이전에 혼란스러웠던 많은 지식을 정리할 필요가 있습니다. 가장 기본적인 변수부터 시작하겠습니다.
1. 변수 변수
a. 전역 변수와 지역 변수 전용 변수
var를 추가하는 것과 추가하지 않는 것은 차이가 있습니다
--》var 키워드를 사용하지 않는 경우 변수인 경우 이는 모든 하위 함수에서 액세스할 수 있는 전역 변수입니다. 중괄호가 튀어나온 경우에도 모든 함수는 다음과 같이 이 변수에 액세스할 수 있습니다.
function foo (){
i=8
아이()
function child(){alert(i )}
}
foo();foo2()
alert(i) //여기의 i는 아직 8
가치가 있습니다 함수는 컴파일 타임 개체이므로 이 변수를 메모리에 할당하려면 실행되거나 인스턴스화되어야 합니다.
전역 변수는 _로 시작하는 데 익숙합니다. p.s 모든 변수를 주의해서 사용하는 것이 가장 좋습니다. 이 변수가 언제 변경되는지 알 수 있습니다!
-------" js 매뉴얼 참조:
"안전하지는 않지만 선언문에서 var 키워드를 생략하는 것은 합법적인 JScript 구문입니다. 이때 JScript 해석기는 변수 전역 범위를 제공합니다. 가시성. 변수가 프로시저 수준에서 선언되면 전역 범위에서 사용할 수 없습니다. 이 경우 변수 선언에는 ”
변수 유형을 사용해야 합니다. .변수
Jscript에는 세 가지 주요 데이터 유형, 두 가지 복합 데이터 유형 및 두 가지 특수 데이터 유형이 있습니다.
주요(기본) 데이터 유형은 다음과 같습니다.
문자열
숫자
부울
복합(참조) 데이터 유형은 다음과 같습니다.
객체
배열
특수 데이터 유형은 다음과 같습니다.
Null
정의되지 않음
다음은 JavaScript의 다양한 개체 유형에 대한 간략한 설명입니다.
기본 개체: JavaScript 언어는 실행 호스트 개체에 의존하지 않습니다. 그 중 일부는 전역 및 수학과 같은 내장 개체이며 일부는 배열, 부울, 날짜, 함수, 숫자, 개체, RegExp와 같은 스크립트 실행 환경에서 생성되고 사용됩니다. 오류.
내장 객체: 전역 및 수학과 같이 실행 호스트에 의존하지 않는 JavaScript 언어에서 제공되는 내장 객체는 모두 기본 객체입니다.
호스트 개체: 호스트 환경에 따라 JavaScript 언어에서 제공하는 모든 개체입니다. 기본 개체가 아닌 모든 개체는 IE의 창, WScript의 wscript 인스턴스 및 사용자가 만든 클래스와 같은 호스트 개체입니다.
****객체 종류는 어떻게 확인하나요? ******
1.typeof()
typeof 연산자는 유형 정보를 문자열로 반환합니다. typeof의 가능한 반환 값은 "number", "string", "boolean", "object", "function" 및 "undefine"입니다.
2. val 인스턴스of Array
객체가 특정 클래스의 인스턴스인지 여부를 나타내는 부울 값을 반환합니다.
예를 들어 배열이나 날짜 유형을 확인할 때(실제로 모든 유형이 허용됩니다. 예 참조) 클래스 이름의 인스턴스를 따옴표 없이 사용해야 합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
function foo( ){ }
var f = new foo();
alert(f instanceof foo2) //false
3.constructor
생성자의 사용법은 인스턴스의 사용법과 같은 느낌입니다 , 부울 값을 반환하지 않는다는 점만 제외
x = new String("Hi");
if (x.constructor == String)
// 프로세스(조건이 true).
********var i={}는 어떤 유형인가요? ****
답변: 객체 유형은 var i = new Object
객체 객체는 모든 객체의 전달자이며 상위 클래스와 약간 비슷합니다.
객체 객체는 매우 간단합니다.
두 개의 속성과 두 개의 메서드만 있습니다.
두 개의 속성은 다음과 같습니다:
prototype
constructor
두 개의 함수는 다음과 같습니다.
toString()
valueOf()
그럼 var obj = new MyObject()에 어떻게 문자를 보낼까요? 실제로 obj의 텍스트 정의는 다음과 같습니다.
var obj =
{
Properties1: 1, Properties2: '2', Properties3 : [3] ,
메소드1: 함수(){ return this.Properties1 this.Properties3[0];},
메소드2: function(){ return this.Preperties2;
클래스 인스턴스의 텍스트 정의 구문은 "{}" 쌍을 사용하여 클래스를 나타내는 것입니다. 즉, "{}"는 "new Object()"와 완전히 동일합니다. 그런 다음 "{}" 내에서 "키:값"을 눌러 속성과 메서드를 구성합니다. 키는 임의의 문자 조합([A-Za-z0-9_])일 수 있으며, @_@로 시작하는 숫자도 가능하고 값도 가능합니다. 텍스트 JavaScript 데이터, 마지막으로 각 키-값 쌍은 ","로 구분됩니다.
일반적으로 JSON과 데이터를 교환하는 데 사용됩니다.
*****미정의*****의 두 가지 의미
1.정의되지 않은 키워드 2.정의되지 않은 속성
변수를 선언했지만 값을 할당하지 않은 경우 첫 번째 상황에 속합니다.
선언이 전혀 없고 변수를 사용하여 계산에 참여하며 해당 데이터 유형은 두 번째 상황입니다.
이름은 같지만 의미가 다른 경우를 권장합니다. 다음 버전에서 이름을 변경하세요.
var가 선언되었습니다. if (typeOf(notDeclared) == "undefine")
document.write("notDeclared가 정의되지 않았습니다.");

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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