Javascript----파일 연산
1. 기능적 구현 핵심: FileSystemObject 객체
JavaScript에서 파일 연산 기능을 구현하기 위해 주로 FileSystemobject 객체에 의존합니다.
2. FileSystemObject 프로그래밍
FileSystemObject 개체를 사용한 프로그래밍은 일반적으로 FileSystemObject 개체를 만들고, 관련 메서드를 적용하고, 개체 관련 속성에 액세스하는 단계를 거쳐야 합니다.
(1) FileSystemObject 객체 생성
FileSystemObject 객체를 생성하는 코드에는 한 줄만 필요합니다.
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject")
위 코드가 실행된 후 , fso는 FileSystemObject 개체 인스턴스가 됩니다.
(2) 관련 메소드 적용
객체 인스턴스를 생성한 후 해당 객체의 관련 메소드를 사용할 수 있습니다. 예를 들어 CreateTextFile 메서드를 사용하여 텍스트 파일을 만듭니다.
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject")
var f1 = fso.createtextfile("c:\myjstest.txt",true" );
(3) 개체 관련 속성에 액세스
개체 관련 속성에 액세스하려면 먼저 일련의 getDrive 메서드를 통해 달성되는 개체에 대한 핸들을 설정해야 합니다. GetDrive는 드라이브 정보를 가져오는 역할을 담당합니다. , GetFolder는 폴더 정보 획득을 담당하고 GetFile은 파일 정보 획득을 담당합니다. 예를 들어 다음 코드를 가리킨 후 f1은 파일 c:test.txt를 가리키는 핸들이 됩니다.
var fso = new ActiveXObject(" Scripting.FileSystemObject");
var f1 = fso.GetFile("c:\myjstest.txt");
그런 다음 f1을 사용하여 개체의 관련 속성에 액세스합니다. 예:
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var f1 = fso.GetFile("c:\myjstest.txt")
alert("마지막으로 수정된 파일: " f1.DateLastModified); >위의 마지막 문장을 실행하면 c:myjstest.txt의 마지막 수정 날짜 속성이 Value로 표시됩니다.
하지만 주의할 점은 create 메소드를 사용하여 생성된 객체의 경우 더 이상 get 메소드를 사용할 필요가 없다는 것입니다. 이 경우 create 메소드로 생성된 핸들 이름을 직접 사용할 수 있습니다.
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject")
var f1 = fso.createtextfile(" c:\myjstest.txt",true");
alert("마지막으로 수정된 파일: " f1.DateLastModified)
3. 작동 드라이브(드라이브)
FileSystemObject 객체를 프로그래밍 방식으로 사용하는 것은 쉽습니다. 복사, 폴더 이동 및 폴더 속성 가져오기 등 Windows 파일 브라우저에서 파일과 상호 작용하는 것과 마찬가지로 드라이브(드라이브) 및 폴더(폴더)를 작동합니다.
(1) 드라이브 개체 속성
드라이브 개체는 시스템의 물리적 또는 논리적 드라이브 리소스 콘텐츠를 수집하는 역할을 합니다.
l TotalSize: 바이트 단위로 계산된 드라이브 크기입니다.
l AvailableSpace 또는 FreeSpace: 바이트 단위로 계산된 드라이브의 사용 가능한 공간입니다.
l DriveLetter: 드라이브 문자입니다.
l DriveType: 드라이브 유형, 값은 이동식(이동식 미디어), 고정(고정 미디어), 네트워크(네트워크 리소스), CD-ROM 또는 RAM 디스크입니다.
l SerialNumber: 드라이브의 일련 번호입니다.
l FileSystem: 드라이브의 파일 시스템 유형, 값은 FAT, FAT32 및 NTFS입니다.
l IsReady: 드라이브를 사용할 수 있는지 여부입니다.
l ShareName: 공유 이름입니다.
l VolumeName: 볼륨 이름입니다.
l 경로 및 루트폴더: 드라이브의 경로 또는 루트 디렉터리 이름입니다.
(2) 드라이브 개체 작업 루틴
다음 루틴은 C 드라이브의 볼륨 레이블, 총 용량 및 사용 가능한 공간을 표시합니다.
var fso, drv, s =""
fso = new ActiveXObject; ("Scripting.FileSystemObject");
drv = fso.GetDrive(fso.GetDriveName("c:\"))
s = "C 드라이브:" " - "; VolumeName "n";
s = "총 공간: " drv.TotalSize / 1024;
s = "Kb" "n"
s = "여유 공간: " drv.FreeSpace / 1024; 🎜>s = "Kb" "n";
alert(s);
4. 작업 폴더(폴더)
폴더와 관련된 작업에는 관련 속성이 포함됩니다.
