드디어 세 번째 강의가 끝났습니다. 모두가 Actions의 노고에 감사드립니다. 포럼에서 제공하는 리소스와 튜토리얼을 잘 활용하여 모두가 함께 배우고 개선할 수 있기를 바랍니다. D
의견이 있으시면 , 제안이나 아이디어에 대해서는 본 버전이나 사이트 관리 버전의 튜토리얼 Q&A 영역에 제안이나 의견을 게시해 주시면 시간에 맞춰 피드백을 드리겠습니다 :)
다음 내용은 다음과 같습니다. 오늘 학습 포인트 :
A. 클래스 내 변수 내용 보충
B.if 문의 기본 구문
C.window.com() 기본 사용법
A. 🎜>1. 변수의 유형 규칙
Java 스크립트는 유형이 없으며 해당 변수는 모든 데이터 유형의 값을 보유할 수 있습니다.
2. 변수 선언
자바스크립트 프로그램에서는 변수를 사용하기 전에 먼저 선언해야 합니다. 변수는 var 키워드를 사용하여 선언됩니다. 실제로 변수를 먼저 선언할 필요가 없는 경우도 있습니다.
var i;
var sum;
또한 var 키워드를 사용하여 여러 변수를 선언할 수 있습니다.
var i, sum
Together에서 변수 선언과 변수 초기화를 바인딩할 수도 있습니다.
var message = 'hello';
var i = 0, j=0, k=0;
전역 제거 가능 여부가 브라우저에 따라 다르기 때문에 var로 선언된 변수는 영구적입니다. , (로컬 변수는 모두 삭제 가능) 안전을 위해 글로벌 변수는 삭제할 수 없다고 가정하는 것이 가장 좋습니다.
var를 사용하여 동일한 변수를 여러 번 선언할 수 있습니다.
선언되지 않은 변수에 값을 할당하면 js는 자동으로 어떤 변수를 사용하여 전역 변수를 생성합니다.
함수 내부에 지역 변수를 만들고 싶은 경우. 그런 다음 var를 사용하여 함수 내에서 선언해야 합니다.
3. 변수의 범위
로컬 변수와 글로벌 변수의 이름이 같을 경우 로컬 변수가 우선 적용됩니다. Node.js에는 블록 수준 범위가 없습니다. 함수에 선언된 모든 변수는 동일한 범위를 갖습니다.
var x; //할당되지 않은 변수를 선언하면 그 값은 정의되지 않습니다.
alert(u); //선언되지 않은 변수를 사용하면 오류가 발생합니다.
u=3; //선언되지 않은 변수에 값을 할당하면 변수가 생성됩니다.
4. 기본 유형 및 참조 유형
var a=3.14; //기본 유형
var b=a; //참조 유형
B.if 문
if (조건)
문 세그먼트 1
else
문 세그먼트 2
기능: 표현식이 true이면 명령문 세그먼트 1을 실행하고, 그렇지 않으면 명령문 세그먼트 2를 실행합니다.
설명:
if -else 문은 JavaScript의 가장 기본적인 제어문으로, 명령문의 실행 순서를 변경할 수 있습니다.
관계문은 판단을 구현하기 위해 표현식에 사용해야 하며 불리언 값으로 평가됩니다.
0과 0이 아닌 숫자를 각각 false와 true로 변환합니다.
if 뒤의 문이 여러 줄로 구성된 경우 중괄호로 묶어야 합니다.
예
if (나이 경고("어린이") else
경고("성인")
end if
if 문 중첩
if(부울 값) 문 1;
else if(부울 값) 문 2
else if(부울 값) 문 3; 이 경우 각 수준의 불리언 표현식이 계산되며, true이면 해당 문이 실행되고, 그렇지 않으면 else 이후의 문이 실행됩니다.
C.window.com() 사용법
1. 기본 구문
window.open(pageURL,name,parameters)
여기서:
pageURL은 하위 창 경로입니다.
이름은 하위 창 핸들입니다.
매개변수는 창 매개변수입니다(각 매개변수는 쉼표로 구분됩니다)
예:
2. 창 매개변수
여기서 yes/ no도 사용할 수 있습니다. 1/0; 값은 픽셀 단위의 특정 값입니다.
toolbar=yes,no 툴바 표시 여부
location=yes,no URL 표시줄 표시 여부
디렉터리=yes,no 탐색 표시줄 표시 여부
status=yes,no 여부 상태바 표시
menubar=yes,no 메뉴 표시 여부
scrollbars=yes,no 스크롤바 표시 여부
resizing=yes,no 공지창 크기 변경 여부
copyhistory=yes,no 히스토리 버튼 표시 여부
width=value 공지창 너비
Height=value 공지창 높이
left=value 공지사항 왼쪽 상단 정점 창은 화면 왼쪽에서 100픽셀입니다
top=value 공지창의 왼쪽 상단 정점은 화면 상단에서 100픽셀입니다
예: