移动开发中很重要的一块是资源的加载优化。移动开发由于网速低带宽,高延迟,移动设备小内存,低处理器性能的原因,因此很多时候不得不通过优化前端页面的性能来满足用户对网页加载的预期。
前段时间做了相关方面的优化,发现网上的中文教程比较少,都是照着chrome开发者网站上一步一步看下来,找问题来解决,因此将部分有用的网页整理翻译了一下。
一、查看网页加载速度
网页加载时长受到网速影响,一般采用浏览器模拟一个特定网速进行测试,这样优化前与优化后的结果会有一个较准确的对比。
方法:打开调试面板—选择网速,一般我们移动测试用的是regular 3g.然后刷新页面,开始查看页面加载时间。
资源加载顺序与耗时就会依次显示出来,红线表示DOM加载的时间。
二、资源加载的顺序与说明
资源请求的生命周期如下:
重定向 - 应用程序缓存 - DNS - TCP - 请求 - 响应
对于某一个资源,点击资源加载进度条可以看到具体每一阶段的加载时间。或者可以在console面板中,通过timing api获取。
performance.getEntriesByType('resource').filter(item => item.name.includes("style.css"))
具体解释如下:
-
Queueing(排队):浏览器有连接限制,当网页资源很多时就会出现排队的现象,排队的资源要等到上一个资源加载完毕释放后才能开始请求。比关键资源(如javascript与css)低优先级的请求会被浏览器推迟,一般推迟的都是图片。在许多资源同时发起请求时浏览器默认先加载css,然后javascript,最后才是图片。
-
Stalled(阻塞):请求在发送前的时间被成为阻塞。阻塞的原因有很多种,导致排队的原因或是Proxy Negotiation都能造成阻塞。
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DNS Lookup(DNS查询):DNS查找的时间,网页资源中请求每一个新域都需要做一次完整的DNS查询。
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Initial Connection(初次连接):初次建立连接需要花费的时间。
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Request Sent(请求发送时间):网络请求发送的时间。
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Waiting(TFFB)(等待时间):等待服务器初始响应的时间。
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Content Downloading(下载时间):资源下载的时间。
三、诊断原因与解决方案
通过chrome网络面板调试,经常会看到每次加载的时间都不太相同,造成加载慢会有许多原因。前端需要优化,但很多时候是后台或者网络的问题。
1. 排队问题
最长见的问题就是资源排队问题。在HTTP1.0/1.1连接中,chrome最多允许对同一host一次有6个连接,如果网页种有12个资源,那后面的6个就需要排队,直到前面的下载完毕,才能按次序发起请求。解决这个问题,首先要减少网页的请求,例如css sprite、js/css压缩、采用缓存、按需加载等等。
还有一种方法,将资源放在不同的子域名下,比如将图片资源与静态资源分开可以大大加速网页加载时间,但这个方法对HTTP2的连接不适用。
2. TFFB时间慢
TFFB时间通常建议在200ms以下,如果超过推荐值,会引起队列中其他资源下载都跟着变慢。TFFB高主要有两个原因:一是客户端和服务器之前网络情况比较差;二是服务器应用响应比较慢。首先排除网络因素,在本地环境看一下是否仍旧存在TFFB情况,如果有,需要优化应用程序的响应时间,例如优化数据库查询、实现资源缓、修改web服务器配置等等。如果是由于网络引起的,那服务器与客户端的每一个节点都有可能引起这个问题,最简单的方法是把应用迁移至其他服务器看看是不是存在这个问题,然后一个节点一个节点查明原因。
3. 下载时间过久
如果大量的时间花在下载上,那提高服务器响应也没用,还是应该将文件进行压缩。
最后
前端优化路漫漫,敌人是毫秒,却需要十八般武艺才能攻克。且行且思考吧。
参考资料: https://developers.google.com/web/tools/chrome-devtools/profile/network-performance/understanding-resource-timing#diagnosing-network-issues

HTML의 기능은 웹 페이지의 구조와 내용을 정의하는 것이며, 그 목적은 정보를 표시하는 표준화 된 방법을 제공하는 것입니다. 1) HTML은 타이틀 및 단락과 같은 태그 및 속성을 통해 웹 페이지의 다양한 부분을 구성합니다. 2) 콘텐츠 및 성능 분리를 지원하고 유지 보수 효율성을 향상시킵니다. 3) HTML은 확장 가능하므로 사용자 정의 태그가 SEO를 향상시킬 수 있습니다.