폴더 객체 작업 루틴:
다음 루틴은 상위 폴더 이름 가져오기, 폴더 생성, 폴더 삭제, 루트 디렉터리인지 확인 등의 작업을 연습합니다.
var fso, fldr, s = "";
// FileSystemObject 개체 인스턴스 만들기
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject")
// 드라이브 개체 가져오기
fldr = fso.GetFolder("c :\") ;
// 상위 디렉터리 이름 표시
alert("상위 폴더 이름: " fldr "n");
// 드라이브 이름 표시
alert ("드라이브에 포함됨 " fldr.Drive "n");
// 루트 디렉터리인지 확인
if (fldr.IsRootFolder)
alert("루트 폴더입니다.");
else
alert("이 폴더는 루트 폴더가 아닙니다.")
alert("nn")
// 새 폴더 만들기
fso.CreateFolder("C :\Bogus");
alert( "생성된 폴더 C:\Bogus" "n");
// 경로 이름을 제외하고 폴더 기본 이름을 표시합니다.
alert("Basename = " fso. GetBaseName("c:\bogus") "n ");
//생성된 폴더 삭제
fso.DeleteFolder ("C:\Bogus")
alert("삭제된 폴더 C:\Bogus " "n");
5 , 파일(Files) 운영
파일에 대한 작업은 위에서 소개한 드라이브(Drive) 및 폴더(Folder) 작업보다 더 복잡합니다. 기본적으로 다음 두 가지 범주로 나뉩니다. : 파일 생성, 복사 및 이동, 삭제 작업 및 파일 콘텐츠에 대한 생성, 추가, 삭제 및 읽기 작업. 아래에서 각각에 대해 자세히 소개합니다.
(1) 파일 만들기
텍스트 스트림이라고도 하는 빈 텍스트 파일을 만드는 방법에는 3가지가 있습니다.
첫 번째는 CreateTextFile 메서드를 사용하는 것입니다. 코드는 다음과 같습니다:
var fso, f1;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject")
f1 = fso.CreateTextFile("c:\testfile.txt", true);
두 번째 방법은 OpenTextFile 메서드를 사용하고 ForWriting 속성을 추가하는 것입니다. 코드는 다음과 같습니다:
var fso, ts;
var ForWriting= 2;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject")
ts = fso.OpenTextFile("c:\ test.txt ", ForWriting, true);
세 번째 방법은 OpenAsTextStream 메서드를 사용하고 ForWriting 속성도 설정하는 것입니다. 코드는 다음과 같습니다.
var fso, f1, ts;
var ForWriting = 2;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject")
fso.CreateTextFile("c:\ test1.txt ");
f1 = fso.GetFile("c:\test1.txt");
ts = f1.OpenAsTextStream(ForWriting, true);
(2) 파일에 데이터 추가
파일이 생성된 후 일반적으로 "파일 열기 -> 데이터 입력 -> 파일 닫기" 단계를 따라 파일에 데이터를 추가해야 합니다.
파일을 열려면 FileSystemObject 개체의 OpenTextFile 메서드 또는 File 개체의 OpenAsTextStream 메서드를 사용할 수 있습니다.
데이터를 채우려면 TextStream 개체의 Write, WriteLine 또는 WriteBlankLines 메서드를 사용하세요. 데이터를 쓰는 동일한 기능에서 이 세 가지 방법의 차이점은 Write 메서드는 작성된 데이터 끝에 새 줄 바꿈을 추가하지 않고, WriteLine 메서드는 끝에 새 줄 바꿈을 추가하고, WriteBlankLines는 하나를 추가한다는 것입니다. 또는 공백이 더 많습니다.
파일을 닫으려면 TextStream 개체의 Close 메서드를 사용할 수 있습니다.
(3) 파일 생성 및 데이터 추가 루틴
다음 코드는 파일 생성, 데이터 추가 및 파일 닫기 단계를 결합합니다.
var fso, tf
fso = new ActiveXObject(" Scripting.FileSystemObject");
// 새 파일 만들기
tf = fso.CreateTextFile("c:\testfile.txt", true);
// 데이터를 채우고 개행 문자를 추가합니다.
tf.WriteLine("Testing 1, 2, 3.") ;
// 빈 줄 3개 추가
tf.WriteBlankLines(3)
// 줄 바꿈 없이 한 줄 채우기
tf.Write ("테스트입니다.");
//파일 닫기
tf.Close()
(4) 파일 내용 읽기
텍스트 파일에서 읽기 데이터를 가져오려면 TextStream 개체의 Read, ReadLine 또는 ReadAll 메서드를 사용하세요. Read 메서드는 파일에서 지정된 수의 문자를 읽는 데 사용됩니다. ReadLine 메서드는 줄 바꿈을 제외한 전체 줄을 읽고 ReadAll 메서드는 텍스트 파일의 전체 내용을 읽습니다. 읽은 내용은 표시 및 분석을 위해 문자열 변수에 저장됩니다. Read 또는 ReadLine 메서드를 사용하여 파일 내용을 읽을 때 일부 부분을 건너뛰려면 Skip 또는 SkipLine 메서드를 사용해야 합니다.
