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CSS3 学习笔记_html/css_WEB-ITnose

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2016-06-24 11:15:52900검색

border-radius

圆角是做网页永远绕不过的话题,以前基本是通过背景图片做的,有了 CSS3 以后通过属性就 能够搞定,我们可以通过 border-radius 设置元素的圆角半径。

border-radius: 5px;

对于一个正方形,我们只需要设置为边长的一半就可以呈现一个圆。

div {    width: 200px;    height: 200px;    border-radius: 50%; // 设置百分比    border-radius: 100px; // 设置长度一半}

代码

border-radius 是缩写的格式,其实 border-radius 和 border 属性一样,还可以把各个角单独拆分出来,也就是以下四种写法

border-top-left-radius: length, length;border-top-right-radius: length, length;border-bottom-left-radius: length, length;border-bottom-right-radius: length, length;

第一个值是圆角水平半径,第二个值是垂直半径,如果第二个值省略,那么其等于第一个值,这时这个角就是一个四分之一的圆角,如果任意一个值为0,那么这个角就不是圆角

box-shadow

CSS3 原生支持了阴影效果

box-shadow:inset h-shadow v-shadow blur-radius spread-radius color

box-shadow 属性至多有6个参数设置:

  1. 阴影类型:此参数是一个可选值,如果不设值,其默认的投影方式是外阴影;如果取其唯一值inset,就是将外阴影变成内阴影

  2. h-shadow: 是指阴影水平偏移量其值可以是正负值可以取正负值,如果值为正值,则阴影在对象的右边,反之其值为负值时,阴影在对象的左边

  3. v-shadow: 是指阴影的垂直偏移量,其值也可以是正负值,如果为正值,阴影在对象的底部,反之其值为负值时,阴影在对象的顶部

  4. 阴影模糊距离:此参数是可选,,但其值只能是为正值,如果其值为0时,表示阴影不具有模糊效果,其值越大阴影的边缘就越模糊

  5. 阴影阴影的尺寸:此参数可选,其值可以是正负值,如果值为正,则整个阴影都延展扩大,反之值为负值是,则缩小

  6. 阴影颜色:此参数可选,如果不设定任何颜色时,浏览器会取默认色,但各浏览器默认色不一样

box-shadow 可以使用一个或多个投影,如果使用多个投影时必须需要用逗号,分开

box-shadow: 3px 3px 3px orange, 3px 3px 3px red;

box-sizing

这个属性多少和边框也相关,传统的盒模型width就是指内容区域宽度,和padding、border没有关系,但是这在布局上带来一定的困难

box-sizing 可以改变盒模型

  1. content-box:标准盒模型
  2. border-box:
    width = padding-left + padding-right + border-left-width + border-right-width + content width
    height = padding-top + padding-bottom + border-top-width + border-bottom-width + content height
div {    width: 100px; // width 包含了左右padding的宽度 + 左右border的宽度    height: 100px; // height 包含了上下padding的宽度 + 上下border的宽度    padding: 20px;    border: 1px solid #000;    box-sizing: border-box;}

代码

text-overflow

  1. clip:隐藏超出文本
  2. ellipsis:显示省略符号来代表被修剪的文本。

对于省略号效果还需要其它属性配合

p {    width: 100px;    overflow: hidden;    white-space: nowrap;    text-overflow: ellipsis;}

担心会有人提问上面的代码只能在第一行显示省略号,假如我想在第二行或者第三行显示怎么办呢?

代码

原理就是通过伪元素 ::after 来实现是不是非常的 easy。

过渡和动画

CSS3 的动画是浏览器原生支持的,好处就是流畅

transition(过渡)

在CSS3引入 transition 之前css没有时间轴,所有的状态变化都是瞬间完成。

transition 的作用在于,指定状态变化所需要的时间

div {    width: 100px;    height: 100px;    border: 1px solid #000;    background-color: #000;    transition: all 1s;}div:hover {    width: 200px;    height: 200px;}

代码

指定属性

我们还可以指定transition适用的属性

div {    transition: 1.5s width;}

完整代码

这样一来,只有height的变化需要1秒实现,其他变化(主要是width)依然瞬间实现。

在同一行transition语句中,可以分别指定多个属性

div {    transition: 1.5s width, 1s height;}

代码

delay

delay:中文翻译延迟,顾名思义就是延迟多长时间在执行状态变化。

需要注意的是 delay的参数是在时间的后面

div {    transition: 状态完成时间 height, 状态完成时间 延迟时间(delay) width;}
div {    transition: 2s height, 0.5s 2s width;}

完整代码

delay的真正意义在于,它指定了动画发生的顺序,使得多个不同的transition可以连在一起,形成复杂效果

transition-timing-function

transition的状态变化速度(又称timing function),默认不是匀速的,而是逐渐放慢,这叫做ease

div {    transition: 1s ease;}

除了ease以外,其他模式还包括

  • linear:匀速
  • ease-in:加速
  • ease-out:减速
  • ease-in-out:规定以慢速开始和结束的过渡效果
  • cubic-bezier函数:自定义速度模式 链接
  • 注意事项

    1. 目前,各大浏览器(包括IE 10)都已经支持无前缀的transition,所以transition已经可以很安全地不加浏览器前缀 transition兼容性
    2. transition需要明确知道,开始状态和结束状态的具体数值,才能计算出中间状态,什么none到block之类的是不行的
    3. transition是一次性的,不能重复发生,除非一再触发。

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