关于JointJs的介绍,有一篇比较好 JointJS介绍
第一个类Paper joint.dia.Paper
属性
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el css选择器,Paper将在该Css选择的Container下画SVG图.例如:el=’#paper’,则在
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width paper的宽度
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height paper的高度
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origin paper原点的坐标,默认{x:0,y:0}
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gridSzie 默认为1
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model joint.dia.Graph object,根据MVC,该属性对应model,paper对应view
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perpendicularLinks 连接线是否正交,默认为false
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elementView 负责渲染graph ,默认 joint.dia.ElementView
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linkView 负责渲染links,默认 joint.dia.LinkView
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defaultLink 用户动态创建的link(比如:从一个port drag 一条线),默认为 joint.dia.Link,也可以是一个返回值类型为 joint.dia.Link函数 function(cellView, magnet) {}
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interactive 如果设置为false,则graph中的element和link将禁止操作
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validateMagnet(cellView, magnet) magnet翻译成中文就是磁石,在JointJs中它代表的是一个DOM元素,当用户点击magnet时,这个函数判断是否创建Link
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validateConnection(cellViewS, magnetS, cellViewT, magnetT, end, linkView)在source view/magnet (cellViewS/magnetS) and target view/magnet (cellViewT/magnetT)之间是否允许链接。
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linkConnectionPoint(linkView, view, magnet, reference)
这个函数允许用户指定link在渲染时stick到元素的某个坐标。这个函数返回一个点{x,y}。当然jointJS也给我们提供了一个强大的函数shapePerimeterConnectionPoint
shapePerimeterConnectionPoint joint.util.shapePerimeterConnectionPoint(linkView, view, magnet, ref)使用方式如下:
var paper = new joint.dia.Paper({ ... linkConnectionPoint: joint.util.shapePerimeterConnectionPoint ...})
效果如下:
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snapLinks 当为true时,Link会寻找离它最近的元素进行闭合
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linkPinning 当为true时,link可以终止于paper,也就是说link可以连接于一个点,而不是element
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markAvailable 当用户点击magnet时,界面上显示可以连接的magnet。为了突出可以连接的magnet,添加必要的css
/* port styling */.available-magnet { fill: yellow;}/* element styling */.available-cell rect { stroke-dasharray: 5, 2;}
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async
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embeddingMode 当为true时,paper改变为embed模式,具体说:用户可以将一个元素拖拽到另一个元素里面。在该模式下,所有的link和element会多一个z属性,就行css中的阴影有一个z属性表示层级。为了控制哪些元素可以embed,需要配置 validateEmbedding()。总之这个属性对于层级图是必须的。
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validateEmbedding(childView, parentView) 如果childView允许被潜入到parentView,返回true.默认所有元素都可以embed到其他元素中
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restrictTranslate/function(elementView) 当设置为true的时候,用户将不能将elemnt移动到paper边界之外。默认为false。当然它最大的好处不是这个,当给该属性配置一个函数时,你可以限制子元素不可以拖拽出父元素,比如:
restrictTranslate: function(elementView) { var parentId = elementView.model.get('parent'); return parentId && this.model.getCell(parentId).getBBox();}

HTML은 웹 페이지를 작성하는 데 사용되는 언어로, 태그 및 속성을 통해 웹 페이지 구조 및 컨텐츠를 정의합니다. 1) HTML과 같은 태그를 통해 문서 구조를 구성합니다. 2) 브라우저는 HTML을 구문 분석하여 DOM을 빌드하고 웹 페이지를 렌더링합니다. 3) 멀티미디어 기능을 향상시키는 HTML5의 새로운 기능. 4) 일반적인 오류에는 탈수 된 레이블과 인용되지 않은 속성 값이 포함됩니다. 5) 최적화 제안에는 시맨틱 태그 사용 및 파일 크기 감소가 포함됩니다.

WebDevelopmentReliesonHtml, CSS 및 JavaScript : 1) HtmlStructuresContent, 2) CSSSTYLESIT, 및 3) JAVASCRIPTADDSINGINTERACTIVITY, BASISOFMODERNWEBEXPERIENCES를 형성합니다.

HTML의 역할은 태그 및 속성을 통해 웹 페이지의 구조와 내용을 정의하는 것입니다. 1. HTML은 읽기 쉽고 이해하기 쉽게하는 태그를 통해 컨텐츠를 구성합니다. 2. 접근성 및 SEO와 같은 시맨틱 태그 등을 사용하십시오. 3. HTML 코드를 최적화하면 웹 페이지로드 속도 및 사용자 경험이 향상 될 수 있습니다.

"Code"는 "Code"BroadlyIncludeLugageslikeJavaScriptandPyThonforFunctureS (htMlisAspecificTypeofCodeFocudecturecturingWebContent)

HTML, CSS 및 JavaScript는 웹 개발의 세 가지 기둥입니다. 1. HTML은 웹 페이지 구조를 정의하고 등과 같은 태그를 사용합니다. 2. CSS는 색상, 글꼴 크기 등과 같은 선택기 및 속성을 사용하여 웹 페이지 스타일을 제어합니다.

HTML은 웹 구조를 정의하고 CSS는 스타일과 레이아웃을 담당하며 JavaScript는 동적 상호 작용을 제공합니다. 세 사람은 웹 개발에서 의무를 수행하고 화려한 웹 사이트를 공동으로 구축합니다.

HTML은 간단하고 배우기 쉽고 결과를 빠르게 볼 수 있기 때문에 초보자에게 적합합니다. 1) HTML의 학습 곡선은 매끄럽고 시작하기 쉽습니다. 2) 기본 태그를 마스터하여 웹 페이지를 만들기 시작하십시오. 3) 유연성이 높고 CSS 및 JavaScript와 함께 사용할 수 있습니다. 4) 풍부한 학습 리소스와 현대 도구는 학습 과정을 지원합니다.

anexampleStartingtaginhtmlis, whithbeginsaparagraph.startingtagsareessentialinhtmlastheyinitiate rements, definetheirtypes, andarecrucialforstructurituringwebpages 및 smanstlingthedom.


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