다음 코드는 파일을 열고 데이터를 채운 다음 데이터를 읽는 방법을 보여줍니다.
var fso, f1, ts, s
var ForReading = 1
fso = new ActiveXObject( "Scripting.FileSystemObject ");
// 파일 생성
f1 = fso.CreateTextFile("c:\testfile.txt", true)
// 데이터 한 줄 채우기
f1.WriteLine("Hello World" );
f1.WriteBlankLines(1);
// 파일 닫기
f1.Close()
// 파일 열기
ts = fso.OpenTextFile("c:\testfile.txt", ForReading);
// 파일 내용을 문자열로 읽습니다.
s = ts.ReadLine()
// 문자열 정보 표시
alert("파일 내용 = '" s "'");
//파일 닫기
ts.Close()
(5) 파일 이동, 복사 및 삭제
위의 세 가지 파일 작업에는 두 가지 해당 메서드가 있습니다. File.Move 또는 FileSystemObject.MoveFile은 파일을 이동하는 데 사용되며 File.Delete 또는 FileSystemObject.DeleteFile은 파일을 삭제하는 데 사용됩니다. 파일.
다음 코드는 C 드라이브의 루트 디렉터리에 텍스트 파일을 만들고 일부 내용을 채운 다음 파일을 tmp 디렉터리로 이동하고 temp 디렉터리 아래에 파일 복사본을 만들고 마지막으로 파일을 삭제하는 방법을 보여줍니다. :
var fso, f1, f2, s;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject")
f1 = fso.CreateTextFile("c:\testfile.txt", true);
// 한 줄 작성
f1.Write("테스트입니다.")
// 파일 닫기
f1.Close()// Get C: 루트 디렉터리 파일 핸들
f2 = fso.GetFile("c:\testfile.txt")
// 파일을 mp 디렉터리로 이동합니다.
f2.Move("c:\tmp \testfile.txt") ;
//emp 디렉터리에 파일을 복사합니다
f2.Copy ("c:\temp\testfile.txt");
// 파일 핸들 가져오기
f2 = fso.GetFile("c :\tmp\testfile.txt");
f3 = fso.GetFile("c:\temp\testfile.txt")
// 파일 삭제
f2 .Delete();
f3.Delete();
6. 결론
위의 소개와 FileSystemObject의 다양한 객체, 속성 및 메소드의 예를 통해 여러분은 이미 JavaScript 언어를 사용하는 방법을 알고 계실 것입니다. 페이지의 드라이브, 파일 및 파일을 작동하는 방법을 명확하게 이해했습니다. 그러나 위에서 언급한 루틴은 매우 간단하며 JavaScript 파일 조작 기술을 완전하고 유연하게 익히려면 많은 실습이 필요합니다. 그리고 한 가지 더 알려드릴 점은, 브라우저에서 파일을 읽고 쓰는 등의 고급 작업이 포함되기 때문에 기본 브라우저 보안 수준의 경우 코드가 실행되기 전에 정보 프롬프트가 표시된다는 점입니다. 실제 환경에서 이를 확인하세요. 방문자에게 주의를 기울이도록 유도합니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU
이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.

WebStorm Mac 버전
유용한 JavaScript 개발 도구

SecList
SecLists는 최고의 보안 테스터의 동반자입니다. 보안 평가 시 자주 사용되는 다양한 유형의 목록을 한 곳에 모아 놓은 것입니다. SecLists는 보안 테스터에게 필요할 수 있는 모든 목록을 편리하게 제공하여 보안 테스트를 더욱 효율적이고 생산적으로 만드는 데 도움이 됩니다. 목록 유형에는 사용자 이름, 비밀번호, URL, 퍼징 페이로드, 민감한 데이터 패턴, 웹 셸 등이 포함됩니다. 테스터는 이 저장소를 새로운 테스트 시스템으로 간단히 가져올 수 있으며 필요한 모든 유형의 목록에 액세스할 수 있습니다.

Dreamweaver Mac版
시각적 웹 개발 도구

안전한 시험 브라우저
안전한 시험 브라우저는 온라인 시험을 안전하게 치르기 위한 보안 브라우저 환경입니다. 이 소프트웨어는 모든 컴퓨터를 안전한 워크스테이션으로 바꿔줍니다. 이는 모든 유틸리티에 대한 액세스를 제어하고 학생들이 승인되지 않은 리소스를 사용하는 것을 방지합니다.
