안녕하세요 독자 여러분, 저는 이미 Javascript의 역할과 몇 가지 기본 함수 선언 및 변수 선언에 대해 대략적으로 이해했습니다. 오늘은 계속해서 이전 내용에 대해 설명하겠습니다. ) 및 일부 간단한 연산자
간단한 연산 연산자에 대해 이야기해 보겠습니다
- + 더하기 기호: 1. 두 숫자의 합을 계산하는 데 사용됩니다. 2. 두 문자열을 연결하는 데 사용됩니다.
- - 빼기 기호: 1. 두 숫자의 차이를 계산하는 데 사용됩니다. 2. 숫자 앞에 음수를 식별하는 데 사용됩니다.
- * 곱셈 기호: 두 숫자의 곱을 계산하는 데 사용됩니다.
- / 나눗셈 기호: 피제수를 제수로 나눈 몫을 계산하는 데 사용됩니다.
- % 나머지: 피제수를 제수로 나눈 나머지를 계산하는 데 사용됩니다. (여기서의 계산은 정수 나누기이며, 정수 나누기 후의 나머지가 구해집니다.)
- = 할당: 변수에 값(객체, 함수, 숫자, 문자열, 부울일 수 있음)을 할당하는 데 사용됩니다.
여기서 연산자가 연산 결과를 표시하는 것을 명확하게 볼 수 있습니다. 덧셈, 뺄셈, 곱셈 및 나눗셈에 대해 자세히 설명할 필요는 없습니다. 이제 중학교만 졸업했습니다. 조금 더 이야기하고 싶은 것은 나머지 연산입니다. 위의 예에서는 5% 2가 나머지를 가져가서 1을 얻습니다. 이렇게 계산됩니다. .. 1. 이건 초등학교 2학년 때 봤어야지. 계산하다, 배당 ¼ 제수 = 몫...나머지, 이 나머지는 나머지 연산의 결과이고, 어제 언급한 등호는 var이다. temp = 할당에 사용되는 값; var 키워드를 사용하여 변수를 선언하려면 =를 사용하여 값을 할당합니다. 값 유형은 객체, 함수, 숫자, 문자열 또는 부울일 수 있습니다. 아까도 말했듯이 함수란 function으로 선언된 함수본체인데, 숫자는 말할 필요도 없이 그냥 따옴표로 묶인 문자열이고 불리언 값은 타입이다. true와 false라는 두 가지 값만 있고 세 번째 값은 없습니다.
다양한 가치가 어떤 모습인지 살펴보겠습니다
//这里我们给了一个空对象(null) var temp_1 = null; //这里我们给一个函数 var temp_2 = function(){ console.log("Write Something"); }; //这里我们给了一个字符串 var temp_3 = "My name is MrDream"; //这里我们给了一个boolean值 var temp_4 = true;
이러한 기본 작업은 모든 사람에게 명확해야 합니다. 이러한 기본 사항을 볼 때 독자가 불안해하지 않기를 바랍니다. 따라서 기사에서는 이러한 기본 사항을 모두 이해해야 합니다. 그렇지 않으면 나중에 기초가 잘 갖춰져 있지 않으면 내가 멋지다고 생각하는 것을 이야기할 때 코드만 복사해서 쓸 수 있고, 독립적으로 작성할 수 없다면 의미가 없을 것입니다. 당신이 원하는 것.
소규모 업그레이드 후 운영자의 모습을 더 자세히 알아볼까요? (참고: 현재는 일부 기본 연산자와 일부 특수 연산자에 대해서만 설명합니다. 나중에 일부 응용 프로그램에서 설명하고 이해가 더 깊어질 것입니다.)
- += 더하기: 먼저 두 피연산자를 더한 다음 첫 번째 피연산자에 더해진 값을 할당합니다
- -= 빼기: 먼저 두 피연산자를 뺀 다음 더한 값을 첫 번째 피연산자에 할당합니다.
