Git-版本控制,多人协作,分布式;
Github-开源项目,远程仓库;
我在github上建立了一个仓库 https://github.com/abcd/2016ife;
现在我要把它下载到本地;
cd g:
cd github/test
git clone url 这里url填写仓库的地址;如:https://github.com/abcd/2016ife.git
cd 2016ife
进入后如下:
git config --global user.name "xxxxxxx" //设置全局的用户名,回车后没有提示就是设置成功了;
git config --global user.email "xxxxx@163.com" //设置邮箱
设置了这两个,当我们提交代码的时候就会把这两个记录在版本库里,其他人就可以查看到;
git config --global user.email //我们设置好了,也可以查看的;回车后会打印出邮箱;
git config --list //查看到所有的配置
master是主分支的默认名称;创建一个分支,不影响稳定的主分支master,等分支做好了,再合并到主分支。
git的三个区:
工作区,暂存区,版本区(库)
工作区-->暂存区-->版本区
暂存区:工作区要提交代码到版本区,需要经过暂存区;
先将改好的代码扔到暂存区,再把暂存区的扔到版本区;
暂存区的作用:作为过渡层,避免误操作,保护工作区和版本区,分支处理;
git status //查看当前工作区和暂存区的状态
提示,nothing to commit……
我把xinshijie这个文件夹拷贝到了本地2016ife那个文件夹中,再在命令行输入git status
表示有一个文件夹的内容现在没有提交到暂存区和版本区,现在正在工作区;
git add xinshijie/ //添加到暂存区,git add 文件名 文件名可以是具体的文件,也可以是文件夹的名字;git add . 全部添加到暂存区;
可以看到红色的是 +1 ~0 -0 表示在工作区,有1个新增的文件(文件夹),0个修改,和0个删除的文件;
绿色的是暂存区的;最后,看不见红色了的,表示工作区已经干净了;
所以从工作区到暂存区,通过 git add这个命令来实现;
接下来,把暂存区文件放入版本库:
git commit //会直接弹出个记事本,要我们增加注释; 而通过 git commit -m "change demo1" 这样不会打开记事本,而快速添加注释; -m "注释内容" ;
git commit -a -m "快速注释" //这样可以直接从工作区到版本区;-a 是简写的add,添加到暂存区;
再次使用 git status;看到已经提交有1个版本了;
git log //查看提交历史,按q退出;
git diff //比较工作区和暂存区的不同;
git diff --cached (git diff --staged) //比较暂存区和版本库的不同;
git diff master //比较工作区和版本库的不同;
撤销操作:
git reset HEAD
git checkout --
git commit --amend //撤销提交操作
注意:
这里的逻辑是这样的:我现在有两个文件在工作区;我首先添加了 drag.js到暂存区,然后提交到了版本区;这时我才发现还有个demo1.html没有提交;其实我的想法是把这两个文件一次提交成功(涉及到提交的版本);解决方法:先把demo1.html添加到暂存区;然后使用 git commit -m "change3 drag.js and demo1.html" --amend 这样就会撤销掉上次提交,并且一起再提交;这样就完成了撤销,两个文件一起提交。
删除
git rm
git rm -f
git rm --cached
恢复
通过git log可以看到cmmit的ID
git checkout commit_id
git reset --hard commit_id //恢复到以前的版本
head 版本的指针 ,指针来控制版本
git reset --hard HEAD^ //回到前一个版本
git reflog //可以查看所有分支的所有操作记录(包括commit和reset的操作)
这样用git reset --hard commit_id 可以恢复到以前的版本了;
下面将本地的开发,传到github上;
我们要先登录github的客户端;先可以看下是否登录了github账号;
git remote //查看远程仓库的名字,clone下,默认是origin 这个名字
git remote -v //查看对应的远程仓库的地址
git push origin master //git push 远程仓库的名字 要同步的分支
这样我们就提交到了远程仓库;
多人协作的时候,要添加新的协作人员;
这样就会给用户发送一个请求,让他来一起开发这个项目;
另外一个人收到权限,仍然使用 git clone url 来获取到本地;后面的操作命令都一样;
多人协作开发
先拉取同步更新下,避免冲突;
多人协作解决冲突;
git pull与 git fetch的区别:
git fetch //不合并到分支中,先解决冲突,再手动地合并
git diff master origin/master //查看差别
git merge origin/master //手动合并
git pull //直接合并到文件中,不容易查看到差别;
开源项目协作:先fork;再pull request
如何参与到没有权限的开源项目中呢?
fork 完全镜像了一个版本,放到自己的账号中…
修改完后,pull request,发到请求到作者那边;
删除仓库
在settings中有 delete this repository;删除要特别小心,不要误删了,删除了是找不回来的。
git命令行