HTML의 미래 트렌드는 의미론 및 웹 구성 요소이며 CSS의 미래 트렌드는 CSS-In-JS 및 CSShoudini이며, JavaScript의 미래 트렌드는 WebAssembly 및 서버리스입니다. 1. HTML 시맨틱은 접근성과 SEO 효과를 향상시키고 웹 구성 요소는 개발 효율성을 향상 시키지만 브라우저 호환성에주의를 기울여야합니다. 2. CSS-in-JS는 스타일 관리 유연성을 향상 시키지만 파일 크기를 증가시킬 수 있습니다. CSShoudini는 CSS 렌더링의 직접 작동을 허용합니다. 3. Webosembly는 브라우저 애플리케이션 성능을 최적화하지만 가파른 학습 곡선을 가지고 있으며 서버리스는 개발을 단순화하지만 콜드 스타트 문제의 최적화가 필요합니다.

웹 개발에서 HTML, CSS 및 JavaScript의 역할은 다음과 같습니다. 1. HTML은 웹 페이지 구조를 정의하고, 2. CSS는 웹 페이지 스타일을 제어하고 3. JavaScript는 동적 동작을 추가합니다. 그들은 함께 현대 웹 사이트의 프레임 워크, 미학 및 상호 작용을 구축합니다.

HTML의 미래는 무한한 가능성으로 가득합니다. 1) 새로운 기능과 표준에는 더 많은 의미 론적 태그와 WebComponents의 인기가 포함됩니다. 2) 웹 디자인 트렌드는 반응적이고 접근 가능한 디자인을 향해 계속 발전 할 것입니다. 3) 성능 최적화는 반응 형 이미지 로딩 및 게으른로드 기술을 통해 사용자 경험을 향상시킬 것입니다.

웹 개발에서 HTML, CSS 및 JavaScript의 역할은 다음과 같습니다. HTML은 컨텐츠 구조를 담당하고 CSS는 스타일을 담당하며 JavaScript는 동적 동작을 담당합니다. 1. HTML은 태그를 통해 웹 페이지 구조와 컨텐츠를 정의하여 의미를 보장합니다. 2. CSS는 선택기와 속성을 통해 웹 페이지 스타일을 제어하여 아름답고 읽기 쉽게 만듭니다. 3. JavaScript는 스크립트를 통해 웹 페이지 동작을 제어하여 동적 및 대화식 기능을 달성합니다.

Htmlisnotaprogramminglanguage; itisamarkuplanguage.1) htmlstructuresandformatswebcontentusingtags.2) itworksporstylingandjavaScriptOfforIncincivity, WebDevelopment 향상.

HTML은 웹 페이지 구조를 구축하는 초석입니다. 1. HTML은 컨텐츠 구조와 의미론 및 사용 등을 정의합니다. 태그. 2. SEO 효과를 향상시키기 위해 시맨틱 마커 등을 제공합니다. 3. 태그를 통한 사용자 상호 작용을 실현하려면 형식 검증에주의를 기울이십시오. 4. 자바 스크립트와 결합하여 동적 효과를 달성하기 위해 고급 요소를 사용하십시오. 5. 일반적인 오류에는 탈수 된 레이블과 인용되지 않은 속성 값이 포함되며 검증 도구가 필요합니다. 6. 최적화 전략에는 HTTP 요청 감소, HTML 압축, 시맨틱 태그 사용 등이 포함됩니다.

HTML은 웹 페이지를 작성하는 데 사용되는 언어로, 태그 및 속성을 통해 웹 페이지 구조 및 컨텐츠를 정의합니다. 1) HTML과 같은 태그를 통해 문서 구조를 구성합니다. 2) 브라우저는 HTML을 구문 분석하여 DOM을 빌드하고 웹 페이지를 렌더링합니다. 3) 멀티미디어 기능을 향상시키는 HTML5의 새로운 기능. 4) 일반적인 오류에는 탈수 된 레이블과 인용되지 않은 속성 값이 포함됩니다. 5) 최적화 제안에는 시맨틱 태그 사용 및 파일 크기 감소가 포함됩니다.


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