호출 방법:
먼저 스크립트를 페이지에 연결하거나 아래 링크로 직접 호출할 수 있습니다. 물론 자신의 컴퓨터에 다운로드하는 것이 가장 좋습니다.
sampleDiv.move()
이것은 특정 DIV 객체를 기반으로 중단 없는 DIV 객체를 생성합니다. 문서에서 id="divId"를 사용하면 스크롤 영역을 순환합니다. 이 영역의 너비는 200px, 높이는 100px, 배경색은 노란색(영어가 서툴러도 걱정하지 마세요. "#ff00ff"와 같은 형식을 사용할 수도 있습니다), 방향은 위로 스크롤됩니다. 실제로 왼쪽으로 스크롤하도록 선택할 수도 있습니다. "위쪽"을 "왼쪽"으로 변경하면 됩니다. 하지만 오른쪽과 아래로 스크롤하는 것은 지원되지 않으므로 "오른쪽"과 "아래"를 시도할 필요가 없습니다. 실제로 이 두 방향을 구현하는 것은 매우 쉽지만 개인적으로 실용적이지 않다고 생각하므로 그렇게 하지 않았습니다. t do it - 스크롤당 1px 지연 시간은 10ms입니다. 이는 이상적인 스크롤이 초당 100px임을 의미합니다. 20px 스크롤할 때마다 일시 중지되며, 각 일시 중지는 2초입니다. 그리고 마우스 호버를 지원합니다.
위에 언급된 매개변수의 순서는 엄격하게 준수되어야 합니다. 즉, 다음 순서로 배열되어야 합니다. 게으른 분들은 쉼표를 사용해서 건너뛰시면 됩니다:
2. 스크롤 영역의 너비는 모두 200px입니다. 기본값은 스크롤링AD에서 수정할 수 있습니다.
3. 스크롤 영역 높이의 너비는 50px입니다.
4. 배경색은 투명합니다. 🎜>5. 방향, 선택적 값 "위/왼쪽";
6. 모든 스크롤 지연 시간은 1px, 기본값은 20입니다. 단위는 ms입니다. 값이 클수록 스크롤이 느려집니다. 🎜>7. 각 스크롤 제한 거리 이후의 정체 시간도 ms이며 기본값은 2000, 즉 2초입니다. - - 정체를 원하지 않으면 0으로 설정하면 됩니다. . 각각의 두 정체 사이의 스크롤 거리, 기본값은 한 화면입니다. 즉, 설정한 방향이 "위쪽"이면 기본값은 스크롤 영역의 높이와 같고, 그렇지 않으면 방향이 "왼쪽"이면 기본값은 스크롤 영역의 너비입니다.
9. 호버링 여부는 기본값이 true이며, 입력하지 않아도 상관없습니다.
두 번째 방법은 다음과 같습니다.
sampleDiv.width = 500;
sampleDiv.height = 100;
sampleDiv.bgColor = "빨간색";
sampleDiv.direction = "왼쪽"; ;
sampleDiv.pauseTime = 1000;
sampleDiv.size = 50;
SampleDiv.isHover =
sampleDiv.move();
물론 위와 같이 모두 작성할 필요는 없고 필요한 매개변수만 수정하면 됩니다. 첫 번째 방법을 사용하여 스크롤 영역을 생성하고 나중에 이 방식으로 수정하는 경우 후자의 방법이 우선합니다.
이 스크롤 영역을 만들려면 다음 순서를 사용해야 합니다.
외부 J를 도입해야 하는 경우 실행하려면 새로 고쳐야 합니다.
]
팁: 먼저 수정할 수 있습니다. 코드의 일부를 다시 실행하세요.
업데이트:
이제 백분율을 사용하여 다음과 같이 크기 매개변수를 정의할 수 있습니다.
var SampleDiv = new scrollingAD("sampleDiv")
sampleDiv.size = "50%" ;// 참고로 따옴표를 추가해야 합니다. 그렇지 않으면 오류가 발생합니다.
sampleDiv.move();

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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