htmltagsareessentialforstructuringwebpages, 향상 액세스 가능성, SEO 및 성능

Self-ClosingTagsinhtmlandxMlaretagsThatCloseThemselvess withoutseeparateClosingTag, 1) theareStement-well-formeddocuments.2) indugible-ustible butrr

강력한 기능과 우수한 사용자 경험을 가진 웹 사이트를 구축하기 위해서는 HTML만으로는 충분하지 않습니다. 다음 기술도 필요합니다. JavaScript는 웹 페이지 동적 및 상호 작용을 제공하며 DOM을 운영하여 실시간 변경을 달성합니다. CSS는 미학 및 사용자 경험을 향상시키기 위해 웹 페이지의 스타일과 레이아웃을 담당합니다. React, Vue.js 및 Angular와 같은 현대 프레임 워크 및 라이브러리는 개발 효율성 및 코드 조직 구조를 향상시킵니다.

부울 속성은 값없이 활성화되는 HTML의 특수 속성입니다. 1. 부울 속성은 입력 상자를 비활성화하는 등의 존재 여부에 따라 요소의 동작을 제어합니다. 2. 작업 원칙은 브라우저가 구문 분석 할 때 속성의 존재에 따라 요소 동작을 변경하는 것입니다. 3. 기본 사용법은 속성을 직접 추가하는 것이며, 고급 사용량은 JavaScript를 통해 동적으로 제어 될 수 있습니다. 4. 일반적인 실수는 값을 설정해야한다고 잘못 생각하고 올바른 글쓰기 방법은 간결해야합니다. 5. 모범 사례는 코드를 간결하게 유지하고 부울 속성을 합리적으로 사용하여 웹 페이지 성능 및 사용자 경험을 최적화하는 것입니다.

HTML 코드는 온라인 유효성 검사기, 통합 도구 및 자동화 된 프로세스를 통해 깨끗할 수 있습니다. 1) w3cmarkupvalidationservice를 사용하여 온라인으로 HTML 코드를 확인하십시오. 2) 실시간 확인을 위해 VisualStudioCode에 HTMLHINT 확장을 설치하고 구성하십시오. 3) htmltidy를 사용하여 시공 프로세스에서 HTML 파일을 자동으로 확인하고 청소하십시오.

HTML, CSS 및 JavaScript는 최신 웹 페이지를 구축하기위한 핵심 기술입니다. 1. HTML 웹 페이지 구조를 정의합니다. 2. CSS는 웹 페이지의 모양을 담당합니다.

HTML의 기능은 웹 페이지의 구조와 내용을 정의하는 것이며, 그 목적은 정보를 표시하는 표준화 된 방법을 제공하는 것입니다. 1) HTML은 타이틀 및 단락과 같은 태그 및 속성을 통해 웹 페이지의 다양한 부분을 구성합니다. 2) 콘텐츠 및 성능 분리를 지원하고 유지 보수 효율성을 향상시킵니다. 3) HTML은 확장 가능하므로 사용자 정의 태그가 SEO를 향상시킬 수 있습니다.

HTML의 미래 트렌드는 의미론 및 웹 구성 요소이며 CSS의 미래 트렌드는 CSS-In-JS 및 CSShoudini이며, JavaScript의 미래 트렌드는 WebAssembly 및 서버리스입니다. 1. HTML 시맨틱은 접근성과 SEO 효과를 향상시키고 웹 구성 요소는 개발 효율성을 향상 시키지만 브라우저 호환성에주의를 기울여야합니다. 2. CSS-in-JS는 스타일 관리 유연성을 향상 시키지만 파일 크기를 증가시킬 수 있습니다. CSShoudini는 CSS 렌더링의 직접 작동을 허용합니다. 3. Webosembly는 브라우저 애플리케이션 성능을 최적화하지만 가파른 학습 곡선을 가지고 있으며 서버리스는 개발을 단순화하지만 콜드 스타트 문제의 최적화가 필요합니다.


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