每一种语言都有变量的概念,变量是用来存储信息的一个元素。比如下面这个函数:
{
this.name = name;
this.age = age;
this.from = from;
this.ToString = function()
{
return "my information is name: "+this.name+",age : "+this.age+", from :" +this.from;
}
}
Student类有三个变量,分别为name(名字),age(年龄),from(籍贯),这三个变量构成了描述一个对象的信息。当然,这里还有一个方法用来返回Student的信息。
但是,我们是不是定义了一个变量,它就能一直存在着,并且还有可能在任何地方都能被访问和使用直到其被销毁?仔细想想,上面的需求是比较过分的,因为某些变量在某个功能实现后就不再利用了,但如果这个变量还存在的话,就占用了系统资源了,俗语曰:“站着茅坑不拉#$%”。
于是我们对变量的及时和按需求地销毁有一个探讨的话题了。
好,切入正题吧,就本人所接触过的来讲,js中支持如下几种类型的变量,分别为:局部变量、类变量、私有变量、实例变量、静态变量和全局变量。接下来我们就一一探讨研究下。
局部变量:
局部变量一般指在{}范围内有效变量,也就是语句块内有效的变量,如:
{
var sum = 0;
if(flag == true)
{
var index;
for(index=0;index {
sum +=index;
}
}
document.write("index is :"+index+"
");
return sum;
}
//document.write("sum is :" +sum+"
");
document.write("result is :"+foo(true)+"
");
{
var sum = 0;
for(var index=0;index {
sum +=index;
}
document.write("index is :"+index+"
");
return sum;
}
您将可以看见可以输出index值("index is :10"),这个是js和其他语言的不同地方,因为index是在for循环的{}外面定义的,因此其作用范围在foo()函数使用完毕后才销毁。
类变量:
类变量,实际上就是类的一个属性或字段或一个方法,该变量在该类的一个实例对象被销毁后自动销毁,比如我们开始时举的Student类。这个我们不多讨论,大家可以自己试一下。
私有变量:
私有变量,值得是某个类自己内部是用的一个属性,外部无法调用,其定义是用 var 来声明的。注意如果不用var 来声明,该变量将是全局变量(我们下面将会讨论),如:
{
this.name = FormatIt(name);
this.age = age;
this.from = from;
var origName = name;
var FormatIt = function(name)
{
return name.substr(0,5);
}
this.ToString = function()
{
return "my information is name: "+origName+",age : "+this.age+", from :" +this.from;
}
}
这里,我们分别定义了一个origName和FormatIt()两个私有变量(按面向对象的解释,应该用类的属性来称呼)。
我们把这种情况下的方法也成为变量,因为该情况下的变量是个function类型的变量,而function也属于Object类的继承类。在这种情形下,如果我们定义了 var zfp = new Student("3zfp",100,"ShenZhen")。但无法通过zfp.origName和zfp.FormatIt()方式来访问这两个变量的。
注意以下几点:
1、私有变量是不能用this来指示的。
2、私有方法类型的变量的调用必须是在该方法声明后。如我们将Student类改造如下:
{
var origName = name;
this.name = FormatName(name);
this.age = age;
this.from = from;
var FormatName = function(name)
{
return name+".china";
}
this.ToString = function()
{
return "my information is name: "+origName+",age : "+this.age+", from :" +this.from;
}
}
var zfp = new Student("3zfp",100,"ShenZhen");
3、私有方法无法访问this指示的变量(公开变量),如下:
{
this.basicInfo = basicinfo;
var FormatInfo = function()
{
this.basicInfo.name = this.basicInfo.name+".china";
}
FormatInfo();
}
function BasicInfo(name,age,from)
{
this.name = name;
this.age = age;
this.from = from;
}
var zfp = new Student(new BasicInfo("3zfp",100,"ShenZhen"));
基本结论是,私有方法只能访问私有属性,私有属性在声明并赋值后可以在类的任何地方访问,
实例变量:
实例变量即某个实例对象所拥有的变量。如:
{
this.name = name;
this.age = age;
this.from = from;
}
var basicA = new BasicInfo("3zfp",100,"ShenZhen");
basicA.generalInfo = "is 3zfp owned object";
document.write("basicA's generalInfo is : "+ basicA.generalInfo+"
");
var basicB = new BasicInfo("zfp",100,"ShenZhen");
document.write("basicB's generalInfo is : "+ basicB.generalInfo+"
");
执行该代码后,我们将可以看到如下结果:
basicA's generalInfo is : is 3zfp owned object
basicB's generalInfo is : undefined
静态变量即为某个类所拥有的属性,通过 类名+"."+静态变量名 的方式访问该属性。如下可以做清晰的解释:
{
this.name = name;
this.age = age;
this.from = from;
}
BasicInfo.generalInfo = "is 3zfp owned object";
var basic = new BasicInfo("zfp",100,"ShenZhen");
document.write(basic.generalInfo+"
");
document.write(BasicInfo.generalInfo+"
");
BasicInfo.generalInfo = "info is changed";
document.write(BasicInfo.generalInfo+"
");
执行以上代码,将会得到如下结果:
undefined
is 3zfp owned object
info is changed
注意以下几点:
1、以 类名+"."+静态变量名 的方式来声明一个静态变量
2、静态变量并不属于类的某个实例对象所独有的属性,为对象的共享.
3、能以实例对象名+"."+静态变量名来访问。
全局变量:
全局变量即整个系统运行期间有效访问控制的变量,通常是在一个js代码开头定义,如:
var foo =function()
{
window.alert(copyright);
}
1、如果一个变量不用var 来声明,则其被视为全局变量。如:
var copyright = "3zfp owned";
var foo =function(fooInfo)
{
_foo = fooInfo;
document.write(copyright+"
");
}
new foo("foo test");
document.write(_foo+"
");
执行代码,将得到如下结果:
3zfp owned
foo test
但是,这个又有一个注意的地方,function是编译期对象,也就是说_foo这个全局变量要在foo对象被实例化后才能被初始化,也就是说如果将
new foo();
document.write(_foo+"
");
对调成
document.write(_foo+"
");
new foo();
系统将提示 "_foo 未定义"。
2、如果定义了一个和全局变量同名的局部变量属性,如下:
var foo =function(fooInfo)
{
var copyright = fooInfo; //同名变量
this.showInfo = function()
{
document.write(copyright+"
");
}
}
new foo("foo test").showInfo();
document.write(copyright+"
");
3zfp owned
foo test
原因是由于function 是在编译期间完成变量的定义,也就是foo内部的copyright的定义是在编译期间完成的,其作用域只在foo对象内有效,而与外部定义的全局变量copyright无关。

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

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Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.

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