1. 필드셋 및 범례 태그 사용
양식에서는 정보를 양식으로 그룹화하는 경우가 많습니다. 예를 들어 등록 양식에서는 등록 정보를 기본 정보(일반적으로 필수), 세부 정보( 일반적으로 선택 사항) 그렇다면 어떻게 하면 이를 더 잘 달성할 수 있을까요? 양식에 다음 두 개의 태그를 추가하는 것을 고려할 수 있습니다.
fieldset: 양식을 그룹화합니다.
legend: 각 그룹의 내용에 대한 설명
[Ctrl A 모두 선택 참고: 외부 J를 도입해야 하는 경우 실행하려면 새로 고쳐야 합니다. ]
Fieldset 기본적으로 테두리가 있으며 범례는 일반적으로 기본적으로 왼쪽 상단에 표시됩니다. 그러나 어떤 경우에는 필드 세트와 범례의 기본 스타일이나 기본 레이아웃이 디자인의 미학에 영향을 미치도록 하고 싶지 않을 수도 있습니다.
해결책: CSS에서 필드 세트의 테두리를 0으로 설정하고 범례 표시를 없음으로 설정합니다.
2. 라벨 라벨 사용
양식의 텍스트 라벨에 라벨 라벨을 부여하고 for 속성을 사용하여 양식 구성 요소와 연결하는 효과가 있습니다. 텍스트 라벨, 커서는 해당 양식 구성 요소에 표시됩니다.
위의 방법 외에도 레이블을 사용하여 전체 양식 구성 요소와 텍스트 레이블을 중첩할 수도 있습니다. 예:
이름:
사양에 따르면 텍스트는 인접한 양식 구성 요소와 자동으로 연결되지만 안타깝게도 현재 주류 브라우저 IE6은 이 기능을 지원하지 않습니다.
3. accesskey 및 tabindex 속성을 사용하세요
웹사이트는 더 많은 상황을 고려해야 합니다. 예를 들어 마우스와 같은 커서 장치가 없는 경우에도 양식을 사용할 수 있습니다. 키보드 조작을 사용하여 완료합니다. 이때 클릭하는 것은 의미가 없습니다. 이때 라벨의 accesskey(IE에서는 단축키, alt accesskey 속성 값, FF에서는 alt Shift accesskey 속성 값)와 tabindex 속성(Tab 키, tabindex 속성 값은 순서대로)을 선택하여 label 등의 양식 라벨에 추가합니다. , 입력 등
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4. optgroup 태그 사용
optgroup 태그의 역할은 선택 목록에서 옵션 세트를 정의하는 것입니다. optgroup 태그를 사용하여 select 요소의 옵션을 분류하고 label 속성을 사용하도록 선택할 수 있습니다. 속성 값은 드롭다운 목록(select)에서 선택할 수 없는 들여쓰기 제목으로 표시됩니다. 참고: optgroup은 중첩을 지원하지 않습니다.
[Ctrl A 모두 선택 참고: 외부 J를 도입해야 하는 경우 실행하려면 새로 고쳐야 합니다. ]
여기 IE6.0의 하나입니다. 작은 버그(FireFox에는 없음): IE에서 키보드 화살표 키를 사용하여 선택할 때 선택한 항목이 한 optgroup의 옵션에서 다른 optgroup의 옵션으로 변경되면 onchange가 작동하지 않습니다. 트리거되었습니다. 해결책은 문제 해결에 도움이 되도록 onkeydown 또는 onkeyup 이벤트를 추가하는 것입니다.
5. 버튼 태그를 사용하세요
정의 및 사용법
버튼 요소 내부에 텍스트나 이미지와 같은 콘텐츠를 넣을 수 있습니다. 이것이 이 요소와 입력 요소로 생성된 버튼의 차이점입니다.
정의 및 사용법
은 제출 버튼으로 정의됩니다. 버튼 요소 내에 텍스트나 이미지와 같은 콘텐츠를 배치할 수 있습니다. 이것이 이 요소와 입력 요소 버튼의 차이점입니다.
그리고 버튼 태그를 사용하는 것은 입력 버튼보다 의미가 더 강하고 문자 그대로 쉽게 이해할 수 있습니다.

파이썬과 자바 스크립트 간의 성능과 효율성의 차이는 주로 다음과 같이 반영됩니다. 1) 해석 된 언어로서, 파이썬은 느리게 실행되지만 개발 효율이 높고 빠른 프로토 타입 개발에 적합합니다. 2) JavaScript는 브라우저의 단일 스레드로 제한되지만 멀티 스레딩 및 비동기 I/O는 Node.js의 성능을 향상시키는 데 사용될 수 있으며 실제 프로젝트에서는 이점이 있습니다.

JavaScript는 1995 년에 시작하여 Brandon Ike에 의해 만들어졌으며 언어를 C로 실현했습니다. 1.C Language는 JavaScript의 고성능 및 시스템 수준 프로그래밍 기능을 제공합니다. 2. JavaScript의 메모리 관리 및 성능 최적화는 C 언어에 의존합니다. 3. C 언어의 크로스 플랫폼 기능은 자바 스크립트가 다른 운영 체제에서 효율적으로 실행하는 데 도움이됩니다.

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.


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