一个元素并返回该元素值
arrayObj.shift(); //移除最前一个元素并返回该元素值,数组中元素自动前移
arrayObj.splice(deletePos,deleteCount); //删除从指定位置deletePos开始的指定数量deleteCount的元素,数组形式返回所移除的元素

5. 배열 가로채기 및 병합

arrayObj.slice(start, [end]); //以数组的形式返回数组的一部分,注意不包括 end 对应的元素,如果省略 end 将复制 start 之后的所有元素
arrayObj.concat([item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]); //将多个数组(也可以是字符串,或者是数组和字符串的混合)连接为一个数组,返回连接好的新的数组

6. 어레이 사본

arrayObj.slice(0); //배열의 복사본 배열을 반환합니다.
을 가리키는 것이 아니라 새 배열입니다. arrayObj.concat(); //배열의 복사본 배열을 반환합니다. 이는
을 가리키는 것이 아니라 새 배열입니다.

7. 배열 요소 정렬

arrayObj.reverse(); //反转元素(最前的排到最后、最后的排到最前),返回数组地址
arrayObj.sort(); //对数组元素排序,返回数组地址

8. 배열 요소의 문자열화

arrayObj.join(separator); //返回字符串,这个字符串将数组的每一个元素值连接在一起,中间用 separator 隔开。
toLocaleString 、toString 、valueOf:可以看作是join的特殊用法,不常用

2. 배열 객체의 세 가지 속성

1. 길이 속성

Length 속성은 배열의 길이, 즉 배열의 요소 수를 나타냅니다. 배열의 인덱스는 항상 0부터 시작하므로 배열의 상한과 하한은 각각 0과 길이-1입니다. 대부분의 다른 언어와 달리 JavaScript 배열의 길이 속성은 가변적이므로 특별한 주의가 필요합니다. 길이 속성이 더 크게 설정되면 전체 배열의 상태가 실제로 변경되지 않고 길이 속성만 더 커집니다. 길이 속성이 원본보다 작게 설정되면 원본 배열의 요소는 다음보다 크거나 같습니다. 길이는 모든 값을 잃게 됩니다. 다음은 길이 속성을 변경하는 방법을 보여주는 예입니다.

var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];
//定义了一个包含10个数字的数组
alert(arr.length); //显示数组的长度10
arr.length=12; //增大数组的长度
alert(arr.length); //显示数组的长度已经变为12
alert(arr[8]); //显示第9个元素的值,为56
arr.length=5; //将数组的长度减少到5,索引等于或超过5的元素被丢弃
alert(arr[8]); //显示第9个元素已经变为"undefined"
arr.length=10; //将数组长度恢复为10
alert(arr[8]); //虽然长度被恢复为10,但第9个元素却无法收回,显示"undefined"

위 코드에서 길이 속성의 특성을 명확하게 볼 수 있습니다. 그러나 길이 객체는 명시적으로 설정할 수 있을 뿐만 아니라 암시적으로 수정할 수도 있습니다. JavaScript에서는 선언되지 않은 변수를 사용할 수 있습니다. 마찬가지로 정의되지 않은 배열 요소(길이보다 크거나 같은 인덱스를 가진 요소 참조)를 사용할 수도 있습니다. 사용된 요소 인덱스의 값에 1을 더합니다. 예를 들어 다음 코드는 다음과 같습니다.

var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];
alert(arr.length);
arr[15]=34;
alert(arr.length);

또한 코드는 먼저 10개의 숫자를 포함하는 배열을 정의합니다. 경고 문에서 길이가 10임을 알 수 있습니다. 그런 다음 인덱스 15의 요소를 사용하여 15의 값, 즉 arr[15]=34를 할당합니다. 이때 경고 문을 사용하여 배열의 길이를 출력하며 결과는 16입니다. 그럼에도 불구하고 이는 강력한 형식의 프로그래밍에 익숙한 개발자에게는 놀라운 기능입니다. 실제로 new Array() 형식을 사용하여 생성된 배열의 초기 길이는 0입니다. 배열의 길이가 변경되는 것은 정의되지 않은 요소의 연산입니다.

위의 소개에서 볼 수 있듯이 길이 속성을 사용하면 배열의 용량을 쉽게 늘리거나 줄일 수 있습니다. 따라서 길이 속성에 대한 심층적인 이해는 개발 과정에서 이를 유연하게 사용하는 데 도움이 될 것입니다.

2. 프로토타입 속성

객체 유형의 프로토타입에 대한 참조를 반환합니다. 프로토타입 속성은 객체에 공통됩니다.

objectName.prototype

objectName 매개변수는 개체 object의 이름입니다.

설명: 프로토타입 속성을 사용하여 객체 클래스의 기본 기능 세트를 제공합니다. 객체의 새로운 인스턴스는 객체의 프로토타입에 할당된 작업을 "상속"합니다.

배열 객체의 경우 다음 예에서는 프로토타입 속성의 사용을 보여줍니다.

배열 객체에 메서드를 추가하여 배열의 최대 요소 값을 반환합니다. 이를 수행하려면 함수를 선언하고 Array.prototype에 추가한 후 사용하세요.

function array_max( )
{
var i, max = this[0];
for (i = 1; i < this.length; i++)
{
if (max < this[i])
max = this[i];
}
return max;
}
Array.prototype.max = array_max;
var x = new Array(1, 2, 3, 4, 5, 6);
var y = x.max( );

该代码执行后,y 保存数组 x 中的最大值,或说 6。

3、constructor 属性

表示创建对象的函数。

object.constructor //object是对象或函数的名称。

说明:constructor 属性是所有具有 prototype 的对象的成员。它们包括除 Global 和 Math 对象以外的所有 JScript 固有对象。constructor 属性保存了对构造特定对象实例的函数的引用。

例如:

x = new String("Hi");
if (x.constructor == String) // 进行处理(条件为真)。


function MyFunc {
// 函数体。
}
y = new MyFunc;
if (y.constructor == MyFunc) // 进行处理(条件为真)。

对于数组来说:

y = new Array();

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