1、HTML 全局事件属性
HTML4 的新特性之一就是可以使 HTML 事件触发浏览器中的行为,比方说当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript,在 HTML5 中还增加了一些新的事件属性。
HTML 事件就是发生在 HTML 元素上的事情。当在 HTML 页面中使用 JavaScript 时, JavaScript 就可以触发这些事件。HTML 事件可以是浏览器行为,也可以是用户行为。浏览器行为比如:页面加载时触发事件,页面关闭时触发事件等等。用户行为比如:点击按钮触发事件,改变窗口大小触发事件等等。通常,在事件触发时 JavaScript 可以执行一些代码,HTML 元素中可以添加事件属性,使用 JavaScript 代码来添加 HTML 元素。HTML 事件属性可以直接执行 JavaScript 代码,HTML 事件属性可以调用 JavaScript 函数,但通常都是使用 JavaScript 代码来为 HTML 元素绑定事件处理程序。JavaScript 通过事件可以用于处理表单验证,用户输入,用户行为及浏览器动作。
下面的表格提供了标准的事件属性,可以把它们绑定在 HTML 元素上,以定义事件行为。
2、窗口事件属性
由窗口触发该事件,适用于
标签:事件属性 | 说明 |
onload | 当页面加载完成时运行脚本 |
onfocus | 当窗口获得焦点时运行脚本 |
onblur | 当窗口失去焦点时运行脚本 |
onbeforeonload (H5) | 在页面加载之前运行脚本 |
onunload (H5) | 当用户离开文档时运行脚本 |
onerror (H5) | 当错误发生时运行脚本 |
ononline (H5) | 当文档上线时运行脚本 |
onoffline (H5) | 当文档离线时运行脚本 |
onhaschange (H5) | 当文档改变时运行脚本 |
onundo (H5) | 当文档执行撤销时运行脚本 |
onmessage (H5) | 当触发消息时运行脚本 |
onresize (H5) | 当调整窗口大小时运行脚本 |
onpageshow (H5) | 当窗口可见时运行脚本 |
onpagehide (H5) | 当窗口隐藏时运行脚本 |
onpopstate (H5) | 当窗口历史记录改变时运行脚本 |
onredo (H5) | 当文档执行再执行操作时运行脚本 |
onstorage (H5) | 当 Web Storage(网络存储) 区域更新时(存储空间中的数据发生变化时)运行脚本 |
onbeforeprint (H5) | 在页面打印之前运行脚本 |
onafterprint (H5) | 在页面打印之后运行脚本 |
3、表单事件属性
表单事件在 HTML 表单中触发 ,适用于所有 HTML 元素, 但该 HTML 元素需在 form 表单内:
事件属性 | 说明 |
onselect | 当选取元素时运行脚本 |
onchange | 当元素改变时运行脚本 |
onsubmit | 当提交表单时运行脚本 |
onfocus | 当元素获得焦点时运行脚本 |
onblur | 当元素失去焦点时运行脚本 |
onforminput (H5) | 当表单获得用户输入时运行脚本 |
oninput (H5) | 当元素获得用户输入时运行脚本 |
onformchange (H5) | 当表单改变时运行脚本 |
oncontextmenu (H5) | 当触发上下文菜单时运行脚本 |
oninvalid (H5) | 当元素无效时运行脚本 |
4、多媒体事件属性
通过图像(image),音频(audio) 或者 视频(video) 触发该事件,多应用于 HTML 媒体元素比如 ,
事件属性 | 说明 |
onabort | 当发生中止事件时运行脚本 |
onprogress (H5) | 当浏览器正在取媒介数据时运行脚本 |
onloadstart (H5) | 当浏览器开始加载媒介数据时运行脚本 |
onerror (H5) | 当在元素加载期间发生错误时运行脚本 |
onloadeddata (H5) | 当加载媒介数据时运行脚本 |
onreadystatechange (H5) | 当就绪状态(ready-state)改变时运行脚本 |
onplay (H5) | 当媒介数据将要开始播放时运行脚本 |
onplaying (H5) | 当媒介数据已开始播放时运行脚本 |
onpause (H5) | 当媒介数据暂停时运行脚本 |
onvolumechange (H5) | 当媒介改变音量亦或当音量被设置为静音时运行脚本 |
onended (H5) | 当媒介已抵达结尾时运行脚本 |
oncanplay (H5) | 当媒介能够开始播放但可能因缓冲而需要停止时运行脚本 |
oncanplaythrough (H5) | 当媒介能够无需因缓冲而停止即可播放至结尾时运行脚本 |
ontimeupdate (H5) | 当媒介改变其播放位置时运行脚本 |
onwaiting (H5) | 当媒介已停止播放但打算继续播放时运行脚本 |
ondurationchange (H5) | 当媒介长度改变时运行脚本 |
onratechange (H5) | 当媒介数据的播放速率改变时运行脚本 |
onemptied (H5) | 当媒介资源元素突然为空时(网络错误、加载错误等)运行脚本 |
onloadedmetadata (H5) | 当媒介元素的持续时间以及其他媒介数据已加载时运行脚本 |
onstalled (H5) | 当取回媒介数据过程中(延迟)存在错误时运行脚本 |
onsuspend (H5) | 当浏览器已在取媒介数据但在取回整个媒介文件之前停止时运行脚本 |
onseeked (H5) | 当媒介元素的定位属性不再为真且定位已结束时运行脚本 |
onseeking (H5) | 当媒介元素的定位属性为真且定位已开始时运行脚本 |
5、鼠标事件属性
通过鼠标触发事件, 模拟用户的行为:
事件属性 | 说明 |
onclick | 当单击鼠标时运行脚本 |
ondblclick | 当双击鼠标时运行脚本 |
onmouseover | 当鼠标移入元素时运行脚本 |
onmouseout | 当鼠标移出元素时运行脚本 |
onmousemove | 当鼠标移动时运行脚本 |
onmousedown | 当按下鼠标按钮时运行脚本 |
onmouseup | 当松开鼠标按钮时运行脚本 |
onmousewheel (H5) | 当转动鼠标滚轮时运行脚本 |
onscroll (H5) | 当滚动元素的滚动条时运行脚本 |
ondrag (H5) | 当拖动元素时运行脚本 |
ondragstart (H5) | 当拖动操作开始时运行脚本 |
ondragend (H5) | 当拖动操作结束时运行脚本 |
ondrop (H5) | 当被拖动元素正在被拖放时运行脚本 |
ondragover (H5) | 当元素被拖动至有效拖放目标上方时运行脚本 |
ondragenter (H5) | 当元素被拖动至有效的拖放目标时运行脚本 |
ondragleave (H5) | 当元素离开有效拖放目标时运行脚本 |
6、键盘事件属性
通过键盘按键触发事件,模拟用户的行为:
事件属性 | 说明 |
onkeydown | 当按下按键时运行脚本 |
onkeyup | 当松开按键时运行脚本 |
onkeypress | 当按下并松开按键时运行脚本 |
7、其他事件属性
事件属性 | 说明 |
onshow (H5) | 当 |
ontoggle (H5) | 当用户打开或关闭 元素时触发
|