- *= 곱셈 등: 먼저 두 피연산자를 곱한 다음 추가된 값을 첫 번째 피연산자에 할당합니다
- /= 나누기 등: 먼저 두 피연산자를 나눈 후 첫 번째 피연산자에 덧셈값을 할당합니다
- %= Remainder: 먼저 두 작업 개체에 나머지 작업을 수행한 다음 추가된 값을 첫 번째 작업 개체에 할당합니다
다음은 간단한 비교 연산자입니다
- == 같음: 연산자 양쪽의 개체가 같은지 확인
- === 절대 동등성: 연산자 양쪽의 객체가 절대적으로 동일한지 확인
- !== 절대 같지 않음: 연산자 양쪽의 개체가 절대적으로 같지 않은지 확인
- != 같지 않음: 연산자 양쪽의 개체가 같지 않은지 확인
- || Or(or): 먼저 연산자의 왼쪽과 오른쪽에 있는 개체가 "null이 아닌 개체 또는 정의되지 않은 개체"인지 확인합니다. 둘 다인 경우 값을 반환합니다. 그렇지 않은 값이 있으면 그 값이 아닌 값을 반환
- && And(and): 먼저 연산자의 왼쪽과 오른쪽에 있는 개체가 "null이 아닌 개체 또는 정의되지 않은 개체"인지 확인합니다. 둘 다 아닌 경우 값을 반환합니다. 값이 있으면 yes인 값을 반환하고, 둘 다 yes이면 왼쪽 값을 반환합니다.
- ! 부정(not): 값을 부울 값으로 변환한 후 부정합니다
(참고: 여기에 언급된 or 및 부정 연산자는 모든 사람의 일반적인 논리 이해를 사용하여 설명됩니다. 실제로 내부 연산에는 이진 OR 및 NOT 연산의 결과가 포함됩니다. 이진에 대해서는 아래에서 더 자세히 이야기하겠습니다.) 몇 가지 예에서
다음은 OR과 NOT의 연산을 조금 이해하기 어려운 부분입니다
그림을 보면 A에서는 연산자의 왼쪽에 정의된 객체가 없기 때문에 오른쪽의 값이 B에서는 왼쪽이 빈 객체이므로 오른쪽의 값이 반환됩니다. C에서는 왼쪽에 실수값 123이 있으므로 123이 반환되고, D의 왼쪽은 실수값 -1이므로 왼쪽에 있는 값이 반환됩니다. 추가 참고 사항: 숫자 0도 특수 값입니다. 왼쪽이 0이면 오른쪽의 값이 반환됩니다.
OR 연산자의 기능을 요약하면, 연산자의 왼쪽과 오른쪽이 정의되지 않은 값, null 값, 0, false인지 확인하는 데 사용됩니다. 왼쪽이 이러한 값이면 오른쪽의 값입니다. 왼쪽이 이러한 유형의 값이 아닌 경우 왼쪽의 값을 반환합니다.
다음 및 실행
여전히 그림에서 A: 왼쪽과 오른쪽은 각각 정의되지 않은 개체와 빈 개체이고 왼쪽의 값은 B에서 반환되고 왼쪽은 빈 개체이므로 왼쪽이 반환됩니다. C: 오른쪽은 정의되지 않은 객체이므로 오른쪽의 값이 반환됩니다. D: C와 동일합니다. E: 둘 다 비어 있지 않은 객체이고 왼쪽의 부울 값이 true이므로 오른쪽이 반환됩니다. : E와 동일; G: 좌변이 0이므로 정의되지 않은 객체와 동일하고, 빈 객체는 false와 같은 수준이므로 좌변의 값을 반환한다.
마지막은 비작동입니다
계속해서 그림을 보고 이야기해 보세요. A에서는 연산이 0, false, null, undefine 등과 같은 값이고, 반환되면 B에서 부울 값의 참값을 얻습니다. 작업은 실제 값을 반전하는 것이며 주요는 부울 값 false입니다. 부정은 부울 값이고, 비실제 값의 부정은 정확하며, 실제 값의 부정은 오류라고 결론을 내릴 수 있습니다.
자, 오늘은 여기까지입니다. 오늘은 사실 아주 기본적인 연산자들에 대해서만 이야기했지만, 연산자가 너무 많아서 그냥 이렇게 써서 표현을 마무리합니다. 나중에 이야기하겠습니다. 매일 조금씩 발전하면 위대한 마스터가되는 것이 꿈이 아닙니다.

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.


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