使用方法:
1.加入YUI.Ext 库到你的web程序:
<script></script><script></script>
2.加入样式表 CSS Style 。如果你是一个美工,最多打交道的地方,可能就是这几个文件:
3.加入一个holder.holder的意思是一个载体,JS处理好数据,转变成内容(Contents,文字、图片、表格等)放在这里,也可以理解为一个架子,承托所有内容。holder表现形式很简单,通常是几行div。
4. 정의 Dialog 스크립트를 추가하고 Dialog를 인스턴스화합니다.
// HelloWorld 애플리케이션 생성(단일 인스턴스)
var HelloWorld = function(){
// 여기에 있는 모든 것 공간은 비공개이며 HelloWorld 블록에서만 액세스할 수 있습니다.
//이 영역의 모든 항목은 비공개 변수이며 HelloWorld에서만 액세스할 수 있습니다.
var 대화 상자, showBtn
varggleTheme = function() {
getEl(document.body, true).toggleClass('ytheme-gray');
}
// 공개 인터페이스 반환
return {
init: function(){
showBtn = getEl('goNextBtn'); //버튼 바인딩
~ )); | 이것은 판단을 내리는 게으른 방법입니다.
~ > > 최소 높이:300
}) 🎜> Dialog.addButton('종료', 대화 상자 .hide, 대화 상자);
|
//windows.onload 초기화 대신 onDocumentReady를 사용하세요. DOM이 준비되면 이미지와 기타 리소스가 로드될 때까지 기다릴 필요가 없습니다. 두 가지에 대한 자세한 내용은 여기
YAHOO.ext.EventManager.onDiocumentReady(HelloWorld.init, HelloWorld, true)를 참조하세요. ;
난이도 분석: 싱글톤 패턴 디자인 패턴 싱글톤
싱글톤 패턴이란?
답변: 싱글톤 패턴은 매우 기본적이고 중요한 생성 패턴입니다. "싱글톤"의 책임은 클래스에 단 하나의 인스턴스만 있도록 하고 클래스에 액세스할 수 있는 전역 액세스 지점을 제공하는 것입니다.프로그래밍 과정에서 클래스가 하나의 인스턴스만 가질 수 있도록 해야 하는 상황이 많이 있습니다.
싱글턴 패턴의 장점은 무엇인가요?
답변: 1. 새로운 작업으로 인한 메모리 사용량을 줄입니다. 2. JS에서는 자신만의 네임스페이스를 만들 수 있습니다.
싱글톤 모드를 구현하는 방법은 무엇인가요?
답변:
기존 프로그래밍 언어에서 클래스의 인스턴스를 하나만 가지려면 가장 쉬운 방법은 클래스에 정적 변수를 포함하고 첫 번째 인스턴스에서 변수를 설정하는 것입니다. 그리고 생성자를 입력할 때마다 확인을 수행해야 합니다. 클래스에 인스턴스가 몇 개 있더라도 정적 변수는 하나의 인스턴스만 가질 수 있습니다. 클래스가 여러 번 초기화되는 것을 방지하려면 정적 메서드에서 하나의 인스턴스만 생성될 수 있도록 생성자를 private으로 선언합니다. 다음 예를 참조하세요.
function __typeof__( objClass) //사용자 정의 클래스의 이름을 반환합니다.
{
if ( objClass != un Defined && objClass.constructor )
{ var strFun = objClass.constructor.toString()
var className = strFun.substr(0, strFun.indexOf('('));
className = className.replace('function', '');
return className.replace(/(^s*) | (s*$)/ig, '');
}
return typeof(objClass); .Static 속성은 새 객체를 반복적으로 생성할지 여부를 결정합니다.
if (this.constructor.instance)
{
return this.constructor.instance;
}
else{ Alert("else") = this
}
this.value = parsInt (Math.random()*1000000);
this.toString = function(){ return '[class Singleton] ' }
}
Singleton.prototype.GetValue = function() return this.value; };
Singleton.prototype.SetValue = function(value){ this.value = value; } var Singleton = new Singleton(); 싱글톤));
경고(싱글톤.GetValue()) ;
싱글톤.SetValue(1000000); 🎜>alert(singleton.GetValue());
alert(singleton.GetValue());
두 번째와 세 번째는 무작위입니다. 즉, 두 그룹의 결과는 동일합니다. 싱글톤 모드에서는 객체가 한 번 인스턴스화되면 수동으로 수정하지 않는 한 객체의 속성이나 변수가 변경되지 않습니다(새 작업도 마찬가지). 위의 예는 개체를 얻기 위해 생성자 정적 속성을 호출하여 실제로 "고유한 인스턴스"를 보장할 수 있습니다. 그러나 이 예의 실패는 Singleton 개체의 생성을 효과적으로 금지하지 않는다는 것입니다. 따라서 수동으로 새 항목을 추가하면 됩니다. 프로그램 코드()에 대한 싱글톤, 여러 개체를 계속 얻을 수 있어 모드가 실패하게 됩니다. 따라서 싱글톤을 완벽하게 구현하는 것은 생각만큼 간단하지 않습니다. 그래서 우리는 더 생각하여 아래의 세 번째 방법을 고안했습니다. 이 방법은 "익명" 함수의 특성을 교묘하게 사용하여 SingletonObject 클래스 생성자에 대한 액세스를 금지하므로 개인 생성자의 특성을 더 잘 시뮬레이션한다고 할 수 있습니다. 비교는 JavaScript를 사용하여 Singleton Pattern을 구현하는 문제를 완벽하게 해결합니다.
코드 복사
코드는 다음과 같습니다.
(function(){
//인스턴스가 선언됨
//SingletonFactory 인터페이스
SingletonFactory = {getInstance : getInstance}
//private classes
function SingletonObject (){
SingletonObject.prototype.methodA = function() {alert('methodA');}
SingletonObject.prototype.methodB = function() { alert('methodB'); }
SingletonObject. 인스턴스 = 이;
}
//SingletonFactory 구현
함수 getInstance(){
if(SingletonObject.instance == null) return new SingletonObject(); else return Single 톤오브젝트 .instance;
}
})();
var instA = null;
시도해 보세요.
{
alert("试图通过new SingletonObject()构造实例!");
instA = 새 SingletonObject();
}
catch(e){alert("SingletonObject构造函数不能从외부 내용 처리");}
instA = SingletonFactory.getInstance(); //통합Factory 상향 조정 방식 관리
var instB = SingletonFactory.getInstance();
instA.methodA();
instB.methodA();
경고(instA == instB); //성공

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.


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MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU
이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.