HTML은 웹 페이지를 작성하는 데 사용되는 언어로, 태그 및 속성을 통해 웹 페이지 구조 및 컨텐츠를 정의합니다. 1) HTML과 같은 태그를 통해 문서 구조를 구성합니다. 2) 브라우저는 HTML을 구문 분석하여 DOM을 빌드하고 웹 페이지를 렌더링합니다. 3) 멀티미디어 기능을 향상시키는 HTML5의 새로운 기능. 4) 일반적인 오류에는 탈수 된 레이블과 인용되지 않은 속성 값이 포함됩니다. 5) 최적화 제안에는 시맨틱 태그 사용 및 파일 크기 감소가 포함됩니다.

WebDevelopmentReliesonHtml, CSS 및 JavaScript : 1) HtmlStructuresContent, 2) CSSSTYLESIT, 및 3) JAVASCRIPTADDSINGINTERACTIVITY, BASISOFMODERNWEBEXPERIENCES를 형성합니다.

HTML의 역할은 태그 및 속성을 통해 웹 페이지의 구조와 내용을 정의하는 것입니다. 1. HTML은 읽기 쉽고 이해하기 쉽게하는 태그를 통해 컨텐츠를 구성합니다. 2. 접근성 및 SEO와 같은 시맨틱 태그 등을 사용하십시오. 3. HTML 코드를 최적화하면 웹 페이지로드 속도 및 사용자 경험이 향상 될 수 있습니다.

"Code"는 "Code"BroadlyIncludeLugageslikeJavaScriptandPyThonforFunctureS (htMlisAspecificTypeofCodeFocudecturecturingWebContent)

HTML, CSS 및 JavaScript는 웹 개발의 세 가지 기둥입니다. 1. HTML은 웹 페이지 구조를 정의하고 등과 같은 태그를 사용합니다. 2. CSS는 색상, 글꼴 크기 등과 같은 선택기 및 속성을 사용하여 웹 페이지 스타일을 제어합니다.

HTML은 웹 구조를 정의하고 CSS는 스타일과 레이아웃을 담당하며 JavaScript는 동적 상호 작용을 제공합니다. 세 사람은 웹 개발에서 의무를 수행하고 화려한 웹 사이트를 공동으로 구축합니다.

HTML은 간단하고 배우기 쉽고 결과를 빠르게 볼 수 있기 때문에 초보자에게 적합합니다. 1) HTML의 학습 곡선은 매끄럽고 시작하기 쉽습니다. 2) 기본 태그를 마스터하여 웹 페이지를 만들기 시작하십시오. 3) 유연성이 높고 CSS 및 JavaScript와 함께 사용할 수 있습니다. 4) 풍부한 학습 리소스와 현대 도구는 학습 과정을 지원합니다.

anexampleStartingtaginhtmlis, whithbeginsaparagraph.startingtagsareessentialinhtmlastheyinitiate rements, definetheirtypes, andarecrucialforstructurituringwebpages 및 smanstlingthedom.


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